Complexity Gaming
Complexity Gaming była pionierską amerykańską organizacją esportową założoną w 2003 roku przez Jasona Lake'a. Znana ze swojej długowieczności i różnorodnej historii rywalizacji w tytułach takich jak Counter-Strike, Dota 2 i League of Legends, organizacja była przez pewien okres współwłasnością właściciela Dallas Cowboys Jerry'ego Jonesa, zanim ostatecznie została zamknięta w 2026 roku.

| Założona | 2003 |
|---|---|
| Założyciel | Jason Lake |
| Siedziba główna | Frisco, Teksas |
| Byli współwłaściciele | Jerry Jones, John Goff |
| Ostatni właściciel | Global Esports Properties, LLC |
| Znaczące gry | Counter-Strike, Dota 2, League of Legends, Call of Duty, Rocket League |
| Zamknięcie | 23 września 2026 |
Założenie i wczesne trudności
Complexity Gaming zostało założone w 2003 roku przez Jasona Lake'a, prawnika zajmującego się nieruchomościami z okolic Atlanty w stanie Georgia. We wczesnych dniach północnoamerykańskiego esportu Lake osobiście finansował pierwszych graczy, płacąc ich pensje i koszty podróży z własnej kieszeni. Ta początkowa inwestycja wyniosła do 2007 roku ponad 400 000 dolarów, co było znaczącym zobowiązaniem jak na tamte czasy. Lake dobrowolnie usunął się z aktywnego składu w 2004 roku, aby przejąć obowiązki administracyjne i trenerskie.
Wczesne sukcesy organizacji przyszły wraz ze zwycięstwami na Intel Summer Championships 2006 i DirecTV Championship Gaming Invitational. Po tych zwycięstwach Lake sprzedał drużynę DirecTV za 100 000 dolarów. W ramach umowy zespół został przemianowany na Los Angeles Complexity i dołączył do Championship Gaming Series (CGS). Organizacja była również członkiem G7 Teams, grupy promującej esport pod koniec lat 2000., choć została tymczasowo usunięta, a następnie ponownie dodana w 2009 roku.
Complexity kontynuowało działalność po upadku ligi CGS w 2008 roku. W swoich wczesnych latach organizacja korzystała z pracy licznych członków personelu, którzy pomogli podnieść jej standardy, w tym osób skupionych na filmach z fragami, treściach, grafice, animacji i rekrutacji.
Ekspansja i przygoda z League of Legends
Complexity wkroczyło do League of Legends w kwietniu 2011 roku, przejmując drużynę Epic Charmanders. Ten skład zakwalifikował się do inauguracyjnego splitu wiosennego League of Legends Championship Series (LCS) w 2013 roku. Jednak drużyna zajęła ostatnie miejsce z bilansem 9-19, co wyeliminowało ją z play-offów i zdegradowało do Challenger League. W Challenger League Complexity zakończyło pierwszy sezon z mocnym bilansem 19-7 w Ancient Golem Conference, zdobywając wolny los w play-offach. Ostatecznie zajęło drugie miejsce po pokonaniu Team Curse, ale przegrywając z Team Coast.
Skład przeszedł znaczącą rotację. W sierpniu 2013 roku dołączyli gracze tacy jak Yuhn, IWillDominate i Hao, podczas gdy Atlanta i FitterHappier odeszli. Później, w listopadzie tego samego roku, do drużyny dołączyli Patoy i DontMashMe. Na początku 2014 roku rdzeń tego składu odszedł. W lutym 2013 roku Complexity przejęło skład The Brunch Club, w którym znajdowali się gracze tacy jak Nickwu, Lautemortis i Bischu. Ta iteracja otrzymała sponsoring od Newegg. Drużyna przeszła dalsze zmiany w latach 2013 i 2014, a gracze tacy jak PR0LLY, goldenglue i Westrice przychodzili i odchodzili, zanim dywizja została ostatecznie rozwiązana.
Dota 2 i międzynarodowa rywalizacja
Complexity wkroczyło do Dota 2 w lutym 2012 roku, podpisując kontrakt z północnoamerykańskim składem Team Fire. Ten zespół otrzymał zaproszenie na The International 2012, gdzie zajął 9-12 miejsce. Skład został sprzedany Team Liquid w grudniu 2012 roku po tym, jak gracz Jeyo odszedł do Evil Geniuses. Complexity powróciło do Dota 2 w sierpniu 2014 roku z byłym składem z Heroes of Newerth, stayGreen, prowadzonym przez Kyle'a 'swindlemelonzz' Freedmana.
Ten skład, do którego dołączył Tal 'Fly' Aizik, zakwalifikował się na The International 2015. Drużyna zajęła trzecie miejsce w swojej grupie, ale została wyeliminowana w play-offach przez Evil Geniuses i Virtus.pro. Po wydarzeniu kluczowi gracze MoonMeander i Fly odeszli, aby założyć to, co później stało się OG. Complexity odbudowało swój skład wokół szwedzkich braci Linusa 'Limmp' Blomdina i Rasmusa 'Chessie' Blomdina, wraz z Simonem 'Handsken' Haagiem. Ta formacja zakwalifikowała się na kilka turniejów w 2016 roku, w tym Shanghai Major i Manila Major, oraz osiągnęła znaczący wynik w pierwszej czwórce na Epicenter 2016 po pokonaniu rywali z Evil Geniuses.
Zespół przechodził ciągłe zmiany składu. We wrześniu 2017 roku szwedzcy bracia powrócili. Konflikty wewnętrzne doprowadziły do usunięcia kapitana swindlemelonzza w marcu 2018 roku. Zespół Dota 2 organizacji miał swoją bazę w gaming house'u koło Fort Lauderdale na Florydzie i pomimo okresów obiecujących wyników konsekwentnie miał trudności z kwalifikacją na The International po 2015 roku.
