REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Tựa game

Overwatch (2023 video game)

Overwatch là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất theo thể loại hero shooter miễn phí, đóng vai trò là phần tiếp theo và thay thế cho tựa game cùng tên ra mắt năm 2016. Đây là một tựa game chủ chốt trong làng thể thao điện tử, được biết đến với lối chơi chiến đấu đồng đội thông qua một danh sách nhân vật anh hùng đa dạng. Việc chuyển đổi sang định dạng năm người chơi và sự tiến hóa liên tục thông qua các bản cập nhật theo mùa đã định hình bản sắc cạnh tranh hiện đại của trò chơi.

Overwatch (2023 video game)
Ảnh: techradar.com
Nhà phát triểnBlizzard Entertainment
Ngày phát hànhTháng 8 năm 2023
Nền tảngNintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
Thể loại gameHero Shooter
Số người chơi mỗi đội5 (tiêu chuẩn)
Chơi đa nền tảngCó
Mô hình kinh doanhMiễn phí với battle pass và cửa hàng trong game

Lối chơi cốt lõi và sự chuyển đổi sang 5v5

Overwatch được xây dựng xung quanh lối chơi PvP dựa trên đồng đội, với hai đội năm người chọn từ danh sách hơn 40 anh hùng. Các anh hùng này được chia thành ba vai trò riêng biệt. Vai trò sát thương tập trung vào áp lực tấn công, vai trò hỗ trợ cung cấp hồi máu và tiện ích, còn vai trò tank chịu trách nhiệm tạo không gian và bảo vệ cho đội của họ. Mỗi anh hùng sở hữu bộ kỹ năng riêng gồm kỹ năng chủ động, thụ động và kỹ năng tuyệt kỹ mạnh mẽ.

Thay đổi quan trọng nhất so với Overwatch gốc là việc giảm quy mô đội từ sáu xuống năm người. Điều này được thực hiện bằng cách loại bỏ một vị trí tank khỏi đội hình tiêu chuẩn. Giám đốc game Aaron Keller cho biết mục tiêu là để tăng tốc lối chơi, điều mà các nhà phát triển cảm thấy đã trở nên chậm chạp với hai tank, và để giúp các trận đấu dễ theo dõi hơn cho cả người chơi và khán giả. Để hỗ trợ động lực năm người mới này, các anh hùng ở tất cả vai trò đều nhận được điều chỉnh. Các anh hùng sát thương được tăng tốc độ di chuyển, anh hùng hỗ trợ được trao khả năng hồi máu thụ động, và các tank được thiết kế lại để có tư thế tấn công hơn.

Một số anh hùng cụ thể đã được làm lại để phù hợp với định dạng mới. Orisa, một tank, đã có một số kỹ năng phòng thủ được thay thế bằng kỹ năng tấn công và có thêm khả năng tự duy trì. Doomfist đã được chuyển hoàn toàn từ vai trò sát thương và làm lại thành một nhân vật tank di chuyển nhanh. Các bản đồ mới cũng được thiết kế với nhiều tùy chọn che chắn hơn để bù đắp cho việc có ít hơn một tank bảo vệ cho đội.

Chế độ chơi và sự tiến hóa

Trò chơi giữ lại một số chế độ dựa trên đồng đội phổ biến từ phiên bản tiền nhiệm, bao gồm Kiểm soát, Hộ tống và Lai. Tuy nhiên, các bản đồ Tấn công đã bị loại khỏi chế độ chơi tiêu chuẩn do nhận thức của cộng đồng về sự mất cân bằng, mặc dù chúng vẫn có sẵn trong các chế độ arcade và trò chơi tùy chỉnh. Overwatch đã giới thiệu một số chế độ cốt lõi mới kể từ khi ra mắt.

Push được giới thiệu khi phát hành. Trong chế độ đối xứng này, các đội chiến đấu giành quyền kiểm soát một robot đẩy một rào chắn về phía mục tiêu của đối thủ, hoạt động như một trò kéo co. Flashpoint xuất hiện trong Mùa 6. Ở đây, các đội chiến đấu giành giật một loạt điểm chiếm đóng, đội đầu tiên chiếm được ba điểm sẽ thắng trận đấu. Clash được thêm vào Mùa 12, có tính năng một loạt năm mục tiêu tuyến tính để chiếm, nhưng sau đó nó đã bị loại khỏi các chế độ cốt lõi và hiện chỉ có sẵn trong chế độ Stadium.

