REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Tựa game

Painkiller

Painkiller là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất kinh điển phát hành năm 2004, do People Can Fly phát triển. Trò chơi này nổi bật không phải nhờ cốt truyện chơi đơn mà nhờ phần chơi mạng tốc độ cao, đã trở thành một trụ cột của thi đấu chuyên nghiệp trên Cyberathlete Professional League World Tour trong hai mùa giải.

Painkiller
Ảnh: news.xbox.com
Nhà phát triểnPeople Can Fly
Nhà phát hànhDreamCatcher Interactive
Phát hành lần đầuTháng 4 năm 2004
Nền tảngMicrosoft Windows, Xbox
Thể loạiBắn súng góc nhìn thứ nhất
Sân khấu thi đấuCPL World Tour (2 mùa)
Bản mở rộng đáng chú ýBattle Out of Hell
Bản làm lại phát hànhTháng 10 năm 2025

Tựa Game Làm Nền Tảng Cho CPL

Sự nổi tiếng của Painkiller trong làng esports đã được khẳng định khi nó được đưa vào Cyberathlete Professional League's World Tour. Trò chơi được sử dụng trong hai mùa giải đầy đủ, thu hút những tài năng hàng đầu từ khắp nơi trên thế giới đến thi đấu trong các chế độ chơi mạng sôi động. Lối chơi nhanh, dựa trên kỹ năng, gợi nhớ đến các tựa game arena shooter như Quake, đã khiến nó trở thành lựa chọn phù hợp cho thi đấu trình độ cao. Sự ủng hộ của CPL đã cung cấp một nền tảng lớn, đưa Painkiller từ một tựa game được yêu thích trong giới hạn lên thành một tựa game có một giải đấu chuyên nghiệp và cộng đồng người hâm mộ tận tụy.

Phong trào thi đấu phát triển mạnh nhờ hành động thuần túy của trò chơi. Các trận đấu là những màn trình diễn của sự chính xác và phản xạ, với các game thủ thành thục kỹ thuật di chuyển và vũ khí để vượt mặt đối thủ. Các mùa giải CPL đã xây dựng những câu chuyện xung quanh các game thủ thống trị và những mối thù địch căng thẳng, tạo nên những khoảnh khắc đáng nhớ trong esports đầu những năm 2000. Giai đoạn này vẫn là chương định nghĩa trong lịch sử thi đấu của Painkiller, khẳng định vị thế của nó như một tựa game shooter xứng đáng cho giải đấu. Thiết kế của trò chơi, lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Doom và Serious Sam, tập trung vào việc tiêu diệt số lượng lớn kẻ địch, một khái niệm được chuyển dịch trực tiếp thành những trận đấu tay đôi căng thẳng và đầy kịch tính.

Lối Chơi Cốt Lõi: Chơi Đơn Và Chơi Mạng

Phần chơi đơn của Painkiller được chia thành năm chương, mỗi chương dài khoảng năm màn. Mục tiêu của người chơi rất đơn giản: vượt qua từng màn bằng cách tàn sát hàng trăm con quái vật. Các trận chiến thường diễn ra trong những cuộc hỗn chiến quy mô lớn khi các lối ra bị đóng và nhạc heavy metal vang lên, tạo nên những cuộc chạm trán được dàn dựng kỹ lưỡng. Sau mỗi trận chiến, một điểm kiểm tra sẽ tiến triển trò chơi. Trò chơi được khen ngợi vì sự đa dạng, với mỗi màn trình bày một địa điểm và chủ đề mới, bao gồm lâu đài, tu viện, nhà hát opera và nghĩa địa. Quái vật mới xuất hiện gần như ở mỗi màn, và có năm trận chiến boss chuyên biệt.

Một tính năng khác thường là hệ thống bài tarot. Mỗi màn đưa ra một nhiệm vụ đặc biệt tùy chọn. Hoàn thành nó sẽ nhận được một lá bài tarot hiếm, khi được trang bị, sẽ cung cấp một lợi thế mạnh mẽ như vũ khí được tăng sức mạnh hoặc chế độ chuyển động chậm trong 30 giây. Hệ thống này đã thêm một lớp thử thách cho những người chơi muốn hoàn thành mọi thứ. Thành phần chơi mạng, hỗ trợ LAN và chơi trực tuyến, bao gồm các chế độ kinh điển như Deathmatch và Capture the Flag. Chất lượng của trải nghiệm chơi mạng này là lý do chính cho việc nó được sử dụng trong thi đấu chuyên nghiệp. Hỗ trợ trực tuyến cho bản port Xbox, Painkiller: Hell Wars, đã kết thúc vào tháng 4 năm 2010.

