FIFA Online 3
FIFA Online 3 var et enormt populært gratis online-fodboldspil, der definerede esportsscenen i Asien i næsten et årti. Det tilbød en dyb, konkurrencedygtig multiplayeroplevelse bygget på officielle FIFA-licenser, med tusindvis af rigtige spillere og klubber. Spillets strukturede konkurrenceøkosystem og regionale ligaer etablerede det som en grundlæggende del af fodboldesport i markeder som Sydkorea, Kina og Sydøstasien.

| Udvikler | Electronic Arts Seoul Studio |
|---|---|
| Udgiver | Nexon (Sydkorea), Garena (Sydøstasien), Tencent (Kina) |
| Udgivelsesdato | 18. december 2012 (Sydkorea) |
| Platform | PC, iOS, Android |
| Nedlukningsdato | 7. juni 2021 |
| Spilmotor | FIFA 11, senere Impact-motoren (FIFA 14) |
| Spiltilstande | Singleplayer-sæson, online multiplayer, managertilstand |
| Bemærkelsesværdig funktion | Over 30 ligaer og 15.000 rigtige spillere |
Udvikling og regional lancering
FIFA Online 3 blev annonceret i august 2012 og gik ind i sin første lukkede betatest i Sydkorea den følgende måned. Spillet blev officielt udgivet i Sydkorea den 18. december 2012. Udviklet af EA's Seoul-studio, var det oprindeligt bygget på FIFA 11-spilmotoren, før det i 2015 skiftede til Impact-motoren, der ligner den i FIFA 14.
Spillet blev lanceret over hele Asien gennem licensaftaler med store regionale udgivere. Nexon udgav spillet i Sydkorea, mens Garena håndterede distributionen i Thailand, Vietnam, Indonesien, Singapore og Malaysia. Tencent udgav versionen til det enorme kinesiske marked. Hver version havde lokaliserede grænseflader og kommentarer.
Udgivelser fulgte med en åben beta for Thailand i juli 2013, hvor Vietnam og den engelsksprogede version for Singapore og Malaysia lancerede senere samme år. Den kinesiske åbne beta startede i april 2014. En mobilversion, FIFA Online 3 Mobile, blev udgivet i Sydkorea i maj 2014 og i Singapore og Malaysia i maj 2016.
Kernegameplay og funktioner
I sit hjerte var FIFA Online 3 en fodboldsimulation, der tillod spillere at bygge og tilpasse deres egne klubber fra et enormt udvalg af over 30 licenserede ligaer og 15.000 rigtige spillere. Spillere tjente spilvaluta kaldet EP ved at spille kampe, som kunne bruges til at købe nye spillere og genstande på en transfermarked. Der var også en premiumbutik for rigtige penge.
Gameplayet understøttede både singleplayer-sæsoner og forskellige online multiplayer-tilstande. Spillere kunne engagere sig i hurtige en-mod-en-kampe, spille mod venner i brugerdefinerede kampe eller påtage sig rollen som manager, der styrer taktik og formationer. En vigtig social funktion var klubsystemet, der muliggjorde samarbejdende spil.
Kampe kunne spilles med et tastatur med specifikke tastetryk eller med en standard gamepad. Spillet understøttede også online multiplayer-spil for op til tre spillere på hver side, hvilket muliggjorde dynamiske 5-mod-5-konkurrencer.
Konkurrencestruktur og ranking
FIFA Online 3 havde et robust konkurrencerankingsystem, der erstattede World Tour-tilstanden fra sin forgænger. Hver spiller startede med 1500 point og blev matchet mod modstandere med en lignende rating. Point blev tildelt eller trukket baseret på kampresultater, med bonusser for på hinanden følgende sejre og sejrmargenen.
Belønninger blev uddelt ved slutningen af hver spilsæson baseret på en spillers endelige pointtal. Denne strukturede rangstige gav en klar udviklingsvej for konkurrencedygtige spillere og dannede grundlaget for spillets esportsscene.
Esportøkosystemet
Spillet skabte et betydeligt esportøkosystem, især i Asien, med turneringer med præmiesummer på over en million dollars årligt. Den professionelle scene var organiseret omkring ligaer som FSL Professional League. Regionale konkurrencer, som Guangxi League, og nationale turneringer hjalp med at udvikle lokalt talent.
Hold og spillere dedikerede sig til at mestre spillet, med professionelle organisationer som Singapores Team Flash, der stillede med topkonkurrenter. Disse spillere konkurrerede i en struktureret række af begivenheder, der spejlede traditionelle sportsligaer, hvilket bidrog til spillets høje popularitet og seertal i dets kernemarkeder.
Popularitet og arv
FIFA Online 3 opnåede stor popularitet og blev det næstmest populære spil i Sydkorea i oktober 2013, kun måneder efter sin udgivelse. Dens gratis model kombineret med officielle licenser og dybe holdbyggemekanikker gjorde det bredt tilgængeligt og engagerende for millioner af spillere over hele Sydøstasien, Sydkorea og Kina.
Spillets esportsturneringer var en stor del af dens identitet og skabte stjerner og professionelle kredsløb, der varede i årevis. På trods af sin begrænsede anerkendelse blandt europæiske og amerikanske gamere var FIFA Online 3 en dominerende kraft i asiatisk online fodboldgaming i næsten et årti.
Nedlukning af tjenesten
Efter en lang levetid begyndte serverne for FIFA Online 3 at lukke. Versionen drevet af Garena i Sydøstasien blev pensioneret, og serverne lukkede permanent den 30. juni 2020. Tencent-drevne versionen i Kina fortsatte i endnu et år, før den endelig lukkede alle tjenester den 7. juni 2021.
Dette markerede slutningen på en æra for et spil, der havde givet en konkurrencedygtig fodboldplatform og en blomstrende esportsscene for sit dedikerede fællesskab over hele Asien i over otte år.
FAQ
Hvornår blev FIFA Online 3 udgivet?
FIFA Online 3 blev først udgivet i Sydkorea den 18. december 2012. Det lancerede i andre asiatiske regioner gennem 2013 og 2014, med den engelske version for Singapore og Malaysia, der udkom den 10. oktober 2013.
Kan man stadig spille FIFA Online 3?
Nej, FIFA Online 3 kan ikke længere spilles. Serverne for Garena-versionen i Sydøstasien lukkede den 30. juni 2020. Den endelige Tencent-version i Kina lukkede alle tjenester den 7. juni 2021.
Hvad gjorde FIFA Online 3 populært til esport?
Spillets strukturede rankingsystem, professionelle ligaer som FSL, og regionale turneringer med betydelige præmiesummer skabte en konkurrencescene. Dens holdbyggemekanikker og velkendte fodboldgameplay tiltrådte en stor spillerbase i Asien, hvilket skabte et grundlag for professionel konkurrence.
Hvilke platforme var FIFA Online 3 på?
FIFA Online 3 var primært et PC-spil. En mobilversion kaldet FIFA Online 3 Mobile blev også udgivet til iOS- og Android-enheder, der lancerede i Sydkorea i 2014 og i Singapore og Malaysia i 2016.
Hvor mange spillere og ligaer var der i FIFA Online 3?
Spillet havde et enormt hold på over 15.000 rigtige fodboldspillere fra mere end 30 officielt licenserede ligaer, hvilket muliggjorde omfattende holdtilpasning og strategi.
Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.





