REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Gry

Hearthstone

Hearthstone to darmowa cyfrowa kolekcjonerska gra karciana wyprodukowana przez Blizzard Entertainment, osadzona w uniwersum Warcraft. Od premiery w 2014 roku stała się ważną dyscypliną esportową z ogromną bazą graczy i ustrukturyzowaną sceną zawodniczą oferującą znaczne puli nagród. Jej przystępna, a jednocześnie strategiczna, turowa rozgrywka uczyniła ją podstawowym tytułem w gatunku cyfrowych gier karcianych.

Hearthstone
Zdjęcie: Wikimedia Commons
DeweloperBlizzard Team 5
WydawcaBlizzard Entertainment
Data premiery2014
PlatformyWindows, macOS, iOS, Android
Typ gryCyfrowa kolekcjonerska gra karciana
Liczba graczyPonad 100 milionów (stan na listopad 2018)
Główne formatyStandard, Wild, Twist

Podstawowa rozgrywka i mechaniki

Hearthstone to turowa gra karciana, w której dwóch graczy staje do pojedynku, używając skonstruowanych talii 30 kart. Każdy gracz wybiera bohatera z jednej z jedenastu odrębnych klas, z których każda ma swoją własną moc bohatera i karty specyficzne dla klasy, które definiują styl gry. Celem jest zredukowanie zdrowia bohatera przeciwnika do zera.

Gracze wydają kryształ many, aby zagrywać karty z ręki, przy czym ich pula many zwiększa się o jeden w każdej turze, maksymalnie do dziesięciu. System ten zmusza graczy do strategicznego planowania swoich tur, biorąc pod uwagę koszt i synergię swoich kart. Gra oferuje pięć typów kart: stwory, czary, bronie, karty bohaterów i lokacje. Stwory są przywoływane na planszę, aby atakować, często posiadając specjalne umiejętności, takie jak Charge czy Deathrattle. Czary i inne karty zapewniają różne natychmiastowe efekty do kontrolowania pola bitwy.

Kluczową filozofią projektową było uproszczenie rozgrywki poprzez wyeliminowanie jakichkolwiek manualnych reakcji przeciwnika podczas tury gracza, co odróżnia ją od fizycznych gier karcianych. Każda tura ma stoper, aby utrzymać tempo meczu. Karty zdobywa się, otwierając paczki kupowane za złoto w grze lub prawdziwe pieniądze, lub tworząc je za pomocą Arcane Dust, zasobu zdobywanego przez rozczarowanie niechcianych kart.

Tryby gry i formaty

Hearthstone oferuje różnorodne tryby dopasowane do różnych stylów gry. Podstawowe formaty konkurencyjne to Standard, Wild i Twist. Format Standard używa wyselekcjonowanego zestawu Core oraz kart z dodatków wydanych w ciągu ostatnich dwóch lat, przy czym zestawy rotują co roku. Format Wild pozwala na używanie wszystkich kart kiedykolwiek wydanych, zgodnie ze standardowymi zasadami konstrukcji talii. Twist to regularnie zmieniany format z wyselekcjonowanymi pulami kart i specjalnymi zestawami reguł, które zmieniają się co sezon.

W ramach tych formatów gracze mogą wybierać między trybami Casual i Ranked. Rozgrywka rankingowa obejmuje system drabinkowy, w którym gracze wspinają się po rangach każdego miesiąca, aby zdobyć sezonowe nagrody na podstawie swoich wyników. Inne stałe tryby wieloosobowe to Arena, tryb draftu, w którym gracze budują talię z losowych wyborów kart i rywalizują, aż osiągną określoną liczbę zwycięstw lub porażek, oraz Tavern Brawl, cotygodniowy tryb z nietypowymi, często niekonwencjonalnymi zasadami.

Gra zawiera także główne samodzielne tryby. Battlegrounds, wprowadzony w 2019 roku, to auto battler, w którym ośmiu graczy rekrutuje stwory w rundach zautomatyzowanych walk. Mercenaries, wydany w 2021 roku, skupia się na walce drużynowej z mechaniką kolorów w stylu kamień-papier-nożyce, choć nie otrzymuje już nowych aktualizacji treści. Kilka trybów zostało usuniętych, w tym tryb Classic, który odtwarzał pierwotny stan gry z 2014 roku, oraz Duels, wieloosobowa wersja przygód Dungeon Run.

Dodatki i ewoluująca pula kart

Nowa zawartość do Hearthstone jest dostarczana głównie poprzez dodatki, czyli duże zestawy od 100 do 200 nowych kart wydawane mniej więcej trzy razy w roku. Dodatki te wprowadzają nowe mechaniki i motywy, nieustannie odświeżając meta-grę. Początkowo Blizzard przeplatał duże dodatki z mniejszymi, fabularnymi Adventures, które nagradzały około 30 kartami za ukończenie jednoosobowych wyzwań. Od 2017 roku skupiono się wyłącznie na dodatkach, a od 2021 roku, jako zamiennik Adventures, zaczęto wprowadzać mniejsze mini-zestawy kilkudziesięciu kart pomiędzy głównymi dodatkami.

