Battlefield 4
Battlefield 4 là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất năm 2013 do DICE phát triển và là một phần chính trong loạt game Battlefield lâu đời. Phần chơi mạng quy mô lớn của nó, với các bản đồ động và hỗ trợ lên đến 64 người chơi trên các nền tảng hiện đại, đã tạo nên cốt lõi của sân chơi cạnh tranh cho đến khi các dịch vụ trực tuyến cho các máy console cũ bị ngừng hoạt động vào năm 2024.

| Nhà phát triển | DICE |
|---|---|
| Nhà phát hành | Electronic Arts |
| Ngày phát hành | Tháng 10-Tháng 11 năm 2013 |
| Nền tảng | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One |
| Thể loại | Bắn súng góc nhìn thứ nhất |
| Phe phái trong chế độ nhiều người chơi | United States, China, Russia |
| Tính năng đa người chơi nổi bật | Chế độ Chỉ huy |
| Chế độ chơi chính | Conquest, Obliteration, Defuse, Rush, Team Deathmatch |
| Lớp nhân vật người chơi | Assault, Engineer, Support, Recon |
Lối chơi và hệ thống cốt lõi
Battlefield 4 được xây dựng như một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất kết hợp vũ khí, nhấn mạnh vào các trận chiến quy mô lớn với chiến đấu bộ binh và xe cộ. Giao diện hiển thị cung cấp thông tin thiết yếu với bản đồ thu nhỏ và la bàn để định hướng, bộ đếm đạn và thanh máu. Một tính năng chiến thuật quan trọng là hệ thống đánh dấu, cho phép người chơi đánh dấu lính và xe địch cho toàn bộ đội của mình, tiết lộ vị trí của chúng trên bản đồ thu nhỏ và phía trên mô hình. Hệ thống này hoạt động trong cả chế độ chơi đơn và chơi mạng. Trò chơi cũng giới thiệu hệ thống đạn đạo được nâng cao với độ rơi đạn rõ rệt hơn, đòi hỏi người chơi phải điều chỉnh ngắm bắn cho các cuộc đối đầu ở tầm trung đến xa.
Di chuyển và chiến đấu của người chơi được mở rộng với các khả năng mới. Người chơi có thể phản đòn các đòn tấn công cận chiến từ phía trước khi đứng hoặc ngồi xổm, sử dụng súng ngắn khi đang bơi, và lặn xuống nước để tránh bị phát hiện. Các khả năng tiêu chuẩn như chạy nước rút không giới hạn, nạp đạn khi đang chạy, nằm sấp, và trèo qua chướng ngại vật vẫn được giữ lại. Trò chơi cũng bao gồm hỗ trợ rộng rãi cho người mù màu, cho phép người chơi thay đổi các chỉ báo màu sắc trên màn hình cho chứng loạn sắc xanh-vàng, đỏ-xanh lá và đỏ-xanh lá. Tùy chỉnh vũ khí rất phong phú, với vũ khí chính và phụ có thể được trang bị nhiều phụ kiện và lớp ngụy trang khác nhau. Hầu hết vũ khí cũng có thể chuyển đổi giữa các chế độ bắn tự động, bán tự động và từng loạt.
Khung cảnh đa người chơi và cạnh tranh
Thành phần chơi mạng là trọng tâm chính của Battlefield 4, hỗ trợ lên đến 64 người chơi trên PC, PlayStation 4 và Xbox One, với 24 người chơi trên PlayStation 3 và Xbox 360. Các trận đấu đặt ba phe phái chống lại nhau: Hoa Kỳ, Trung Quốc và Nga. Một bổ sung chiến lược quan trọng là sự tái xuất của Chế độ Chỉ huy, lần cuối cùng xuất hiện trong Battlefield 2142. Điều này cho phép một người chơi mỗi đội có một góc nhìn chiến lược thời gian thực từ trên xuống toàn bộ chiến trường. Người Chỉ huy có thể ra lệnh, triển khai thả xe và vũ khí, gọi các đợt tấn công tên lửa, và quan sát trận chiến qua mắt của bất kỳ người chơi nào trong đội của mình.
