REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Tựa game

Pro Evolution Soccer 2018

Pro Evolution Soccer 2018, hay còn gọi là PES 2018, là phiên bản chính thứ mười bảy trong loạt game mô phỏng bóng đá lâu đời của Konami. Ra mắt năm 2017, trò chơi được khen ngợi nhờ lối chơi trên sân và là một tựa game esports đáng chú ý, xuất hiện trong các giải đấu như PES League và Đại hội Thể thao châu Á.

Pro Evolution Soccer 2018
Ảnh: amazon.ca
Nhà phát triểnKonami
Nhà phát hànhKonami
Ngày phát hànhTháng 9 năm 2017
Nền tảngMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS
Phiên bản trong loạtThứ 17
Lượt tải về di độngVượt quá 150 triệu (tính đến tháng 8 năm 2018)
Giải thưởngTrò chơi thể thao hay nhất (Gamescom 2017), Lối chơi hay nhất (Game Informer 2017 Sports Game of the Year)
Sự kiện thi đấuĐại hội Thể thao châu Á 2018 (sự kiện trình diễn)

Phát triển và tính năng cốt lõi

Pro Evolution Soccer 2018 được Konami phát triển và phát hành với tư cách là phiên bản thứ mười bảy trong loạt Pro Evolution Soccer, còn được gọi là Winning Eleven 2018 tại Nhật Bản. Trò chơi được phát hành toàn cầu vào tháng 9 năm 2017 cho nhiều nền tảng bao gồm Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android và iOS. Đây là phiên bản PES cuối cùng cho các máy console PlayStation 3 và Xbox 360. Konami duy trì chủ đề từ phiên bản trước và công bố phiên bản đặc biệt Barcelona Edition với nội dung thưởng đặt trước cho cả phiên bản kỹ thuật số và vật lý.

Bản quyền là một trọng tâm quan trọng. Trò chơi có các câu lạc bộ được cấp phép đầy đủ bao gồm Barcelona, Atlético Madrid, Borussia Dortmund và Liverpool, với các quan hệ đối tác này được xác nhận tại E3 2017. Các đội bóng có bản quyền khác bao gồm FC Schalke 04, Valencia, Fulham và đội tuyển bóng đá quốc gia Brazil, với bản quyền đội tuyển Pháp được xác nhận trong bản beta trực tuyến. PES 2018 đáng chú ý là tựa game cuối cùng trong loạt sở hữu bản quyền chính thức cho UEFA Champions League, UEFA Europa League và UEFA Super Cup, cũng như quan hệ đối tác với Borussia Dortmund. Để đánh dấu điều này, Konami đã tái tạo sân vận động Ultimate Stage từ thương hiệu UEFA Champions League 2015-18.

Một phiên bản di động chuyên dụng, PES 2018 Mobile, được phát hành cho iOS và Android. Phiên bản di động tại Trung Quốc của trò chơi này do NetEase phát hành. Konami đã phát hành một bản demo cho các nền tảng console vào ngày 30 tháng 8 năm 2017, bao gồm số lượng sân vận động, câu lạc bộ và tính năng giới hạn. Công ty tuyên bố rằng phiên bản cho Nintendo Switch không được phát triển cho phiên bản này nhưng họ sẵn sàng chuyển đổi các trò chơi trong tương lai của loạt game.

Trò chơi giới thiệu và cải tiến một số tính năng lối chơi. Mặc dù các cơ chế mới cụ thể cho PES 2018 không được chi tiết trong các ghi chú được cung cấp, loạt game từ trước đến nay vẫn tập trung vào vật lý bóng chân thực, trí tuệ cầu thủ và vị trí chiến thuật. Khẩu hiệu quảng cáo 'Nơi những huyền thoại được tạo ra' đã khái quát mục tiêu của Konami là mang đến trải nghiệm lối chơi với các tính năng và chế độ mới.

Hỗ trợ và cập nhật sau phát hành

Konami đã hỗ trợ PES 2018 với các gói dữ liệu hậu phát hành đáng kể. Gói đầu tiên, Data Pack 1, ra mắt vào ngày 5 tháng 10 năm 2017. Nó có 117 bản cập nhật gương mặt cầu thủ mới, mười mẫu giày mới nhất, bảng quảng cáo được cập nhật cho Barcelona trong chế độ Master League và hơn 3.000 hình thu nhỏ cầu thủ mới. Trọng tâm vào tính xác thực hình ảnh này là một phần quan trọng trong sự hỗ trợ của trò chơi.

