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Valorant

Valorant è un tactical hero shooter gratuito sviluppato da Riot Games, pubblicato nel 2020. Combina il gunplay preciso della serie Counter-Strike con le abilità dei personaggi, creando un'esperienza competitiva. Il gioco è cresciuto fino a diventare un importante esport globale con un circuito professionale strutturato.

Valorant
Foto: Riot Games / Wikimedia Commons (Public domain)
SviluppatoreRiot Games
Data di rilascio2 giugno 2020 (Windows)
PiattaformeWindows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mobile (Cina dal 2025)
Modalità di giocoUnrated, Competitive, Spike Rush, Swiftplay, Premier, Deathmatch, Team Deathmatch, Escalation, Replication, Skirmish, Snowball Fight, All Random One Site, Knockout
Agenti29 (a maggio 2026)
Circuito esport principaleValorant Champions Tour (VCT)

Gameplay e meccaniche di base

Valorant è uno sparatutto tattico cinque contro cinque ambientato in un mondo prossimo futuro. Ogni giocatore seleziona un Agente, un personaggio con un set di abilità. Le partite si svolgono in round, con una squadra in attacco e l'altra in difesa. L'obiettivo della squadra attaccante è piazzare un dispositivo chiamato Spike in un sito designato e proteggerlo fino alla detonazione. La squadra difendente deve impedirlo eliminando tutti gli attaccanti, disinnescando lo Spike o lasciando scadere il timer del round, che dura 100 secondi.

Un'economia di gioco è centrale per la strategia. I giocatori guadagnano crediti in base all'esito del round precedente, agli uccisioni che ottengono e agli obiettivi completati. Questi crediti vengono usati all'inizio di ogni round per acquistare armi, scudi e cariche di abilità. Le armi vanno dalle pistole secondarie alle armi primarie come mitra, fucili a pompa, mitragliatrici, fucili d'assalto e fucili di precisione. Ogni arma ha un pattern di sparo che i giocatori devono controllare per sparare con precisione. Ogni giocatore inizia un round con una pistola classica e una o più cariche dell'abilità firma.

Gli Agenti vengono sbloccati tramite il gameplay. Cinque sono disponibili dalla creazione dell'account, mentre gli altri si acquistano usando una valuta di gioco chiamata Kingdom Credits. I Kingdom Credits si ottengono giocando partite o completando missioni giornaliere e settimanali. Per i primi 28 giorni dopo il rilascio di un nuovo Agente, può essere sbloccato solo con Valorant Points, acquistati con denaro reale, tramite gli Agent Recruitment Events o con un abbonamento attivo a Xbox Game Pass. Ogni Agente ha abilità che richiedono cariche e un'abilità suprema che si carica tramite uccisioni, morti o raccogliendo sfere sulla mappa.

Modalità principali e competitive

La modalità standard Unrated è una partita al meglio delle 25 round, dove la prima squadra a vincere 13 round si aggiudica la vittoria. Se il punteggio raggiunge il 12-12, un singolo round a eliminazione diretta decide la partita. Le squadre possono votare per arrendersi in questa modalità, richiedendo 4 voti affermativi. Per un'esperienza più rapida, Swiftplay condensa questo formato in un meglio delle 9, dove vince chi arriva per primo a 5 round, con una durata media di circa 15 minuti a partita. L'economia in Swiftplay è accelerata, dando ai giocatori più crediti prima. Spike Rush è una modalità ancora più veloce al meglio delle 7 dove tutti gli attaccanti portano uno Spike, le armi sono randomizzate ogni round e tutte le abilità tranne le supreme partono completamente cariche.

