Complexity Gaming
Complexity Gaming è stata una pionieristica organizzazione esports americana fondata nel 2003 da Jason Lake. Nota per la sua longevità e la sua storia competitiva diversificata in titoli come Counter-Strike, Dota 2 e League of Legends, l'organizzazione è stata per un periodo co-proprietà del proprietario dei Dallas Cowboys Jerry Jones prima della sua definitiva chiusura nel 2026.

| Fondazione | 2003 |
|---|---|
| Fondatore | Jason Lake |
| Sede centrale | Frisco, Texas |
| Ex co-proprietari | Jerry Jones, John Goff |
| Proprietario finale | Global Esports Properties, LLC |
| Giochi principali | Counter-Strike, Dota 2, League of Legends, Call of Duty, Rocket League |
| Chiusura | 23 settembre 2026 |
Fondazione e prime difficoltà
Complexity Gaming è stata avviata nel 2003 da Jason Lake, un avvocato immobiliare della zona di Atlanta, in Georgia. Nei primi giorni degli esports nordamericani, Lake finanziò personalmente i primi giocatori, pagando i loro stipendi e le spese di viaggio di tasca propria. Questo investimento iniziale ammontò a oltre 400.000 dollari entro il 2007, un impegno sostanziale per l'epoca. Lake si ritirò volontariamente dal roster attivo nel 2004 per assumere incarichi amministrativi e di allenatore.
I primi successi dell'organizzazione arrivarono con le vittorie agli Intel Summer Championships 2006 e al DirecTV Championship Gaming Invitational. In seguito a queste vittorie, Lake vendette la squadra a DirecTV per 100.000 dollari. Come parte dell'accordo, il team fu ribattezzato Los Angeles Complexity e si unì alla Championship Gaming Series (CGS). L'organizzazione fu anche membro delle G7 Teams, un gruppo che promuoveva gli esports alla fine degli anni 2000, sebbene fu temporaneamente rimossa e poi riammessa nel 2009.
Complexity continuò a operare dopo lo scioglimento della lega CGS nel 2008. Nei suoi primi anni, l'organizzazione beneficiò del lavoro di numerosi membri dello staff che contribuirono ad alzarne gli standard, inclusi individui focalizzati su frag movie, contenuti, grafica, animazione e reclutamento.
Espansione e percorso in League of Legends
Complexity si espanse in League of Legends nell'aprile 2011 acquisendo il team Epic Charmanders. Questo roster si qualificò per il primo split primaverile della League of Legends Championship Series (LCS) nel 2013. Tuttavia, la squadra finì all'ultimo posto con un record di 9-19, il che la escluse dai playoff e la retrocesse nella Challenger League. Nella Challenger League, Complexity concluse la prima stagione con un forte record di 19-7 nella Ancient Golem Conference, guadagnando un bye nei playoff. Alla fine finì seconda dopo aver sconfitto Team Curse ma perso contro Team Coast.
Il roster subì un notevole turnover. Nell'agosto 2013, giocatori come Yuhn, IWillDominate e Hao si unirono, mentre Atlanta e FitterHappier se ne andarono. Più tardi, quel novembre, Patoy e DontMashMe entrarono nella squadra. All'inizio del 2014, il nucleo di quel roster se n'era andato. Nel febbraio 2013, Complexity acquisì il roster di The Brunch Club, che includeva giocatori come Nickwu, Lautemortis e Bischu. Questa iterazione ricevette una sponsorizzazione da Newegg. La squadra subì ulteriori cambiamenti nel corso del 2013 e 2014, con giocatori come PR0LLY, goldenglue e Westrice che arrivarono e se ne andarono prima che la divisione venisse infine rilasciata.
Dota 2 e competizioni internazionali
Complexity entrò in Dota 2 nel febbraio 2012 ingaggiando la squadra nordamericana Team Fire. Questo team ottenne un invito a The International 2012, dove si piazzò al 9°-12° posto. La squadra fu venduta a Team Liquid nel dicembre 2012 dopo che il giocatore Jeyo se ne andò per Evil Geniuses. Complexity tornò in Dota 2 nell'agosto 2014 con l'ex roster Heroes of Newerth stayGreen, guidato da Kyle 'swindlemelonzz' Freedman.
Questo roster, che aggiunse Tal 'Fly' Aizik, si qualificò per The International 2015. La squadra si piazzò terza nel suo gruppo ma fu eliminata nei playoff da Evil Geniuses e Virtus.pro. Dopo l'evento, i giocatori chiave MoonMeander e Fly se ne andarono per formare quella che sarebbe diventata OG. Complexity ricostruì il suo roster attorno ai fratelli svedesi Linus 'Limmp' Blomdin e Rasmus 'Chessie' Blomdin, insieme a Simon 'Handsken' Haag. Questa formazione si qualificò per diversi eventi nel 2016, inclusi lo Shanghai Major e il Manila Major, e ottenne un notevole piazzamento top-4 all'Epicenter 2016 dopo aver battuto i rivali Evil Geniuses.
La squadra subì costanti cambi di roster. Nel settembre 2017, i fratelli svedesi tornarono. Conflitti interni portarono alla rimozione del capitano swindlemelonzz nel marzo 2018. Il team Dota 2 dell'organizzazione era basato in una gaming house vicino a Fort Lauderdale, in Florida, e nonostante periodi promettenti, faticò costantemente a qualificarsi per The International dopo il 2015.
