Pro Evolution Soccer 2019
Pro Evolution Soccer 2019 là phiên bản thứ 18 trong loạt game mô phỏng bóng đá lâu đời của Konami, phát hành vào tháng 8 năm 2018. Trò chơi này đáng chú ý với việc mở rộng đáng kể các giải đấu và hợp tác câu lạc bộ có bản quyền, ngay cả khi nó đánh dấu sự kết thúc của thỏa thuận cấp phép kéo dài một thập kỷ với các giải đấu cấp câu lạc bộ của UEFA.

| Nhà phát triển | PES Productions |
|---|---|
| Nhà phát hành | Konami |
| Ngày phát hành | 28 tháng 8 năm 2018 (Bắc Mỹ), 30 tháng 8 năm 2018 (Nhật Bản, Châu Âu, Úc) |
| Nền tảng | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
| Cầu thủ bìa | Philippe Coutinho (Tiêu chuẩn), David Beckham (Huyền thoại) |
| Tổng số câu lạc bộ | 355 (293 có bản quyền) |
| Giải đấu có bản quyền | 17 (14 có bản quyền đầy đủ) |
| Câu lạc bộ đối tác chính thức | 19 |
| Phiên bản kế tiếp | eFootball Pro Evolution Soccer 2020 |
Lối chơi và tiến bộ kỹ thuật
PES 2019 hướng tới việc tái hiện bóng đá thực tế bằng cách nhấn mạnh kỹ năng và phong cách riêng biệt của cầu thủ. Lionel Messi được mô phỏng với trọng tâm thấp và chân trái mạnh mẽ để phản ánh lối chơi ngoài đời thực của anh. Trò chơi giới thiệu 11 đặc điểm kỹ năng mới, bao gồm xoay người, vòng kiểm soát, cú sút chìm và cú sút bổng, được thiết kế để làm nổi bật tính cá nhân của cầu thủ trong các trận đấu. Người chơi cũng có thể tùy chỉnh các hành động ăn mừng bàn thắng để cá nhân hóa.
Phát triển kỹ thuật tập trung vào độ trung thực hình ảnh. Trò chơi sử dụng phần mềm Enlighten để làm lại cả ánh sáng tự nhiên và ánh sáng sân vận động. Khán đài và mặt sân được thiết kế để phản chiếu chặt chẽ hình ảnh thực tế của chúng tùy thuộc vào thời gian trong ngày. PES 2019 hỗ trợ 4K HDR trên tất cả các nền tảng tương thích và nâng cấp hệ thống chạm toàn thân được giới thiệu ở phiên bản trước. Những cải tiến này nhằm tạo ra một mô phỏng hình ảnh và thể chất bóng đá sống động hơn.
Mở rộng cấp phép và mất mát lớn
Konami đã tăng đáng kể số lượng bản quyền chính thức trong PES 2019. Trò chơi chứa 355 câu lạc bộ, với 293 đội có bản quyền, đánh dấu mức tăng 22 câu lạc bộ và 79 đội có bản quyền so với PES 2018. Mười bảy giải đấu có thể chơi được, với mười bốn giải có bản quyền đầy đủ, tăng ròng bốn giải và mười giải đấu có bản quyền mới so với phiên bản trước. Các giải đấu có bản quyền đầy đủ mới bao gồm Argentine Primera División, Belgian First Division A, Danish Superliga, Portuguese Primeira Liga, Scottish Premiership và Swiss Super League. Một bản quyền độc quyền đã được đảm bảo cho Russian Premier League.
Sự mở rộng này bị đối trọng bởi một mất mát lớn. Konami đã không gia hạn quan hệ đối tác với UEFA, chấm dứt thỏa thuận kéo dài mười năm sau trận chung kết Champions League 2018 ở Kyiv. Điều này đã loại bỏ bản quyền cho UEFA Champions League, UEFA Europa League và UEFA Super Cup khỏi trò chơi. Giám đốc tiếp thị UEFA Guy-Laurent Epstein cảm ơn Konami vì sự cam kết của họ, trong khi Jonas Lygaard của Konami tuyên bố công ty sẽ chuyển trọng tâm sang các lĩnh vực khác trong khi khám phá các cách thức thay thế để hợp tác với UEFA về bóng đá đội tuyển quốc gia.
Thỏa thuận hợp tác câu lạc bộ chính thức
Konami đã ký kết hợp tác với 19 câu lạc bộ để đảm bảo sự tái hiện trung thực với các cầu thủ được quét khuôn mặt, trang phục và sân vận động. Mười hai câu lạc bộ tiếp tục các thỏa thuận từ các mùa giải trước, bao gồm FC Barcelona, Liverpool, Inter Milan, AC Milan, Arsenal và một số đội Nam Mỹ như Flamengo và River Plate. Năm câu lạc bộ mới công bố hợp tác cho PES 2019. Đó là Celtic, Rangers, AS Monaco, FC Schalke 04 và São Paulo.
Quan hệ đối tác với Schalke 04 diễn ra chỉ vài ngày sau khi Borussia Dortmund chấm dứt sớm thỏa thuận hiện có với Konami. Giám đốc tiếp thị của Schalke lưu ý rằng thỏa thuận này làm nổi bật vai trò hàng đầu của câu lạc bộ trong esports. Thỏa thuận với AS Monaco biến đội trưởng Radamel Falcao trở thành đại sứ địa phương, xuất hiện trên bìa phiên bản tiếng Pháp. Quan hệ đối tác với Celtic và Rangers đã thêm trận derby Old Firm nổi tiếng, với các sân vận động của họ, Celtic Park và Ibrox, được đưa vào qua DLC. Những thỏa thuận này đảm bảo việc quét khuôn mặt cầu thủ và sân vận động cho các câu lạc bộ này, ngay cả khi giải đấu của họ đã có bản quyền.
