REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spel

Super Smash Land

Super Smash Land är ett gratis, fanskapat demake av Super Smash Bros.-serien, släppt 2011. Designat för att se ut och kännas som ett Game Boy-spel, destillerade det den kaotiska plattformsstridsformeln till ett charmigt, förenklat paket. Dess skapande av Dan Fornace fungerade som ett grundläggande projekt som senare ledde till utvecklingen av det framgångsrika indie-fightingspelet Rivals of Aether.

Super Smash Land
Foto: ign.com
UtvecklareDan Fornace
Släppdatum14 september 2011
PlattformPC
GenrePlattformsstridare
SpellägenArkad, Endless, Versus
Spelbara karaktärer6
Banor11
Andlig efterföljareRivals of Aether

En Game Boy-vision av Smash

Super Smash Land är ett fanspel som omtänker Super Smash Bros.-upplevelsen genom linsen av en klassisk Nintendo Game Boy. Skapat av utvecklaren Dan Fornace släpptes spelet den 14 september 2011 och byggdes med GameMaker 7. Dess visuella design härmar medvetet den begränsade färgpaletten och pixelkonststilen av handdatorn, vilket skapar en distinkt retroestetik. Projektet var ett gratis PC-spel som erbjöd ett tillgängligt och nostalgiskt grepp på den populära fightingserien.

Spelupplägg och mekanik

Som en plattformsstridare följer Super Smash Land kärnpremissen i sin inspiration. Spelare väljer en karaktär och slåss på banor med målet att slå ut motståndare från plattformen. Istället för en traditionell hälsomätare ackumulerar karaktärer skada i procent. Ju högre denna procent siffra stiger, desto längre slungas de iväg av attacker, vilket ökar deras chans att bli utslagna och förlora en poäng.

Spelet har sex spelbara kämpar, inklusive Mario, Link, Kirby, Pikachu, Vaporeon och Mega Man. Stridar äger rum över 11 olika banor, med en inspirerad av indie-spelet Tower of Heaven. Kontroll sköts helt via tangentbord. För ensamspelare erbjuder spelet ett Arkad-läge och ett Endless-läge där de slåss mot vågor av AI-fiender. Det primära Versus-läget stöder strider för upp till fyra spelare lokalt.

Innehåll och upplåsbara saker

Bortom sin initiala rooster och banor byggdes Super Smash Land med återspelbarhet i åtanke. Spelet innehåller en betydande mängd upplåsbart innehåll. Spelare kan tjäna extra karaktärer, banor och spellägen genom att uppfylla vissa villkor under spelets gång. Detta system uppmuntrade utforskning och behärskning av spelets mekanik, vilket förlängde dess livslängd bortom tillfälliga matcher.

Mottagande hos kritiker

Vid sitt släpp mottogs Super Smash Land varmt av kritiker och spelare för sin smarta design och nostalgiska tjusning. Adam Smith från Rock, Paper, Shotgun kallade det en fantastisk hyllning och ett roligt spel i sig självt. JoyCon Gamers gav det betyget 9,0 och rekommenderade det som en resa tillbaka i tiden.

Retro Gamer CD tilldelade spelet 4 av 5 stjärnor och berömde dess välgjorda grafik och underhållande spelupplägg. Keith från FleshEatingZipper gav det 8 av 10 och lyfte fram dess gammaldags och nostalgiska känsla. Dessa recensioner bekräftade kollektivt spelets framgång i att fånga andan från både Game Boy-eran och Smash Bros.-formeln.

Arv och Rivals of Aether

Det mest betydande arvet av Super Smash Land är dess roll som föregångare till Rivals of Aether. Dan Fornace, skaparen av båda spelen, utvecklade Rivals of Aether som en andlig efterföljare. Detta kommersiellt släppta indie-spel byggde vidare på de koncept som utforskades i fanspelet och inkorporerade mer avancerade tävlingstekniker som påminner om Super Smash Bros. Melee.

Denna utveckling visar hur ett passionerat projekt kan fungera som en direkt språngbräda till ett fullfjädrat, originellt spel. Medan Super Smash Land förblir ett älskat demake, förde Rivals of Aether sin skapares vision in i den bredare tävlingsinriktade indie-scenen.

Plats i Smash-ekosystemet

Super Smash Land existerar inom ett väldigt ekosystem centrerat på Nintendos flaggskepps-fightingserie. Även om det inte är en officiell esport-titel som Super Smash Bros. Ultimate, är det en del av den aktiva fankultur som omger Smash Bros. Stora officiella turneringar för serien inkluderar GENESIS, Evolution Championship Series (EVO), Super Smash Con och The Big House.

Spelet speglar också den gräsrotsdrivna, community-centrerade anda som ses i evenemang som high school-mästerskap på delstatsnivå och lokala biblioteksturneringar. Som en gratis fanskapelse representerar Super Smash Land ett av många sätt spelare engagerar sig med och omtolkar mekanikerna och karaktärerna i Smash-universumet utanför Nintendos officiella kanaler.

Vanliga frågor

Vem skapade Super Smash Land?

Super Smash Land skapades av utvecklaren Dan Fornace. Han är också känd som den framtida skaparen av indie-fightingspelet Rivals of Aether.

Vilka karaktärer finns i Super Smash Land?

Spelet har sex spelbara karaktärer. De är Mario, Link, Kirby, Pikachu, Vaporeon och Mega Man.

Är Super Smash Land gratis att spela?

Ja, Super Smash Land är ett gratis PC-spel. Det släpptes som ett fanskapat projekt och kräver ingen betalning.

Vad är den andliga efterföljaren till Super Smash Land?

Den andliga efterföljaren till Super Smash Land är Rivals of Aether. Det skapades av samma utvecklare, Dan Fornace, och bygger vidare på många element från fanspelet.

Hur många banor finns i Super Smash Land?

Super Smash Land innehåller totalt 11 banor. En av dessa banor är baserad på spelet Tower of Heaven.

Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.

Fler esportsspel