Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. Brawl ialah siri ketiga dalam francais pertarungan platform popular Nintendo, dikeluarkan untuk Wii pada 2008. Ia mengembangkan francais ini dengan senarai watak yang besar, kempen pemain tunggal berasaskan cerita, dan permainan berbilang pemain dalam talian pertama untuk siri ini. Permainan ini mencapai kejayaan kritikal dan komersial, terjual lebih tiga belas juta unit di seluruh dunia.

| Pembangun | Sora Ltd. |
|---|---|
| Penerbit | Nintendo |
| Pengarah | Masahiro Sakurai |
| Platform | Wii |
| Tarikh Keluaran | 31 Januari 2008 (JP), 9 Mac 2008 (NA), 26-27 Jun 2008 (AU/EU) |
| Genre | Pertarungan platform |
| Mod | Pemain tunggal, berbilang pemain, berbilang pemain dalam talian |
| Pendahulu | Super Smash Bros. Melee |
| Pengganti | Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U |
Pembangunan dan Keluaran
Super Smash Bros. Brawl diumumkan pada sidang media pra-E3 2005 oleh presiden Nintendo Satoru Iwata. Ia menandakan perubahan untuk siri ini, menjadi tajuk pertama yang tidak dibangunkan terutamanya oleh HAL Laboratory. Sebaliknya, satu pasukan kreatif di bawah Sora Ltd., diketuai pengarah siri Masahiro Sakurai, dihimpunkan dengan ahli dari pelbagai studio Nintendo dan pihak ketiga. Pembangunan bermula pada Oktober 2005 dan menghadapi beberapa kelewatan sebelum dikeluarkan di seluruh dunia pada 2008, bermula di Jepun pada 31 Januari dan berakhir di Eropah pada 27 Jun.
Permainan ini merupakan produksi besar, menampilkan skor muzik digubah oleh kolaborasi 38 penggubah permainan video. Pembangunannya membolehkan Sakurai merealisasikan pengalaman pemain tunggal yang lebih luas, satu matlamat yang dipegangnya untuk siri ini. Skop dan kehalusan permainan ini diiktiraf semasa keluaran, dengan Brawl memenangi Permainan Pertarungan Terbaik Tahun Ini daripada Akademi Seni Interaktif & Sains dan kemudiannya dimasukkan dalam buku 1001 Video Games You Must Play Before You Die.
Mekanik Permainan Teras
Brawl mengikuti formula pertarungan platform ikonik siri ini, di mana objektifnya adalah untuk menumbangkan lawan keluar dari skrin dan bukannya mengurangkan bar kesihatan. Watak bermula dengan 0% kerosakan, dan apabila mereka menerima serangan, peratusan kerosakan mereka meningkat. Peratusan yang lebih tinggi menyebabkan watak itu terbang lebih jauh apabila dipukul, menjadikannya lebih mudah dilancarkan keluar dari arena. Perlawanan boleh dimainkan dengan sehingga empat peserta menggunakan pelbagai pengawal, termasuk Wii Remote, pengawal GameCube, dan Classic Controller.
Permainan ini memperkenalkan beberapa mekanik baharu. Yang paling ketara ialah Final Smash, serangan super khusus watak yang diaktifkan dengan memecahkan Smash Ball yang terapung. Gerakan berkuasa ini boleh mengubah haluan pertempuran. Brawl juga mengembangkan sistem item dengan penambahan baharu dan perubahan kepada item yang kembali. Assist Trophy dan Poké Ball memanggil watak jemputan dan Pokémon untuk membantu pemain, menambah lapisan kekacauan lain dalam pertarungan.
Senarai Watak dan Pentas
Senarai watak boleh main dalam Brawl berkembang daripada pendahulunya, Super Smash Bros. Melee, walaupun beberapa watak Melee dipotong. Ia penting dari segi sejarah kerana memperkenalkan watak pihak ketiga pertama dalam siri ini. Pemilihan ini termasuk ikon Nintendo klasik seperti Mario dan Pikachu, bersama-sama pendatang baharu dan pejuang jemputan. Setiap watak mempunyai set serangan standard, gerakan khas, dan Final Smash tersendiri.
Brawl menampilkan 41 pentas boleh pilih, dengan 29 tersedia dari awal. Pentas adalah dinamik, sering berubah susun atur atau menampilkan elemen interaktif seperti terrain yang boleh dimusnahkan. Buat pertama kali, pentas berdasarkan francais pihak ketiga, seperti Shadow Moses Island dari Metal Gear Solid. Permainan ini juga termasuk mod Stage Builder, membolehkan pemain mencipta dan berkongsi arena pertempuran sendiri, yang boleh dihantar dalam talian melalui Nintendo Wi-Fi Connection yang telah ditamatkan.
The Subspace Emissary
Satu penambahan utama kepada Brawl ialah mod Adventure pemain tunggalnya yang luas, bertajuk The Subspace Emissary. Ini ialah permainan beat 'em up sisi skrol dengan naratif penuh, dijelaskan melalui adegan potong yang dijana komputer. Plotnya mengikuti watak Nintendo bergabung untuk melawan Subspace Army, diketuai oleh Ancient Minister. Mod ini menampilkan musuh asli seperti Primid, serta bos dari sejarah Nintendo.
