REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Tựa game

Battlefield 3

Battlefield 3 là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tính bước ngoặt được phát hành vào năm 2011, do DICE phát triển và Electronic Arts phát hành. Là phần thứ mười hai trong loạt Battlefield, nó đã hồi sinh thương hiệu với động cơ Frostbite 2 tiên tiến và các trận chiến đa người chơi quy mô lớn, trở thành một trong những tựa game có màn ra mắt lớn nhất trong năm.

Battlefield 3
Ảnh: youtube.com
Nhà phát triểnDICE
Nhà phát hànhElectronic Arts
Ngày phát hànhTháng 10 năm 2011
Nền tảngMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Động cơ gameFrostbite 2
Phần trướcBattlefield 2
Phần tiếp theoBattlefield 4
Tính năng đáng chú ýĐa người chơi 64 người trên PC

Lối chơi và chế độ

Battlefield 3 mang đến chiến tranh kết hợp vũ khí qua các chế độ chơi đơn, hợp tác và đa người chơi. Nó đánh dấu sự trở lại của các tính năng cổ điển của loạt game vắng bóng trong loạt phụ Bad Company, bao gồm tư thế nằm sấp, máy bay chiến đấu và các trận chiến lớn 64 người chơi trên nền tảng PC. Các phiên bản console trên PlayStation 3 và Xbox 360 hỗ trợ ít người chơi hơn, với khu vực mặt đất bị giới hạn tương ứng, mặc dù không phận vẫn nhất quán trên tất cả các nền tảng. Bản đồ của trò chơi trải dài khắp các địa điểm toàn cầu từ Paris và New York đến Tehran và Wake Island, mang đến những cảnh quan đô thị và mở đa dạng được thiết kế cho chiến đấu bộ binh và xe cộ.

Một điểm mới quan trọng là Battlelog, một mạng xã hội đa nền tảng miễn phí. Dịch vụ này tích hợp trò chuyện văn bản và thoại, thống kê trò chơi chi tiết và khả năng để bạn bè tham gia trực tiếp vào trò chơi của nhau, với điều kiện họ ở trên cùng một nền tảng. Battlelog cũng đóng vai trò là trình khởi chạy chính cho phiên bản PC, chạy qua trình duyệt web, trong khi các phiên bản console bao gồm trình duyệt máy chủ trong game.

Chế độ hợp tác, được trình diễn tại Gamescom 2011, cho phép hai người chơi cùng nhau thực hiện các nhiệm vụ, mặc dù không hỗ trợ chơi chia màn hình. Hiệu suất trong chế độ hợp tác được theo dõi qua Battlelog, cho phép người chơi cạnh tranh với điểm số của bạn bè. Thành công trong các nhiệm vụ này mở khóa nội dung bổ sung để sử dụng trong chế độ đa người chơi rộng lớn của trò chơi.

Hệ thống đa người chơi

Đa người chơi là cốt lõi của Battlefield 3, được xây dựng xung quanh bốn lớp nhân vật riêng biệt. Lớp Assault tập trung vào súng trường tấn công và chữa lành đồng đội. Support chuyên về súng máy hạng nhẹ và cung cấp đạn dược. Kỹ sư có nhiệm vụ sửa chữa xe cộ đồng minh và phá hủy xe địch. Lớp Recon xử lý bắn tỉa tầm xa và phát hiện kẻ địch cho đội. Mỗi lớp có công cụ riêng, chẳng hạn như điểm hồi sinh radio có thể triển khai của Recon cho phép thành viên đội xuất hiện tại vị trí của nó.

Cơ chế vũ khí được nâng cao bởi động cơ mới. Vũ khí tương thích có thể triển khai chân chống khi nằm sấp hoặc gần cảnh vật phù hợp, cải thiện đáng kể độ chính xác và giảm độ giật. Trò chơi cũng giới thiệu hệ thống hỏa lực áp chế, nơi hỏa lực bắn đến sẽ làm mờ tầm nhìn và giảm độ chính xác của người chơi bị nhắm, đồng thời trì hoãn việc hồi phục máu của họ.