L'era di Jerry Jones e i principali partenariati
Un cambiamento importante per l'organizzazione iniziò nel 2017 quando fu acquistata dal proprietario dei Dallas Cowboys Jerry Jones e dall'investitore immobiliare John Goff. La squadra si trasferì a Frisco, in Texas, con il fondatore Jason Lake che rimase come CEO. Questo trasferimento portò nuove risorse e visibilità. Nel 2019, GameStop sponsorizzò una nuova sede e centro di allenamento chiamato GameStop Performance Center, situato all'interno del complesso The Star, che serve anche come centro di allenamento dei Dallas Cowboys.
Questo periodo vide una raffica di partenariati di alto profilo. Nel 2018 e 2019, Complexity annunciò accordi con il marchio di abbigliamento H4X, WinStar World Casino, Panini America per carte collezionabili e contenuti, HyperX per periferiche e MSI per hardware. Miller Lite ottenne i diritti di naming per il salotto dei giocatori all'interno del performance center. L'organizzazione collaborò anche con Extra Life per sostenere gli ospedali pediatrici e successivamente con Dairy Max per una serie educativa di cucina.
In questo periodo, Complexity espanse anche la sua presenza competitiva. Nel marzo 2018, aggiunse un team Rocket League precedentemente dei Method. Nell'ottobre 2019, collaborò a una collezione di skin per armi di Counter-Strike: Global Offensive a marchio Complexity.
Ritorno al fondatore e declino finanziario
In una significativa inversione di tendenza, GameSquare Holdings annunciò la vendita di Complexity Gaming al suo fondatore nel marzo 2024. Jason Lake guidò un gruppo di investitori chiamato Global Esports Properties, LLC per riacquistare l'organizzazione per 10,36 milioni di dollari. L'accordo prevedeva un pagamento iniziale di 75.000 dollari e una nota finanziata dal venditore per circa 9,61 milioni di dollari. Questa vendita avvenne pochi giorni dopo che GameSquare approvò la sua fusione con FaZe Clan.
Le difficoltà finanziarie emersero poco dopo. Nell'agosto 2025, Complexity uscì da Counter-Strike, il suo titolo di più lunga data, citando problemi finanziari. Quattro dei cinque giocatori di quel roster passarono a Passion UA, un'organizzazione di proprietà del calciatore ucraino Oleksandr Zinchenko. Questa uscita segnò un punto critico nel declino dell'organizzazione. L'organizzazione si separò anche dal suo roster maschile di Valorant dopo non essere stata selezionata per le nuove leghe di partenariato di Riot Games per la stagione 2023.
Chiusura definitiva ed eredità
Il processo di liquidazione di Complexity Gaming iniziò alla fine del 2025, in seguito all'uscita del suo team di Counter-Strike. Il 23 settembre 2026, il fondatore Jason Lake annunciò in un video sulla piattaforma X che l'organizzazione era stata chiusa. Come risultato della chiusura, la proprietà intellettuale di Complexity fu trasferita di nuovo a GameSquare Holdings.
Nel corso della sua storia di 23 anni, Complexity Gaming ha gareggiato in una vasta gamma di giochi tra cui Apex Legends, Call of Duty, Counter-Strike, Dota 2, FIFA, Fortnite, Halo Infinite, Hearthstone, Heroes of the Storm, League of Legends, Madden, Magic: The Gathering Arena, Rocket League e Valorant. Ha operato come entità di streaming su Twitch e in passato ha sponsorizzato la gilda di World of Warcraft Limit fino all'inizio del 2022. Dai suoi inizi finanziati dal fondatore alla proprietà di alto profilo della NFL e alla chiusura finale, Complexity ha incarnato la crescita volatile e le sfide dell'industria degli esports professionistici.
FAQ
Chi ha fondato Complexity Gaming?
Complexity Gaming è stata fondata nel 2003 da Jason Lake, un avvocato immobiliare che inizialmente finanziò i giocatori e le spese di viaggio della squadra di tasca propria, investendo oltre 400.000 dollari entro il 2007.
Quando è stata chiusa Complexity Gaming?
Complexity Gaming è stata chiusa il 23 settembre 2026. La decisione di liquidare le operazioni è stata presa alla fine del 2025 in seguito all'uscita del suo team di Counter-Strike a causa di problemi finanziari.
Jerry Jones possedeva Complexity Gaming?
Sì, il proprietario dei Dallas Cowboys Jerry Jones, insieme all'investitore immobiliare John Goff, acquistò Complexity Gaming nel 2017. Sono stati co-proprietari dell'organizzazione e l'hanno trasferita a Frisco, in Texas, prima che fosse venduta di nuovo al gruppo di investitori del fondatore Jason Lake nel 2024.
Qual è stato il miglior risultato di Complexity in Dota 2?
Il team Dota 2 di Complexity ottenne un invito a The International 2012, dove si piazzò al 9°-12° posto. Successivamente, nel 2016, un roster diverso ottenne un piazzamento top-4 al torneo Epicenter 2016.
Perché Complexity ha lasciato Counter-Strike?
Complexity ha lasciato Counter-Strike nell'agosto 2025 a causa di problemi finanziari. Questa uscita ha accelerato la più ampia chiusura dell'organizzazione, con quattro dei suoi cinque giocatori che sono passati a una squadra di proprietà del calciatore Oleksandr Zinchenko.
Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.