The Subspace Emissary boleh dimainkan secara koperatif dengan pemain kedua. Ia menggabungkan sistem perkembangan menggunakan pelekat yang boleh dikumpul, yang boleh digunakan pemain pada trofi watak untuk meningkatkan keupayaan dalam mod tersebut. Penulis senario Kazushige Nojima, terkenal dengan siri Final Fantasy, bekerjasama dengan pengarah Masahiro Sakurai untuk membina jalan cerita mod tersebut, menjadikannya pengalaman naratif yang lebih lengkap berbanding tawaran pemain tunggal Smash Bros. sebelumnya.
Ciri Berbilang Pemain dan Dalam Talian
Brawl menawarkan pilihan berbilang pemain tempatan yang luas, termasuk Special Brawl untuk perlawanan dengan peraturan tersuai, dan mod Tourney untuk kejohanan penyingkiran yang menyokong sehingga 32 peserta. Ciri Rotation membolehkan sehingga enam belas pemain bergilir masuk dan keluar dari perlawanan. Permainan ini juga merupakan yang pertama dalam siri ini yang merangkumi permainan berbilang pemain dalam talian melalui Nintendo Wi-Fi Connection.
Pemain boleh bertarung dengan rakan berdaftar atau lawan rawak dalam talian, berkomunikasi dengan frasa pratetap. Mod Spectator membolehkan pemain menonton perlawanan dan bertaruh pada hasilnya. Perkhidmatan dalam talian juga membenarkan perkongsian pentas tersuai, tangkapan skrin, dan video ulangan melalui Smash Service, yang menampilkan kandungan harian yang dihantar pengguna. Fungsi dalam talian ini, bagaimanapun, telah ditamatkan pada 20 Mei 2014.
Vault dan Koleksi
Vault berfungsi sebagai hab koleksi Brawl, menyimpan trofi dan pelekat. Trofi ialah patung koleksi dengan penerangan watak dan item dari sejarah permainan video. Ia terutamanya diperoleh melalui permainan mini Coin Launcher, di mana pemain menembak syiling untuk membukanya. Trofi tambahan boleh ditangkap dalam The Subspace Emissary menggunakan item Trophy Stand, sebahagian daripadanya memberikan latar belakang untuk mod adventure tersebut.
Pelekat ialah koleksi lain, terdiri daripada karya seni permainan video. Selain dikumpul untuk penyiapan, pelekat mempunyai kegunaan fungsi dalam The Subspace Emissary, di mana ia boleh digunakan pada watak untuk meningkatkan stat mereka. Pemain juga boleh menyusun trofi dan pelekat pada latar belakang maya untuk mencipta tangkapan skrin, yang boleh dikongsi dalam talian semasa tempoh perkhidmatan aktif.
Warisan dan Kesan
Super Smash Bros. Brawl mencapai kejayaan komersial yang besar, menjadi permainan Wii kelapan terlaris dengan lebih tiga belas juta unit terjual. Ia menerima pujian kritikal meluas untuk kandungan dan nilai hiburnya, walaupun terdapat beberapa kritikan terhadap masa muat. Kempen pemain tunggal bercita-cita tingginya dan pengenalan permainan dalam talian menetapkan penanda aras baharu untuk siri ini.
Pengaruh permainan ini berkekalan, diikuti oleh Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U pada 2014. Peranannya dalam mempopularkan genre pertarungan platform dan statusnya sebagai pengalaman berbilang pemain muktamad pada Wii mengesahkan kedudukannya sebagai tajuk penting dalam kedua-dua siri Super Smash Bros. dan sejarah permainan video kompetitif.
Soalan Lazim
Bilakah Super Smash Bros. Brawl dikeluarkan?
Super Smash Bros. Brawl dikeluarkan di Jepun pada 31 Januari 2008, di Amerika Utara pada 9 Mac 2008, di Australia pada 26 Jun 2008, dan di Eropah pada 27 Jun 2008.
Apakah itu The Subspace Emissary?
The Subspace Emissary ialah mod Adventure pemain tunggal berasaskan cerita Brawl. Ia ialah permainan beat 'em up sisi skrol dengan adegan potong, di mana pemain melawan Subspace Army. Ia boleh dimainkan secara koperatif dan menampilkan sistem pelekat untuk meningkatkan kuasa watak.
Adakah Brawl mempunyai permainan berbilang pemain dalam talian?
Ya, Brawl ialah permainan pertama dalam siri ini yang menampilkan pertempuran dalam talian melalui Nintendo Wi-Fi Connection. Perkhidmatan ini membenarkan perlawanan dengan rakan atau pemain rawak, mod penonton, dan perkongsian kandungan tersuai, tetapi ia telah ditamatkan pada 20 Mei 2014.
Apakah itu Final Smash?
Final Smash ialah serangan super khusus watak yang diperkenalkan dalam Brawl. Ia jauh lebih berkuasa daripada gerakan biasa dan diaktifkan dengan memusnahkan item terapung yang dipanggil Smash Ball semasa perlawanan.
Berapakah bilangan watak dan pentas dalam Brawl?
Brawl menampilkan senarai watak yang berkembang daripada pendahulunya, termasuk watak pihak ketiga pertama dalam siri ini. Ia mengandungi 41 pentas boleh pilih, 29 daripadanya tersedia pada mulanya, dengan sebahagian berdasarkan permainan pihak ketiga seperti Metal Gear Solid.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.





