REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spill

FIFA 22

FIFA 22 er den 29. utgaven i EA Sports' langvarige fotballsimuleringsserie, utgitt i oktober 2021. Den markerte et betydelig teknologisk framskritt med introduksjonen av HyperMotion-teknologi for nye konsoller, mens Ultimate Team-modusen fortsatte å være hovedfokuset i det enorme globale esport-miljøet.

FIFA 22
Bilde: amazon.ca
UtviklerElectronic Arts
Utgivelsesdato1. oktober 2021
PlattformerNintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
ForsideatletKylian Mbappé
Stor ny funksjonHyperMotion Technology
Betydelig esportserieFIFA 22 Global Series
Viktige lisenserOver 30 ligaer, 700 klubber, 17 000 spillere
Online-servere stengt4. november 2024 (Alle unntatt Stadia)

Spillopplevelse og kjerneinnovasjoner

FIFA 22 introduserte HyperMotion Technology, en stor spillopplevelsesinnovasjon eksklusiv for PlayStation 5, Xbox Series X/S og Stadia-versjonene. Dette systemet brukte en maskinlæringsalgoritme matet med over 8,7 millioner rammer av avansert kampopptak. Dataene ble samlet fra 22 ekte spillere som bar bevegelsesfangstdrakter under en komplett, høyintensiv kamp. Målet var å generere livaktige spillerbevegelser og animasjoner i sanntid for handlinger som taklinger, dueller i luften og ballbehandling.

Utover HyperMotion tilbød spillet flere etablerte moduser. Karrieremodusen lot spillere lede en spiller eller manager gjennom en 15 år lang karriere. En ny opprett en klubb-opsjon lot brukere designe et nytt lag med tilpassede drakter, emblem og stadion. Denne modusen introduserte også et nivåsystem der erfaringspoeng låste opp spillerferdigheter og fordeler. VOLTA Football, gatefotballmodusen, la til tre nye signaturferdigheter spillere kunne utløse. Power Strike, Pure Pace og Aggressive Tackle ville midlertidig forsterke en spilleravatars spesifikke attributt. VOLTA Arcade introduserte også nye online minispillmoduser for opptil tre spillere. Pro Clubs kom tilbake for 11 mot 11 online lagspill, der hver spiller styrer sin egen tilpassede avatar hvis fysiske størrelse, som høyde, påvirket evnene i spillet. Disse avatarne forbedret seg over tid ved å spille kamper.

Det omfattende Ultimate Team-økosystemet

Ultimate Team forble den dominerende og mest omtalte modusen i FIFA 22. Spillere bygger lag fra et stort utvalg samlekort av spillere. Grunnkorttypene inkluderte Bronse, Sølv og Gull, hver med vanlige og sjeldne varianter. Modusen utvidet sitt spesialkortutvalg med debuten til FUT Heroes, som feiret kultfigurer som Mario Gómez, Tim Cahill og David Ginola med forbedrede statistikker. Icon-kort, som representerte legender som den nyttilføyde Iker Casillas, Robin van Persie, Wayne Rooney og Cafu, var de sjeldneste funnene. Sannsynligheten for å få et Icon-kort fra en spillerpakke var under én prosent.

Kortutvalget ble konstant oppdatert med reklamekampanjeknyttede gjenstander knyttet til virkelige hendelser og fotballkonkurranser. Store årlige kampanjer inkluderte Team of the Year, som feiret de 12 beste spillerne i året, og Team of the Season, for de beste spillerne i verdens viktigste ligaer. Andre kampanjer inkluderte Rulebreakers, FUT Birthday, FUT Future Stars og kort for UEFA-klubbkonkurranser som Road To The Knockouts. Disse kampanjene forbedret spillerstatistikker, fra fysiske til ferdighetsattributter. En pakkeforhåndsvisningsfunksjon, som returnerte fra FIFA 21, lot spillere se innholdet i Sølv- og Gull-spillerpakker før de kjøpte dem.

Modusens inntektsgenerering gjennom loot boxes, eller spillerpakker, møtte betydelig kritikk. En rapport estimerte at å skaffe et toppreklamekort som et Team of the Year Kylian Mbappé kunne kreve å kjøpe i gjennomsnitt 847 Jumbo Rare Player Packs. Dette ble estimert å koste nesten 1,7 millioner FIFA Points, eller omtrent 13 500 euro. For å tjene nok poeng uten å bruke penger, måtte en spiller spille kontinuerlig i over tre år. Rapporten beskrev designet som drev innkjøp i spillet som rovdyraktig, manipulerende og aggressivt.

Lisenser, tilføyelser og fjerninger

FIFA 22 kunne skilte med et omfattende lisensportefølje med over 30 ligaer, 700 klubber og 17 000 ekte spillere. Den la til to store konkurranser. Indian Super League og dens elleve lag ble inkludert for første gang, det samme ble den nye UEFA Europa Conference League. Nye stadioner som Benficas Estádio da Luz, FC Portos Estádio do Dragão og Cádiz' Nuevo Mirandilla ble lagt til. En oppdatering i januar 2022 la til Brentford Community Stadium, noe som sikret at alle 20 Premier League-klubbene hadde sine ekte stadioner i spillet.

Betydelige fravær vedvarte på grunn av lisensavtaler. Juventus, Roma, Atalanta og Lazio dukket opp under generiske navn som Piemonte Calcio og Roma FC, med tilpassede drakter og merker, men beholdt de ekte spillerlikhetene. Bayern München og Barcelona hadde spiller- og draktlisenser, men brukte generiske stadioner. I en historisk inkludering ble Wrexham A.F.C. lagt til som det første ikke-ligalaget i serien siden FIFA 08, etter klubbens overtakelse av skuespillerne Ryan Reynolds og Rob McElhenney.

