REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Tựa game

Age of Empires II: Definitive Edition

Age of Empires II: Definitive Edition là bản làm lại toàn diện của tựa game chiến thuật thời gian thực kinh điển năm 1999, được phát hành vào năm 2019. Nó đưa bản gốc vào thời hiện đại với nội dung mới và cải tiến kỹ thuật, tự khẳng định mình là tựa game chủ lực cho thể thao điện tử chiến thuật. Quá trình phát triển liên tục và mở rộng nền tảng của nó đã duy trì một cộng đồng người chơi toàn cầu lớn và năng động.

Age of Empires II: Definitive Edition
Ảnh: xbox.com
Nhà phát triểnWorld's Edge, Forgotten Empires
Nhà phát hànhXbox Game Studios
Phát hành lần đầu14 tháng 11 năm 2019 (Windows)
Nền tảngWindows, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5, macOS
Thể loại gameChiến thuật thời gian thực
Tính năng đáng chú ýBao gồm tất cả các bản mở rộng trước đó và nội dung mới
Trọng tâm cạnh tranhChơi mạng xếp hạng, chinh phục đội
Cập nhật đồ họa chínhHỗ trợ độ phân giải 4K

Lối chơi cốt lõi và điều kiện chiến thắng

Mục tiêu cơ bản trong Age of Empires II: Definitive Edition là đánh bại đối thủ thông qua sự làm chủ chiến lược về kinh tế và quân sự. Mặc dù tồn tại các điều kiện chiến thắng thay thế, chẳng hạn như thu thập thánh tích hoặc xây dựng một Kỳ quan, phương pháp phổ biến nhất trong thi đấu chuyên nghiệp là chinh phục quân sự, buộc các người chơi khác phải đầu hàng. Các trận đấu được chơi theo thời gian thực trên các bản đồ được tạo ngẫu nhiên, nơi người chơi phải thu thập tài nguyên, xây dựng công trình và tạo ra quân đội.

Việc điều khiển được thực hiện thông qua các đơn vị riêng lẻ, bao gồm dân làng cho các nhiệm vụ kinh tế và lính cho chiến đấu, có thể được nhóm lại và ra lệnh theo bất kỳ tổ hợp nào. Thế giới game được trình bày theo định dạng đẳng cự trên một hệ thống dựa trên ô, nơi địa hình có thể chặn chuyển động. Sự tiến triển bị khóa sau bốn Thời đại riêng biệt: Thời kỳ Đen tối, Thời kỳ Phong kiến, Thời kỳ Lâu đài và Thời kỳ Đế quốc. Mỗi Thời đại đại diện cho một giai đoạn lịch sử và mở khóa các công nghệ, công trình và đơn vị quân sự tiên tiến hơn, tạo thành nhịp điệu chiến lược thiết yếu của mỗi trận đấu.

Cải tiến kỹ thuật và chất lượng cuộc sống

Bản Definitive Edition đã cải tổ hoàn toàn cách trình bày và chức năng của game gốc. Nâng cấp dễ thấy nhất là độ trung thực đồ họa, với hỗ trợ độ phân giải 4K và hình ảnh được cải thiện cho tất cả đơn vị và công trình. Người chơi có thể phóng to và thu nhỏ xa hơn trước, và một chế độ khán giả mới đã được thêm vào đặc biệt để hỗ trợ bình luận và phân tích các trận đấu.

Ngoài hình ảnh, game giới thiệu một trí tuệ nhân tạo mới, tinh vi hơn. Khi được thử nghiệm, AI mới này dễ dàng đánh bại AI cũ từ bản HD Edition. Việc tìm đường của đơn vị đã được chú ý và được báo cáo là đã được cải thiện. Một số sửa đổi về chất lượng cuộc sống đã hợp lý hóa lối chơi, chẳng hạn như khả năng xếp hàng nhiều tác vụ cho dân làng và tùy chọn đặt nông trại tự động bổ sung tài nguyên, giảm bớt việc quản lý vi mô lặp đi lặp lại.

