FIFA 13
FIFA 13 là một trò chơi điện tử mô phỏng bóng đá được EA Sports phát hành vào năm 2012. Đây là một phiên bản mang tính bước ngoặt trong series, thiết lập kỷ lục doanh số và giới thiệu các tính năng gameplay chủ chốt đồng thời mở rộng danh sách giải đấu và đội bóng.

| Nhà phát triển | EA Canada |
|---|---|
| Nhà phát hành | Electronic Arts (EA Sports) |
| Ngày phát hành | Cuối tháng 9 năm 2012 (hầu hết khu vực), tháng 10 năm 2012 (Nhật Bản) |
| Nền tảng | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Wii U, PlayStation Vita, PlayStation Portable, Microsoft Windows, iOS, Nintendo 3DS |
| Tính năng chính | First Touch Control |
| Bổ sung đáng chú ý | Saudi Professional League |
| Chế độ chính | Ultimate Team (FUT) |
| Kỷ lục | Tựa game thể thao có màn ra mắt lớn nhất mọi thời đại khi phát hành |
| Doanh số | 14,5 triệu bản (tính đến tháng 5 năm 2013) |
Cải tiến lối chơi và các chế độ cốt lõi
FIFA 13 giới thiệu một số tính năng mới cho lối chơi cốt lõi của series. Đáng kể nhất là hệ thống First Touch Control, giúp việc kiểm soát đường chuyền đến trở nên khó khăn và chân thực hơn, phụ thuộc vào kỹ năng của cầu thủ, chất lượng đường chuyền và áp lực xung quanh. Trò chơi cũng mở rộng việc sử dụng điều khiển chuyển động, trở thành phiên bản đầu tiên trong series hỗ trợ PlayStation Move trên PS3 và cảm biến Kinect trên Xbox 360. Phiên bản Wii U, một tựa game ra mắt cùng máy chơi game này, cung cấp các tính năng độc quyền dựa trên cảm ứng để sút bóng bằng cách chạm vào hình ảnh khung thành và quản lý trận đấu theo thời gian thực.
Chế độ Sự nghiệp nhận được nhiều cập nhật đáng kể, cho phép huấn luyện viên đảm nhận cả một câu lạc bộ và một đội tuyển quốc gia cùng lúc. Huấn luyện viên có thể chọn đội hình quốc gia và quyết định cầu thủ câu lạc bộ nào sẵn sàng cho trận đấu quốc tế tiếp theo. Thị trường chuyển nhượng được cải thiện với các tùy chọn đưa ra đề nghị phản hồi và đưa cầu thủ vào các thương vụ. Điều quan trọng cần lưu ý là trên nền tảng iOS, Chế độ Sự nghiệp bị hạn chế hơn, vì người chơi không thể quản lý đội tuyển quốc gia và chỉ có thể sử dụng tiền, không phải cầu thủ, trong các vụ chuyển nhượng.
Đối với thi đấu trực tuyến, Chế độ Mùa giải đặt người chơi đối đầu với những người có trình độ tương tự bằng cách sử dụng các đội có xếp hạng sao tương đồng. Người chơi thi đấu trong các mùa giải mười trận, với một mục tiêu điểm số cụ thể cần đạt để thăng hạng lên hạng đấu cao hơn. Chế độ FIFA Ultimate Team phổ biến cho phép người chơi xây dựng đội hình từ các thẻ cầu thủ có thể sưu tập, được chia thành các hạng đồng, bạc và vàng với các biến thể hiếm. Đồng xu kiếm được từ các trận đấu có thể được dùng để mua gói thẻ hoặc trên sàn đấu giá. Một bước tiến lớn là việc phát hành ứng dụng web FIFA Ultimate Team vào ngày 18 tháng 9 năm 2012, cho phép quản lý đội hình từ máy tính, iPhone và thiết bị Android.
Nội dung có bản quyền: Giải đấu, đội bóng và sân vận động
Trò chơi sở hữu một loạt nội dung có bản quyền rộng lớn, mà EA Sports tiếp thị là trải nghiệm bóng đá chân thực nhất với 30 giải đấu hàng đầu thế giới. Nó bao gồm tất cả các giải đấu từ FIFA 12, cộng với việc bổ sung lần đầu tiên Saudi Professional League. Danh sách 46 đội tuyển quốc gia chứng kiến sự trở lại của Cộng hòa Séc và Paraguay. Ấn Độ, Bolivia và Venezuela trở lại series chính sau 11 năm vắng bóng kể từ FIFA Football 2002. Croatia bị loại khỏi trò chơi do không đạt được thỏa thuận cấp phép.
