REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringar

Evo 2019

Evo 2019 var 2019 års upplaga av Evolution Championship Series, världens största och längst pågående turnering för fightingspel. Den hölls i Las Vegas och innehöll nio officiella turneringar med över 9 000 deltagare, där Super Smash Bros. Ultimate satte rekord för den största fysiska Smash-turneringen någonsin.

Evo 2019
Foto: thesportsarchivesblog.com
Första gången2–4 augusti 2019
ArenaMandalay Bay resort, Las Vegas
Spel9
Betydande spelStreet Fighter V, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ, Super Smash Bros. Ultimate
DeltagareÖver 9 000
SändningTwitch

Arena och omfattning

Evo 2019 hölls helt och hållet på resorten Mandalay Bay i Las Vegas, vilket fortsatte ett flerårigt partnerskap med arenan. Evenemanget utnyttjade två olika utrymmen inom komplexet. De två första tävlingsdagarna, med de stora gruppspelen för tusentals spelare, ägde rum i den stora Mandalay Bay Convention Center. För fjärde året i rad flyttades den sista dagens dramatiska slutspelsomgångar och finalmatcher till Mandalay Bay Events Center, en dedikerad arena som gav en storslagen scen för finalerna.

Evenemanget behöll sin stora omfattning och lockade över 9 000 deltagare från hela världen. Denna samling representerade det globala fightingspelsamhället, från tillfälliga fans till elitprofessionella esportutövare. Turneringen bekräftade sin status som den mest prestigefyllda fightingspelshändelsen, en plats där etablerade mästare mötte okända rivaler och onlinevänskaper blev verkliga kontakter. Evenemangets anda spårade sina rötter tillbaka till ett möte med 40 spelare i San Diego 1996, men hade utvecklats till ett globalt fenomen.

Den officiella turneringsspellistan

Den officiella spellistan för Evo 2019 innehöll nio spel, en lista som presenterades i februari samma år. Fyra titlar återvände från föregående års evenemang och representerade etablerade tävlingspelare. Dessa var Street Fighter V: Arcade Edition, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ och BlazBlue: Cross Tag Battle. Deras inkludering gav kontinuitet för sina dedikerade spelarbaser.

Fem nya spel anslöt till huvudspellistan, vilket speglade nya utgåvor och communityintresse. Dessa tillägg var Soulcalibur VI, Under Night In-Birth Exe:Late[st], återupplivandet av Samurai Shodown, Mortal Kombat 11 och Super Smash Bros. Ultimate. Inkluderingen av Ultimate ersatte effektivt Super Smash Bros. for Wii U i listan. En betydande förändring skedde inom Super Smash Bros. Melee-gemenskapen, då 2019 markerade det första året sedan Evo 2013 som Melee inte ingick i huvudlistan. Istället var det med som ett sidoevenemang, ett beslut som belyste plattformsstridsspelsgenrens utveckling och den nya Nintendo-titelns enorma dragningskraft.

Rekordsättande Smash Ultimate-turnering

Super Smash Bros. Ultimate var den mest framträdande titeln när det gällde deltagande, ett faktum som dominerade mycket av evenemangets berättelse. Den lockade över 3 500 anmälda, ett stort antal som gjorde det till den största fysiska Super Smash Bros.-turneringen någonsin vid den tidpunkten. Detta rekord belyste spelets höga popularitet bara månader efter dess lansering och den stora omfattningen av Smash-gemenskapen inom den bredare fightingspelscenen.

Tävlingen analyserades intensivt av experter och kommentatorer inför evenemanget, med diskussioner om potentiella överraskningar och favoriter att vinna den historiska turneringen. Det stora antalet spelare skapade ett logistiskt underverk som krävde noggrann organisation för att köra tusentals matcher under de inledande dagarna. Denna uppslutning underströk spelets centrala roll under helgens festligheter och dess betydelse för Evos fortsatta tillväxt och relevans.

En scen för stora speluppsläckningar

Evo har länge fungerat som en främsta plattform för stora speluppsläckningar, och 2019 års evenemang var inget undantag. Dagarna före turneringen laddades en trailer för Street Fighter V: Arcade Edition upp i förtid till Steam av Valve av misstag. Detta avslöjade tre kommande karaktärer: E. Honda, Poison och Lucia från Final Fight, vilket förstörde den planerade officiella avslöjandet.

Officiella scenuppsläckningar följde finalerna för specifika spel. Efter att Under Night In-Birth Exe:Late[st]-finalerna avslutats på lördag tog spelregissören Kamone Serizawa scenen för att tillkännage en ny version med titeln Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r]. Han avslöjade en ny karaktär vid namn Londrekia Light och meddelade att spelet var planerat för en lansering i början av 2020.

