REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Tựa game

FIFA World

FIFA World là một trò chơi bóng đá trực tuyến nhiều người chơi miễn phí do EA Canada phát triển. Nó đại diện cho nỗ lực đầy tham vọng của EA nhằm mang trải nghiệm FIFA cốt lõi đến với đối tượng khán giả trực tuyến toàn cầu, nhưng máy chủ của nó đã đóng cửa vào năm 2015 sau một giai đoạn beta mở kéo dài.

FIFA World
Ảnh: konami.com
Nhà phát triểnEA Canada
Beta Đầu tiên12 tháng 11 năm 2013 (Brazil & Nga)
Beta Toàn cầu20 tháng 5 năm 2014
Phiên bản Cuối cùng9.0 (5 tháng 11 năm 2014)
Nền tảngPC
Đóng Máy chủ14 tháng 7 năm 2015
Chế độ ChínhLeague Teams, Ultimate Team
Đại sứ Nổi bậtLionel Messi, Arda Turan, Eden Hazard

Phát triển và Ra mắt Toàn cầu

FIFA World được công bố vào ngày 9 tháng 8 năm 2013. Việc phát triển được xử lý bởi EA Canada, và dự án bước vào giai đoạn beta mở đầu tiên tại Brazil và Nga vào ngày 12 tháng 11 năm 2013. Bản beta này được mở rộng ra đối tượng toàn cầu vào ngày 20 tháng 5 năm 2014, ra mắt với hỗ trợ chín ngôn ngữ: tiếng Anh, tiếng Đức, tiếng Pháp, tiếng Nga, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Tây Ban Nha Mexico, tiếng Bồ Đào Nha Brazil, tiếng Ba Lan và tiếng Thổ Nhĩ Kỳ. Hỗ trợ tiếng Ý được thêm vào sau đó với việc phát hành phiên bản 9.0 vào tháng 11 năm 2014. Trò chơi được thiết kế để dễ tiếp cận, cho phép người chơi sử dụng bàn phím, kết hợp bàn phím và chuột, hoặc một tay cầm chơi game tiêu chuẩn.

Việc quảng bá cho trò chơi có sự góp mặt của các cầu thủ bóng đá nổi tiếng. Lionel Messi là gương mặt đại diện của trò chơi, xuất hiện trên các hình ảnh quảng cáo và màn hình tiêu đề. Tiền vệ người Thổ Nhĩ Kỳ Arda Turan được chỉ định làm đại sứ cho trò chơi tại Thổ Nhĩ Kỳ vào ngày 27 tháng 8 năm 2014. Ngôi sao của Chelsea và Bỉ Eden Hazard được công bố là một đại sứ khác vào ngày 15 tháng 9 năm 2014, cho thấy nỗ lực tiếp thị khu vực và toàn cầu của EA.

Cập nhật Trò chơi và Nội dung Phát triển

Trò chơi nhận được các bản cập nhật liên tục bổ sung tính năng và phản ánh bóng đá thế giới thực. Phiên bản 6.0 ra mắt vào ngày 3 tháng 6 năm 2014, thiết kế lại giao diện trò chơi để gợi lên tinh thần Brazil trước thềm FIFA World Cup 2014. Bản cập nhật này lần đầu tiên đưa các đội tuyển quốc gia vào chế độ Single Player Tournaments và cập nhật áo đấu để khớp với những bộ được sử dụng trong giải đấu. Phiên bản 7.0, phát hành ngày 22 tháng 8 năm 2014, đã thêm chức năng chia sẻ video, cho phép người chơi chọn các điểm nhấn trận đấu và chia sẻ chúng trong trò chơi hoặc trên Facebook và YouTube.

Vào ngày 1 tháng 10 năm 2014, phiên bản 8.0 tích hợp nội dung mới từ mùa giải 2014–15 vào chế độ Ultimate Team. Điều này bao gồm áo đấu mới và cập nhật chỉ số cầu thủ từ FIFA 15, trong khi người chơi có thể giữ lại các vật phẩm cũ hơn từ mùa FIFA 14. Bản cập nhật lớn cuối cùng, phiên bản 9.0, ra mắt vào ngày 5 tháng 11 năm 2014. Nó giới thiệu một phiên bản cải tiến của Impact Engine từ FIFA 12, cùng với 2.000 hoạt ảnh mới, các quả đá phạt chiến thuật từ FIFA 13, các động tác kỹ năng mới và ăn mừng. Nó cũng bổ sung sáu sân vận động mới, bao gồm Villa Park, Liberty Stadium và Veltins-Arena.

