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賽事

Counter-Strike Major Championships

Counter-Strike Major Championships,通常簡稱為 Majors,是《絕對武力》電競中最具聲望與最重要的賽事。由遊戲開發商 Valve 贊助,這些賽事自 2013 年創辦以來,定義了最高水準的競技,匯集全球頂尖隊伍爭奪百萬美元獎金。現任冠軍是 Team Falcons,他們贏得了 2026 年 IEM Cologne Major。

Counter-Strike Major Championships
照片: SteelSeries / Wikimedia Commons (CC BY 2.0)
首次舉辦2013
遊戲Counter-Strike: Global Offensive (2013-2023), Counter-Strike 2 (2024-至今)
開發商Valve
獎金池最高 1,250,000 美元
隊伍數量32 (截至 2025 年)
最多冠軍Astralis (4)
現任冠軍Team Falcons

官方巡迴賽的誕生

在 Valve 官方贊助之前,Counter-Strike 社群將 Cyberathlete Professional League (CPL) Championships、World Cyber Games 和 Electronic Sports World Cup 等賽事視為最初的 Majors。這些可追溯至 2001 年的賽事,由瑞典的 SK Gaming 和波蘭的 Golden Five 陣容等隊伍主導,冠軍來自美國、挪威、巴西和南韓。格局在 2013 年 9 月發生變化,當時 Valve 宣布了首屆官方 Major,透過 Arms Deal 更新中遊戲內造型銷售由社群資助,獎金池為 250,000 美元。這項由 DreamHack 在瑞典主辦的首屆賽事由 Fnatic 贏得,他們在決賽中擊敗了 Ninjas in Pyjamas。

隨著這次成功,Valve 與賽事主辦方建立了合作夥伴模式,最初計劃每年舉辦三場 Majors。早期幾年由瑞典隊伍主導,Fnatic 和 Ninjas in Pyjamas 贏得了前六個冠軍中的四個。Fnatic 在 2015 年創造歷史,成為首支連續贏得兩屆 Major 並獲得第三個總冠軍的隊伍,這項成就後來由 Astralis 和 Team Vitality 追平,不過 Vitality 是以不同的陣容核心達成。Ninjas in Pyjamas 則展現了高度穩定性,闖入了前六屆決賽中的五屆。

全球擴張與賽制演變

Major 巡迴賽在 2016 年擴展至歐洲以外,當時 MLG 在哥倫布市主辦了首屆北美 Major。同時,Valve 永久性地將獎金池提高至 1,000,000 美元,並將年度賽程減少為兩場 Majors。該賽事見證了來自巴西的 Luminosity Gaming 成為首支非歐洲冠軍隊伍,這支陣容後來在 ESL One Cologne 2016 以 SK Gaming 的名義贏得了第二個連續 Major。進一步的全球里程碑隨之而來,來自哈薩克的 Gambit Esports 贏得 PGL Major Kraków 2017,成為首支亞洲和 CIS 冠軍,而北美的 Cloud9 則贏得了 ELEAGUE Major: Boston 2018。

Boston 2018 Major 也引入了一項重大的賽制變更,將賽事從 16 支隊伍擴展至 24 支,並分為三個階段:挑戰者階段、傳奇階段和冠軍階段。這是首個在多個城市舉行的 Major,小組賽階段在亞特蘭大進行。此結構一直持續到 2025 年,當時參賽隊伍再次擴展至 32 支,從 BLAST Austin Major 開始為賽事增加了第四個階段。

Astralis 時代與疫情干擾

從 2018 年到 2019 年,丹麥隊伍 Astralis 崛起成為 Counter-Strike 史上最偉大的隊伍之一。透過連續贏得 London 2018、Katowice 2019 和 Berlin 2019 Majors,他們成為首支也是唯一一支連續贏得三屆 Major 的隊伍,確保了他們總計第四個冠軍的紀錄。他們的統治時代之後是全球性的混亂,因為 COVID-19 疫情導致計劃中的 ESL One Rio 2020 Major 延期並最終取消,該賽事本應是南美洲的首場 Major。被取消賽事的獎金池設定為 2,000,000 美元,結合了兩場 Majors 的金額。

競賽在兩年多後隨著 PGL Major Stockholm 2021 恢復,Natus Vincere 在該賽事中未失一圖獲勝,這是 CS:GO Major 史上的首次,並以 275 萬同時觀看人數創下新的收視紀錄。被取消的里約賽事最終在 2022 年以 IEM Rio Major 的形式舉行,由 Outsiders 贏得,這是 Virtus.pro 使用的中立名稱。最後一場 CS:GO Major 是 BLAST Paris Major 2023,由法國隊伍 Team Vitality 在 Mathieu 'ZywOo' Herbaut 的帶領下贏得,隨後競技場景過渡到 Counter-Strike 2。