Trò chơi ra mắt với mười bản đồ, bao gồm Siege of Shanghai, Paracel Storm, Zavod 311 và Operation Locker. Những bản đồ này có hệ thống Levolution, các sự kiện động có thể thay đổi đáng kể chiến trường. Ví dụ bao gồm việc làm sập toàn bộ tòa nhà chọc trời trên Siege of Shanghai, tạo ra một đám mây bụi khổng lồ, hoặc kích hoạt một trận lụt. Các yếu tố tương tác nhỏ hơn như bắn bình chữa cháy để tạo ra những đám mây che khuất hoặc kích hoạt còi báo động ô tô cũng thuộc cơ chế này. Một chế độ khán giả đầy đủ được bao gồm, cho phép người chơi xem người khác ở góc nhìn thứ nhất hoặc thứ ba, hoặc sử dụng camera tự do để quét quanh bản đồ từ bất kỳ góc độ nào, điều này rất quan trọng cho việc bình luận và phân tích cạnh tranh.
Chế độ chơi và vai trò người chơi
Battlefield 4 cung cấp nhiều chế độ chơi được thiết kế cho các trải nghiệm cạnh tranh khác nhau. Chế độ quy mô lớn cổ điển Conquest đã trở lại, cùng với Rush và Domination. Trò chơi giới thiệu hai chế độ mới: Obliteration, nơi các đội tranh giành một quả bom duy nhất để phá hủy mục tiêu của đối phương, và Defuse, một chế độ tấn công và phòng thủ theo hiệp đấu, mỗi mạng chỉ có một lần sống. Team Deathmatch và Squad Deathmatch truyền thống cũng có sẵn cho các trận chiến bộ binh tập trung hơn.
Người chơi chọn từ bốn bộ trang bị riêng biệt, mỗi bộ có một vai trò xác định. Lớp Assault đóng vai trò y sĩ tiền tuyến, được trang bị máy khử rung để hồi sinh đồng đội, mặc dù nó phải chờ máy khử rung sạc lại sau khi hồi sinh liên tiếp nhanh chóng. Lớp Engineer chuyên về chiến đấu chống xe với súng rocket và sửa chữa xe thân thiện, và sử dụng Vũ khí Phòng thủ Cá nhân. Lớp Support cung cấp đạn dược và hỏa lực áp chế với súng máy hạng nhẹ và các thiết bị mới như súng cối điều khiển từ xa và vũ khí nổ trên không XM25. Bộ trang bị Recon tập trung vào đối đầu tầm xa và tình báo, sử dụng súng bắn tỉa, cảm biến chuyển động và máy phát sóng vô tuyến để kiểm soát chiến trường. Lớp Recon linh hoạt hơn trong các phiên bản trước và có thể trang bị súng carbine và súng trường bắn tỉa chỉ định. Tất cả các bộ trang bị đều có quyền truy cập vào súng carbine, và việc tùy chỉnh vũ khí rất phong phú, với nhiều phụ kiện, lớp da khác nhau và một lớp ngụy trang thích ứng tự động thay đổi dựa trên môi trường của bản đồ mà không cần người chơi nhập liệu.
Xe cộ và kho vũ khí phe phái
Chiến đấu xe cộ là một phần cơ bản của lối chơi Battlefield 4. Việc giới thiệu phe Trung Quốc đã bổ sung thêm các phương tiện mới như xe tăng chiến đấu chủ lực Type 99, xe bọc thép ZFB-05 và trực thăng tấn công Z-10W. Thuyền tấn công, như RCB và DV-15 Interceptor, hoạt động như tàu tấn công thủy lực được vũ trang mạnh mẽ cho các bản đồ hải quân. Máy bay phản lực được cân bằng lại và tách thành hai lớp riêng biệt: máy bay tấn công tập trung vào khả năng không-đối-đất và máy bay tàng hình tối ưu hóa cho chiến đấu không-đối-không.
Việc tùy chỉnh mở rộng cho tất cả phương tiện và binh lính, cho phép người chơi áp dụng các mẫu ngụy trang khác nhau. Lớp ngụy trang thích ứng mới tự động điều chỉnh theo bản đồ đang được chơi. Lớp ngụy trang có thể được áp dụng cho máy bay phản lực, trực thăng, xe tăng, phương tiện vận tải, súng và chính binh lính. Trước đây, việc tùy chỉnh có sẵn cho dù nhưng điều này đã được thay đổi để biểu tượng do người chơi tạo ra được in lên chúng thay thế.
Chiến dịch chơi đơn
Chiến dịch chơi đơn diễn ra sáu năm sau Battlefield 3, trong cuộc Chiến tranh năm 2020 hư cấu. Người chơi điều khiển Trung sĩ Daniel Recker, phó chỉ huy của một đội Thám sát Lực lượng Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ có ký hiệu Tombstone. Câu chuyện theo chân đội khi họ vướng vào một âm mưu mà Đô đốc Trung Quốc Chang, với sự hỗ trợ của Nga, cố gắng lật đổ chính phủ Trung Quốc để thành lập một liên minh chống lại Hoa Kỳ.