Era Jerry'ego Jonesa i główne partnerstwa
Główna zmiana dla organizacji rozpoczęła się w 2017 roku, kiedy została ona zakupiona przez właściciela Dallas Cowboys Jerry'ego Jonesa i inwestora nieruchomościowego Johna Goffa. Zespół przeniósł się do Frisco w Teksasie, a założyciel Jason Lake pozostał jako CEO. Ten ruch przyniósł nowe zasoby i widoczność. W 2019 roku GameStop sponsorowało nową siedzibę i centrum treningowe o nazwie GameStop Performance Center, znajdujące się w kompleksie The Star, który służy również jako centrum treningowe Dallas Cowboys.
Ten okres przyniósł lawinę wysokoprofilowych partnerstw. W latach 2018 i 2019 Complexity ogłosiło umowy z marką odzieżową H4X, kasynem WinStar World Casino, firmą Panini America na karty kolekcjonerskie i treści, HyperX na peryferia oraz MSI na sprzęt. Miller Lite zabezpieczyło prawa do nazewnictwa salonu dla graczy wewnątrz centrum treningowego. Organizacja nawiązała również współpracę z Extra Life, aby wspierać szpitale dziecięce, a później z Dairy Max dla edukacyjnej serii kulinarnej.
W tym czasie Complexity rozszerzyło również swoją konkurencyjną obecność. W marcu 2018 roku dodało zespół Rocket League, dawniej z Method. W październiku 2019 roku współpracowało przy kolekcji opartych na brandingu skórek do broni w Counter-Strike: Global Offensive.
Powrót do założyciela i spadek finansowy
W znaczącym odwróceniu sytuacji, GameSquare Holdings ogłosiło w marcu 2024 roku sprzedaż Complexity Gaming z powrotem jego założycielowi. Jason Lake poprowadził grupę inwestorów o nazwie Global Esports Properties, LLC, aby odzyskać organizację za 10,36 miliona dolarów. Transakcja obejmowała początkową płatność w wysokości 75 000 dolarów i weksel sfinansowany przez sprzedającego na około 9,61 miliona dolarów. Ta sprzedaż nastąpiła zaledwie kilka dni po tym, jak GameSquare zatwierdziło swoją fuzję z FaZe Clan.
Trudności finansowe pojawiły się wkrótce potem. W sierpniu 2025 roku Complexity wycofało się z Counter-Strike, swojego najdłużej utrzymywanego tytułu, powołując się na problemy finansowe. Czterech z pięciu graczy z tego składu przeniosło się do Passion UA, organizacji należącej do ukraińskiego piłkarza Ołeksandra Zinczenki. To wyjście oznaczało krytyczny punkt w spadku organizacji. Organizacja rozstała się również ze swoim męskim składem Valorant po tym, jak nie została wybrana do nowych lig partnerskich Riot Games na sezon 2023.
Ostateczne zamknięcie i dziedzictwo
Proces likwidacji Complexity Gaming rozpoczął się pod koniec 2025 roku, po odejściu jego zespołu Counter-Strike. 23 września 2026 roku założyciel Jason Lake ogłosił w filmie na platformie X, że organizacja została zamknięta. W wyniku zamknięcia własność intelektualna Complexity została przeniesiona z powrotem na GameSquare Holdings.
W ciągu swojej 23-letniej historii Complexity Gaming rywalizowało w ogromnej liczbie gier, w tym Apex Legends, Call of Duty, Counter-Strike, Dota 2, FIFA, Fortnite, Halo Infinite, Hearthstone, Heroes of the Storm, League of Legends, Madden, Magic: The Gathering Arena, Rocket League i Valorant. Działało jako podmiot streamingowy na Twitchu i wcześniej sponsorowało gildię World of Warcraft Limit do początku 2022 roku. Od początków finansowanych przez założyciela, przez wysokoprofilową własność związaną z NFL, aż po ostateczne zamknięcie, Complexity ucieleśniało zmienny wzrost i wyzwania profesjonalnego przemysłu esportowego.
FAQ
Kto założył Complexity Gaming?
Complexity Gaming zostało założone w 2003 roku przez Jasona Lake'a, prawnika zajmującego się nieruchomościami, który początkowo finansował graczy drużyny i koszty ich podróży z własnej kieszeni, inwestując ponad 400 000 dolarów do 2007 roku.
Kiedy zamknięto Complexity Gaming?
Complexity Gaming zostało zamknięte 23 września 2026 roku. Decyzja o zakończeniu działalności została podjęta pod koniec 2025 roku po odejściu jego zespołu Counter-Strike z powodu problemów finansowych.
Czy Jerry Jones był właścicielem Complexity Gaming?
Tak, właściciel Dallas Cowboys Jerry Jones wraz z inwestorem nieruchomościowym Johnem Goffem zakupili Complexity Gaming w 2017 roku. Współwłasność organizacji i przenieśli ją do Frisco w Teksasie, zanim została sprzedana z powrotem grupie inwestorów założyciela Jasona Lake'a w 2024 roku.
Jaki był najlepszy wynik Complexity w Dota 2?
Zespół Dota 2 Complexity otrzymał zaproszenie na The International 2012, gdzie zajął 9-12 miejsce. Później, w 2016 roku, inny skład osiągnął wynik w pierwszej czwórce na turnieju Epicenter 2016.
Dlaczego Complexity opuściło Counter-Strike?
Complexity opuściło Counter-Strike w sierpniu 2025 roku z powodu problemów finansowych. To wyjście przyspieszyło szersze zamknięcie organizacji, a czterech z jego pięciu graczy przeniosło się do drużyny należącej do piłkarza Ołeksandra Zinczenki.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





