FIFA 2000
FIFA 2000, conhecido como FIFA 2000: Major League Soccer na América do Norte, é a sétima entrada principal na longa série de simulação de futebol da EA Sports. Lançado em 1999, foi elogiado por sua profundidade e apresentação, introduzindo recursos importantes como o modo de múltiplas temporadas e a licença oficial da MLS.

| Desenvolvedor | EA Canada |
|---|---|
| Publicador | Electronic Arts |
| Ano de Lançamento | 1999 |
| Plataformas | Microsoft Windows, PlayStation, Game Boy Color |
| Série | FIFA (7º jogo principal) |
| Título na América do Norte | FIFA 2000: Major League Soccer |
| Prêmio | Jogo de Esportes para Computador do Ano (AIAS) |
| Prêmio de Vendas (Reino Unido) | Platina da ELSPA (300.000+ unidades) |
| Título Japonês | FIFA 2000: Europa League Soccer |
| Tema Musical | Robbie Williams - "It's Only Us" |
Jogabilidade e Inovações
FIFA 2000 construiu sobre a fórmula estabelecida por seus predecessores com várias adições notáveis. Uma inovação significativa foi a introdução de um modo de múltiplas temporadas, permitindo que os jogadores guiassem um clube por campanhas consecutivas. Este modo incluía as dinâmicas de promoção e rebaixamento, bem como a busca por qualificação para as competições de copas europeias, adicionando um aspecto de gestão de longo prazo ao jogo.
O jogo apresentava mais de 450 times de clubes e 40 seleções nacionais de todo o mundo. Para o mercado norte-americano, o jogo carregava o subtítulo Major League Soccer, marcando a primeira vez que a MLS foi licenciada oficialmente e incluída na série FIFA. Esta inclusão foi um grande ponto de venda para os fãs de futebol naquela região. O jogo também incluía um modo de torneio que permitia aos jogadores criar competições personalizadas de eliminação simples com qualquer time que escolhessem.
Apresentação e Áudio
A apresentação de áudio do FIFA 2000 foi um destaque, com equipes de comentaristas localizadas para diferentes regiões. O lançamento em inglês do Reino Unido contou com as vozes familiares dos comentaristas da BBC John Motson e Mark Lawrenson. Notavelmente, Motson visitou os desenvolvedores em Vancouver para fornecer insights sobre as complexidades do futebol da vida real, visando maior autenticidade. A versão norte-americana contou com comentários de Phil Schoen, da ESPN, e da estrela da seleção norte-americana Julie Foudy.
A trilha sonora do jogo foi encabeçada pela faixa "It's Only Us" de Robbie Williams. Como parte do acordo de licenciamento, a EA Sports incluiu o Port Vale, clube que Williams torce, no jogo. Esta foi uma inclusão incomum, pois o jogo não apresentava outros clubes da segunda divisão inglesa. Comentários localizados também existiam para os lançamentos em alemão, espanhol, francês, italiano, hebraico, japonês, grego e português brasileiro.
Recepção Crítica
FIFA 2000 foi geralmente bem recebido pelos críticos. As versões para PlayStation e PC obtiveram pontuações agregadas de 87% e 85%, respectivamente, no GameRankings. Os revisores elogiaram os gráficos, o som e a longevidade do jogo. A PlayStation Max concedeu-lhe uma classificação ouro, embora tenha notado que marcar gols poderia ser muito fácil. Em uma análise da GamePro, um crítico afirmou que os fãs de futebol teriam que ir muito longe para encontrar um simulador de futebol melhor no PlayStation, enquanto outro disse que era uma compra automática para os fãs do esporte.
Algumas publicações foram mais críticas em relação à mecânica de jogo. A Official UK PlayStation Magazine considerou que os passes eram muito precisos e que superar os defensores era irrealisticamente simples, concedendo ao jogo uma nota 7 de 10. Uma análise da versão para PC destacou a boa IA para um jogador e a MLS como pontos positivos, mas criticou os modelos dos jogadores por parecerem desenhos animados e a falta de jogadas ofensivas chave, afirmando preferir o FIFA 99. No Japão, onde a versão PlayStation foi lançada como FIFA 2000: Europa League Soccer em 30 de março de 2000, a revista Famitsu deu uma pontuação de 28 de 40.