Trải nghiệm League Teams

Chế độ League Teams là một cuộc thi trực tuyến có cấu trúc. Người chơi chọn một câu lạc bộ hoặc đội tuyển quốc gia được cấp phép và thi đấu trong một hệ thống thăng hạng và xuống hạng trải dài từ Hạng 10 lên đến Hạng 1. Quyền truy cập vào các trận đấu được quản lý bởi một hệ thống tín dụng. Mỗi người chơi có năm tín dụng trận đấu được tiêu thụ khi bắt đầu một trận. Những tín dụng này được bổ sung chậm theo thời gian, nhưng chúng cũng có thể được nạp lại ngay lập tức bằng cách mua FIFA Points, loại tiền tệ cao cấp được sử dụng trên tất cả các tựa game FIFA.

FIFA World ra mắt với một loạt giấy phép rộng rãi, có các giải đấu, câu lạc bộ và đội tuyển quốc gia giống như FIFA 15. Tuy nhiên, vào tháng 9 năm 2014, Campeonato Brasileiro Série A và tất cả các câu lạc bộ Brazil đã bị xóa khỏi trò chơi do không đạt được thỏa thuận với chủ sở hữu bản quyền. Ngược lại, Süper Lig Thổ Nhĩ Kỳ và 18 câu lạc bộ của giải này lần đầu tiên được thêm vào trò chơi với việc phát hành phiên bản 8.0 vào ngày 22 tháng 8 năm 2014, mở rộng danh sách các đội có thể chơi.

Hệ sinh thái Ultimate Team

Ultimate Team là chế độ thu thập thẻ và xây dựng đội hình của trò chơi. Người chơi xây dựng đội hình của riêng họ bằng cách thu thập các vật phẩm cầu thủ từ các gói, có thể kiếm được thông qua thành tích trong trò chơi hoặc mua bằng đồng xu kiếm được trong các trận đấu hoặc FIFA Points. Một chợ chuyển nhượng trực tiếp cho phép mua và bán cầu thủ. Những đội hình tùy chỉnh này có thể được sử dụng theo hai cách: trong các mùa giải trực tuyến chống lại người chơi khác, theo cấu trúc Hạng 10 đến Hạng 1 giống như League Teams, hoặc trong các mùa giải chơi đơn chống lại các câu lạc bộ được cấp phép do AI điều khiển.

Một tính năng hàng tuần quan trọng là Đội hình của Tuần. EA Sports biên soạn một đội hình dựa trên thành tích thực tế của cầu thủ, và các cầu thủ trong đội hình này được phát hành dưới dạng vật phẩm đặc biệt màu đen với chỉ số được nâng cấp. Những vật phẩm này có sẵn trong các gói trong một tuần cho đến khi Đội hình của Tuần tiếp theo được công bố. Ngoài việc tập hợp cầu thủ, chế độ cho phép tùy chỉnh câu lạc bộ sâu. Người chơi có thể thay đổi huy hiệu, áo đấu, bóng thi đấu và sân vận động của câu lạc bộ. Họ cũng quản lý đội hình bằng cách áp dụng các vật phẩm gia hạn hợp đồng, thay đổi vị trí và tăng chỉ số tạm thời, tất cả đều thu được từ các gói hoặc chợ chuyển nhượng.

Trình bày và Bản địa hóa

FIFA World tận dụng tài sản từ dòng game chính để có phần trình bày chỉn chu. Bình luận được chuyển thể trực tiếp từ FIFA 15, cung cấp bình luận trận đấu có giọng nói đầy đủ trong tất cả mười ngôn ngữ được hỗ trợ. Mỗi cặp ngôn ngữ có sự góp mặt của các bình luận viên nổi tiếng. Bình luận tiếng Anh Anh được cung cấp bởi Martin Tyler và Alan Smith. Các cặp đôi khác bao gồm Tiago Leifert và Caio Ribeiro cho tiếng Bồ Đào Nha Brazil, Hervé Mathoux và Franck Sauzée cho tiếng Pháp, và Manolo Lama với Paco González cho tiếng Tây Ban Nha.

Cam kết bản địa hóa này đã mở rộng phạm vi tiếp cận của trò chơi. Việc bao gồm các bình luận viên như Dariusz Szpakowski cho tiếng Ba Lan, Yuri Rozanov cho tiếng Nga, và Fernando Palomo cho tiếng Tây Ban Nha Mexico cho thấy nỗ lực phục vụ đối tượng khán giả khu vực cụ thể. Giao diện và văn bản của trò chơi được dịch đầy đủ sang các ngôn ngữ này, biến nó thành một trong những trò chơi bóng đá trên nền tảng PC dễ tiếp cận nhất về mặt ngôn ngữ vào thời điểm đó.

