REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Permainan

Age of Empires II

Age of Empires II: The Age of Kings ialah permainan strategi masa nyata asas yang dikeluarkan pada 1999. Permainan strateginya yang mendalam, latar sejarah, dan adegan kompetitif yang berkekalan telah mengekalkannya sebagai salah satu permainan paling berpengaruh, dengan pertandingan profesional yang berterusan beberapa dekad kemudian.

Age of Empires II
Foto: teamliquid.com
PembangunEnsemble Studios
PenerbitMicrosoft
Keluaran Awal1999
PlatformMicrosoft Windows, Macintosh
Jenis PermainanStrategi masa nyata
Tamadun Asal13
Pengembangan UtamaThe Conquerors (2000)
Edisi ModenHD Edition (2013), Definitive Edition (2019)

Permainan Teras dan Mekanik

Age of Empires II ialah permainan strategi masa nyata di mana pemain memandu sebuah tamadun dari Zaman Gelap ke Zaman Empayar. Gelung teras melibatkan pengumpulan empat sumber utama, makanan, kayu, emas, dan batu, untuk membina sebuah bandar, melatih tentera, dan mengalahkan lawan. Villagers ialah unit awam penting yang bertanggungjawab untuk pengumpulan sumber dan pembinaan.

Kemenangan boleh dicapai melalui beberapa cara. Yang paling langsung ialah penaklukan ketenteraan, menghapuskan semua unit dan bangunan musuh. Sebagai alternatif, pemain boleh membina sebuah Wonder, bangunan besar dan mahal yang unik untuk setiap tamadun, dan mempertahankannya untuk tempoh tertentu untuk menang. Kaedah ketiga melibatkan pengumpulan semua relik suci di peta dan menyimpannya di biara untuk tempoh kiraan mundur.

Permainan ini memperkenalkan ciri kemudahan yang menjadi piawai, seperti butang idle villager untuk mencari pekerja yang tidak ditugaskan dan loceng bandar untuk menggarison villagers dengan cepat demi keselamatan. Kapasiti penduduk, yang boleh ditetapkan sehingga 200, dikawal oleh bilangan rumah, Town Centers, dan Castles yang dibina oleh pemain.

Tamadun dan Strategi Ketenteraan

Pemain memilih daripada 13 tamadun, setiap satu dikumpulkan ke dalam salah satu daripada empat gaya seni bina yang menentukan rupa bangunan. Tamadun mempunyai kekuatan dan kelemahan ekonomi, teknologi, dan ketenteraan yang berbeza. Setiap tamadun mempunyai akses kepada Unique Unit yang berkuasa, seperti Longbowman Briton atau Mangudai Mongol, yang eksklusif untuk mereka.

Strategi ketenteraan berpusat pada model gunting-batu-kertas antara jenis unit teras. Infantry, archers, dan cavalry masing-masing mempunyai unit penentang yang direka untuk mengalahkan jenis lain dengan berkesan. Contohnya, spear infantry kuat terhadap cavalry tetapi lemah terhadap infantry lain. Sistem ini dilanjutkan oleh siege weapons untuk memusnahkan bangunan dan naval units untuk kawalan air.

Satu unit ketenteraan khas, Monk, boleh menyembuhkan unit sekutu dan menukar unit musuh ke pihak anda. Monks juga penting untuk mengumpul relics, yang menjana aliran emas yang stabil apabila diletakkan di biara. Dalam permainan berpasukan, setiap tamadun memberikan bonus pasukan yang memberi manfaat kepada semua sekutu.

Membina dan Maju Melalui Zaman

Bangunan ialah tulang belakang empayar pemain, dibahagikan kepada kategori ekonomi dan ketenteraan. Town Center ialah jantung bandar, digunakan untuk mencipta villagers, menyimpan sumber, menyelidik teknologi tertentu, dan maju ke Zaman seterusnya. Ia juga boleh menembak anak panah jika unit digarison di dalamnya.

Kemajuan melalui empat Zaman, Dark, Feudal, Castle, dan Imperial, ialah matlamat strategik utama. Setiap kemajuan memerlukan bangunan tertentu dan kos sumber, membuka unit, struktur, dan teknologi baharu. Mencapai Castle Age membolehkan pembinaan Castles, struktur pertahanan yang hebat yang boleh melatih Unique Unit dan menembak tembakan anak panah.

Bangunan utama lain termasuk tapak penyimpanan sumber seperti Mills dan Mining Camps, bangunan pengeluaran ketenteraan seperti Barracks dan Stables, dan struktur pertahanan seperti Walls dan Towers. Markets membolehkan perdagangan sumber, dengan harga berubah-ubah berdasarkan transaksi, dan Docks membolehkan pengeluaran dan perdagangan laut melalui air.

Kempen dan Kandungan Pemain Tunggal

Permainan asal disertakan dengan lima kempen berasaskan sejarah, setiap satu terdiri daripada pelbagai senario. Kempen ini berfungsi sebagai pengalaman naratif dan tutorial untuk kesukaran yang meningkat. Kempen William Wallace bertindak sebagai tutorial pengenalan, mengajar mekanik permainan asas.