Các Bản Mở Rộng Và Spin Off

Trò chơi gốc được tiếp nối bởi một số bản mở rộng mở rộng vũ trụ của nó. Bản đầu tiên, Painkiller: Battle Out of Hell, được phát hành vào ngày 1 tháng 12 năm 2004. Do cùng các đội phát triển, nó bổ sung một phần chơi đơn mới gồm 10 màn, hai vũ khí mới với hai chế độ bắn, các chế độ chơi mạng mới và hiệu ứng hình ảnh được cải thiện. Câu chuyện của nó tiếp nối trực tiếp từ phần kết treo của bản gốc, với Daniel giờ đây chiến đấu với chúa tể mới của Địa ngục, Alastor. Bản mở rộng này sau đó được đóng gói cùng bản gốc trong một phiên bản Gold hoặc Black Edition, bao gồm các công cụ tạo bản đồ và một bản vá đưa trò chơi lên tiêu chuẩn thi đấu.

Các bản phát hành sau đó là độc lập. Painkiller: Overdose, phát hành ngày 30 tháng 10 năm 2007, có nhân vật chính mới là Belial, nửa thiên thần nửa ác quỷ và ban đầu là một mod do người hâm mộ tạo ra. Nó chứa 6 vũ khí mới, 40 loại quái vật và 16 màn mới. Painkiller: Resurrection, phát hành ngày 27 tháng 10 năm 2009, giới thiệu một anh hùng mới, William Sherman, và sáu màn mới. Bản bổ sung cuối cùng, Painkiller: Redemption, được phát hành dưới dạng game tải về vào ngày 25 tháng 2 năm 2011, bao gồm sáu màn với gần 6.000 kẻ địch và một bản nhạc heavy metal mới. Nhiều phiên bản đóng gói đã tập hợp các trò chơi này cho người hâm mộ.

Cốt Truyện Và Bối Cảnh

Phần chơi đơn theo chân Daniel Garner, một người đàn ông bị chết cùng vợ trong một vụ tai nạn xe hơi. Trong khi vợ anh lên Thiên đường, Daniel bị mắc kẹt ở Luyện ngục. Một thiên thần tên Samael đề nghị anh một thỏa thuận: giết bốn tướng lĩnh của Lucifer để ngăn chặn một cuộc chiến giữa Thiên đường và Địa ngục, và anh sẽ được thanh tẩy. Daniel đi qua những lát cắt lịch sử bị bóp méo trong Luyện ngục, từ châu Âu thời Trung cổ và Babylon đến Thập tự chinh và một thời đại công nghiệp hiện đại.

Anh được hỗ trợ bởi một linh hồn tên Eve và một nhân vật quỷ dữ tên Asmodeus. Sau khi giết các tướng lĩnh và chính Lucifer ở Địa ngục, Alastor lên ngôi, dẫn đến các sự kiện của bản mở rộng Battle Out of Hell. Bản mở rộng đó kết thúc với việc Eve phản bội Daniel, hấp thụ sức mạnh của Alastor để trở thành chúa tể mới của Địa ngục. Nếu hoàn thành trò chơi ở độ khó cao nhất là Trauma, một kết thúc bổ sung cho thấy Daniel cuối cùng có thể lên Thiên đường và đoàn tụ với vợ.

Các Bản Port, Phiên Bản Và Di Sản

Ngoài bản phát hành trên PC, Painkiller đã được port lên Xbox vào năm 2006 với tên Painkiller: Hell Wars. Đây không phải là một bản port nguyên bản mà là sự pha trộn giữa trò chơi gốc và bản mở rộng Battle Out of Hell của nó. Các bản port dự kiến cho PlayStation 2 và PlayStation Portable đã bị hủy trên toàn thế giới. Một phiên bản di động, Painkiller: Purgatory (HD), được phát triển cho Android và iOS. Một số phiên bản đặc biệt đã được phát hành. Special Edition là một phiên bản giá rẻ chỉ có 12 trong số 24 màn và không có chơi mạng. Gold/Black Edition kết hợp trò chơi gốc và bản mở rộng. Phiên bản Universe/Triple Dose từ năm 2008 bao gồm trò chơi gốc, Battle Out of Hell và Overdose.