Lối chơi trong chiến dịch khác với chế độ nhiều người chơi, có các màn chơi tuyến tính hơn, theo phong cách sandbox nơi người chơi có thể sử dụng các phương tiện như xe tăng và thuyền. Recker có thể sử dụng ống nhòm chiến thuật để xác định kẻ thù, mục tiêu và kho vũ khí, và một lệnh Tấn công để chỉ huy đồng đội tấn công kẻ thù trong tầm nhìn của anh ta. Chiến dịch bao gồm vũ khí và thẻ bài có thể thu thập để mở khóa nội dung sử dụng trong chế độ nhiều người chơi. Các nhân vật chính từ Battlefield 3 trở lại, bao gồm đặc vụ CIA Laszlo W. Kovic và đặc vụ người Nga Dimitri Mayakovsky, người đã sống sót sau vụ nổ hạt nhân ở Paris và được tìm thấy bị giam giữ ở Trung Quốc.
Phát triển và sau khi phát hành
Battlefield 4 lần đầu tiên được giới thiệu tại E3 vào tháng 6 năm 2013, với một bản trình diễn bản đồ Siege of Shanghai làm nổi bật Chế độ Chỉ huy, vũ khí và phương tiện mới, cùng cơ chế Levolution. Trò chơi đã nhận được sự đón nhận tích cực về chế độ nhiều người chơi, lối chơi và đồ họa khi phát hành. Tuy nhiên, nó phải đối mặt với sự chỉ trích về chiến dịch chơi đơn và nhiều lỗi cùng trục trặc trong chế độ nhiều người chơi khi ra mắt. Bất chấp những vấn đề này, nó đã thành công về mặt thương mại, bán được hơn bảy triệu bản.
Hỗ trợ cho các phiên bản console cũ cuối cùng cũng kết thúc. Battlefield 4 đã bị gỡ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số dành cho PlayStation 3 và Xbox 360 vào ngày 31 tháng 7 năm 2024. Các máy chủ trực tuyến cho những nền tảng đó đã chính thức ngừng hoạt động vào ngày 7 tháng 11 năm 2024. Điều này đánh dấu sự kết thúc của việc chơi cạnh tranh chính thức trên các hệ thống đó, mặc dù trò chơi vẫn hoạt động trên các nền tảng hiện đại nơi các trận chiến quy mô lớn và chiều sâu chiến lược của nó tiếp tục được chơi.
Câu hỏi thường gặp
Battlefield 4 được phát hành khi nào?
Battlefield 4 được phát hành vào tháng 10 và tháng 11 năm 2013 cho Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 và Xbox One.
Chế độ Chỉ huy trong Battlefield 4 là gì?
Chế độ Chỉ huy là một vai trò chiến lược nơi một người chơi mỗi đội có được góc nhìn từ trên xuống toàn bộ bản đồ. Họ có thể ra lệnh, triển khai tiếp tế và gọi các đợt tấn công tên lửa để hỗ trợ đội của mình, hoạt động tương tự như một trò chơi chiến lược thời gian thực.
Các lớp nhân vật người chơi trong Battlefield 4 là gì?
Có bốn lớp. Assault là y sĩ, Engineer chiến đấu với xe cộ, Support cung cấp đạn và hỏa lực áp chế, và Recon xử lý việc bắn tỉa tầm xa và tình báo với các thiết bị như cảm biến chuyển động và máy phát sóng vô tuyến.
Levolution trong Battlefield 4 là gì?
Levolution đề cập đến các sự kiện động, quy mô lớn trên các bản đồ nhiều người chơi làm thay đổi môi trường. Ví dụ nổi tiếng nhất là tòa nhà chọc trời đổ sập trên bản đồ Siege of Shanghai, làm thay đổi tầm nhìn và vị trí mục tiêu.
Các máy chủ Battlefield 4 vẫn còn hoạt động trực tuyến không?
Các máy chủ chơi mạng trực tuyến cho các phiên bản PlayStation 3 và Xbox 360 đã ngừng hoạt động vào ngày 7 tháng 11 năm 2024. Trò chơi vẫn có thể chơi trực tuyến trên PC, PlayStation 4 và Xbox One.
Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.