La modalità Competitive è la classifica a ranghi, che richiede di raggiungere il livello 20 dell'account per partecipare. Utilizza le stesse regole base di Unrated ma presenta un sistema di ranking basato sulle vittorie da Iron a Radiant. Ogni rango tranne Radiant ha tre livelli. Radiant è riservato ai primi 500 giocatori di una regione. I tempi supplementari in Competitive usano un formato 'vinci di due'. Al 12-12, le squadre si alternano a giocare round in attacco e difesa finché una non ottiene un vantaggio di due round. Ogni round supplementare dà ai giocatori una quantità fissa di denaro e circa metà della carica dell'abilità suprema. Dopo ogni coppia di round supplementari, i giocatori possono votare per pareggiare la partita.

La modalità Premier funge da sistema ufficiale di percorso verso il professionismo. I giocatori formano squadre di cinque per competere in divisioni durante una stagione che dura diverse settimane. Presenta un sistema di pick e ban per le mappe, a differenza delle altre modalità. Le migliori squadre di ogni stagione si qualificano per un Campionato di Divisione, con i vincitori che ottengono la promozione nella lega Challengers della loro regione, che fa parte del più ampio ecosistema VCT.

Modalità alternative e a tempo limitato

Per l'allenamento e il gioco casuale, Valorant presenta diverse modalità alternative permanenti. Deathmatch è un free-for-all a 14 giocatori dove vince il primo a 40 uccisioni. Le abilità sono disabilitate, i giocatori spawnano con un Agente casuale e hanno crediti infiniti per comprare qualsiasi arma. Team Deathmatch è una modalità 5v5 su cinque mappe appositamente progettate. È una corsa a 100 uccisioni dove i giocatori usano le abilità del loro Agente scelto. La partita è divisa in quattro fasi con armi progressivamente più potenti.

Escalation è un gun game a squadre dove le squadre avanzano attraverso un set casuale di 12 armi ottenendo uccisioni. Le abilità sono disabilitate, anche se alcune abilità degli agenti sono incluse come armi. Replication era una modalità dove un voto determinava un singolo Agente che l'intera squadra avrebbe usato. È stata rimossa nella patch 7.0. Skirmish, introdotta nel 2025, è una modalità personalizzabile per scontri da 1v1 a 5v5 in piccole arene, senza economia e con timer di round illimitati.

Il gioco introduce frequentemente modalità a tempo limitato. Snowball Fight è un Team Deathmatch stagionale dove i giocatori usano solo un lanciatore di palle di neve. All Random, One Site è una modalità veloce 5v5 su una mappa con un solo sito bomba aperto per round, dove i giocatori ottengono un Agente casuale ogni round e non c'è economia. Knockout è una modalità a eliminazione sulle mappe di Team Deathmatch dove uccidere un nemico rianima un compagno caduto, e le partite sono al meglio delle 7.

Il roster degli agenti e i ruoli strategici

La profondità strategica di Valorant deriva dal suo cast diversificato di Agenti, ognuno appartenente a uno dei quattro ruoli che ne definiscono la funzione in squadra. A maggio 2026, ci sono 29 Agenti nel gioco. I Duelist sono descritti da Riot come fragger autonomi specializzati nell'attaccare e nell'entrare nei siti bomba per la squadra. Le loro abilità sono spesso orientate a giocate aggressive e a creare impatto individuale negli scontri.

Gli Initiator sono la punta di diamante della squadra, usano abilità per raccogliere informazioni, disturbare i difensori e creare aperture per i compagni da attaccare. I Controller sono vitali per modellare il campo di battaglia, usano fumogeni e utility che bloccano la visione per tagliare le linee di mira e controllare aree chiave della mappa. I Sentinel sono le ancore difensive, specializzati nel tenere il territorio, bloccare i siti e fornire supporto tramite cure, trappole o strumenti di raccolta informazioni. La composizione di una squadra, bilanciando questi ruoli, è una parte fondamentale della strategia pre-partita. Le abilità supreme si caricano tramite il combattimento e le sfere, fornendo momenti potenti che possono cambiare le sorti del round.