Lịch sử nội dung và mở rộng

Bản phát hành năm 2019 không chỉ là một bản cập nhật hình ảnh mà là một gói nội dung hoàn chỉnh. Nó bao gồm mọi bản mở rộng từ game gốc và bản HD Edition năm 2013: The Conquerors, The Forgotten, The African Kingdoms, và Rise of the Rajas. Nó cũng ra mắt với một bản mở rộng hoàn toàn mới, The Last Khans, bổ sung bốn nền văn minh: Bulgarians, Cumans, Lithuanians, và Tatars, cùng với bốn chiến dịch mới.

Sau khi ra mắt, một lịch trình nhất quán của các bản mở rộng lớn đã giới thiệu thêm nhiều nền văn minh và chiến dịch. Lords of the West bổ sung Burgundians và Sicilians. Dawn of the Dukes giới thiệu Poles và Bohemians. Dynasties of India bổ sung Bengalis, Dravidians, và Gurjaras, đồng thời làm lại nền văn minh Indian hiện có thành Hindustanis. Bản mở rộng đầy tham vọng Return of Rome đã nhập khẩu nội dung từ game Age of Empires đầu tiên vào engine. Các bản mở rộng sau này như The Mountain Royals, The Three Kingdoms, The Last Chieftains, và The Viking Sagas tiếp tục mô hình này, cùng với các gói tập trung vào cốt truyện như Victors and Vanquished và loạt Chronicles chủ đề cổ đại.

Bối cảnh phát triển và sự tiến hóa của studio

Hành trình đến với bản Definitive Edition liên quan đến sự kết hợp giữa phát triển chính thức và cộng đồng. Bản gốc Age of Empires II được tạo ra bởi Ensemble Studios, công ty mà Microsoft mua lại vào năm 2001 và đóng cửa vào năm 2009. Một bản làm lại độ nét cao, HD Edition, được phát triển bởi Hidden Path Entertainment và phát hành vào năm 2013.

Đồng thời, một nhóm modder đã tạo ra một mod phổ biến có tên Forgotten Empires. Sau khi tiếp cận Microsoft, nhóm mod này đã hợp tác để biến tác phẩm của họ thành bản mở rộng chính thức đầu tiên cho HD Edition. Nhóm mod này sau đó chính thức hóa thành Forgotten Empires LLC, trở thành nhà phát triển cốt lõi cùng với World's Edge cho bản Definitive Edition và tất cả các bản mở rộng tiếp theo của nó, đảm bảo kiến thức sâu rộng về hệ thống của game.

Chiến lược phát hành đa nền tảng

Sau khi phát hành lần đầu trên Windows vào tháng 11 năm 2019, game đã được phát hành có hệ thống trên các nền tảng chính khác. Một bản chuyển thể cho Xbox One và Xbox Series X/S được công bố vào tháng 10 năm 2022 và phát hành vào ngày 31 tháng 1 năm 2023. Phiên bản console này có cả điều khiển bằng tay cầm và chuột cùng bàn phím, với tùy chọn chơi đa nền tảng giữa người dùng console và PC.

Một cột mốc quan trọng là việc phát hành trên PlayStation 5 vào ngày 6 tháng 5 năm 2025, đánh dấu tựa game Age of Empires đầu tiên trên console PlayStation kể từ năm 2002. Phiên bản này cũng ra mắt với một bản mở rộng mới và hỗ trợ chơi đa nền tảng với Xbox và PC. Cuối cùng, một bản chuyển thể cho macOS bởi Feral Interactive được công bố vào tháng 4 năm 2026 và phát hành vào tháng 5 năm đó, mặc dù đáng chú ý là thiếu chơi đa nền tảng. Việc mở rộng sang console và Mac đã làm tăng đáng kể đối tượng tiềm năng cho hệ sinh thái chơi mạng xếp hạng.

Thi đấu chuyên nghiệp và triết lý cân bằng

Chế độ chơi mạng xếp hạng là trung tâm của sân chơi cạnh tranh của game. Người chơi được ghép đối thủ dựa trên kỹ năng để thi đấu trong các trận một đấu một hoặc đội, thường với mục tiêu chinh phục quân sự. Việc giới thiệu ổn định các nền văn minh mới thông qua các bản mở rộng liên tục làm thay đổi các lựa chọn chiến lược có sẵn, đòi hỏi người chơi phải thích ứng chiến thuật và phản công của họ.

