League of Legends: Wild Rift
League of Legends: Wild Rift é um MOBA mobile gratuito desenvolvido pela Riot Games, adaptado do título para PC League of Legends. Lançado em 2020, ele condensa a profundidade estratégica de seu predecessor em partidas mais rápidas projetadas para jogabilidade em movimento. O jogo estabeleceu uma presença significativa nos jogos móveis e é elogiado por tornar a complexa experiência do League of Legends mais acessível a um novo público.

| Desenvolvedor | Riot Games |
|---|---|
| Publicador | Riot Games |
| Lançamento | 27 de outubro de 2020 |
| Plataforma | Android, iOS |
| Gênero | MOBA |
| Modelo de Negócios | Gratuito |
| Modos | Wild Rift (PVP, Ranqueada), ARAM |
Jogabilidade e Mecânicas Principais
League of Legends: Wild Rift é um jogo de arena de batalha online multijogador jogado a partir de uma perspectiva isométrica tridimensional. Dez jogadores são divididos em duas equipes de cinco para cada partida. O objetivo principal é trabalhar em conjunto para destruir o Nexus da equipe adversária, uma estrutura central localizada em sua base. Para alcançar o Nexus, os jogadores devem avançar por rotas defendidas por torres protetoras. Uma adaptação fundamental da versão para PC é que o próprio Nexus pode atacar, pois as torres que tradicionalmente o protegiam foram removidas.
Cada jogador controla um único campeão, um personagem com um conjunto de habilidades. Os campeões começam cada partida relativamente fracos e ganham poder ao ganhar ouro para comprar itens e ganhar experiência para subir de nível em suas habilidades. O design do jogo é construído para velocidade em dispositivos móveis. O mapa é menor, o ganho de ouro é acelerado, os tempos de renascimento são mais curtos e o tempo de regeneração de vida é reduzido pela metade. Essas mudanças reduzem a duração média da partida para aproximadamente quinze a vinte minutos, em comparação com sessões muito mais longas no PC.
Modos de Jogo e Estrutura Ranqueada
O jogo oferece dois modos distintos. O modo principal, simplesmente chamado Wild Rift, engloba partidas padrão de Jogador contra Jogador, jogos ranqueados e partidas de draft para torneios. Este modo usa o mapa completo de duas rotas com uma área de selva contendo monstros neutros como dragões e o Baron Nashor, que fornecem bônus para toda a equipe quando derrotados.
O segundo modo é o ARAM, que significa All Random, All Mid. Neste modo, cada jogador recebe um campeão aleatoriamente. O campo de batalha é uma única rota sem área de selva, eliminando as rotas superior e inferior. Consequentemente, não há missões de dragão ou barão no ARAM, levando a combates de equipe constantes e diretos.
A escada competitiva ranqueada do Wild Rift apresenta um sistema de matchmaking que coloca os jogadores em um de onze níveis com base na habilidade. Os níveis, do menos habilidoso ao mais habilidoso, são Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Esmeralda, Diamante, Mestre, Grão-Mestre, Desafiante e Soberano. Este sistema fornece um caminho de progressão claro para jogadores que buscam competição estruturada.
Histórico de Desenvolvimento e Relação com a Tencent
A criação do Wild Rift seguiu um período complexo na relação da Riot Games com sua empresa controladora, a Tencent. Após a Tencent adquirir totalmente a Riot em 2015, ela solicitou uma versão mobile do League of Legends. A Riot recusou, afirmando que o jogo não poderia ser replicado adequadamente em smartphones. Em resposta, a Tencent desenvolveu seus próprios MOBAs móveis, Honor of Kings e sua adaptação internacional, Arena of Valor.
A relação ficou tensa quando a Tencent usou jogadores notáveis do League of Legends para promover o Arena of Valor e seus torneios de esports. As reclamações da Riot levaram a um congelamento de marketing de dois meses para o Arena of Valor e a um acordo de que a Riot poderia revisar e vetar planos futuros de marketing envolvendo certos jogadores. Apesar disso, a Riot descreveu o conflito como um obstáculo no caminho e manteve que sua relação com a Tencent permanecia forte.
A Riot eventualmente reconheceu o potencial do mercado mobile e concordou em desenvolver um título para celulares. Em 2019, a Tencent retirou temporariamente os planos de marketing para o Arena of Valor na Europa e na América do Norte. Isso abriu caminho para a Riot anunciar o League of Legends: Wild Rift em 15 de outubro de 2019, durante a celebração do décimo aniversário do League of Legends.
Lançamento Global em Fases
O lançamento do jogo foi executado por meio de uma série de testes regionais e betas. Um teste alfa limitado foi lançado no Brasil e nas Filipinas em junho de 2020. Betas fechadas seguiram no Sudeste Asiático em setembro de 2020, expandindo para a Coreia do Sul e o Japão em outubro. O beta aberto regional começou na data de lançamento oficial de 27 de outubro de 2020, no Sudeste Asiático.
O beta aberto expandiu para o Vietnã, a Oceania e Taiwan em dezembro de 2020, e depois, antecipadamente, para a Europa, o Oriente Médio, a Turquia e a Comunidade dos Estados Independentes. O beta aberto para as Américas foi lançado em 29 de março de 2021. Na China, o jogo recebeu aprovação da National Press and Publication Administration no início de 2021. A Tencent lançou oficialmente o jogo na China em 8 de outubro de 2021, data que também marcou a saída do jogo da fase de beta aberto globalmente. A Riot afirmou a intenção de lançar o Wild Rift em consoles, com o desenvolvimento confirmado, mas sem atualizações fornecidas em 2022.
