REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spill

Arms

Arms er et slåssespill fra 2017 til Nintendo Switch som fokuserer på langdistansekamp med utstrekkbare lemmer. Det bygget opp en dedikert konkurransescene og solgte millioner av eksemplarer, kjent for sine 3D-arenær og bevegelseskontroller.

Arms
Bilde: reddit.com
UtviklerNintendo EPD / Bandai Namco Studios
UtgiverNintendo
PlattformNintendo Switch
Utgivelse16. juni 2017
SjangerSlåssespill
SpillmoduserEnspiller, flerspiller, online
Startfigurer10
Totalt antall figurer15
Salg (per des. 2022)2,72 millioner enheter

Spillopplevelse og grunnleggende mekanikker

Arms er et 3D-slåssesportspill som skiller seg fra vanlige slåssespill ved å legge vekt på langdistansekamp med utstrekkbare, våpnede armer. Spillerne kontrollerer en av flere kjempere og utfører handlinger som å slå, kaste, blokkere og unnvike. Et viktig strategisk element er muligheten til å tilpasse armutstyret, hvor hver arm velges uavhengig for venstre og høyre side. Hver arm har sine egne elementære egenskaper og varierende vekt, som direkte påvirker hastigheten og styrken til angrepene.

Spillerne kan lade opp angrepene sine for midlertidig å øke skaden og påføre elementære effekter. Når et spesialangrepsmåler er fulladet, kan en kjemper utløse et høyskadende rushangrep. Spillet støtter opptil fire spillere i en enkelt kamp, med tre- eller fireveis free-for-all-kamper og en særegen to-mot-to-modus hvor lagkamerater er fysisk bundet sammen. Kontrollen er fleksibel og tillater bruk av Joy-Cons bevegelseskontroller for individuell armoperasjon eller tradisjonelle knappetrykk via Pro Controller.

Spillmoduser og innhold

Utover standard motstanderkamper tilbyr Arms et omfattende utvalg av moduser. Enspillermodusen Grand Prix gir spillerne oppgaven med å vinne et mesterskapsbelte gjennom en serie på ti kamper mot datastyrte motstandere. En rekke Battle-moduser gir alternative utfordringer, inkludert varianter av volleyball og basketball, en målknusermodus og en overlevelsesmodus.

Onlinespill er en hovedkomponent, med en partimatche-lobby som kan huse opptil 20 spillere for uformelle kamper, og en rangerte kamper-modus for konkurransedyktige en-mot-en-kamper. Ved lansering hadde spillet ti spillbare kjempere. Gjennom en serie med gratis oppdateringer etter utgivelsen, etter modellen fra Splatoon, ble fem nye kjempere lagt til, sammen med nye arenaer og armer, noe som utvidet spillets innhold frem til støtten opphørte i desember 2017.

Rosteret av kjempere

Spillets femten spillbare kjempere har hver sin distinkte bakgrunn, motivasjon og armsammensetning. Spring Man, den hetblodige dørvakten med metalliske spiralarmer, drømmer om å beseire mesteren Max Brass. Ribbon Girl er en berømt popstjerne som bruker båndarmer, mens Ninjara er en snikende ninjastudent med kjedearmer. Tungvekteren Master Mummy, med bandasjearmer, søker å gjenforenes med familien sin.

Min Min, ramenbombaren, bruker nuddelarmer for å fremme familiens restaurant. Mechanica, som mangler det naturlige ARMS-genet, fører en selvbygd mekdrakt. Filmstjernen Twintelle bruker håret sitt, og robotpolitiduoen Byte & Barq kjemper som et tag team. Rosteret blir fullført av streameren Kid Cobra med slangearmer, den DNA-baserte slimskapningen Helix, veteran-kommissæren Max Brass, klovnen Lola Pop med godteriarmer, den åndelige krigeren Misango, den robotiske duplikaten Springtron og hovedforskeren Dr. Coyle. Den siste bossen på høyere vanskelighetsgrad er Hedlok, en selvbevisst maskerobot.

Utvikling og kreativ opprinnelse

Utviklet av Nintendos EPD-divisjon med assistanse fra Bandai Namco Studios, begynte Arms som et eksperiment for å se om et bak-kamera-perspektiv kunne fungere i et slåssespill. Konseptet med utstrekkbare armer var sentralt for å få dette perspektivet til å fungere. Regissøren, Kosuke Yabuki, nevnte den romlige bevisstheten i Mario Kart som en påvirkning på hvordan spillerne skulle bedømme avstand og sikte sine langdistanseangrep.

Tidlig i utviklingen vurderte teamet å inkludere etablerte Nintendo-figurer som Mario og Link, men kjernestilarten med utstrekkbare armer kolliderte med deres design. Å legge til figurer fra Punch-Out!!-serien ble også vurdert, men forkastet på grunn av bekymringer for å fremmedgjøre fansen. Dette førte til skapelsen av et helt originalt rollebesetning. Figurdesignet startet ofte med armkonseptet først, som å designe Helix rundt ideen om DNA-trådarmer, og deretter bygge figuren baklengs. Spillets kunststil var tungt påvirket av manga- og animeverkene Dragon Ball og Akira.

