Valve wprowadza hodowlę kur w CS2 jako nowy system nagród
Jajka kur mogą pojawić się w cotygodniowych paczkach z zaopatrzeniem, a ich wyklucie i wychowanie wymaga regularnego karmienia.

Valve wprowadziło do Counter-Strike 2 system hodowli kur, który pojawił się wraz z aktualizacją Rush Hour z 22 września 2026 roku.
Jajka kur to przypisane do konta nagrody, które mogą pojawić się w Cotygodniowej paczce z zaopatrzeniem, wymagając statusu Prime.
Ich wybranie zajmuje oba miejsca na nagrody w paczce, co oznacza rezygnację z innych przedmiotów.
Reakcje były mieszane, przy czym część graczy uznała nowość za zabawną, a inni zastanawiali się, dlaczego Valve wprowadza zwierzęta, gdy nadal pojawiają się zastrzeżenia dotyczące cheaterów i zabezpieczeń.
Na jednym koncie może znajdować się tylko jeden aktywny zwierzak, dlatego nie można otrzymać kolejnego jajka, dopóki poprzedni zwierzak jest przypisany do konta.
Kura w CS2 przechodzi przez cztery etapy rozwoju, a według aktualnych danych z plików gry cały okres życia kury po wykluciu wynosi około 140 dni, pod warunkiem że zwierzak otrzymuje wystarczającą ilość karmy.
Karma dla kur może pojawić się w Cotygodniowej paczce z zaopatrzeniem po otrzymaniu zwierzaka, a jej wybranie wykorzystuje oba miejsca na cotygodniowe nagrody.
Karmy nie można kupić na Rynku Społeczności Steam ani przekazać innemu graczowi.
W grze występują trzy warianty nagród: worek 4 funtów karmy dla piskląt, worek 8 funtów karmy dla kur oraz dwa worki po 8 funtów, czyli łącznie 16 funtów.
Valve nie opublikowało tempa zużywania karmy, więc nie wiadomo, na ile dodatkowych dni wystarczają porcje ważące 4, 8 i 16 funtów.
System karmienia dotyczy również jajka, które według aktualnych odniesień w plikach gry nie wykluje się, jeśli skończą mu się zapasy jedzenia.
Po wykluciu brak karmy powoduje trwałe odejście zwierzaka, a panel zwierzaka ostrzega o tym z wyprzedzeniem.
Głównym kosztem hodowania kury są nagrody z Cotygodniowych paczek z zaopatrzeniem, z których trzeba zrezygnować.
Jeśli potrzebne będą cztery porcje karmy, wychowanie jednej kury będzie wymagało pięciu paczek, czyli rezygnacji z 10 innych nagród.
Obecnie skrzynki dostępne w cotygodniowych nagrodach są warte około 0,05-0,96 USD, a większość popularnych skinów z dropów ma stosunkowo niską wartość rynkową.
Oznacza to, że koszt utraconych nagród w całym cyklu życia zwierzaka wynosi zazwyczaj kilka dolarów, choć możliwość zdobycia rzadkiego skina może znacznie go zwiększyć.
Z finansowego punktu widzenia zwierzaki nie przynoszą przedmiotów nadających się do handlu i ostatecznie odchodzą, dlatego mają wyłącznie wartość kosmetyczną.
W CS2 występują obecnie trzy rasy dorosłych kur: Catalana, Silkie i Polish, które łącznie mają 34 warianty kolorystyczne.
Istnieją także dwa osobne modele wcześniejszych etapów rozwoju: jajko i pisklę, co daje łącznie 36 pozycji w danych gry, wszystkie należące do klasy wysokiej jakości.
Catalana najbardziej przypomina klasyczną kurę z Counter-Strike i ma 13 wariantów kolorystycznych, czyli najwięcej ze wszystkich ras.
Silkie wyróżnia się puszystym upierzeniem i ma 9 wariantów kolorystycznych, a Polish charakteryzuje się charakterystycznym czubem piór na głowie i ma 12 wariantów.
Rasa i wariant kolorystyczny nie określają całkowicie wyglądu kury, ponieważ każdy zwierzak otrzymuje też ukryty parametr losowy, który wpływa na proporcje ciała i drobne różnice wizualne.
Oznacza to, że dwie kury tej samej rasy i o identycznym wariancie kolorystycznym nadal mogą różnić się proporcjami ciała, oznaczeniami i odcieniem upierzenia.
HatchBook w CS2 odblokowuje się po wykluciu jajka i pozwala dokumentować życie zwierzaka.
Po zakończeniu naturalnego cyklu życia pojawia się komunikat „Dobrze przeżyte życie” wraz z tekstem: „Twój zwierzak dotarł do końca długiego, hałaśliwego życia. Nie pozostaje nic innego, jak pomachać mu na pożegnanie.”
Wcześniej Redington Cybersport informował o wprowadzeniu systemu hodowli jako nowego elementu nagród.