Đóng cửa và Hậu quả

Vào ngày 15 tháng 4 năm 2015, Electronic Arts thông báo về việc sắp đóng cửa FIFA World. Thông báo chỉ ra rằng máy chủ sẽ ngừng hoạt động vào ngày 14 tháng 7 năm 2015, và các dịch vụ cho trò chơi đã bị tắt ngay lập tức. Điều này kết thúc một giai đoạn beta mở kéo dài gần 18 tháng. Một đại diện của công ty giải thích quyết định, nói rằng: Chúng tôi chỉ đơn giản là không có đủ đà để đưa trò chơi đến một lần ra mắt thương mại đầy đủ. Đó là một quyết định khó khăn, nhưng chúng tôi tin rằng cuối cùng đó là quyết định đúng đắn, rằng chúng tôi ngừng phát triển trò chơi.

Việc đóng cửa không phải là một sự kiện riêng lẻ. EA cũng đóng cửa các tựa game miễn phí khác của mình là Battlefield Play4Free, Battlefield Heroes và Need for Speed: World vào cùng ngày. Quyết định là cuối cùng và không bị đảo ngược, với trò chơi đóng cửa vào ngày đã thông báo là 14 tháng 7 năm 2015. Điều này chấm dứt thử nghiệm của EA với một phiên bản MMOG miễn phí chuyên biệt của FIFA trên PC.

Vị trí trong Lịch sử Thể thao Điện tử Cạnh tranh

FIFA World tồn tại tách biệt với các mạch thể thao điện tử FIFA chính thức. Trong khi trò chơi có các chế độ trực tuyến cạnh tranh, nó không phải là nền tảng cho các giải đấu như FIFA Interactive World Cup, sau này trở thành FIFAe World Cup. Những cuộc thi chính thức đó được tổ chức bằng các phiên bản console chính của dòng game FIFA, nay được gọi là EA Sports FC.

Việc đóng cửa FIFA World để lại một khoảng trống cụ thể trên PC. Đó là một dự án riêng biệt đã cố gắng kết hợp thế giới liên tục của một MMO với mô phỏng bóng đá được phát hành hàng năm của FIFA. Thất bại trong việc chuyển đổi từ beta mở sang ra mắt đầy đủ đã chứng minh những khó khăn trong việc duy trì một trò chơi bóng đá dịch vụ trực tiếp bên cạnh các bản phát hành console hàng năm vẫn là trọng tâm cho cả người chơi và sự kiện cạnh tranh.

Câu hỏi thường gặp

FIFA World đóng cửa khi nào?

Máy chủ cho FIFA World đã bị đóng vĩnh viễn vào ngày 14 tháng 7 năm 2015. Việc đóng cửa được EA thông báo vào ngày 15 tháng 4 năm 2015.

FIFA World có miễn phí không?

Có, FIFA World là một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi miễn phí. Nó sử dụng hệ thống tín dụng trận đấu cho chế độ League Teams và cung cấp tùy chọn mua FIFA Points, một loại tiền tệ cao cấp cho các gói và vật phẩm.

FIFA World có những chế độ chơi nào?

Hai chế độ chính là League Teams, một hệ thống thăng hạng và xuống hạng sử dụng các câu lạc bộ và đội tuyển quốc gia thực, và Ultimate Team, một chế độ thu thập thẻ nơi người chơi xây dựng đội hình tùy chỉnh từ các vật phẩm cầu thủ thu được trong các gói hoặc trên chợ chuyển nhượng.

Những cầu thủ bóng đá nào là đại sứ cho FIFA World?

Lionel Messi xuất hiện trên tất cả các hình ảnh quảng cáo và màn hình tiêu đề. Arda Turan được công bố là đại sứ cho Thổ Nhĩ Kỳ vào ngày 27 tháng 8 năm 2014, và Eden Hazard được công bố là đại sứ toàn cầu vào ngày 15 tháng 9 năm 2014.

Tại sao FIFA World bị đóng cửa?

EA tuyên bố rằng trò chơi thiếu đà cần thiết cho một lần ra mắt thương mại đầy đủ sau 18 tháng beta mở. Họ cho rằng đó là quyết định đúng đắn để ngừng phát triển, đóng cửa nó cùng với các tựa game miễn phí cũ hơn khác như Battlefield Heroes.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm tựa game esports