Danh sách sân vận động có 26 địa điểm, bao gồm hai sân thật mới: White Hart Lane của Tottenham Hotspur và King Fahd International Stadium của Ả Rập Xê Út. Một sự thiếu sót đáng kể là Camp Nou của FC Barcelona, vắng mặt do thất bại trong thỏa thuận cấp phép. Nó được thay thế bằng một sân vận động chung chung tên là El Libertador. Phần bình luận và trình bày được mở rộng đáng kể. Các bình luận viên của Sky Sports Martin Tyler và Alan Smith bình luận các trận đấu giải vô địch, trong khi Clive Tyldesley và Andy Townsend của ITV phụ trách các trận đấu cúp. Các giọng nói mới bao gồm phóng viên Geoff Shreeves của Sky Sports trong vai trò phóng viên đường biên giải thích mức độ nghiêm trọng của chấn thương, Alan McInally cung cấp cập nhật bàn thắng trực tiếp từ các trận đấu khác, và Mike West đọc kết quả phân loại.
Biến thể nền tảng và xu hướng Legacy
Chất lượng phát triển của FIFA 13 thay đổi đáng kể trên các nền tảng. Trong khi các phiên bản PS3, Xbox 360, PC và Wii U mới nhận được bản cập nhật đầy đủ, các phiên bản Wii và PlayStation Vita bị chỉ trích nặng nề vì là các bản phát hành lại chỉ được cập nhật tối thiểu. Phân tích của giới truyền thông cho thấy phiên bản Wii về cơ bản là FIFA 12 với áo câu lạc bộ và kết cấu được cập nhật, trong khi thiết kế menu và cơ chế trò chơi vẫn giữ nguyên. IGN mô tả phiên bản PlayStation Vita là một phiên bản được làm lại một cách hoài nghi từ tựa game trước đó trên máy chơi game, FIFA Football, vốn thực chất là FIFA 12 trên Vita. Mặc dù nó bao gồm một số tính năng trực tuyến mới, nhưng menu, hình nền, chế độ chơi và cơ chế cốt lõi hầu như không thay đổi.
Giám đốc điều hành Peter Moore của EA giải thích cách tiếp cận cho Wii, nói rằng theo từng năm, nền tảng này đã sụt giảm và họ không còn làm game cho nó nữa. Các nhà phê bình thấy không có lý do biện minh nào như vậy cho Vita, vì máy chơi game này vẫn còn mới. Thực tiễn tái chế nội dung cho các nền tảng ít lợi nhuận hơn sau này được chính thức hóa trong các phiên bản tiếp theo với việc giới thiệu nhãn Legacy Edition, bắt đầu từ FIFA 14. Bản demo của trò chơi, phát hành ngày 11 tháng 9 năm 2012, có các đội có thể chơi được như Borussia Dortmund, Manchester City, Juventus, AC Milan và Arsenal, và đã được tải xuống kỷ lục 1,99 triệu lần trong vòng ba ngày.
Đón nhận từ giới phê bình trên các nền tảng
FIFA 13 được đón nhận rộng rãi với sự hoan nghênh từ giới phê bình trên các nền tảng chính. Nó giành giải Trò chơi Thể thao của Năm tại Giải thưởng D.I.C.E. lần thứ 16. IGN chấm cho nó 9 trên 10 điểm. Các nhà phê bình khen ngợi những cải tiến tiến hóa của nó, chẳng hạn như các trò chơi kỹ năng mới, mặc dù một số lưu ý rằng động cơ va chạm có thể cảm thấy không tự nhiên và Chế độ Sự nghiệp vẫn hơi cổ hủ. GameSpot chấm 8 trên 10 điểm, khen ngợi các trò chơi kỹ năng nhưng lưu ý sự thiếu cải tiến lớn so với FIFA 12. PC Gamer chấm 86 trên 100 điểm, gọi nó là một trò chơi bóng đá xuất sắc nhưng bị quá tải bởi các tính năng và cần sự đổi mới thực sự. Phiên bản PSP cũng được đón nhận tốt, với Pocket Gamer chấm 8 trên 10 điểm.
