Valorant
Valorant là một tựa game bắn súng chiến thuật anh hùng miễn phí do Riot Games phát triển, phát hành năm 2020. Trò chơi kết hợp lối chơi súng chính xác từ series Counter-Strike với kỹ năng nhân vật, tạo nên trải nghiệm cạnh tranh. Trò chơi đã phát triển thành một môn thể thao điện tử toàn cầu lớn với một hệ thống chuyên nghiệp có cấu trúc.

| Nhà phát triển | Riot Games |
|---|---|
| Ngày phát hành | 2 tháng 6 năm 2020 (Windows) |
| Nền tảng | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Di động (Trung Quốc từ 2025) |
| Chế độ chơi | Unrated, Competitive, Spike Rush, Swiftplay, Premier, Deathmatch, Team Deathmatch, Escalation, Replication, Skirmish, Snowball Fight, All Random One Site, Knockout |
| Điệp viên | 29 (tính đến tháng 5 năm 2026) |
| Giải đấu thể thao điện tử chính | Valorant Champions Tour (VCT) |
Lối chơi cốt lõi và cơ chế
Valorant là một tựa game bắn súng chiến thuật 5 đấu 5 lấy bối cảnh thế giới tương lai gần. Mỗi người chơi chọn một Điệp viên, một nhân vật với một bộ kỹ năng. Các trận đấu được chơi theo hiệp, với một đội tấn công và đội còn lại phòng thủ. Mục tiêu của đội tấn công là đặt một thiết bị gọi là Spike tại một khu vực được chỉ định và bảo vệ nó cho đến khi nó phát nổ. Đội phòng thủ phải ngăn chặn điều này bằng cách tiêu diệt tất cả kẻ tấn công, gỡ bom Spike, hoặc để hết thời gian hiệp đấu. Thời gian mỗi hiệp là 100 giây.
Nền kinh tế trong game là yếu tố trung tâm của chiến thuật. Người chơi kiếm được tiền tín dụng dựa trên kết quả của hiệp trước, số lần hạ gục họ đạt được và các mục tiêu hoàn thành. Số tiền tín dụng này được sử dụng khi bắt đầu mỗi hiệp để mua vũ khí, khiên và nạp kỹ năng. Vũ khí dao động từ súng lục phụ đến súng chính như súng tiểu liên, súng săn, súng máy, súng trường tấn công và súng bắn tỉa. Mỗi loại vũ khí có một kiểu bắn mà người chơi phải kiểm soát để bắn chính xác. Mỗi người chơi bắt đầu một hiệp với một khẩu súng lục classic và một hoặc nhiều lần nạp kỹ năng đặc trưng.
Các Điệp viên được mở khóa thông qua lối chơi. Năm Điệp viên có sẵn ngay khi tạo tài khoản, trong khi số còn lại được mua bằng một loại tiền tệ trong game gọi là Kingdom Credits. Kingdom Credits được kiếm được bằng cách chơi game hoặc hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày và hàng tuần. Trong 28 ngày đầu tiên sau khi một Điệp viên mới được phát hành, chúng chỉ có thể được mở khóa bằng Valorant Points, loại tiền mua bằng tiền thật, thông qua các sự kiện tuyển dụng Điệp viên, hoặc với một gói đăng ký Xbox Game Pass đang hoạt động. Mỗi Điệp viên có các kỹ năng yêu cầu nạp và một kỹ năng tối thượng được nạp thông qua hạ gục, tử vong, hoặc thu thập các viên ngọc trên bản đồ.
Chế độ chính và cạnh tranh
Chế độ Unrated tiêu chuẩn là một trận đấu thắng 13 hiệp trước, nơi đội đầu tiên thắng 13 hiệp sẽ giành chiến thắng. Nếu tỷ số đạt 12-12, một hiệp đấu tử thần duy nhất sẽ quyết định trận đấu. Các đội có thể bỏ phiếu đầu hàng trong chế độ này, yêu cầu 4 phiếu đồng ý. Để có trải nghiệm nhanh hơn, Swiftplay thu gọn điều này thành định dạng thắng 5 hiệp trước, nơi đội đầu tiên thắng 5 hiệp sẽ thắng, trung bình khoảng 15 phút mỗi trận. Nền kinh tế trong Swiftplay được tăng tốc, cho người chơi nhiều tiền tín dụng hơn sớm hơn. Spike Rush là một chế độ thắng 7 hiệp trước thậm chí còn nhanh hơn, nơi tất cả kẻ tấn công mang một Spike, vũ khí được ngẫu nhiên hóa mỗi hiệp, và tất cả kỹ năng ngoại trừ kỹ năng tối thượng bắt đầu đã được nạp đầy.