Etter geopolitiske hendelser fjernet EA alle russiske landslag og gjorde russiske og belarusiske spillere ugyldige, unntatt de i utenlandske ligaer. Denne fjerningen kom med spillets 1.22-patch. Japans kvinnelandslag ble også fjernet. I separate handlinger ble Manchester Uniteds Mason Greenwood fjernet fra spillet etter anklager om seksuelle overgrep, og Diego Maradona ble suspendert på grunn av en rettslig tvist om bildebruksrettigheter.

Presentasjon, utgaver og ambassadører

Spillets presentasjon så endringer i sitt engelske kommentator- og rapportørteam. Stewart Robson, en tidligere Arsenal-spiller, erstattet Lee Dixon som kommentator sammen med Derek Rae. Tidligere Arsenal-kvinnefotballspiller og ekspert Alex Scott erstattet Alan McInally og leverte oppdateringer om stillingen i Karrieremodus. Lydsporet ble rost av kritikere som en av de mest omfattende spillelistene de siste årene.

FIFA 22 ble lansert i to utgaver. Standard Edition var priset til 59,99 dollar på PlayStation 4 og Xbox One, og 69,99 dollar på PlayStation 5 og Xbox Series X. Forhåndsbestillinger inkluderte et Team of the Week-spillerobjekt og et Kylian Mbappé-låneobjekt. Den 99,99 dollar Ultimate Edition tilbød ytterligere bonuser som 4 600 FIFA Points, et ikke-omsettelig 'Ones to Watch'-spillerobjekt og Dual Entitlement for en gratis oppgradering mellom konsollgenerasjoner. Forhåndsbestilling av Ultimate Edition ga fire dagers tidlig tilgang, som tillot spill fra 27. september.

Spillets offisielle ambassadører inkluderte velkjente spillere som Son Heung Min, David Alaba, Christian Pulisic, Phil Foden, Alphonso Davies og Trent Alexander Arnold. Disse ambassadørene ble vist på lasteskjermer, i Ultimate Team-pakker og i reklame. For det japanske markedet ble TV-vert og sanger Yūka Kageyama utnevnt som ambassadør.

Mottakelse, salg og konkurransescene

Kritisk mottakelse var delt etter plattform. Versjoner for PlayStation 5, Xbox Series X og PC fikk generelt gunstige anmeldelser, med ros for HyperMotions spillopplevelsesforbedringer og neste generasjons visuelle effekter. Anmeldere noterte at spillere reagerte mer realistisk på sterke pasninger og at smidige spillere føltes mer fleksible. Omvendt ble Nintendo Switch-versjonen kraftig kritisert for å være stort sett uendret fra FIFA 21, som i seg selv var lik tidligere utgaver.

Kommersielt sett var FIFA 22 en stor suksess. I sin første uke var 77 prosent av salget digitale nedlastinger, et hopp fra 62 prosent for FIFA 21. I desember 2021 rapporterte EA over 9 millioner solgte eksemplarer globalt med mer enn 460 millioner spilte kamper. Det var det bestselgende spillet i 17 av 19 europeiske nasjoner sporet av analytikeren GFK, foran Mario Kart 8 Deluxe. Konkurransescenen ble organisert under FIFA 22 Global Series, et sett med online-turneringer arrangert av EA Sports eksklusivt på PlayStation 5, der spillere deltok i lag på en eller to for pengepremier og premier i spillet.

Arv og serveravslutning

FIFA 22s arv er definert av dens teknologiske sprang for serien på nye konsoller og den fortsatte dominansen av dens Ultimate Team-økonomi. Spillets onlinetjenester hadde en definert levetid. Serverne for Stadia-versjonen ble stengt først, 18. januar 2023. Online-serverne for alle andre plattformer, inkludert PlayStation, Xbox og PC, ble til slutt avsluttet 4. november 2024, noe som markerte slutten på dens offisielle konkurranse- og online spilllevetid.

FAQ

Hva er HyperMotion Technology i FIFA 22?

HyperMotion Technology er et spillopplevelsesystem som bruker maskinlæring og bevegelsesfangstdata fra 22 ekte spillere i en full kamp for å skape mer realistiske animasjoner og spillerbevegelser. Det var kun tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series X/S og Stadia-versjonene av spillet.

Hva er FUT Heroes i FIFA 22 Ultimate Team?

FUT Heroes er en ny type spesialspillerkort introdusert i FIFA 22 Ultimate Team. De representerer kultfotballfigurer som Tim Cahill, Diego Milito og David Ginola, og kommer med sine egne forbedrede rangeringer og attributter for lagbygging.

Hvilke ekte lag er ikke i FIFA 22 på grunn av lisensiering?

På grunn av lisensavtaler er Juventus, Roma, Atalanta og Lazio ikke i FIFA 22 under sine ekte navn. De dukker opp som henholdsvis Piemonte Calcio, Roma FC, Bergamo Calcio og Latium, med tilpassede drakter og merker. Bayern München og Barcelona er i spillet, men bruker generiske stadioner.

Når ble FIFA 22s online-servere stengt?

Online-serverne for Stadia-versjonen av FIFA 22 ble stengt 18. januar 2023. Online-serverne for alle andre plattformer, inkludert PlayStation, Xbox og PC, ble stengt 4. november 2024.

Hva var den kritiske mottakelsen for FIFA 22?

PlayStation 5, Xbox Series X og PC-versjonene fikk generelt gunstige anmeldelser, med ros for HyperMotion og neste generasjons grafikk. Nintendo Switch-versjonen ble bredt kritisert for å være stort sett uendret fra tidligere års utgaver.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere esportspill