Một số chế độ chơi có sẵn khi ra mắt, bao gồm chế độ Conquest quy mô lớn đặc trưng, Rush dựa trên mục tiêu và Squad Deathmatch. Team Deathmatch trở lại loạt game lần đầu tiên kể từ Battlefield 1942. Các chế độ bổ sung sau đó được giới thiệu thông qua các gói nội dung có thể tải xuống. Máy chủ trực tuyến cho các phiên bản PlayStation 3 và Xbox 360 đã bị đóng cửa vĩnh viễn vào ngày 7 tháng 11 năm 2024.

Cốt truyện chiến dịch

Chiến dịch chơi đơn theo chân hai nhân vật chính trong một câu chuyện xuyên lục địa. Câu chuyện bắt đầu với Trung sĩ Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ Henry Blackburn và đội của anh, Misfit 1-3, hoạt động ở Iraq và sau đó là Iran sau khi một nhóm bán quân sự tên là People's Liberation and Resistance tiến hành đảo chính. Nhiệm vụ bắt giữ thủ lĩnh PLR Faruk Al-Bashir của họ tiết lộ một mối đe dọa lớn hơn, việc một nhân vật bí ẩn tên Solomon thu thập các thiết bị hạt nhân dạng vali của Nga.

Cốt truyện đan xen với câu chuyện của đặc vụ Spetsnaz GRU Nga Dimitri 'Dima' Mayakovsky, người cũng đang truy lùng Solomon. Sau khi Al-Bashir bị bắt và giết, hắn tiết lộ kế hoạch của Solomon là kích nổ vũ khí hạt nhân ở Paris và Thành phố New York. Con đường của Blackburn và Dima giao nhau khi họ cùng nhau ngăn chặn các cuộc tấn công, dẫn đến việc Blackburn bị CIA giam giữ và thẩm vấn, những người tin rằng Nga đứng sau âm mưu này.

Mặc dù đội của Dima không ngăn chặn được vụ nổ ở Paris, khiến 80.000 người thiệt mạng, Blackburn đã trốn thoát. Anh truy đuổi Solomon lên một đoàn tàu bị cướp ở New York, cuối cùng khiến nó đâm. Một cuộc rượt đuổi cuối cùng kết thúc ở Quảng trường Thời đại, nơi Blackburn giết chết Solomon trong một cuộc ẩu đả, ngăn chặn vụ nổ hạt nhân thứ hai. Trong phần kết, Dima bị nhiễm phóng xạ sống sót, ghi lại các sự kiện khi một mối đe dọa không rõ xuất hiện trước cửa nhà anh.

Phát triển và công nghệ

Quá trình phát triển Battlefield 3 bắt đầu vào năm 2009. Trò chơi ra mắt động cơ Frostbite 2 mới, cho phép phá hủy môi trường thực tế và rộng lớn hơn, đồng thời có thể kết xuất các khu vực đô thị dày đặc. DICE sử dụng công nghệ hoạt hình ANT, từng xuất hiện trong các tựa game EA Sports, để tạo ra các chuyển động của lính sống động hơn, bao gồm việc di chuyển vào vị trí che chắn và kéo đồng đội ngã xuống.

Ban đầu PC là nền tảng chính trước khi trọng tâm phát triển chuyển sang console vào giữa chừng. Phiên bản PC yêu cầu Windows Vista trở lên do chỉ sử dụng độc quyền DirectX 10 và 11 và ban đầu chỉ có sẵn thông qua nền tảng Origin của EA, mặc dù sau đó nó xuất hiện trên Steam vào tháng 6 năm 2020. Phiên bản Xbox 360 được phát hành trên hai đĩa do giới hạn dung lượng lưu trữ, trong khi phiên bản PlayStation 3 sử dụng một đĩa Blu-ray duy nhất. Một bản chuyển thể cho Wii U đã được cân nhắc nhưng nhà phát triển tuyên bố có lẽ sẽ không xảy ra.

Một bản beta mở chạy từ ngày 29 tháng 9 đến ngày 10 tháng 10 năm 2011, với quyền truy cập sớm 48 giờ được cấp cho người chơi đặt trước thông qua các chương trình khuyến mãi cụ thể. Nhạc nền của trò chơi, do Johan Skugge và Jukka Rintamäki sáng tác, được phát hành vào ngày 24 tháng 10 năm 2011.