Chế độ Competitive là thang xếp hạng, yêu cầu người chơi đạt cấp độ tài khoản 20 trước khi tham gia. Nó sử dụng các quy tắc cốt lõi giống như Unrated nhưng có hệ thống xếp hạng dựa trên chiến thắng từ Iron đến Radiant. Mỗi hạng ngoại trừ Radiant có ba bậc. Radiant được dành riêng cho 500 người chơi hàng đầu trong một khu vực. Hiệp phụ trong Competitive sử dụng định dạng thắng cách biệt hai hiệp. Ở tỷ số 12-12, các đội luân phiên chơi các hiệp trên tấn công và phòng thủ cho đến khi một đội đạt được cách biệt hai hiệp. Mỗi hiệp phụ cho người chơi một số tiền cố định và khoảng một nửa lượng nạp kỹ năng tối thượng. Sau mỗi cặp hiệp phụ, người chơi có thể bỏ phiếu để hòa trận đấu.
Chế độ Premier đóng vai trò như một hệ thống đường đến chuyên nghiệp chính thức. Người chơi thành lập các đội năm người để thi đấu trong các bảng đấu trong một mùa giải kéo dài vài tuần. Nó có hệ thống chọn và cấm bản đồ, không giống như các chế độ khác. Các đội hàng đầu từ mỗi mùa giải đủ điều kiện tham gia Giải vô địch bảng đấu, với những đội vô địch giành được quyền thăng hạng vào giải đấu Challengers của khu vực họ, đây là một phần của hệ sinh thái VCT rộng lớn hơn.
Chế độ thay thế và thời gian giới hạn
Để luyện tập và chơi giải trí, Valorant có một số chế độ thay thế vĩnh viễn. Deathmatch là một chế độ tự do 14 người chơi, nơi người đầu tiên đạt 40 lần hạ gục sẽ thắng. Kỹ năng bị vô hiệu hóa, người chơi hồi sinh với một Điệp viên ngẫu nhiên và có tiền tín dụng vô hạn để mua bất kỳ vũ khí nào. Team Deathmatch là một chế độ 5v5 trên năm bản đồ được thiết kế đặc biệt. Đây là cuộc đua đến 100 lần hạ gục, nơi người chơi sử dụng kỹ năng của Điệp viên họ đã chọn. Trận đấu được chia thành bốn giai đoạn với vũ khí ngày càng mạnh hơn.
Escalation là một trò chơi súng theo đội, nơi các đội lần lượt sử dụng một bộ 12 vũ khí ngẫu nhiên bằng cách hạ gục đối thủ. Kỹ năng bị vô hiệu hóa, mặc dù một số kỹ năng điệp viên được đưa vào như vũ khí. Replication là một chế độ mà một cuộc bỏ phiếu xác định một Điệp viên duy nhất mà toàn bộ đội sẽ chơi. Nó đã bị loại bỏ trong bản cập nhật 7.0. Skirmish, được giới thiệu vào năm 2025, là một chế độ có thể tùy chỉnh cho các trận đấu từ 1v1 đến 5v5 trong các đấu trường nhỏ, không có nền kinh tế và thời gian hiệp không giới hạn.
Trò chơi thường xuyên giới thiệu các chế độ thời gian giới hạn. Snowball Fight là một chế độ Team Deathmatch theo mùa, nơi người chơi chỉ sử dụng một súng phóng bóng tuyết. All Random, One Site là một chế độ 5v5 nhanh trên một bản đồ chỉ có một điểm đặt bom mở mỗi hiệp, với người chơi nhận được một Điệp viên ngẫu nhiên mỗi hiệp và không có nền kinh tế. Knockout là một chế độ loại trực tiếp trên các bản đồ Team Deathmatch, nơi hạ gục một kẻ thù sẽ hồi sinh một đồng đội đã ngã xuống, và các trận đấu là thắng 7 hiệp trước.
Danh sách điệp viên và vai trò chiến thuật
Chiều sâu chiến thuật của Valorant đến từ dàn nhân vật Điệp viên đa dạng của nó, mỗi người thuộc về một trong bốn vai trò xác định chức năng của họ trong đội. Tính đến tháng 5 năm 2026, có 29 Điệp viên trong trò chơi. Duelists được Riot mô tả là những tay săn mồi tự lực, chuyên về tấn công và xâm nhập điểm đặt bom cho đội. Kỹ năng của họ thường hướng đến các pha chơi tích cực và tạo ra tác động cá nhân trong các cuộc giao tranh.
Initiators là mũi nhọn của đội, sử dụng kỹ năng để thu thập thông tin, gây rối loạn hàng phòng thủ và tạo ra các khoảng trống cho đồng đội tấn công. Controllers rất quan trọng trong việc định hình chiến trường, sử dụng khói và công cụ chặn tầm nhìn để cắt các đường ngắm và kiểm soát các khu vực then chốt của bản đồ. Sentinels là những trụ cột phòng thủ, chuyên về việc giữ lãnh thổ, khóa chặt các điểm và cung cấp hỗ trợ thông qua chữa trị, bẫy hoặc các công cụ thu thập thông tin. Đội hình của một đội, cân bằng các vai trò này, là một phần cơ bản của chiến thuật trước trận đấu. Kỹ năng tối thượng được nạp thông qua chiến đấu và các viên ngọc, mang đến những khoảnh khắc mạnh mẽ, có thể thay đổi cục diện hiệp đấu.
