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Jogos

Battlefield 3

Battlefield 3 é um marco dos jogos de tiro em primeira pessoa lançado em 2011, desenvolvido pela DICE e publicado pela Electronic Arts. Como o décimo segundo título da série Battlefield, ele revitalizou a franquia com seu motor avançado Frostbite 2 e batalhas multijogador em larga escala, tornando-se um dos maiores lançamentos de videogame do ano.

Battlefield 3
Foto: youtube.com
DesenvolvedoraDICE
PublicadoraElectronic Arts
Data de LançamentoOutubro de 2011
PlataformasMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Motor do JogoFrostbite 2
Precedido porBattlefield 2
Sucedido porBattlefield 4
Característica NotávelMultijogador com 64 jogadores no PC

Jogabilidade e Modos

Battlefield 3 oferece guerra de armas combinadas nos modos campanha, cooperativo e multijogador. Ele marcou um retorno aos recursos clássicos da série ausentes da sub-série Bad Company, incluindo a posição deitada, caças a jato e grandes batalhas com 64 jogadores na plataforma PC. As versões para console no PlayStation 3 e Xbox 360 suportavam menos jogadores, com áreas terrestres correspondentemente limitadas, embora o espaço aéreo permanecesse consistente em todas as plataformas. Os mapas do jogo abrangem locais globais, de Paris e Nova York a Teerã e Wake Island, oferecendo diversas paisagens urbanas e abertas projetadas para combate de infantaria e veículos.

Uma introdução chave foi o Battlelog, uma rede social gratuita e multiplataforma. Este serviço integrava chat de texto e voz, estatísticas detalhadas do jogo e a capacidade de amigos se juntarem diretamente às partidas uns dos outros, desde que estivessem na mesma plataforma. O Battlelog também serviu como o principal lançador para a versão PC, que rodava através de um navegador web, enquanto as versões para console incluíam um navegador de servidores dentro do jogo.

O modo cooperativo, apresentado na Gamescom 2011, permitia que dois jogadores enfrentassem missões juntos, embora o jogo em tela dividida não fosse suportado. O desempenho no modo cooperativo era rastreado através do Battlelog, permitindo que os jogadores competissem contra as pontuações dos amigos. O sucesso nessas missões desbloqueava conteúdo adicional para uso no expansivo multijogador do jogo.

Sistemas de Multijogador

O multijogador é o núcleo de Battlefield 3, construído em torno de quatro classes distintas. A classe Assalto foca em rifles de assalto e curar companheiros de equipe. Suporte se especializa em metralhadoras leves e fornecimento de munição. Engenheiros são encarregados de reparar veículos aliados e destruir os inimigos. A classe Recon lida com sniper de longo alcance e marcação de inimigos para a equipe. Cada classe tem suas próprias ferramentas, como o ponto de spawn de rádio implantável do Recon, que permite que membros do esquadrão apareçam em sua localização.

A mecânica de armas foi aprimorada pelo novo motor. Armas compatíveis podiam implantar bipés quando deitadas ou perto de cenário adequado, melhorando drasticamente a precisão e reduzindo o recuo. O jogo também introduziu um sistema de fogo de supressão, onde tiros recebidos embaçavam a visão e reduziam a precisão dos jogadores alvejados, além de atrasar sua regeneração de saúde.

Vários modos de jogo estavam disponíveis no lançamento, incluindo o icônico modo Conquest em larga escala, o Rush baseado em objetivos e o Squad Deathmatch. O Team Deathmatch retornou à série pela primeira vez desde Battlefield 1942. Modos adicionais foram introduzidos posteriormente através de pacotes de conteúdo para download. Os servidores online para as versões PlayStation 3 e Xbox 360 foram permanentemente desligados em 7 de novembro de 2024.

Narrativa da Campanha

A campanha para um jogador segue dois personagens principais em uma narrativa que percorre o globo. A história começa com o sargento dos fuzileiros navais dos EUA, Henry Blackburn, e seu esquadrão, Misfit 1-3, operando no Iraque e depois no Irã após um grupo paramilitar chamado People's Liberation and Resistance (PLR) realizar um golpe. Sua missão para prender o líder do PLR, Faruk Al-Bashir, revela uma ameaça maior: a aquisição de dispositivos nucleares russos de maleta por uma figura sombria chamada Solomon.

O enredo se entrelaça com a história do operativo russo do Spetsnaz GRU, Dimitri 'Dima' Mayakovsky, que também está perseguindo Solomon. Após Al-Bashir ser capturado e morto, ele revela o plano de Solomon de detonar armas nucleares em Paris e na cidade de Nova York. Os caminhos de Blackburn e Dima convergem enquanto trabalham para evitar os ataques, levando Blackburn a ser detido e interrogado pela CIA, que acredita que a Rússia está por trás do plano.