Modelo de Receita e Sistemas de Cosméticos
Como um jogo gratuito, o Wild Rift gera receita através da venda de itens cosméticos que não afetam a jogabilidade. A moeda premium no jogo é chamada de Wild Cores, que os jogadores compram com dinheiro real. Os Wild Cores são usados principalmente para comprar skins, que são customizações cosméticas para campeões. O jogo apresenta skins que estreiam primeiro no Wild Rift, como a linha de skins Stargazer, além de skins independentes.
Um recurso exclusivo do Wild Rift são as poses de campeão, que mudam a postura do campeão selecionado nas telas pré-jogo e pós-jogo. Essas poses são desbloqueadas através de baús concedidos durante eventos no jogo. O jogo também apresenta um sistema sazonal de Wild Pass. Comprar um Wild Pass concede uma skin exclusiva, como as da linha Hexplorer. Os jogadores sobem de nível no pass completando missões ou comprando níveis com Wild Cores. Alcançar o nível máximo do pass desbloqueia uma pose especial para a skin exclusiva, juntamente com outras recompensas como moeda, ícones de jogador e emotes.
Recepção Crítica e Observações da Comunidade
Wild Rift foi bem recebido pela crítica, mantendo uma pontuação de 89 de 100 no Metacritic com base em sete análises. Os críticos destacaram seu sucesso como uma adaptação mobile. A Polygon observou que era uma ótima alternativa para quem se sentia intimidado pela versão para PC. A PCMag chamou-o de uma edição mobile surpreendentemente capaz que funcionava bem em hardware mais fraco. O The Verge elogiou seu excelente trabalho em facilitar a entrada de novos jogadores com tutoriais simples, enquanto o The Washington Post considerou-o muito mais amigável para iniciantes, embora desejasse um tutorial mais abrangente.
Os críticos tiveram opiniões mistas sobre os controles. Os controles de toque para ataques foram elogiados como perfeitamente jogáveis e intuitivos. No entanto, o joystick virtual usado para movimento foi descrito como funcional, mas às vezes não responsivo, com um crítico observando que os comandos nem sempre acompanham a ação. Observadores também notaram que a base de jogadores, particularmente nos Estados Unidos, era muito menos tóxica do que a comunidade do League of Legends para PC. Isso foi atribuído ao esforço necessário para digitar em um smartphone. Apesar de algumas brigas por funções, o jogo foi visto como injetando nova vida em uma comunidade que havia se tornado insular.
O jogo conquistou reconhecimento da indústria, recebendo uma indicação para Jogo Mobile do Ano no 25º Annual D.I.C.E. Awards. Ele também ganhou o prêmio de Inovação no Apple Design Awards de 2021.
Design Artístico e Roster de Campeões
Os campeões no League of Legends: Wild Rift são retirados do extenso roster do jogo para PC, apresentando uma ampla variedade de designs de personagens. As influências artísticas para esses campeões são diversas, abrangendo gêneros como alta fantasia, steampunk e horror lovecraftiano. Essa variedade contribui para um mundo visualmente distinto e rico, onde os jogadores podem encontrar um campeão que corresponda à sua estética e estilo de jogo preferidos.
A adaptação para mobile exigiu uma otimização cuidadosa desses modelos e animações complexas para garantir desempenho suave em uma variedade de dispositivos. Os críticos elogiaram o estilo de arte do jogo e sua capacidade de manter a fidelidade visual mesmo em hardware menos poderoso, garantindo que a fantasia central e a identidade de cada campeão fossem preservadas na transição para a nova plataforma.
Perguntas frequentes
Quando o League of Legends: Wild Rift foi lançado?
League of Legends: Wild Rift foi lançado em 27 de outubro de 2020, para Android e iOS. Ele passou por um lançamento regional em fases de beta antes de seu lançamento global completo, com o jogo sendo oficialmente lançado fora do beta aberto em outubro de 2021.
O Wild Rift é diferente da versão para PC do League of Legends?
Sim, o Wild Rift é uma versão modificada adaptada para mobile. As principais diferenças incluem um mapa menor, ganho de ouro mais rápido, tempos de partida mais curtos de 15 a 20 minutos e a remoção das torres do Nexus, com o próprio Nexus ganhando a capacidade de atacar. Os controles também são redesenhados para telas de toque.
Quais modos de jogo estão disponíveis no Wild Rift?
O modo principal é o modo padrão 5v5 do Wild Rift, que inclui PVP, ranqueada e partidas de draft para torneios. O outro modo primário é o ARAM, onde os campeões são atribuídos aleatoriamente e os jogadores batalham em um mapa de rota única sem área de selva, dragões ou barão.
O Wild Rift é gratuito?
Sim, o League of Legends: Wild Rift é completamente gratuito. Ele usa um modelo de negócios gratuito onde a receita vem de compras cosméticas opcionais, como skins e poses de campeões, que são compradas com a moeda premium no jogo Wild Cores.
O Wild Rift tem um sistema competitivo ranqueado?
Sim, o Wild Rift apresenta uma escada competitiva ranqueada com um sistema de matchmaking. Existem onze níveis ranqueados, começando em Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Esmeralda, Diamante e subindo até os níveis mais altos de Mestre, Grão-Mestre, Desafiante e Soberano.
Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.





