REDINGTONCYBERSPORTInscrever-se
CS2ValorantR6 SiegeFree FireLoLDota 2CoD MobileEA FCFortniteApexiGamingWiki
Jogos

Age of Mythology

Age of Mythology é um jogo de estratégia em tempo real lançado em 2002, que combina culturas históricas com guerra mitológica. Como um spin-off da série Age of Empires, ele criou uma cena competitiva distinta focada em seus poderes divinos e unidades míticas. Seu apelo duradouro levou a expansões, um remaster e uma comunidade multiplayer dedicada que prospera em torneios ao redor do mundo.

Age of Mythology
Foto: pcgamer.com
DesenvolvedoraEnsemble Studios
PublicadoraMicrosoft Game Studios
Lançamento Inicial2002
PlataformasMicrosoft Windows, Mac OS X
Tipo de JogoEstratégia em tempo real
ExpansõesThe Titans (2003), Tale of the Dragon (2016)
RemasterAge of Mythology: Retold (2024)
Serviço MultiplayerESO (Ensemble Studios Online)

Jogabilidade e Mecânicas Principais

A base de Age of Mythology é a estratégia em tempo real clássica. Os jogadores coletam recursos, constroem cidades e criam exércitos para derrotar os oponentes. A progressão é definida pelo avanço por quatro Ages, do Archaic ao Mythic Age. Cada avanço desbloqueia novas unidades, tecnologias e construções, exigindo planejamento estratégico e gerenciamento de recursos.

Os recursos são centrais para esse crescimento. Os jogadores devem coletar comida, madeira, ouro e um recurso chamado favor. Cada uma das três culturas, os Greeks, Egyptians e Norse, coleta favor de uma maneira diferente, como rezar em templos ou construir monumentos. Esses recursos financiam tudo, desde o treinamento de aldeões até a pesquisa de poderosas melhorias que aumentam a eficiência econômica ou militar.

A profundidade estratégica vem do sistema de combate pedra-papel-tesoura. Infantaria, arqueiros e cavalaria se contrapõem em um ciclo previsível, enquanto unidades de cerco são excelentes contra construções. Uma reviravolta chave é a inclusão de unidades míticas, criaturas poderosas da lenda que são vulneráveis a heróis. Os próprios heróis são unidades especiais que podem coletar relíquias para bônus e são essenciais para combater ameaças mitológicas.

Culturas, Deuses e Poderes Divinos

A identidade do jogo é construída sobre suas três culturas jogáveis: Greeks, Egyptians e Norse. No início de uma partida, um jogador escolhe um deus principal, como Zeus, Ra ou Odin. Essa escolha define um conjunto central de bônus e unidades. Cada vez que um jogador avança para uma nova Age, ele seleciona um deus menor, personalizando ainda mais os pontos fortes de sua civilização com tecnologias e unidades míticas.

As ferramentas mais dramáticas concedidas pelos deuses são os poderes divinos. Estas são habilidades especiais de uso único que podem virar o jogo em uma partida. Um poder divino pode invocar uma chuva de meteoros sobre um exército inimigo, congelar recursos ou fornecer um grande impulso econômico. O uso estratégico desses poderes, sabendo quando implantá-los para ataque ou defesa, é uma habilidade crítica no jogo de alto nível.

Multiplayer Competitivo e Modos de Jogo

A cena competitiva de Age of Mythology foi construída sobre sua funcionalidade multiplayer, originalmente hospedada no serviço Ensemble Studios Online. Embora a criação de novas contas tenha terminado em 2011, a plataforma permitia matchmaking e comunicação entre jogadores, similar a outros grandes serviços de jogos online. O jogo suportava torneios populares em LAN e eventos em lan houses.

Os jogadores podiam competir em vários modos de jogo padrão. Supremacy é o modo clássico com um mapa gerado aleatoriamente. Conquest exige a derrota total de todos os oponentes. Deathmatch começa os jogadores com um grande estoque de recursos para ação imediata. Outros modos incluem Nomad, onde os jogadores começam com apenas uma única unidade civil, e King of the Hill, que se concentra em controlar um ponto central no mapa por uma duração definida.

As condições de vitória adicionam outra camada. Embora a conquista militar seja a mais comum, um jogador também pode vencer construindo uma Wonder e defendendo-a por dez minutos, ou no modo Sudden Death, destruindo o Town Center de um oponente e impedindo sua reconstrução. Esses objetivos variados incentivam abordagens estratégicas diversas na competição.