Kempen lain berpusat pada tokoh sejarah terkenal. Pemain memimpin Joan of Arc untuk Franks, Saladin untuk Saracens, Genghis Khan untuk Mongols, dan Frederick Barbarossa untuk Teutons. Kempen ini membawa pemain melalui peristiwa seperti Perang Seratus Tahun, Perang Salib, dan penaklukan Mongol, dengan syarat kemenangan tertentu dan objektif berasaskan cerita.

Selain kempen, mod pemain tunggal termasuk Random Map, yang menjana peta dan keadaan permulaan baharu setiap permainan, dan Deathmatch, di mana pemain bermula dengan sumber yang banyak untuk konflik ketenteraan segera. Mod Regicide memberikan setiap pemain unit raja, dengan kemenangan dicapai dengan menghapuskan semua raja musuh.

Pemain Berbilang dan Evolusi Kompetitif

Age of Empires II telah menyokong pemain berbilang sejak keluaran, pada mulanya melalui LAN atau MSN Gaming Zone. Adegan kompetitif mula berkembang dengan kemunculan perkhidmatan permainan dalam talian dan, yang penting, keluaran HD Edition di Steam pada 2013, yang mengintegrasikan pemadanan dalam talian. Definitive Edition pada 2019 memodenkan lagi permainan dan infrastruktur kompetitifnya.

Format kompetitif permainan biasanya menampilkan perlawanan satu lawan satu atau berpasukan pada tetapan Random Map. Pemain bermula dengan Town Center, beberapa villagers, dan scout, berlumba untuk membina ekonomi dan tentera mereka. Peta kompetitif piawai termasuk Arabia, terkenal dengan medan terbuka yang menggalakkan pencerobohan awal, dan Arena, yang menampilkan pangkalan permulaan berdinding yang menggalakkan strategi berasaskan boom yang lebih perlahan.

Permainan peringkat tinggi memerlukan multitasking lanjutan, dikenali sebagai pengurusan makro dan mikro. Makro melibatkan pengurusan ekonomi dan pengeluaran unit berterusan yang cekap, manakala mikro merujuk kepada kawalan tepat unit ketenteraan individu semasa pertempuran untuk memaksimumkan keberkesanannya. Keseimbangan antara serbuan ketenteraan pantas, dikenali sebagai rushes, dan pembangunan ekonomi jangka panjang, atau booming, menentukan ketegangan strategik.

Warisan Berkekalan dan Adegan Moden

Age of Empires II dianggap secara meluas sebagai klasik dan salah satu permainan terhebat yang pernah dibuat. Keluaran awalnya menjual berjuta-juta salinan dan menduduki carta teratas di seluruh dunia. Jangka hayat permainan ini adalah tanpa preseden, dikekalkan oleh komuniti yang berdedikasi, sokongan pembangun yang konsisten, dan pertandingan aktif.

Keluaran HD Edition dan kemudian Definitive Edition oleh Forgotten Empires, dengan sokongan Microsoft, menghidupkan semula permainan. Edisi ini mengemas kini grafik untuk resolusi moden, menambah tamadun dan kempen baharu, dan melaksanakan penambahbaikan kemudahan sambil mengekalkan permainan teras yang disukai peminat.

Kini, adegan kompetitif dianjurkan di sekitar kejohanan utama seperti siri Red Bull Wololo dan acara yang dianjurkan oleh organisasi komuniti. Pemain profesional bersaing untuk hadiah wang tunai yang besar, menstrim perlawanan mereka kepada penonton ramai di platform seperti Twitch. Strategi mendalam, keseimbangan, dan siling kemahiran tinggi permainan memastikan Age of Empires II kekal sebagai tajuk yang dihormati dan menarik dalam pertandingan strategi masa nyata lebih dua dekad selepas keluaran asalnya.

Soalan Lazim

Berapakah bilangan tamadun dalam Age of Empires II?

Age of Empires II: The Age of Kings asal dikeluarkan dengan 13 tamadun boleh main. Melalui pek pengembangan dan edisi moden seperti Definitive Edition, banyak lagi tamadun telah ditambah selama ini.

Apakah sumber utama dalam Age of Empires II?

Pemain mesti mengumpul empat sumber utama: makanan, kayu, emas, dan batu. Makanan diperoleh daripada memburu, bertani, dan memancing. Kayu datang daripada pokok. Emas dilombong atau diperoleh melalui perdagangan, dan batu dikumpul daripada lombong batu.

Apakah itu Unique Unit?

Setiap tamadun mempunyai satu atau lebih Unique Unit yang eksklusif untuk mereka. Unit ini secara amnya lebih berkuasa dan mencerminkan kekuatan sejarah tamadun, seperti Throwing Axeman Frankish atau War Elephant Persian.

Bagaimana anda memenangi permainan Age of Empires II?

Terdapat beberapa syarat kemenangan. Yang paling biasa ialah penaklukan ketenteraan, memusnahkan semua unit dan bangunan musuh. Anda juga boleh menang dengan membina Wonder dan mempertahankannya untuk tempoh tertentu, atau dengan mengumpul semua relics di peta dan memegangnya untuk tempoh tertentu.

Adakah Age of Empires II masih dimainkan secara kompetitif?

Ya, Age of Empires II mempunyai adegan kompetitif yang sangat aktif dan berkembang maju. Edisi moden telah mengemas kini permainan, dan pemain profesional bersaing dalam kejohanan utama dengan hadiah wang tunai yang besar, distrim kepada penonton dalam talian yang ramai.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi permainan esports