Counter-Strike 2 時代開始

Counter-Strike 2 的首場 Major 是 2024 年 3 月舉行的 PGL Major Copenhagen 2024。隨後於 2024 年 12 月舉行的 Perfect World Shanghai Major 由 Team Spirit 贏得,其明星選手 donk 以 17 歲又 324 天的年齡成為最年輕的 Major 冠軍和 MVP。2025 年,Valve 擴展至 32 支隊伍的計劃從 BLAST Austin Major 開始,該賽事由 Team Vitality 在擊敗 The MongolZ 後贏得他們的第二個冠軍。Team Vitality 隨後在 StarLadder Budapest Major 贏得第三個 Major,該賽事採用了 Major 史上首場五戰三勝制決賽,他們以 3 比 1 擊敗 FaZe Clan。

歷年資格賽系統

取得 Major 參賽資格的系統經歷了多次修訂。最初,Major 的前八名隊伍自動獲得下一場賽事的「傳奇」資格,而八個「挑戰者」名額則透過區域資格賽填補。這在 2016 年隨著 MLG Columbus 引入 Minor 系統而演變,涉及四個區域資格賽和最後機會資格賽,後來簡化為四個 Minors 匯入單一的 16 隊 Major 資格賽。

一個重大轉變發生在 2018 年的 24 隊賽制,將資格賽整合為挑戰者階段。自動邀請名額後來從 16 隊減少至 14 隊,從 FACEIT Major: London 2018 開始。對於從 Stockholm 2021 到 Shanghai 2024 的 Majors,Valve 使用了區域 Major 排名系統,隊伍透過區域資格賽獲得名額。這後來由 Valve Regional Standings 補充,這是一個用於決定邀請的排名系統。一個關鍵原則是 Major 名額與隊伍中的選手綁定,而非組織,這意味著名額可以隨著陣容變動而轉移,就像 2017 年 Major 後選手從 Team EnVyUs 轉至 G2 Esports 時發生的情況。

2025 年引入的 32 隊賽制為第一階段增加了 Major 區域資格賽,不過這很快被更改為透過 VRS 分配所有第一階段名額。區域可以根據先前 Major 的成績獲得或失去後續階段的邀請名額,從第一階段開始,美洲和歐洲各有 6 隊,亞太區有 4 隊。

賽事結構與競技影響

Major 的季後賽階段一直採用 8 隊單淘汰賽制。然而,小組賽階段的形式隨著時間而改變,最初從 2013 年到 2016 年使用四組 GSL 賽制。隨著擴展至 24 隊,賽事被結構化為三個不同的階段,這個模式一直持續到 2025 年擴展至 32 隊和四個階段。Majors 是 Counter-Strike 競技的最高水準,職業選手的職業生涯往往根據他們在這些賽事中的表現來評判。

這些賽事創造了許多歷史性的首次,包括首支國際隊伍冠軍(FaZe Clan 於 Antwerp 2022)、首支未失一圖贏得 Major 的隊伍(Natus Vincere 於 Stockholm 2021),以及首支連續冠軍隊伍。獎金池從最初的 250,000 美元增長到 1,250,000 美元,收視率達到數百萬同時觀看人數。2024 年轉向 Counter-Strike 2 開啟了新篇章,延續了 Major 作為對世界最佳隊伍的終極考驗這一角色。

常見問題

哪支隊伍贏得最多 Counter-Strike Majors?

丹麥隊伍 Astralis 保持著最多 Major 冠軍的紀錄,共獲得四個冠軍。他們是唯一一支連續贏得三屆 Major 的隊伍,在 2018 年至 2019 年間達成此成就。

首場 Valve 官方贊助的 Major 是何時?

首場 Valve 官方贊助的 Major 是 2013 年 11 月底在瑞典延雪平舉行的 DreamHack 賽事。它擁有 250,000 美元獎金池,由瑞典隊伍 Fnatic 贏得。

首場在 Counter-Strike 2 中舉行的 Major 是哪一場?

首場在 Counter-Strike 2 中進行的 Major 是 PGL CS2 Major Copenhagen 2024,於 2024 年 3 月 17 日至 31 日舉行。這標誌著頂級賽事巡迴賽從 CS:GO 過渡到 CS2。

隊伍如何取得 Counter-Strike Major 的參賽資格?

資格賽系統已經演變。目前,隊伍根據他們在 Valve Regional Standings 中的排名以及透過區域資格賽事取得資格。一個區域獲得的名額數量可以根據其在上一屆 Major 的表現而改變。

現任 Major 冠軍是誰?

現任冠軍是 Team Falcons,他們贏得了 2026 年 IEM Cologne Major。這是第五場在 Counter-Strike 2 中舉行的 Major,也是 Team Falcons 的首個 Major 冠軍。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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