Lansering, oppdateringer og demoversjoner

Arms ble kunngjort på Nintendo Switch-presentasjonen 12. januar 2017 og utgitt over hele verden 16. juni 2017. Før lanseringen arrangerte Nintendo en flerspiller-demoversjon kalt Arms Global Testpunch, tilgjengelig for nedlasting på eShop. Denne demoen lot spillerne teste onlinespill under tolv separate, planlagte timeslange økter, noe som bygget opp fellesskapsinteressen.

Etter utgivelsen ga Nintendo uregelmessige gratisoppdateringer som la til nye kjempere, arenaer og armer, en strategi modellert etter den vellykkede oppdateringsplanen for Splatoon. Dette tilleggsinnholdet fortsatte frem til desember 2017, da Nintendo kunngjorde at kun balanseoppdateringer ville følge. I mai 2018 ble en separat, tidsbegrenset demoversjon utgitt på eShop, som skilte seg fra Testpunch ved kun å tilby offline enspiller og lokal flerspiller med et begrenset utvalg av figurer og armer.

Mottakelse og kommersiell suksess

Arms fikk generelt gunstige anmeldelser fra kritikere. Anmeldere roste dets kreative konsept og sammenlignet dets tilgjengelige, men dype mekanikker med boksing i Wii Sports og dets potensiale til å endre sin sjanger slik Splatoon gjorde for skyterne. IGN fremhevet spillets kompleksitet og avhengighetsskapende natur, mens Polygon applauderte dets kreativitet og så potensialet for en ny serie. Kritikkene inkluderte en bemerket mangel på innhold ved lansering og en bratt læringskurve for å mestre bevegelseskontrollene og den strategiske dybden.

Kommersielt debuterte spillet på andreplass på de samlede salgslistene i Storbritannia og Australia, bak Horizon Zero Dawn. I Japan solgte det 100 652 fysiske eksemplarer i sin første uke og debuterte på førsteplass. Inn juli 2018 hadde det solgt over to millioner eksemplarer, et tall som vokste til 2,1 millioner inn september 2018. CESA Games White Papers 2023 rapporterte livstidssalg på 2,72 millioner enheter per 31. desember 2022. Spillet ble nominert til Best Fighting Game i flere utmerkelser på slutten av 2017 og fostret en liten, men dedikert esportsscene.

Arv og crossover-opptredener

Arven til Arms strekker seg utover sitt eget spill. En tegneserie basert på serien var under utvikling av Dark Horse Comics, skrevet av Ian Flynn, men ble angivelig avlyst i mars 2021. Dens mest betydningsfulle innvirkning har vært innenfor Super Smash Bros.-serien.

I Super Smash Bros. Ultimate dukker Spring Man opp som en tilkallbar Assist Trophy, og flere figurer er med som samleobjekter kalt Spirits. En større crossover fant sted 29. juni 2020, med utgivelsen av et nedlastbart innholdspakke som la til Min Min som en fullt spillbar kjemper. Denne pakken inkluderte også Spring Stadium-arenaen og 18 musikkspor fra Arms. En Amiibo-figur av Min Min ble senere utgitt 29. april 2022, noe som bekreftet figurens rolle i Nintendos bredere utvalg.

FAQ

Hva slags spill er Arms?

Arms er et 3D-slåssesportspill til Nintendo Switch hvor figurer kjemper ved hjelp av lange, utstrekkbare armer i tredimensjonale arenaer. Det støtter opptil fire spillere lokalt og online.

Hvor mange figurer er det i Arms?

Det er totalt 15 spillbare kjempere. Spillet lanserte med 10 figurer, og 5 til ble lagt til gjennom gratis oppdateringer etter utgivelsen.

Kan man spille Arms uten bevegelseskontroller?

Ja. Spillerne kan bruke Joy-Cons bevegelseskontroller eller velge standard knappetrykk med kontrollere som Nintendo Switch Pro Controller.

Fikk Arms noen oppdateringer etter lanseringen?

Ja. Nintendo ga ut gratis oppdateringer som la til nye figurer, arenaer og armer frem til desember 2017, etter en modell lik Splatoon. Etter det ble det kun gitt balanseoppdateringer.

Er det noen figur fra Arms i Super Smash Bros.?

Ja. Min Min er en spillbar kjemper i Super Smash Bros. Ultimate. Spring Man dukker opp som en Assist Trophy, og flere figurer er samleobjekter kalt Spirits.

Kilde: Engelskspråklig Wikipedia (CC BY-SA), oversatt og omskrevet av Redington Cybersport-redaksjonen.

Flere esportspill