2019 League of Legends World Championship
The 2019 League of Legends World Championship var det niende årlige verdensmesterskapet for MOBA-spillet League of Legends. Det ble arrangert i tre europeiske byer og kulminerte med at FunPlus Phoenix beseiret G2 Esports i finalen og vant Summoner's Cup og tittelen verdensmester.

| Spill | League of Legends |
|---|---|
| Utvikler | Riot Games |
| Første gang arrangert | 2019 |
| Datoer | 2. oktober – 10. november 2019 |
| Arenaer | Berlin, Madrid, Paris |
| Premiepott | 2 225 000 USD |
| Mester | FunPlus Phoenix |
| Andreplass | G2 Esports |
| Sluttresultat | 3–0 |
| Kvalifiserte lag | 24 |
Turneringsformat og kvalifisering
2019 World Championship hadde 24 lag fra 13 globale regioner. Kvalifiseringen var basert på plasseringer i regionale serier som de i Kina (LPL), Europa (LEC), Sør-Korea (LCK), Nord-Amerika (LCS) og Taiwan/Hongkong/Macau (LMS). På grunn av resultatene fra 2018 Mid-Season Invitational og 2018 World Championship, begynte Kinas tredje seed direkte i gruppespillet, og erstattet Sør-Koreas tredje seed, som i stedet begynte i play-in-stadiet.
Vietnams VCS-region sikret en direkte plass i gruppespillet for sin sommer-mester og en ekstra play-in-plass for sin andreplass, et format sist brukt i 2017. Etter sammenslåingen av Latin-Amerika Nord og Sør til den enkelte LLA-ligaen, og resultatene fra 2019 Mid-Season Invitational, ble sommer-mesterne fra LMS-regionen også flyttet ned til pool #2 for trekningen av gruppespillet.
Play-in-stadiet i Berlin
Turneringens første fase, play-in-stadiet, ble holdt på LEC Studio i Berlin fra 2. til 5. oktober. Tolv lag ble delt inn i fire grupper med tre lag hver, og spilte en dobbel round-robin hvor alle kamper var best-av-én. Kampene begynte klokken 13:00 CEST for første omgang og 12:00 for andre. Når lag endte med identisk seier-tap-statistikk og innbyrdes oppgjør, ble det spilt en omkamp for å avgjøre første- eller andreplass.
De to beste lagene fra hver gruppe gikk videre til en sluttspillrunde. I denne sluttspillrunden ble de åtte kvalifiserte lagene trukket tilfældig inn i enkelte kamper i best-av-fem-format. Førsteplassen fra hver gruppe møtte en andreplass fra en annen gruppe. Førsteplassen i hver kamp valgte side for alle oddetallskamper, mens andreplassen valgte side for partallskamper. Vinnerne av disse kampene sikret seg en plass i hovedturneringens gruppespill som et tredje seed.
Gruppespillet på Verti Music Hall
Hovedturneringens gruppespill flyttet til Verti Music Hall i Berlin og pågikk fra 12. til 20. oktober. Seksten lag, inkludert de som kvalifiserte seg direkte og vinnerne fra play-in-stadiet, ble trukket inn i fire grupper med fire lag hver. Lag fra samme region kunne ikke plasseres i samme gruppe. Denne fasen brukte også et dobbelt round-robin-format med best-av-én-kamper.
De to beste lagene fra hver gruppe gikk videre til sluttspillet, mens de to nederste ble eliminert. Omkamper ble brukt for å avgjøre rangering når lag hadde identisk seier-tap-statistikk og innbyrdes oppgjør. Gruppespillet tjente til å begrense feltet til de åtte topplagene som skulle konkurrere i det enkelte sluttspillet.
Sluttspillet over hele Europa
Sluttspillet hadde de åtte gjenværende lagene i et enkelt sluttspill, hvor alle kampene var best-av-fem-serier. Sluttspillet var strukturert slik at hver førsteplass fra gruppespillet ble satt opp mot en andreplass fra en annen gruppe. Førsteplassen valgte side for alle oddetallskamper, mens andreplassen valgte side for partallskamper.