Chi tiết giải đấu và cuộc thi
Ngoài các câu lạc bộ đối tác, PES 2019 có sự pha trộn phức tạp giữa nội dung có bản quyền và không có bản quyền. Các giải đấu có bản quyền đầy đủ có nghĩa là tất cả các đội đều có cầu thủ, trang phục và logo thật. Các bản quyền của Brazilian Série A, French Ligue 1 và Ligue 2, và Dutch Eredivisie được giữ lại. Argentine Primera División, từng xuất hiện không có bản quyền trong PES 2018, đã trở thành có bản quyền đầy đủ. Một thỏa thuận độc quyền sau đó đã được ký kết với đội bóng Argentina Boca Juniors.
Các giải đấu lớn ở châu Âu như English Premier League, Spanish La Liga và Italian Serie A xuất hiện không có bản quyền với tên chung chung. Tất cả các câu lạc bộ Serie A đều có bản quyền ngoại trừ Juventus. Các phiên bản hư cấu của giải hạng hai Ý và Tây Ban Nha đã bị loại bỏ. Bản quyền AFC Champions League được giữ lại. Các câu lạc bộ có bản quyền riêng lẻ khác không thuộc các giải đấu có bản quyền đầy đủ bao gồm Bayer Leverkusen, Dinamo Zagreb, Shakhtar Donetsk và một số đội Hy Lạp. Đáng chú ý, Borussia Dortmund và RB Leipzig, có mặt trong PES 2018, đã vắng mặt trong phiên bản này.
Tính năng mới và tích hợp quảng bá
PES 2019 giới thiệu các chế độ và hệ thống mới dưới biểu ngữ Magic Moments. Giải đấu giao hữu trước mùa giải International Champions Cup đã được thêm vào. Quản lý câu lạc bộ được cải thiện với hệ thống đàm phán được sửa đổi, công cụ quản lý ngân sách và các tùy chọn chiến lược mới như bán lại cầu thủ và tiền thưởng giữ sạch lưới.
Sự tích hợp của trò chơi vào tiếp thị bóng đá thế giới thực đã đạt đến một cấp độ mới khi Liverpool sử dụng cảnh quay trong game PES 2019 để ra mắt bộ áo đấu thứ ba mới, tuyên bố là câu lạc bộ đầu tiên ra mắt áo đấu bằng đồ họa video game. Điều này chứng tỏ tính xác thực hình ảnh ngày càng tăng và tầm ảnh hưởng văn hóa của loạt game. Những tính năng này kết hợp nhằm mục đích nâng cao cả trải nghiệm trận đấu trực tiếp và chiều sâu chiến lược lâu dài của các chế độ khác nhau trong trò chơi.
Di sản và chuyển tiếp
Pro Evolution Soccer 2019 đại diện cho đỉnh cao trong nỗ lực mở rộng cấp phép rộng rãi của loạt game, đảm bảo nhiều giải đấu và hợp tác câu lạc bộ hơn bao giờ hết. Các quan hệ đối tác chi tiết với các câu lạc bộ như Celtic, Rangers và Schalke 04 cho thấy một chiến lược đảm bảo tính xác thực sâu sắc cho các đội cụ thể giữa cuộc cạnh tranh đang diễn ra cho bản quyền toàn giải.
Trò chơi là phiên bản cuối cùng được mang thương hiệu đơn giản là PES. Konami quyết định đổi tên loạt game, với PES 2019 được kế thừa bởi eFootball Pro Evolution Soccer 2020, sau đó chuyển đổi sang tựa game eFootball. Do đó, phiên bản này đứng như sự kết tinh của thời đại PES truyền thống, được định nghĩa bởi danh sách mở rộng 355 câu lạc bộ và bản sắc kép của nó như một trình mô phỏng tập trung vào lối chơi xử lý một cảnh quan phức tạp của các quyền bóng đá.
Câu hỏi thường gặp
Pro Evolution Soccer 2019 được phát hành khi nào?
PES 2019 được phát hành vào ngày 28 tháng 8 năm 2018 tại Bắc Mỹ và vào ngày 30 tháng 8 năm 2018 tại Nhật Bản, Châu Âu và Úc.
Giải đấu nào có bản quyền đầy đủ trong PES 2019?
Các giải đấu có bản quyền đầy đủ bao gồm French Ligue 1 & Ligue 2, Dutch Eredivisie, Argentine Primera División, Belgian First Division A, Scottish Premiership, Portuguese Primeira Liga, Russian Premier League và AFC Champions League, cùng nhiều giải khác.
PES 2019 có UEFA Champions League không?
Không. Quan hệ đối tác 10 năm của Konami với UEFA đã kết thúc sau trận chung kết năm 2018, vì vậy các bản quyền Champions League, Europa League và UEFA Super Cup không có trong PES 2019.
Câu lạc bộ nào là đối tác chính thức mới trong PES 2019?
Các câu lạc bộ đối tác mới bao gồm Celtic, Rangers, AS Monaco, FC Schalke 04 và São Paulo. Những quan hệ đối tác này đảm bảo việc quét khuôn mặt cầu thủ chi tiết và sân vận động cho các đội đó.
Một số tính năng lối chơi mới trong PES 2019 là gì?
Các tính năng mới bao gồm 11 đặc điểm kỹ năng mới như đường chuyền không nhìn và cú sút bổng, hệ thống chạm toàn thân được nâng cấp, đồ họa ánh sáng được cải thiện và các tùy chọn quản lý tốt hơn như chức năng bán lại và tiền thưởng giữ sạch lưới.
Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.