Lịch sử phát triển và mở rộng nền tảng
Quá trình phát triển Valorant bắt đầu vào năm 2014. Nó lần đầu được hé lộ dưới tên mã Project A vào năm 2019 trước khi phát hành chính thức cho Windows vào ngày 2 tháng 6 năm 2020. Trò chơi được xây dựng như một tựa game miễn phí, lấy cảm hứng trực tiếp từ series Counter-Strike về menu mua đồ, kiểu bắn và cơ chế di chuyển không chính xác trong khi thêm vào một lớp kỹ năng dựa trên anh hùng.
Trò chơi sau đó đã mở rộng sang các nền tảng khác. Phiên bản console cho PlayStation 5 và Xbox Series X/S ra mắt vào tháng 6 năm 2024. Các phiên bản này không hỗ trợ chơi chéo với máy khách PC, duy trì môi trường cạnh tranh riêng biệt. Phiên bản di động, Valorant Mobile, ra mắt đầu tiên tại Trung Quốc vào ngày 19 tháng 8 năm 2025, với bản phát hành toàn cầu được lên kế hoạch cho một ngày sau đó. Trò chơi cốt lõi tiếp tục phát triển với các bản cập nhật thường xuyên giới thiệu Điệp viên, bản đồ, thay đổi cân bằng và chế độ chơi mới, duy trì vị thế là một tựa game bắn súng chiến thuật hàng đầu.
Nền kinh tế trong game và hệ thống mở khóa
Hệ thống kinh tế là một lớp chiến thuật quan trọng trong Valorant. Vào đầu mỗi hiệp, người chơi sử dụng tiền tín dụng để mua vũ khí, khiên và nạp thêm kỹ năng. Thu nhập tiền tín dụng được xác định bởi kết quả của hiệp trước, với chiến thắng mang lại nhiều hơn thua, cộng thêm tiền thưởng cho các lần hạ gục và hành động liên quan đến Spike. Hệ thống này buộc các đội phải quản lý tài nguyên của họ qua các hiệp, lên kế hoạch khi nào nên đầu tư mua đầy đủ, tiết kiệm tiền, hoặc buộc phải mua với vũ khí rẻ hơn.
Tiến trình và mở khóa nội dung được liên kết với hai loại tiền tệ. Kingdom Credits được kiếm miễn phí bằng cách chơi game và hoàn thành nhiệm vụ. Chúng được sử dụng để mở khóa các Điệp viên mới ngoài năm Điệp viên ban đầu và để mua các vật phẩm trang trí. Valorant Points là một loại tiền tệ cao cấp được mua bằng tiền thật, được sử dụng cho các vật phẩm trang trí và, chỉ trong 28 ngày đầu tiên, các Điệp viên mới. Hệ thống kép này cho phép người chơi tiếp cận tất cả nội dung ảnh hưởng đến lối chơi thông qua việc chơi game, trong khi kiếm tiền từ việc tùy chỉnh trang trí.
Câu hỏi thường gặp
Valorant được phát hành khi nào?
Valorant lần đầu được phát hành cho Windows vào ngày 2 tháng 6 năm 2020. Phiên bản console cho PlayStation 5 và Xbox Series X/S ra mắt vào tháng 6 năm 2024, và phiên bản di động ra mắt tại Trung Quốc vào tháng 8 năm 2025.
Có bao nhiêu điệp viên trong Valorant?
Tính đến tháng 5 năm 2026, có 29 điệp viên có thể chơi được trong Valorant. Họ được chia thành bốn vai trò: Duelists, Sentinels, Initiators và Controllers.
Mục tiêu chính trong một trận đấu Valorant là gì?
Trong chế độ chơi chính, đội tấn công phải đặt một thiết bị gọi là Spike tại một điểm đặt bom và bảo vệ nó trong 45 giây cho đến khi nó phát nổ. Đội phòng thủ phải ngăn chặn việc đặt bom, gỡ bom Spike, hoặc tiêu diệt tất cả kẻ tấn công trước khi hết thời gian hiệp đấu 100 giây.
Chế độ xếp hạng trong Valorant được gọi là gì?
Chế độ xếp hạng được gọi là Competitive. Người chơi phải đạt cấp độ tài khoản 20 để truy cập nó. Hệ thống xếp hạng dao động từ Iron đến Radiant, với Radiant được dành riêng cho 500 người chơi hàng đầu trong một khu vực. Hiệp phụ sử dụng định dạng thắng cách biệt hai hiệp.
Chế độ chơi Premier là gì?
Premier là một chế độ cạnh tranh 5v5 được thiết kế như một con đường đến với chơi chuyên nghiệp. Người chơi thành lập các đội để thi đấu trong các bảng đấu theo mùa với hệ thống chọn và cấm bản đồ. Các đội hàng đầu có thể đủ điều kiện tham gia Giải vô địch bảng đấu và có khả năng giành được quyền thăng hạng vào giải đấu VCT Challengers.
Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.