Apesar do esquadrão de Dima falhar em impedir a detonação em Paris, que mata 80 mil pessoas, Blackburn escapa. Ele persegue Solomon em um trem sequestrado em Nova York, causando finalmente sua colisão. Uma perseguição final termina na Times Square, onde Blackburn mata Solomon em uma briga, impedindo a segunda detonação nuclear. Em um epílogo, Dima, envenenado por radiação, sobrevive, documentando os eventos enquanto uma ameaça desconhecida chega à sua porta.

Desenvolvimento e Tecnologia

O desenvolvimento de Battlefield 3 começou em 2009. O jogo estreou o novo motor Frostbite 2, que permitiu destruição ambiental mais realista e extensa e podia renderizar áreas urbanas densas. A DICE utilizou a tecnologia de animação ANT, vista anteriormente em títulos da EA Sports, para criar movimentos de soldado mais realistas, incluindo transição para cobertura e arrastar companheiros caídos.

O PC foi inicialmente a plataforma principal antes que o foco do desenvolvimento mudasse para os consoles no meio do caminho. A versão PC exigia Windows Vista ou posterior devido ao uso exclusivo de DirectX 10 e 11 e estava inicialmente disponível apenas através da plataforma Origin da EA, embora tenha chegado ao Steam em junho de 2020. A versão Xbox 360 foi enviada em dois discos devido aos limites de armazenamento, enquanto a versão PlayStation 3 usava um único Blu-ray Disc. Uma porta para Wii U foi considerada, mas o desenvolvedor afirmou que provavelmente não aconteceria.

Um beta aberto ocorreu de 29 de setembro a 10 de outubro de 2011, com acesso antecipado de 48 horas concedido a jogadores que fizeram pré-venda através de promoções específicas. A trilha sonora do jogo, composta por Johan Skugge e Jukka Rintamäki, foi lançada em 24 de outubro de 2011.

Marketing e Contexto do Lançamento

Battlefield 3 foi revelado oficialmente em fevereiro de 2011. A Electronic Arts o posicionou como um concorrente direto da série Call of Duty, planejando uma campanha de marketing superior a 100 milhões de dólares. Uma série de trailers apresentou a campanha para um jogador, o modo cooperativo e o multijogador em larga escala, incluindo combate aéreo no mapa Caspian Border.

O jogo foi lançado com grande expectativa e vendeu 5 milhões de cópias em sua primeira semana. A recepção crítica elogiou a jogabilidade e os gráficos do multijogador, mas foi mais crítica em relação aos modos campanha e cooperativo. As pré-encomendas da Edição Limitada concediam acesso ao pacote de conteúdo para download Back to Karkand. Para o mercado japonês, a EA fez uma parceria com a Sega para distribuição.

O jogo foi tornado compatível com versões anteriores no Xbox One em janeiro de 2017. Ele foi removido das lojas digitais do PlayStation 3 e Xbox 360 em 31 de julho de 2024, antes do desligamento dos servidores online mais tarde naquele ano.

Easter Eggs e Legado

Battlefield 3 e seus pacotes de DLC estão repletos de Easter eggs ocultos. Estes incluem numerosas referências a outras franquias da Electronic Arts, como Mirror's Edge e Mass Effect. Algumas dicas apontavam para potenciais projetos futuros, como o número 2143 e um hovercraft futurista, que os fãs especularam poder ser uma pista para uma sequência de Battlefield 2142.

Outros Easter eggs recorrentes envolviam dinossauros, como um pterodáctilo voador em um mapa e estatuetas de brinquedo em outros, levando a teorias de fãs sobre conteúdo potencial com tema de dinossauros. Essas ideias foram parcialmente inspiradas por feedback dos fãs nas redes sociais antes do lançamento do jogo, embora nenhum jogo ou DLC desse tipo tenha sido oficialmente confirmado. Esses detalhes ocultos contribuíram para o engajamento duradouro da comunidade e especulação muito tempo após seu lançamento.

Perguntas frequentes

Quando Battlefield 3 foi lançado?

Battlefield 3 foi lançado em outubro de 2011 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.

Qual é o número máximo de jogadores no multijogador de Battlefield 3?

A versão PC de Battlefield 3 suporta batalhas com até 64 jogadores. As versões para console no PlayStation 3 e Xbox 360 suportam uma contagem menor de jogadores.

Os servidores de Battlefield 3 ainda estão online?

Os servidores online para as versões PlayStation 3 e Xbox 360 de Battlefield 3 foram desligados em 7 de novembro de 2024. O status dos servidores PC não é detalhado nas notas fornecidas.

Qual motor de jogo o Battlefield 3 usa?

Battlefield 3 usa o motor de jogo Frostbite 2, que permitiu destruição ambiental aprimorada e ambientes urbanos detalhados.

Quais são as quatro classes principais no multijogador de Battlefield 3?

As quatro classes principais são Assalto, focado em rifles e cura, Suporte, focado em metralhadoras e fornecimento de munição, Engenheiro, focado em veículos, e Recon, focado em sniper e marcação.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

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