Ngược lại, các phiên bản cho Wii, Vita và 3DS nhận được đánh giá kém. Official Nintendo Magazine chấm cho phiên bản Wii 30%, gọi đó là một bản cập nhật hoài nghi đáng xấu hổ không mang lại điều gì mới. Phiên bản PlayStation Vita bị chỉ trích là một bản sao y hệt của trò chơi năm trước, với điểm số 5 trên 10 từ OPM và 4,0 trên 10 từ IGN, nơi cho rằng EA đã chọn không ủng hộ máy chơi game cầm tay của Sony. Phiên bản 3DS bị chỉ trích vì điều khiển vụng về.
Thành công thương mại chưa từng có
Về mặt thương mại, FIFA 13 là một thành công lớn. Nó bán được hơn 1,23 triệu bản tại Anh trong vòng 48 giờ, trở thành trò chơi thứ tư bán được hơn một triệu bản trong tuần đầu tiên tại Anh sau một số tựa game Call of Duty. Nó đứng đầu bảng xếp hạng UKIE trên mọi định dạng. Trò chơi bán được 4,5 triệu bản trên toàn thế giới trong năm ngày đầu tiên. Trong vòng bốn tuần, doanh số đạt 7,4 triệu đơn vị, biến nó thành tựa game có màn ra mắt lớn nhất năm 2012 và tựa game thể thao có màn ra mắt lớn nhất mọi thời đại theo Electronic Arts. Đến tháng 5 năm 2013, tổng doanh số đã tăng lên 14,5 triệu bản, khẳng định vị thế bom tấn của nó.
Ảnh bìa và phân phối theo khu vực
Lionel Messi xuất hiện trên bìa tiêu chuẩn Bắc Mỹ, với St James' Park ở Newcastle làm hình nền, đánh dấu lần đầu tiên kể từ FIFA Soccer 2003 phiên bản Bắc Mỹ có một vận động viên bìa duy nhất. Các khu vực khác nhận được bìa dựa trên địa điểm có Messi cùng một ngôi sao địa phương. EA Sports cũng cung cấp ảnh bìa có thể tải xuống đặc biệt cho Major League Soccer, có sự góp mặt của Chris Wondolowski, Fredy Montero, Tim Cahill và Darren Mattocks. Ảnh bìa có thể tải xuống dành riêng cho từng đội cũng có sẵn cho mỗi câu lạc bộ MLS. Do các thỏa thuận phân phối, bìa được bản địa hóa không có sẵn trên các nền tảng Nintendo ở Trung Đông và Ba Lan, vì Nintendo of Europe không có văn phòng bản địa hóa ở đó, và việc phân phối được xử lý bởi các công ty bên thứ ba nhập khẩu các ấn bản Bắc Mỹ hoặc châu Âu.
Câu hỏi thường gặp
Tính năng gameplay mới trong FIFA 13 là gì?
FIFA 13 giới thiệu hệ thống First Touch Control, giúp pha chạm bóng đầu tiên của cầu thủ trở nên khó đoán hơn và phụ thuộc nhiều hơn vào kỹ năng của họ, chất lượng đường chuyền và tình huống trận đấu, thêm một lớp chân thực mới.
Giải đấu mới nào được thêm vào FIFA 13?
Saudi Professional League được thêm vào FIFA 13 lần đầu tiên trong lịch sử series, góp phần vào tổng số 30 giải đấu có bản quyền của trò chơi.
FIFA 13 bán chạy như thế nào?
FIFA 13 là một thành công thương mại lớn. Nó bán được 4,5 triệu bản trong năm ngày và 7,4 triệu đơn vị trong bốn tuần, thiết lập kỷ lục cho tựa game thể thao có màn ra mắt lớn nhất mọi thời đại. Đến tháng 5 năm 2013, nó đã bán được 14,5 triệu bản.
FIFA Ultimate Team có sẵn trên di động trong FIFA 13 không?
Có, EA đã phát hành một ứng dụng web FIFA Ultimate Team cho máy tính và thiết bị di động, bao gồm các ứng dụng dành riêng cho iPhone và Android, cho phép người chơi quản lý đội hình Ultimate Team của họ từ xa máy chơi game.
Tại sao các phiên bản Wii và PS Vita của FIFA 13 bị chỉ trích?
Các phiên bản Wii và PlayStation Vita bị chỉ trích nặng nề vì chúng không phải là bản phát triển mới. Chúng phần lớn giống hệt với các trò chơi năm trước trên các nền tảng đó, chỉ với các bản cập nhật nhỏ về trang phục và danh sách cầu thủ, khiến các nhà phê bình gọi chúng là các bản phát hành lại hoài nghi.
Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.