Trò chơi được nhớ đến theo hai cách. Đối với nhiều người, nó là một tựa game bắn súng chơi đơn mạnh mẽ với phong cách gothic đặc trưng và hành động thái quá. Đối với thế giới esports, nó là một tựa game thi đấu hàng đầu từng giữ một vị trí trên một trong những giải đấu chuyên nghiệp nổi bật nhất thời đó. Các mùa giải CPL World Tour là thành tựu trung tâm trong lịch sử thi đấu của nó. Một bản làm lại của thương hiệu, cũng có tên Painkiller, đã được phát hành vào tháng 10 năm 2025.

Quá Trình Phát Triển Và Đóng Góp Của Cộng Đồng

Painkiller được phát triển bởi studio người Ba Lan People Can Fly và được xuất bản bởi DreamCatcher Interactive. Thành công của nó đã dẫn đến một loạt các bản mở rộng, một số có nguồn gốc từ việc mod của cộng đồng. Painkiller: Overdose bắt đầu như một mod do người hâm mộ tạo ra bởi Mindware từ Cộng hòa Séc trước khi nhận được hỗ trợ tài chính và kỹ thuật đầy đủ từ nhà phát hành. Tương tự, Painkiller: Redemption ban đầu được tạo ra bởi một nhóm người hâm mộ có tên Eggtooth Team trước khi được phát triển thêm bởi Homegrown Games.

Mối quan hệ với cộng đồng mod này đã được chính thức hóa trong một số phiên bản. Gold/Black Edition bao gồm các công cụ tạo bản đồ và chỉnh sửa, một bộ phim làm nên trò chơi và các cuộc phỏng vấn hậu trường. Bộ Collection sau này, chứa tất cả các trò chơi và bản mở rộng Painkiller, cũng có các công cụ này. Sự hỗ trợ này đã giúp duy trì một cơ sở người chơi tận tụy ngay cả sau đỉnh cao của sân khấu chuyên nghiệp, cho phép tạo ra nội dung tùy chỉnh và sự gắn bó kéo dài với cơ chế của trò chơi.

Câu hỏi thường gặp

Painkiller có được chơi chuyên nghiệp không?

Có, Painkiller từng là một tựa game esports chuyên nghiệp. Nó được sử dụng trong hai mùa giải trên Cyberathlete Professional League's World Tour, một giải đấu cạnh tranh lớn vào giữa những năm 2000.

Painkiller là loại game gì?

Painkiller là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất tốc độ cao. Lối chơi tập trung vào việc chiến đấu với lượng lớn quái vật trong chế độ chơi đơn và bao gồm các chế độ chơi mạng cạnh tranh kinh điển như Deathmatch và Capture the Flag.

Cốt truyện của Painkiller nói về điều gì?

Câu chuyện theo chân Daniel Garner, một người đàn ông chết trong vụ tai nạn xe hơi và bị đưa đến Luyện ngục. Để có được đường vào Thiên đường, anh phải đánh bại bốn tướng lĩnh của quân đội Lucifer để ngăn chặn một cuộc xâm lược, chiến đấu qua nhiều bối cảnh lịch sử khác nhau trong Luyện ngục.

Những bản mở rộng nào đã được phát hành cho Painkiller?

Các bản mở rộng chính bao gồm Painkiller: Battle Out of Hell, Painkiller: Overdose và Painkiller: Resurrection. Chúng bổ sung các chiến dịch mới, nhân vật mới, vũ khí mới và, trong một số trường hợp, nội dung chơi mạng.

Painkiller có được phát hành trên console không?

Có, một phiên bản có tên Painkiller: Hell Wars đã được phát hành cho Xbox vào năm 2006. Các bản port dự kiến cho PlayStation 2 và PlayStation Portable đã bị hủy. Một phiên bản HD di động cũng được phát hành cho Android và iOS.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm tựa game esports