Mô hình mở rộng này đôi khi dẫn đến các cuộc thảo luận về cân bằng game, với một số nhà phê bình lưu ý rằng các nền văn minh mới phát hành có thể đặc biệt mạnh. Nhóm phát triển giải quyết vấn đề này thông qua các bản vá cân bằng thường xuyên, điều chỉnh chỉ số và chi phí đơn vị để duy trì sự công bằng. Việc bổ sung các chiến dịch hợp tác vào tháng 6 năm 2021 cũng cung cấp một hình thức chơi có cấu trúc mới, ít đối kháng hơn cho các đội.

Đón nhận của giới phê bình và sức sống lâu dài

Age of Empires II: Definitive Edition nhận được những đánh giá nhìn chung thuận lợi, với điểm Metacritic 84/100 dựa trên 32 bài đánh giá. Các nhà phê bình ca ngợi bản cập nhật được trau chuốt, với một người tóm tắt rằng nó đưa tựa game RTS kinh điển vào thời hiện đại. Nghệ thuật, hoạt ảnh được cải thiện và lượng nội dung khổng lồ được nhấn mạnh là những điểm mạnh chính, mặc dù một số lưu ý rằng việc tìm đường của AI và cân bằng cần được làm việc thêm.

Sức hấp dẫn lâu dài của game được thể hiện qua lịch trình phát triển đang diễn ra, với nhiều bản mở rộng được công bố và phát hành nhiều năm sau khi ra mắt lần đầu, chẳng hạn như The Viking Sagas vào cuối năm 2026. Cam kết này với nội dung mới, kết hợp với hỗ trợ kỹ thuật cho các nền tảng hiện đại và chơi chéo, đã đảm bảo game vẫn là một tựa game được chơi tích cực trong thể loại chiến thuật thời gian thực, duy trì cả cạnh tranh giải trí và chuyên nghiệp.

Câu hỏi thường gặp

Age of Empires II: Definitive Edition là gì?

Đó là bản làm lại năm 2019 của tựa game chiến thuật thời gian thực kinh điển năm 1999 Age of Empires II: The Age of Kings. Nó có đồ họa 4K được cập nhật, tất cả các bản mở rộng trước đó, nội dung mới và các cải tiến chất lượng cuộc sống, đóng vai trò là phiên bản xác định cho cả chơi đơn và chơi mạng cạnh tranh.

Game có sẵn trên những nền tảng nào?

Game được phát hành lần đầu cho Windows vào năm 2019. Sau đó nó được chuyển thể sang Xbox One và Xbox Series X/S vào năm 2023, PlayStation 5 vào năm 2025, và macOS vào năm 2026. Chơi đa nền tảng được hỗ trợ giữa các phiên bản Xbox, PlayStation và PC.

Có bao nhiêu nền văn minh trong game?

Bản Definitive Edition cơ bản bao gồm tất cả các nền văn minh từ game gốc và các bản mở rộng HD Edition của nó, cộng thêm bốn nền văn minh mới từ The Last Khans. Thông qua nhiều bản mở rộng tiếp theo như Lords of the West, Dawn of the Dukes, Dynasties of India, và The Three Kingdoms, nhiều nền văn minh nữa đã được bổ sung, liên tục mở rộng danh sách tổng thể cho thi đấu chuyên nghiệp.

Có chế độ xếp hạng cạnh tranh không?

Có, người chơi có kết nối internet có thể thi đấu với nhau trong các trận chơi mạng xếp hạng. Đây là chế độ chính cho thi đấu chuyên nghiệp, nơi người chơi được ghép đối thủ dựa trên kỹ năng để thi đấu trong các trận đấu kiểu chinh phục, xây dựng nền kinh tế và quân đội để buộc đối thủ đầu hàng.

'Các Thời đại' trong lối chơi là gì?

Game tiến triển qua bốn Thời đại lịch sử: Thời kỳ Đen tối, Thời kỳ Phong kiến, Thời kỳ Lâu đài và Thời kỳ Đế quốc. Tiến lên một Thời đại mới sẽ mở khóa các công nghệ, công trình và đơn vị quân sự tiên tiến hơn, đây là một yếu tố chiến lược cốt lõi trong cả các trận đấu giải trí và cạnh tranh.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm tựa game esports