Data Pack 2.0 ra mắt tiếp theo vào ngày 15 tháng 11 năm 2017. Bản cập nhật này bổ sung các sân vận động lớn trong thực tế, bao gồm Emirates Stadium của Arsenal và Estadio Nacional ở Santiago, Chile, cùng với giày và gương mặt cầu thủ mới. Tuy nhiên, bản cập nhật cũng loại bỏ bản quyền cho các câu lạc bộ Brazil Avaí, Fluminense, São Paulo và Vasco da Gama, thay thế những cầu thủ đó bằng các đối tác chung chung. Một đoạn giới thiệu cho gói dữ liệu này được phát hành cùng ngày với bản cập nhật. Các gói dữ liệu này rất quan trọng trong việc giữ cho danh sách cầu thủ và thẩm mỹ của trò chơi luôn cập nhật xuyên suốt mùa giải bóng đá.

Đón nhận từ giới phê bình và giải thưởng

Theo trang tổng hợp đánh giá Metacritic, Pro Evolution Soccer 2018 nhận được những đánh giá chung là tích cực từ giới phê bình. IGN chấm cho trò chơi điểm số 9,2 trên 10, gọi nó là tuyệt vời và tuyên bố nó đặt ra tiêu chuẩn chất lượng cao để các trò chơi thể thao khác phải theo kịp. GameSpot tuyên bố đây là trò chơi bóng đá thỏa mãn nhất từng được tạo ra, khen ngợi lối chơi trên sân của nó như một lợi thế so với đối thủ trực tiếp FIFA 18. Nhiều bài đánh giá nêu bật vật lý bóng chân thực, hoạt ảnh mượt mà và chiều sâu chiến thuật của trò chơi là những điểm mạnh lớn nhất.

Trò chơi đã giành được sự công nhận giải thưởng đáng kể. Nó giành giải Trò chơi thể thao hay nhất tại Giải thưởng Gamescom 2017. Tại Giải thưởng Trò chơi thể thao của năm 2017 của Game Informer, nó giành giải Lối chơi hay nhất. PES 2018 cũng được đề cử cho một số danh hiệu khác, bao gồm Trò chơi thể thao hay nhất tại Game Critics Awards, Trò chơi nhiều người chơi hay nhất tại Giải thưởng Golden Joystick lần thứ 35, Trò chơi thể thao/đua xe hay nhất tại The Game Awards 2017 và Trò chơi thể thao/lái xe hay nhất tại Titanium Awards. Nó nhận được đề cử cho Lựa chọn của công chúng tại Giải thưởng Trò chơi điện tử Ý. Hơn nữa, Eurogamer xếp trò chơi ở vị trí thứ 43 trong danh sách 50 trò chơi hàng đầu năm 2017 của họ, xác nhận vị thế là một trong những tựa game đáng chú ý của năm trên mọi thể loại.

Thành công thương mại

PES 2018 hoạt động mạnh mẽ trên thị trường. Tại Nhật Bản, nó bán được 64.342 bản trên PlayStation 4 trong tuần đầu tiên phát hành, đứng đầu bảng xếp hạng doanh số toàn nền tảng. Điều này cho thấy sự phổ biến liên tục của nó tại một thị trường then chốt.

Phiên bản di động, PES 2018 Mobile, là một thành công lớn. Tính đến tháng 8 năm 2018, nó đã vượt quá 150 triệu lượt tải về toàn cầu. Trong khoảng thời gian ba tháng từ tháng 5 đến tháng 7 năm 2018, trò chơi di động được tải xuống 7,1 triệu lần và tạo ra doanh thu 26 triệu đô la. Chỉ riêng tại Nhật Bản trong năm 2018, trò chơi thu về 15,7 tỷ yên, tương đương khoảng 143 triệu đô la. Những con số này nhấn mạnh tác động tài chính và phạm vi tiếp cận người chơi của nền tảng di động đối với thương hiệu PES, vượt xa đối tượng console và PC truyền thống.

Tích hợp và thi đấu esports

Pro Evolution Soccer 2018 được thiết kế với tư duy thi đấu cạnh tranh. Konami quảng bá các chế độ PES League và myClub của mình cho các cuộc thi trực tuyến. Công ty đã công bố sự khởi đầu của một cuộc thi esports UEFA Champions League, với sự kiện offline đầu tiên được lên lịch vào tháng 1 năm 2018. Cấu trúc chính thức này cung cấp một lộ trình rõ ràng để người chơi thi đấu ở trình độ cao trong hệ sinh thái của trò chơi.