Aby zarządzać rosnącą pulą kart i zapobiegać eskalacji mocy, Blizzard stosuje system rocznej rotacji dla formatu Standard. Co roku najstarsze dodatki z bieżącego dwuletniego cyklu przechodzą na emeryturę ze Standardu, przenosząc się do formatu Wild, gdzie wszystkie karty są dozwolone. Zestaw Core jest również okresowo aktualizowany, rotując starsze karty i wprowadzając nowe z przeszłych dodatków, aby utrzymać podstawową pulę kart świeżą i zbalansowaną.

Rozwój i filozofia projektowania

Hearthstone zostało wymyślone jako eksperymentalny projekt mniejszego zespołu Blizzarda, nazwanego Team 5. Rozwój został zainspirowany powszechnym w firmie zamiłowaniem do kolekcjonerskich gier karcianych i chęcią stworzenia czegoś innego niż duże franczyzy Blizzarda. Zespół zaczynał od zaledwie 12 do 15 członków, zwiększając się do 47 pod koniec 2015 roku.

Zespół naturalnie osadził grę w bogatym lore Warcraft, wykorzystując jego dobrze znane postacie i lokacje. Czerpano także koncepcje i zasoby graficzne z fizycznej World of Warcraft Trading Card Game. Kluczowym celem projektowym była dostępność. Zespół użył silnika Unity i stworzył interfejs użytkownika tak, aby był urokliwy i intuicyjny, naśladując dotykowe wrażenia z fizycznej gry karcianej, aby przyciągnąć nowych graczy.

Kluczowe decyzje dotyczące rozgrywki podjęto w celu usprawnienia doświadczenia cyfrowego. Zespół wyeliminował możliwość reakcji przeciwnika podczas tury gracza, powszechną cechę fizycznych gier karcianych, która ich zdaniem spowalniała rozgrywkę online. Skupiono się na tym, aby tekst kart był od razu zrozumiały, i włączono wizualne wskazówki prowadzące graczy. To podejście zapewniło, że gra jest łatwa do nauczenia, ale oferuje głębokie możliwości strategiczne w miarę postępów graczy.

Hearthstone jako esport

Scena zawodnicza Hearthstone jest znaczącą częścią jego tożsamości od wczesnych lat. Połączenie przystępnych zasad i głębokiej strategii sprawiło, że gra dobrze nadawała się do rozgrywek turniejowych. Blizzard i organizatorzy zewnętrzni organizują turnieje z nagrodami pieniężnymi, które przyciągają najlepszych graczy z całego świata.

Ustrukturyzowane formaty, szczególnie Standard i jego roczne rotacje, tworzą dynamiczne środowisko konkurencyjne, w którym meta-gra nieustannie ewoluuje. Wymaga to od graczy biegłości w budowaniu talii, adaptacji i przewidywaniu strategii przeciwników. Sukces tych turniejów i duża baza graczy wynosząca ponad 100 milionów utrzymały pozycję Hearthstone jako czołowego tytułu w konkurencyjnych cyfrowych grach karcianych.

FAQ

Czy Hearthstone jest darmowe?

Tak, Hearthstone używa modelu freemium. Gracze mogą pobrać i grać w grę za darmo, zdobywając złoto w grze i karty poprzez rozgrywkę. Opcjonalne mikropłatności pozwalają graczom szybciej kupować paczki kart lub inną zawartość.

Jakie są główne formaty w Hearthstone?

Podstawowe formaty konstrukcyjne to Standard, który używa kart z ostatnich dwóch lat dodatków i zestawu Core, oraz Wild, który pozwala na wszystkie karty kiedykolwiek wydane. Trzeci format o nazwie Twist cechuje się regularnie zmieniającymi się zasadami i wyselekcjonowanymi pulami kart.

Czym jest Battlegrounds?

Battlegrounds to samodzielny tryb auto battler w Hearthstone, wprowadzony w listopadzie 2019 roku. Ośmiu graczy rywalizuje, rekrutując stwory przez kilka rund zautomatyzowanych walk, z celem bycia ostatnim stojącym bohaterem. Czterech najlepszych graczy zdobywa zwycięstwo i punkty rankingowe.

Jak często Hearthstone wypuszcza nowe karty?

Blizzard wydaje główne dodatki z nowymi kartami mniej więcej co cztery miesiące, łącznie około trzy rocznie. Od 2021 roku pomiędzy tymi głównymi dodatkami wydawane są także mniejsze mini-zestawy kart.

Czy mogę grać w Hearthstone na telefonie?

Tak, Hearthstone jest dostępne na platformach mobilnych iOS i Android, a także na komputerach z Windows i macOS. Gra obsługuje rozgrywkę międzyplatformową, pozwalając graczom na różnych urządzeniach rywalizować ze sobą.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej gier esportowych