Variações de Plataforma e Vendas
O jogo foi lançado para Microsoft Windows e PlayStation com um forte desempenho comercial. Em 2000, havia vendido 500.000 unidades. No Reino Unido, a versão para PlayStation vendeu mais de 300.000 cópias, conquistando um prêmio de vendas Platina da Entertainment and Leisure Software Publishers Association.
Uma versão separada para o Game Boy Color foi desenvolvida pela Tiertex Design Studios e publicada pela THQ. Esta iteração portátil foi mal recebida, mantendo uma pontuação de 47% no GameRankings e frequentemente citada como uma das entradas mais fracas de toda a série, considerada pior do que outros títulos de futebol contemporâneos como UEFA 2000.
Legado e Conquistas
A versão para PC do FIFA 2000 foi reconhecida com o prêmio da Academy of Interactive Arts & Sciences de Jogo de Esportes para Computador do Ano no 3º Annual Interactive Achievement Awards. Esta conquista destacou os feitos técnicos do jogo e seu apelo aos fãs de simulação esportiva.
O jogo é lembrado como uma entrada sólida que expandiu o escopo da franquia com seu modo de temporada e a integração da Major League Soccer. Para muitos jogadores, representou uma experiência de futebol polida e rica em recursos para sua época, apesar de algumas críticas ao seu equilíbrio de jogabilidade. A inclusão do Port Vale por meio do acordo com Robbie Williams permanece como uma nota de rodapé incomum na história da série.
Detalhes Técnicos e Regionais
O desenvolvimento principal foi conduzido pela EA Canada, continuando o trabalho do estúdio na série principal FIFA. O jogo foi classificado como E para Todos. O lançamento japonês passou por uma mudança notável, sendo rebatizado como FIFA 2000: Europa League Soccer, o que refletiu um foco de marketing diferente para aquela região.
O novo motor de partida do jogo e o extensivo elenco de times foram pontos de venda técnicos importantes. No entanto, as críticas frequentemente se centraram na IA e na apresentação gráfica, com alguns revisores considerando os modelos dos jogadores caricatos e as opções de jogo ofensivo limitadas em comparação com a profundidade oferecida em outros modos, como a campanha de múltiplas temporadas.
Perguntas frequentes
O que havia de novo no FIFA 2000 em comparação com os jogos anteriores?
FIFA 2000 introduziu a capacidade de jogar por múltiplas temporadas consecutivas, completas com promoção, rebaixamento e qualificação europeia. Também marcou a primeira inclusão oficial da US Major League Soccer, que foi proeminente no lançamento norte-americano. Um novo motor de partida e um modo de torneio personalizado também foram apresentados.
Quem forneceu os comentários para o FIFA 2000?
As equipes de comentaristas variavam por região. A versão do Reino Unido contou com John Motson e Mark Lawrenson da BBC. A versão norte-americana teve Phil Schoen da ESPN e a estrela da seleção norte-americana Julie Foudy. O jogo também tinha comentários localizados em alemão, espanhol, francês, italiano, hebraico, japonês, grego e português brasileiro.
Quanto o FIFA 2000 vendeu?
O jogo vendeu 500.000 unidades até o ano 2000. No Reino Unido, a versão para PlayStation vendeu pelo menos 300.000 cópias, conquistando um prêmio de vendas Platina da Entertainment and Leisure Software Publishers Association.
O FIFA 2000 ganhou algum prêmio?
Sim, a versão para PC do FIFA 2000 ganhou o prêmio de Jogo de Esportes para Computador do Ano no 3º Annual Interactive Achievement Awards, apresentado pela Academy of Interactive Arts & Sciences.
Como era a versão do Game Boy Color do FIFA 2000?
A versão para Game Boy Color foi desenvolvida por um estúdio diferente, a Tiertex, e publicada pela THQ. Foi duramente criticada, recebendo uma pontuação baixa de 47% no GameRankings e é frequentemente considerada uma das piores entradas da série FIFA, sendo comparada desfavoravelmente até mesmo a outros jogos como UEFA 2000.
Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.