A Ascensão da Cena Competitiva

Desde seu lançamento, Age of Mythology atraiu jogadores da comunidade mais ampla de Age of Empires e novos fãs de estratégia atraídos por seu tema mitológico. O equilíbrio do jogo entre mecânicas familiares e novos elementos como os poderes divinos criou um alto teto de habilidade. Torneios, tanto online quanto em LAN parties, tornaram-se populares em todo o mundo, com jogadores se reunindo para testar suas estratégias.

A meta competitiva evoluiu em torno de dominar a eficiência econômica, conhecida como booming, e executar ataques de timing militar precisos. A habilidade do jogador era demonstrada através do avanço rápido pelas Ages, uso eficaz dos contrapontos de unidades pedra-papel-tesoura e a implantação decisiva dos poderes divinos. As diferenças entre as culturas significavam que os jogadores frequentemente se especializavam, desenvolvendo expertise profunda no estilo de jogo de uma civilização.

Evolução por Expansões e Relançamento

A longevidade do jogo foi apoiada por conteúdo pós-lançamento significativo. A primeira expansão, The Titans, lançada em 2003, adicionou uma nova civilização, os Atlanteans, e as poderosas unidades Titan, que se tornaram super-armas que decidiam o jogo em partidas competitivas. Isso mudou as prioridades estratégicas, pois os jogadores tinham que equilibrar a agressão inicial com a ameaça de longo prazo de um Titan.

Anos depois, a comunidade recebeu uma grande atualização com a Extended Edition no Steam em 2014, que melhorou a compatibilidade para sistemas modernos. Isso foi seguido por uma segunda expansão, Tale of the Dragon, em 2016, que introduziu a civilização Chinese. O anúncio e subsequente lançamento de Age of Mythology: Retold em 2024, um remaster abrangente, revitalizou o interesse e prometeu inaugurar uma nova era para sua comunidade competitiva com gráficos e sistemas atualizados.

Legado e Apelo Duradouro

O legado de Age of Mythology nos esports é o de um cult classic. Ele nunca atingiu a escala de alguns outros grandes nomes de estratégia em tempo real, mas manteve uma base de jogadores apaixonada e dedicada por mais de duas décadas. Seu cenário e mecânicas garantiram que ele nunca fosse apenas um clone de seus predecessores, oferecendo uma experiência competitiva própria.

O jogo é lembrado por sua jogabilidade estratégica profunda, o impacto emocionante das unidades mitológicas e poderes divinos, e uma campanha que teceu uma narrativa épica entre culturas. A atividade sustentada de sua comunidade, o sucesso de suas expansões e o lançamento de um remaster moderno são provas de seu design duradouro. Para fãs de estratégia, ele permanece um título amado onde os próprios deuses fazem parte do plano de batalha.

Perguntas frequentes

Qual é o objetivo principal em Age of Mythology?

O objetivo principal é construir uma civilização, coletar recursos, criar um exército e derrotar seus oponentes. Os jogadores avançam por quatro Ages para desbloquear unidades e tecnologias mais fortes. A vitória pode ser alcançada destruindo todas as forças e construções inimigas, ou através de condições específicas como construir e defender uma Wonder.

Quantas culturas você pode jogar em Age of Mythology?

O jogo base apresenta três culturas jogáveis: os Greeks, Egyptians e Norse. Expansões adicionaram posteriormente as civilizações Atlantean e Chinese, cada uma com deuses, unidades e maneiras de coletar o recurso especial favor.

O que são poderes divinos em Age of Mythology?

Poderes divinos são habilidades especiais de uso único concedidas pelo deus principal ou menor que um jogador escolhe. Eles podem fornecer um grande impulso econômico, danificar unidades ou construções inimigas, ou aplicar outros efeitos poderosos. Seu uso estratégico é uma parte fundamental do jogo competitivo.

Ainda é possível jogar Age of Mythology online?

Sim, o multiplayer está disponível. O serviço original, Ensemble Studios Online, parou de permitir a criação de novas contas em 2011, mas contas existentes ainda podiam ser usadas. O lançamento moderno no Steam, Age of Mythology: Extended Edition, e o remaster de 2024, Retold, fornecem plataformas atualizadas para o jogo online.

O que é uma unidade mítica?

Unidades míticas são criaturas poderosas da mitologia, como minotauros ou gigantes de gelo. Elas causam grande dano às unidades militares humanas padrão, mas são altamente vulneráveis a unidades heróis. Gerenciar um exército com uma mistura de soldados humanos, heróis e unidades míticas é essencial para o sucesso.

Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.

Mais jogos de esports