Tiếp thị và bối cảnh phát hành

Battlefield 3 được tiết lộ chính thức vào tháng 2 năm 2011. Electronic Arts định vị nó như một đối thủ cạnh tranh trực tiếp với loạt Call of Duty, lên kế hoạch cho một chiến dịch tiếp thị vượt quá 100 triệu đô la. Một loạt trailer trình bày chiến dịch chơi đơn, chế độ hợp tác và đa người chơi quy mô lớn, bao gồm chiến đấu trên không trên bản đồ Caspian Border.

Trò chơi ra mắt với sự mong đợi đáng kể và bán được 5 triệu bản trong tuần đầu tiên. Phản ứng từ giới phê bình ca ngợi lối chơi đa người chơi và đồ họa nhưng chỉ trích nhiều hơn về chiến dịch và các chế độ hợp tác. Việc đặt trước phiên bản Limited Edition cấp quyền truy cập vào gói nội dung có thể tải xuống Back to Karkand. Đối với thị trường Nhật Bản, EA hợp tác với Sega để phân phối.

Trò chơi được làm tương thích ngược với Xbox One vào tháng 1 năm 2017. Nó bị gỡ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số PlayStation 3 và Xbox 360 vào ngày 31 tháng 7 năm 2024, trước khi máy chủ trực tuyến đóng cửa vào cuối năm đó.

Easter Egg và di sản

Battlefield 3 và các gói DLC của nó chứa đầy các Easter Egg ẩn. Chúng bao gồm nhiều tham chiếu đến các thương hiệu khác của Electronic Arts như Mirror's Edge và Mass Effect. Một số gợi ý chỉ hướng đến các dự án tiềm năng trong tương lai, chẳng hạn như số 2143 và một tàu đệm khí tương lai, khiến người hâm mộ suy đoán có thể ám chỉ phần tiếp theo của Battlefield 2142.

Các Easter Egg lặp lại khác liên quan đến khủng long, như một con thằn lằn bay trên một bản đồ và các bức tượng đồ chơi trên những bản đồ khác, dẫn đến các giả thuyết của người hâm mộ về nội dung tiềm năng theo chủ đề khủng long. Những ý tưởng này một phần được lấy cảm hứng từ phản hồi của người hâm mộ trên mạng xã hội trước khi trò chơi phát hành, mặc dù không có trò chơi hoặc DLC nào như vậy từng được xác nhận chính thức. Những chi tiết ẩn này góp phần vào sự tương tác và suy đoán lâu dài của cộng đồng với trò chơi sau khi phát hành.

Câu hỏi thường gặp

Battlefield 3 được phát hành khi nào?

Battlefield 3 được phát hành vào tháng 10 năm 2011 cho Microsoft Windows, PlayStation 3 và Xbox 360.

Số lượng người chơi tối đa trong chế độ đa người chơi của Battlefield 3 là bao nhiêu?

Phiên bản PC của Battlefield 3 hỗ trợ các trận chiến với tối đa 64 người chơi. Các phiên bản console trên PlayStation 3 và Xbox 360 hỗ trợ số lượng người chơi thấp hơn.

Máy chủ Battlefield 3 có còn hoạt động không?

Các máy chủ trực tuyến cho các phiên bản PlayStation 3 và Xbox 360 của Battlefield 3 đã bị đóng cửa vào ngày 7 tháng 11 năm 2024. Tình trạng của máy chủ PC không được mô tả chi tiết trong các ghi chú được cung cấp.

Battlefield 3 sử dụng động cơ game nào?

Battlefield 3 sử dụng động cơ game Frostbite 2, cho phép phá hủy môi trường nâng cao và môi trường đô thị chi tiết.

Bốn lớp nhân vật chính trong chế độ đa người chơi của Battlefield 3 là gì?

Bốn lớp nhân vật chính là Assault, tập trung vào súng trường và chữa lành, Support, tập trung vào súng máy và cung cấp đạn, Engineer, tập trung vào xe cộ, và Recon, tập trung vào bắn tỉa và phát hiện.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm tựa game esports