Komendy cl_bob nie działają już w Counter-Strike 2
Stare komendy konsolowe, które pozwalały kontrolować kołysanie broni, nie są już obsługiwane w aktualnej wersji gry.

Wprowadzenie w konsoli Counter-Strike 2 komend z grupy cl_bob, takich jak cl_bob_lower_amt czy cl_bobamt_vert, powoduje wyświetlenie błędu "Unknown command".
Komendy te, które w poprzednich wersjach serii pozwalały graczom regulować animację kołysania broni na ekranie, nie są już obsługiwane ani na oficjalnych, ani na niestandardowych serwerach.
System został znacząco zmieniony w porównaniu do Counter-Strike: Global Offensive.
"CS pozwalał na większą kontrolę kołysania za pomocą komend cl_bob, natomiast CS2 nie oferuje już tych samych opcji konsolowych", czytamy w analizie.
Stały system animacji w CS2 zapewnia bardziej jednolity widok z perspektywy pierwszej osoby w oficjalnych meczach i ogranicza wpływ ukrytych ustawień konsoli.
Jednocześnie zmniejsza to możliwości personalizacji gry i sprawia, że wzrokowe śledzenie przeciwników staje się bardziej wymagające.
Kołysanie broni, nazywane również weapon bob, to ruch modelu broni i rąk, który występuje podczas chodzenia lub biegania.
Nie wpływa ono na rozrzut pocisków ani zachowanie odrzutu, ale może sprawiać, że obraz wydaje się mniej stabilny i rozpraszać gracza.
Dodatkowo, w grze występują drgania ekranu, które sprawiają, że kamera kołysze się podczas strzelania lub po otrzymaniu obrażeń.
"Ta rozbieżność powoduje wizualny odrzut, który może odciągać uwagę od celownika i utrudniać śledzenie głowy przeciwnika", wyjaśniono.
Całkowite usunięcie tego efektu nie jest możliwe w oficjalnym matchmakingu.
Podczas treningu offline gracze mogą użyć komendy "view_punch_decay 999", która wymaga włączenia trybu sv_cheats.
"Ta komenda sprawia, że ruch widoku szybciej stabilizuje się po oddaniu strzału, zmniejszając część szarpnięcia kamery", podano.
Nie usuwa ona jednak standardowego kołysania broni w CS2 występującego podczas chodzenia lub biegania.
Nie wpływa również na odrzut, rozrzut, zachowanie pocisków ani rejestrację trafień.
W standardowych meczach online praktycznym rozwiązaniem jest dostosowanie ustawień viewmodelu, które działają bez sv_cheats i są w pełni dozwolone.
Konfiguracja obejmuje komendy: viewmodel_fov 68, viewmodel_offset_x 2.5, viewmodel_offset_y 2 oraz viewmodel_offset_z -2.
"Powoduje ona odsunięcie broni od obszaru celownika", wskazano.
Chociaż kołysania broni nie można wyłączyć w grze, ta konfiguracja pomaga ograniczyć wizualne rozpraszanie powodowane przez ruchy kamery.
Komendy te można zapisać bezpośrednio w pliku autoexec, aby nie trzeba było wpisywać ich ręcznie przed każdą sesją.
Redington Cybersport informował w październiku o innych ustawieniach, które mogą poprawić rozgrywkę w CS2.
ŹRÓDŁO: Skin.Club