Lag som hadde avansert fra samme innledende gruppe ble plassert på motsatte sider av sluttspillet, for å sikre at de ikke kunne møtes igjen før finalen. Kvartfinalene og semifinalene ble holdt i Madrid. Finalen fant sted i Paris 10. november, hvor FunPlus Phoenix fra Kina feide Europas G2 Esports med en 3-0-seier og vant mesterskapet.
Premiepott og mestere
Den totale premiepotten for arrangementet var på 2 225 000 USD. Vinnerlaget, FunPlus Phoenix, tok den største andelen og vant 834 375 USD for seieren sin. Andreplassen, G2 Esports, mottok en del av den gjenværende premiepotten. FunPlus Phoenix' seier fortsatte en trend med kinesisk dominans i turneringen, etter Invictus Gaming's seier året før.
Deres avgjørende 3-0-seier over G2 Esports i finalen var et høydepunkt i arrangementet og markerte en klar avslutning på 2019 League of Legends esports-sesongen. Turneringen fungerte som det årlige verdensmesterskapet for å avgjøre verdens beste lag, en tittel FunPlus Phoenix holdt frem til neste utgave.
Kulturelt arrangement og musikk
Turneringen ble ledsaget av betydelige kulturelle produksjoner fra Riot Games. Den offisielle temasangen var Phoenix, fremført av Chrissy Costanza og Cailin Russo. Remix-versjoner av sangen ble produsert av Blanke, Carpenter Brut og 1788-L, som la til forskjellige musikalske dimensjoner til arrangementets identitet.
Under åpningsseremonien for finalen i Paris, presentert av Mastercard, avduket Riot Games en virtuell hip-hop-gruppe kalt True Damage. Den live opptredenen inneholdt de menneskelige motstykkene til gruppen: Soyeon fra (G)I-dle, Duckwrth, Thutmose, Keke Palmer og Becky G, som fremførte debutsangen sin, Giants. Denne opptredenen var et stort spektakel under finaleseremonien.
Betydning og arv
2019 World Championship var avslutningen på 2019 League of Legends esports-sesongen. Det var den niende utgaven av det årlige verdensmesterskapet arrangert av Riot Games. Ved å bli holdt i Europa i tre hovedsteder, understreket det den globale naturen til esporten.
Arrangementets struktur, fra play-in-stadiet til sluttspillet, satte standarden for å avgjøre verdensmesteren. Resultatene hadde også implikasjoner for fremtidige regionale seedings og formatjusteringer, som sett med endringene i LMS- og VCS-kvalifiseringene. Turneringen bekreftet LPL-regionens posisjon på toppen av internasjonal konkurranse på den tiden.
FAQ
Hvem vant 2019 League of Legends World Championship?
FunPlus Phoenix vant 2019 World Championship. De beseiret G2 Esports i finalen med et resultat på 3-0.
Hva var premiepotten for Worlds 2019?
Den totale premiepotten for 2019 World Championship var 2 225 000 USD. Vinnerlaget, FunPlus Phoenix, vant 834 375 USD.
Hvor ble 2019 World Championship arrangert?
Turneringen ble arrangert i tre europeiske byer. Play-in- og gruppespillet var i Berlin, kvart- og semifinalene var i Madrid, og finalen var i Paris.
Hva var temasangen for Worlds 2019?
Den offisielle temasangen var Phoenix, fremført av Chrissy Costanza og Cailin Russo. Remix-versjoner ble også produsert av artister som Blanke og Carpenter Brut.
Hvor mange lag konkurrerte i 2019 World Championship?
Tjuefire lag fra 13 regioner kvalifiserte seg til turneringen. Tolv av disse lagene startet reisen sin i play-in-stadiet for å nå hovedturneringens gruppespill.
Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.