Vị thế esports của trò chơi đã được công nhận chính thức khi nó được chọn là một phần của sự kiện trình diễn thể thao điện tử tại Đại hội Thể thao châu Á 2018, được tổ chức tại Indonesia. Tựa game cụ thể được sử dụng cho sự kiện này là Pro Evolution Soccer 2018. Tám quốc gia tham gia sau khi vượt qua vòng loại từ các giải đấu vòng loại khu vực tương ứng, với Indonesia đủ điều kiện tự động với tư cách là nước chủ nhà. Sự xuất hiện này trong một sự kiện thể thao đa môn lớn như Đại hội Thể thao châu Á đại diện cho một bước tiến quan trọng trong việc hợp pháp hóa các trò chơi mô phỏng bóng đá trong bối cảnh esports và thể thao rộng lớn hơn.

Chế độ chơi và trải nghiệm người chơi

PES 2018 cung cấp nhiều chế độ phục vụ các phong cách chơi khác nhau. Chế độ Master League cho phép người chơi quản lý một đội bóng đá, với các cập nhật cụ thể như bảng quảng cáo mới cho Barcelona được thêm qua các gói dữ liệu. Trò chơi hỗ trợ cả trải nghiệm chơi đơn và nhiều người chơi, với số lượng người chơi trực tuyến từ 1 đến 22. Tính linh hoạt này cho phép mọi thứ từ các trận đấu một đối một đến các cuộc thi trực tuyến lớn hơn.

Chế độ myClub là một tính năng trung tâm để xây dựng đội hình tùy chỉnh và thi đấu trực tuyến, được liên kết trực tiếp với cấu trúc esports PES LEAGUE. Trò chơi được đánh giá phù hợp cho người chơi từ 3 tuổi trở lên. Trong khi lối chơi cốt lõi được khen ngợi vì phong cách mô phỏng, trò chơi cũng phải đối mặt với thách thức liên tục là cạnh tranh với các bản quyền giải đấu và đội bóng rộng hơn của FIFA, khiến các câu lạc bộ có bản quyền của nó như Barcelona, Dortmund và Liverpool trở thành tài sản đặc biệt có giá trị.

Di sản và phần kế tiếp

PES 2018 giữ một vị trí riêng biệt trong lịch sử loạt game với tư cách là chương cuối cùng cho thế hệ console trước và kết thúc một kỷ nguyên cho một số bản quyền châu Âu quan trọng, bao gồm các giải đấu cấp câu lạc bộ UEFA. Số lượt tải về khổng lồ của phiên bản di động của nó đã chứng minh phạm vi tiếp cận rộng lớn của thương hiệu trên các nền tảng di động và đặt ra tiêu chuẩn cao cho các tựa game thể thao di động trong tương lai.

Trò chơi được kế thừa bởi Pro Evolution Soccer 2019, được xây dựng dựa trên nền tảng của nó. Sự ca ngợi từ giới phê bình dành cho lối chơi của PES 2018, đặc biệt là tính chân thực và sự thỏa mãn trên sân, đã khẳng định danh tiếng của nó trong số những người hâm mộ mô phỏng bóng đá chuyên sâu. Vai trò của nó trong esports chính thức, đặc biệt là tại Đại hội Thể thao châu Á, đã giúp mở đường cho thi đấu cạnh tranh trong các phiên bản tiếp theo của loạt game.

Câu hỏi thường gặp

Pro Evolution Soccer 2018 được phát hành khi nào?

Pro Evolution Soccer 2018 được phát hành toàn cầu vào tháng 9 năm 2017.

PES 2018 có sẵn trên những nền tảng nào?

Trò chơi được phát hành cho Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android và iOS.

PES 2018 Mobile có bao nhiêu lượt tải về?

Phiên bản di động của trò chơi vượt quá 150 triệu lượt tải về toàn cầu tính đến tháng 8 năm 2018.

PES 2018 có giành được giải thưởng nào không?

Có, nó giành giải Trò chơi thể thao hay nhất tại Giải thưởng Gamescom 2017 và giải Lối chơi hay nhất tại Giải thưởng Trò chơi thể thao của năm 2017 của Game Informer, cùng với các đề cử khác.

PES 2018 có được sử dụng trong các sự kiện esports lớn nào không?

Có, nó được sử dụng trong PES League và được giới thiệu như một tựa game esports trình diễn tại Đại hội Thể thao châu Á 2018 ở Indonesia.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm tựa game esports