Storia dello sviluppo ed espansione su piattaforme

Lo sviluppo di Valorant è iniziato nel 2014. È stato anticipato per la prima volta con il nome in codice Project A nel 2019 prima del suo rilascio completo per Windows il 2 giugno 2020. Il gioco è stato costruito come titolo free-to-play, prendendo ispirazione diretta dalla serie Counter-Strike per il menu di acquisto, i pattern di sparo e le meccaniche di imprecisione in movimento, aggiungendo un livello di abilità basate sugli eroi.

Il gioco si è poi espanso su altre piattaforme. Le versioni console per PlayStation 5 e Xbox Series X/S sono state lanciate nel giugno 2024. Queste versioni non supportano il crossplay con il client PC, mantenendo ambienti competitivi separati. Una versione mobile, Valorant Mobile, è stata lanciata prima in Cina il 19 agosto 2025, con un rilascio globale pianificato per una data successiva. Il gioco base continua a evolversi con aggiornamenti regolari che introducono nuovi Agenti, mappe, modifiche al bilanciamento e modalità di gioco, mantenendo la sua posizione di sparatutto tattico leader.

L'economia di gioco e il sistema di sblocco

Il sistema economico è uno strato critico della strategia in Valorant. All'inizio di ogni round, i giocatori usano i crediti per acquistare armi, scudi e cariche aggiuntive di abilità. Il reddito in crediti è determinato dal risultato del round precedente, con le vittorie che danno più delle sconfitte, più bonus per uccisioni e azioni sullo Spike. Questo sistema obbliga le squadre a gestire le proprie risorse tra i round, pianificando quando investire in acquisti completi, risparmiare denaro o forzare un acquisto con armi più economiche.

La progressione e lo sblocco dei contenuti sono legati a due valute. I Kingdom Credits si guadagnano gratuitamente giocando partite e completando missioni. Vengono usati per sbloccare nuovi Agenti oltre i cinque iniziali e per comprare oggetti cosmetici. I Valorant Points sono una valuta premium acquistata con denaro reale, usata per i cosmetici e, in esclusiva per i primi 28 giorni, per i nuovi Agenti. Questo sistema duale permette ai giocatori di accedere a tutti i contenuti che influenzano il gameplay tramite il gioco, mentre monetizza la personalizzazione cosmetica.

FAQ

Quando è stato rilasciato Valorant?

Valorant è stato rilasciato per la prima volta per Windows il 2 giugno 2020. Le versioni console per PlayStation 5 e Xbox Series X/S sono state lanciate nel giugno 2024, e una versione mobile è stata lanciata in Cina nell'agosto 2025.

Quanti agenti ci sono in Valorant?

A maggio 2026, ci sono 29 agenti giocabili in Valorant. Sono divisi in quattro ruoli: Duelist, Sentinel, Initiator e Controller.

Qual è l'obiettivo principale in una partita di Valorant?

Nella modalità di gioco principale, la squadra attaccante deve piazzare un dispositivo chiamato Spike in un sito bomba e proteggerlo per 45 secondi fino alla detonazione. La squadra difendente deve impedire il piazzamento, disinnescare lo Spike o eliminare tutti gli attaccanti prima che scada il timer del round di 100 secondi.

Come si chiama la modalità con i ranghi in Valorant?

La modalità con i ranghi si chiama Competitive. I giocatori devono raggiungere il livello 20 dell'account per accedervi. Il sistema di ranking va da Iron a Radiant, con Radiant riservato ai primi 500 giocatori di una regione. I tempi supplementari usano un formato 'vinci di due'.

Cos'è la modalità di gioco Premier?

Premier è una modalità competitiva 5v5 progettata come percorso verso il gioco professionistico. I giocatori formano squadre per competere in divisioni stagionali con un sistema di pick e ban delle mappe. Le migliori squadre possono qualificarsi per i Campionati di Divisione e potenzialmente ottenere la promozione nella lega VCT Challengers.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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