Chế độ Stadium, ra mắt trong Mùa 16, đại diện cho một sự khác biệt lớn. Các trận đấu là loạt best-of-seven được chơi trên các phiên bản thu gọn của bản đồ Kiểm soát, Push hoặc Clash. Một tính năng chính là hệ thống Stadium Cash, nơi người chơi kiếm được tiền tệ dựa trên hiệu suất để mua nâng cấp nhân vật trong hiệp đấu. Stadium được chơi ở góc nhìn thứ ba theo mặc định và ban đầu là chế độ chỉ dành cho cạnh tranh trước khi một phiên bản chơi nhanh được thêm vào sau này.

Hệ thống và cập nhật sau khi phát hành

Overwatch hoạt động theo mô hình theo mùa, với các bản cập nhật lớn thường định hình lại hệ thống của trò chơi. Một thay đổi quan trọng đến với Mùa 9, nơi đại tu chiến đấu bằng cách tăng máu cho tất cả anh hùng, thêm khả năng hồi máu thụ động và buff vũ khí đạn đạo để cải thiện khả năng sống sót. Hệ thống xếp hạng cạnh tranh cũng được thiết kế lại để điều chỉnh hạng sau mỗi trận đấu, cung cấp nhiều phản hồi hơn, một sự thay đổi so với hệ thống trước đó chỉ cập nhật sau năm trận thắng hoặc 15 trận thua.

Việc kiếm tiền và tiến triển đã trải qua những sửa đổi đáng kể. Trò chơi ra mắt với hệ thống battle pass, thay thế cho hộp trang bị của phiên bản gốc. Tuy nhiên, với Mùa 10, Blizzard đã đảo ngược quyết định khóa anh hùng mới sau battle pass, khiến tất cả anh hùng mới và hiện có của Overwatch 2 trở nên miễn phí cho tất cả người chơi. Hộp trang bị được tái giới thiệu trong Mùa 15, kiếm được thông qua lối chơi nhưng không thể mua trực tiếp, chứa các vật phẩm trang trí từ các mùa trước.

Các cơ chế chơi mới đã được tích hợp ổn định. Hệ thống ping cho phép giao tiếp đồng đội tốt hơn. Mùa 15 giới thiệu các điểm cộng, cho phép người chơi sửa đổi kỹ năng anh hùng khi họ lên cấp trong một trận đấu. Các chế độ cạnh tranh có được hệ thống cấm anh hùng trong Mùa 16, cho phép các đội bỏ phiếu vô hiệu hóa các anh hùng cụ thể. Mùa 17 đã thêm hệ thống bỏ phiếu bản đồ, cho người chơi lựa chọn từ ba tùy chọn do thuật toán lựa chọn trước khi trận đấu bắt đầu.

Nội dung bổ sung và trải nghiệm người chơi

Bên cạnh trải nghiệm PvP cốt lõi, Overwatch đã thử nghiệm các hình thức nội dung khác. Ba nhiệm vụ Player versus Environment dựa trên cốt truyện đã được thêm vào trong Mùa 6, thúc đẩy cốt truyện của trò chơi, mặc dù việc truy cập vào những nhiệm vụ này đòi hỏi phải mua. Các khóa học Thành thạo Anh hùng, được giới thiệu để giúp người chơi cải thiện với các nhân vật cụ thể, đã bị loại bỏ vào Mùa 19 do không phổ biến.

Trò chơi thường xuyên tổ chức các sự kiện thời gian giới hạn và hợp tác với các thương hiệu khác. Chúng đã bao gồm các giao lưu với chính Diablo IV của Blizzard, các series anime như One-Punch Man và Cowboy Bebop, và nhóm thần tượng Hàn Quốc Le Sserafim, mang đến những vật phẩm trang trí khác thường.