På liknande sätt, efter att BlazBlue: Cross Tag Battle-finalerna avslutats, avslöjade utvecklaren Arc System Works en större uppdatering till spelet. De visade fyra av nio planerade nya karaktärer, inklusive Yumi från serien Senran Kagura, Akatsuki och Blitztank från Akatsuki Blitzkampf och Neopolitan från RWBY. Ett släppdatum den 21 november gavs för denna uppdatering.

Den obehöriga Metal Gear Solid-teasern

Ett av de mest minnesvärda och kontroversiella ögonblicken under Evo 2019 inträffade under Tekken 7 Grand Finals. Ett förproducerat videoklipp spelades upp som härmade stilen av ett Metal Gear Solid-codec-samtal. Det innehöll den distinkta rösten från Solid Snake som talade till Tekken-producenten Katsuhiro Harada och levererade repliken: That was some good ass Tekken.

Den levande publiken och tittarna världen över trodde initialt att detta var en avancerad teaser för Solid Snake som en ny DLC-karaktär till Tekken 7, vilket genererade omedelbar och massiv hype. Emellertid klargjorde det officiella Evo Twitter-kontot senare att klippet var ett obehörigt skämt, inte ett officiellt Bandai Namco-uttalande. De uppgav att det gjordes utan förlagets samtycke. Tekken-producenten Katsuhiro Harada var enligt rapporter överraskad av videon, och fans uttryckte besvikelse över att det inte var ett riktigt avslöjande.

Mer än tolv timmar efter incidenten bekräftade röstskådespelaren David Hayter, rösten bakom Solid Snake, på sociala medier att varken han eller Konami, rättighetsinnehavaren för Metal Gear Solid, hade konsulterats. Han upprepade att hans röst inte skulle användas för att marknadsföra andra spel utan tillstånd, vilket lade en juridisk och etisk dimension till vad som var avsett som ett lekfullt inslag.

Sändning, kultur och arv

Som med tidigare år sändes Evo 2019 live på strömningsplattformen Twitch, med användning av flera samtidiga strömmar för att täcka all action från nio olika spel. Detta flerströmsförhållningssätt tillät miljontals fans världen över att följa sina favorittitlar och spelare, från de tidiga gruppspelen till de dramatiska finalerna.

Evenemanget förkroppsligade kärnan i fightingspelsgemenskapen, ett globalt nätverk som nu beskrivs som innehållande mer än 10 miljoner tillfälliga spelare, esportentusiaster och branschprofessionella. Det var en plats för upptäckt, högklassig tävling och firandet av en delad passion som började i arkadhallar för årtionden sedan. Evo 2019 demonstrerade scenens fortsatta tillväxt och aktiva kultur, där allt som gör fightingspel speciellt var på full display, från hjärtekrossande förluster till kröningen av nya mästare framför jublande folkmassor.

Vanliga frågor

När och var hölls Evo 2019?

Evo 2019 hölls från den 2 till den 4 augusti 2019. Hela evenemanget ägde rum på resorten Mandalay Bay i Las Vegas, Nevada, med användning av både Convention Center och Events Center.

Vilket spel hade flest anmälda på Evo 2019?

Super Smash Bros. Ultimate hade flest anmälda, med över 3 500 spelare. Det gjorde det till den största fysiska Super Smash Bros.-turneringen någonsin vid den tidpunkten, ett stort rekord för serien.

Varför var Super Smash Bros. Melee inte ett huvudspel på Evo 2019?

Evo 2019 var det första året sedan Evo 2013 där Super Smash Bros. Melee inte ingick i huvudturneringslistan. Det var istället med som ett sidoevenemang, medan Super Smash Bros. Ultimate tog dess plats som det primära Smash-spelet i den officiella listan med nio titlar.

Vad var Metal Gear Solid-incidenten på Evo 2019?

Under Tekken 7-finalerna spelades ett falskt Metal Gear Solid-klipp upp, vilket fick fans att tro att Solid Snake var en ny DLC-karaktär. Evo sa senare att det var ett obehörigt skämt gjort utan Bandai Namcos samtycke. Röstskådespelaren David Hayter uppgav att han och Konami inte hade konsulterats och invände mot användningen av hans röst.

Vilka nya spel tillkännagavs under Evo 2019?

Stora tillkännagivanden inkluderade Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r], som avslöjades efter dess turneringsfinaler och var planerad för början av 2020. En större uppdatering för BlazBlue: Cross Tag Battle avslöjades också, med fyra nya karaktärer och ett släppdatum den 21 november. En Street Fighter V-karaktärstrailer avslöjades av misslag i förtid strax före evenemanget.

Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.

Fler turneringar och ligor