2006 FIFA World Cup
2006 FIFA World Cup ialah adaptasi video game rasmi Piala Dunia FIFA 2006 di Jerman, diterbitkan oleh EA Sports. Ia membolehkan pemain memandu salah satu daripada 127 pasukan kebangsaan melalui kejohanan itu, menambah baik tajuk sebelumnya dengan mod dan ciri baharu.

| Juga dikenali sebagai | FIFA World Cup: Germany 2006 |
|---|---|
| Pembangun | EA Canada |
| Penerbit | EA Sports |
| Tarikh keluaran | 24 April 2006 (Amerika Syarikat) |
| Platform | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable, Microsoft Windows |
| Genre | Sukan |
| Mod | Pemain tunggal, Berbilang pemain |
| Salinan terjual | 2.8 juta |
Permainan dan Ciri
Pengalaman teras 2006 FIFA World Cup ialah memandu negara pilihan melalui kejohanan di Jerman, dengan perlawanan mengikut jadual acara sebenar. Pemain boleh memilih daripada 127 pasukan kebangsaan, senarai yang besar untuk masa itu. Game ini menawarkan lebih banyak pilihan berbanding pendahulunya pada 2002, termasuk antara muka peta satelit untuk memilih negara dalam perlawanan persahabatan.
Penambahan utama ialah mod Global Challenge, yang mempersembahkan lebih empat puluh senario sejarah Piala Dunia. Mod ini memberi tugas kepada pemain untuk mengubah keputusan perlawanan terkenal, menawarkan pengalaman 'bagaimana-jika' yang menarik. Game ini juga termasuk bahagian detik klasik yang menampilkan 125 situasi terkenal dari sejarah Piala Dunia.
Melalui permainan dalam talian dan pemain tunggal, pengguna memperoleh mata untuk dibelanjakan di kedai maya. Kedai ini membolehkan pembelian pakaian seragam alternatif, pemain sejarah, pelbagai bola sepak, but, dan pilihan permainan tambahan, menambah lapisan penyesuaian dan perkembangan.
Permainan Dalam Talian dan Penutupan
2006 FIFA World Cup menawarkan sokongan dalam talian untuk perlawanan berkedudukan dan tidak berkedudukan pada kebanyakan platform bukan Nintendo, seperti PlayStation 2, Xbox, dan PC. Perkhidmatan dalam talian itu mempunyai lobi, papan pendahulu, dan menyepadukan mod Global Challenge untuk permainan kompetitif. Fungsi dalam talian ini, bagaimanapun, tidak kekal. Pelayan untuk game ini ditutup secara rasmi pada 1 September 2007, menamatkan komponen berbilang pemain dalam taliannya hanya lebih setahun selepas dikeluarkan.
Keluaran dan Pemasaran
Game ini dikeluarkan secara meluas merentas lapan platform berbeza pada 2006. EA Sports menghasilkan sepuluh karya seni kulit khusus wilayah, setiap satu menampilkan bintang bola sepak utama dari kawasan itu untuk meningkatkan daya tarikan tempatan. Di Jepun, Microsoft membundelkan game ini dengan konsol Xbox 360 sebagai sebahagian daripada pakej promosi. Bundel khas ini termasuk pelindung muka konsol edisi terhad berjenama Adidas, menjadikannya barang koleksi untuk peminat.
Penerimaan Kritikal
Penerimaan kritikal berbeza dengan ketara mengikut platform. Versi untuk PC, Xbox, PlayStation 2, dan GameCube menerima ulasan yang umumnya baik. Majalah Jepun Famitsu memberikan skor 31 daripada 40 kepada versi PS2. Pengulas memuji elemen seperti bahagian detik klasik, dengan seorang menyatakan ia membekalkan keseronokan yang cukup untuk merapatkan jurang sehingga kejohanan sebenar.
Walau bagaimanapun, versi untuk Xbox 360 yang lebih baharu, serta PSP, DS, dan Game Boy Advance, menerima ulasan bercampur atau purata. Pengkritik mengakui ia adalah langkah ke hadapan dari tajuk FIFA sebelumnya di Xbox 360, tetapi ada yang menyebutnya sebagai langkah kecil. Ulasan untuk versi mudah alih amat keras, memberinya skor 5.8 daripada 10 dan melabelkannya sebagai produk sementara yang tidak bernilai kos muat turun. Walaupun respons kritikal bercampur, game ini adalah kejayaan komersial, menjual 2.8 juta salinan.
Warisan dan Tempat dalam Siri
2006 FIFA World Cup diingati sebagai sambutan khusus untuk kejohanan tahun itu, dibina atas enjin FIFA yang mantap pada masa itu. Ia adalah sebahagian daripada keturunan game video Piala Dunia rasmi EA Sports yang dikeluarkan bersama acara dunia sebenar. Senarai pasukan kebangsaan yang luas dan mod Global Challenge yang kreatif, yang membolehkan pemain menulis semula sejarah bola sepak, adalah ciri yang meninggalkan kesan pada peminat.
Walaupun sesetengah ulasan kontemporari merasakan siri pesaing seperti Pro Evolution Soccer masih memegang mahkota bola sepak maya, 2006 FIFA World Cup berjaya menangkap tontonan antarabangsa. Angka jualannya menunjukkan ia berjaya mengetuk keseronokan global sekitar Piala Dunia di Jerman, berkhidmat sebagai teman digital kepada salah satu kejohanan bola sepak yang paling banyak ditonton.
Soalan Lazim
Berapa banyak pasukan kebangsaan dalam 2006 FIFA World Cup?
Game ini menampilkan 127 pasukan kebangsaan yang boleh dikawal pemain untuk menyertai kejohanan maya.
Apakah mod Global Challenge?
Global Challenge ialah mod permainan yang mencipta semula lebih empat puluh detik klasik dari sejarah Piala Dunia. Pemain diberi tugas untuk mencapai objektif khusus untuk mengubah keputusan perlawanan terkenal ini.
Bilakah pelayan dalam talian ditutup?
Pelayan dalam talian untuk 2006 FIFA World Cup ditutup pada 1 September 2007, menghentikan semua fungsi berbilang pemain dan papan pendahulu dalam talian.
Platform manakah game ini dikeluarkan?
Ia dikeluarkan pada GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Portable, dan Microsoft Windows.
Sejauh manakah game ini terjual?
2006 FIFA World Cup menjual kira-kira 2.8 juta salinan merentas semua platform.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.