Blizzard cũng đã thử nghiệm việc quay trở lại định dạng đội sáu đấu sáu thông qua các sự kiện thời gian giới hạn và một chế độ cạnh tranh chuyên dụng được giới thiệu trong Mùa 15, nhằm đánh giá phản ứng của người chơi. Hơn nữa, bắt đầu từ Mùa 18, người chơi trên console có tùy chọn sử dụng điều khiển chuột và bàn phím, mặc dù sau đó họ sẽ được xếp vào các trận đấu với người chơi PC. Trò chơi yêu cầu tài khoản Blizzard Battle.net và có tính năng tiến triển chéo đầy đủ, cho phép chia sẻ vật phẩm trang trí và tiến độ trên tất cả các nền tảng, mặc dù xếp hạng kỹ năng cạnh tranh được giữ riêng biệt giữa console và PC.

Quá trình phát triển và tái định vị thương hiệu

Overwatch 2 được công bố vào năm 2019 với kế hoạch chia sẻ môi trường chơi mạng với trò chơi gốc. Quá trình phát triển gặp phải sự chậm trễ do các quyết định nội bộ chuyển sang mô hình miễn phí và khó khăn trong việc triển khai các khái niệm Player versus Environment đầy tham vọng. Trò chơi được phát hành ở trạng thái truy cập sớm vào tháng 10 năm 2022 trước khi chính thức ra mắt vào tháng 8 năm 2023.

Kế hoạch cho các chế độ hợp tác dựa trên cốt truyện rộng lớn đã bị hủy bỏ vào năm 2023 để tập trung vào các yếu tố PvP. Trong một động thái tái định vị thương hiệu đáng kể vào tháng 2 năm 2026, tiêu đề trò chơi đã được rút ngắn từ Overwatch 2 thành chỉ đơn giản là Overwatch, báo hiệu sự tập trung mới vào các yếu tố cốt truyện gắn liền với anh hùng mới và nội dung theo mùa. Cựu giám đốc Jeff Kaplan lưu ý trong một cuộc phỏng vấn năm 2026 rằng những yêu cầu của Overwatch League, ra mắt năm 2017, đã ảnh hưởng đáng kể đến quá trình phát triển của trò chơi gốc, thúc đẩy các tính năng phù hợp hơn với lối chơi chuyên nghiệp.

Câu hỏi thường gặp

Overwatch có miễn phí không?

Có, Overwatch là một trò chơi miễn phí. Nó sử dụng hệ thống battle pass theo mùa và một cửa hàng trong game để kiếm tiền, một sự thay đổi so với mô hình mua bản quyền của trò chơi gốc năm 2016.

Một đội trong Overwatch có bao nhiêu người chơi?

Quy mô đội tiêu chuẩn là năm người chơi, giảm từ sáu người trong trò chơi gốc. Thay đổi này đã loại bỏ một vị trí tank khỏi đội hình. Blizzard cũng đã thử nghiệm đưa lại lối chơi sáu đấu sáu thông qua các chế độ thời gian giới hạn và một hàng đợi cạnh tranh riêng biệt.

Các chế độ chơi chính trong Overwatch là gì?

Các chế độ cốt lõi bao gồm Kiểm soát, Hộ tống, Lai và Push. Flashpoint và chế độ Stadium cũng là những bổ sung quan trọng. Các bản đồ Tấn công đã bị loại khỏi chế độ chơi tiêu chuẩn, và Clash đã được chuyển chỉ có sẵn trong Stadium.

Tôi có thể sử dụng tiến trình của mình trên các nền tảng khác nhau không?

Có, Overwatch có tính năng tiến triển chéo đầy đủ. Các vật phẩm trang trí, tiền tệ trong game và thống kê người chơi được chia sẻ trên các phiên bản PC và console khi được liên kết với tài khoản Blizzard Battle.net. Tuy nhiên, xếp hạng kỹ năng cạnh tranh được giữ riêng biệt cho người chơi console và PC.

Chế độ game Stadium là gì?

Stadium là một chế độ nơi hai đội năm người chơi một loạt best-of-seven trên các phiên bản thu nhỏ của bản đồ tiêu chuẩn. Người chơi kiếm được Stadium Cash dựa trên hiệu suất để mua nâng cấp nhân vật trong hiệp đấu, và chế độ này được chơi ở góc nhìn thứ ba theo mặc định.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm tựa game esports