FIFA Football 2002
FIFA Football 2002 è il nono capitolo della longeva serie di simulazioni calcistiche di EA Sports, pubblicato nel 2001. Viene ricordato per aver introdotto meccaniche di gioco significative come la barra della potenza del passaggio e per essere stato l'ultimo titolo principale della serie a includere la nazionale giapponese e la Premier League israeliana.

| Sviluppatore | EA Canada |
|---|---|
| Editore | EA Sports |
| Anno di uscita | 2001 |
| Piattaforme | PlayStation, PlayStation 2, GameCube, PC |
| Serie | FIFA (9° gioco) |
| Atleta in copertina | Thierry Henry |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multigiocatore |
| Premi | GameSpot Best Sports Game (PC), AIAS PC Sports Award |
Evoluzione del gameplay e nuovi sistemi
FIFA Football 2002 ha segnato un deliberato cambiamento nella filosofia di gioco della serie, introducendo meccaniche che avrebbero influenzato il controllo del giocatore per anni. Il cambiamento più significativo è stata l'introduzione delle barre della potenza per i passaggi, dando per la prima volta ai giocatori il controllo diretto sulla forza dei loro passaggi filtranti e dei loro cross. Questa aggiunta meccanica richiedeva maggiore precisione e pianificazione. È stata abbinata a una riduzione dell'efficacia del dribbling, una scelta di design mirata ad alzare il livello di difficoltà complessivo e a incoraggiare un gioco di costruzione più strategico rispetto alle giocate individuali. I giocatori potevano personalizzare la barra della potenza in base alle loro preferenze, permettendo uno schema di controllo su misura.
Il gioco ha anche ampliato la sua rappresentazione del calcio di club europeo. Includeva gli emblemi delle squadre per molte più squadre europee e ha aggiunto i principali club olandesi come PSV, AFC Ajax e Feyenoord. Questi club sono stati inseriti sotto un'intestazione Resto del Mondo, poiché il gioco non presentava un campionato olandese. In un compromesso per i nuovi contenuti, il gioco ha presentato per la prima volta la Super League svizzera ma ha escluso completamente il campionato greco. È stato introdotto anche un nuovo sistema di ricompense a carte sotto licenza Panini, dove vincere una particolare competizione sbloccava una carta di un giocatore stellare, aggiungendo un elemento collezionabile all'esperienza.
La modalità La strada per i Mondiali
Una modalità per giocatore singolo centrale e ambiziosa era La strada per i Mondiali. Questa modalità seguiva da vicino il formato reale di qualificazione per il Campionato Mondiale FIFA 2002, presentando la struttura reale di ogni zona di qualificazione. Includeva ogni squadra che ha partecipato alle qualificazioni, tranne quelle dell'Oceania. Da notare che il torneo dei Mondiali stesso non era presente come modalità giocabile, né all'interno di questa modalità né separatamente. Questa scelta di design concentrava l'intera esperienza sul percorso di qualificazione.
Se un giocatore selezionava una nazione che si era qualificata automaticamente per il torneo reale, come Francia, Giappone o Corea del Sud, l'obiettivo cambiava. Invece di qualificarsi, il giocatore aveva il compito di migliorare la classifica FIFA di quella squadra attraverso una serie di amichevoli internazionali. Questa modalità offriva ricompense che non sono mai state replicate nella serie. Qualificarsi con successo da una regione specifica, come l'Europa o il Sud America, sbloccava la competizione a coppe regionale di quel continente. Vincere una coppa regionale garantiva al giocatore una speciale carta Panini con i giocatori stellari di quel continente. Una volta che un giocatore sbloccava e vinceva tutte le coppe regionali, il gioco sbloccava la FIFA Confederations Cup come bonus finale, un'altra competizione esclusiva di questo capitolo.
Dettagli sulle licenze e ultime apparizioni storiche
Le licenze in FIFA 2002 erano un mix complesso di nuove aggiunte, omissioni e diversi 'ultimi' per la serie. Mentre il calcio di club vedeva espansioni, le licenze delle squadre nazionali erano notevolmente incomplete. Molte nazionali non erano completamente sotto licenza, con alcune, inclusi i Paesi Bassi, che avevano nomi di giocatori errati o generici. Paesi più piccoli come Barbados erano rappresentati con giocatori identificati solo da numeri, limitandone l'autenticità.
Questo gioco ha un significato storico specifico per diverse squadre e campionati. È l'ultima edizione principale della serie FIFA, escluse le versioni speciali dei Mondiali, a presentare la nazionale giapponese. Dopo questa uscita, la Japan Football Association ha concesso i diritti esclusivi alla serie Pro Evolution Soccer di Konami. Inoltre, FIFA 2002 è stata l'ultima edizione a includere la Premier League israeliana e i suoi club. La star in copertina era il centrocampista francese dell'Arsenal Thierry Henry, rendendo questo l'ultimo gioco FIFA per dieci anni a presentare una sola persona sulla sua copertina, una tendenza ripresa con Lionel Messi su FIFA 13.
Accoglienza della critica sulle varie piattaforme
Secondo il sito di aggregazione di recensioni Metacritic, FIFA Football 2002 ha ricevuto recensioni favorevoli su tutte le piattaforme. I critici hanno evidenziato le tattiche e la grafica migliorate. Una recensione della versione PlayStation 2 affermava che manteneva il suo posto in cima all'universo del calcio virtuale. Le immagini sono state elogiate, con animazioni, modelli dei giocatori e stadi dettagliati che presentavano particolari come bandiere che sventolano nelle tribune.
I recensori hanno notato che la versione PC superava le incarnazioni precedenti, animando lo schermo con un gameplay realistico e elementi grafici vivaci. La versione PlayStation 2 è stata definita un gioco di calcio di nuova generazione che era una simulazione accurata di come il gioco viene praticato dai professionisti. In Giappone, dove la versione GameCube è stata convertita per l'uscita il 15 novembre 2001 e la versione PlayStation 2 è seguita il 29 novembre, il gioco ha ricevuto punteggi alti da Famitsu. La versione GameCube ha ottenuto 34 su 40, e la versione PlayStation 2 ha ottenuto 32 su 40. Alcune critiche sono state rivolte alla versione GameCube, con un recensore che l'ha definita un porting diretto della PlayStation 2 con controlli un po' goffi che non raggiungevano il gol della vittoria.
Premi, nomination e riconoscimenti del settore
Il gioco è stato riconosciuto con diversi premi e nomination del settore, in particolare per la sua iterazione PC. Le versioni console sono state nominate per il premio Best Sports, Traditional Game ai GameSpot's Best and Worst of 2001 Awards, anche se il premio è andato infine a NBA 2K2. La versione PC, tuttavia, ha vinto il premio di GameSpot per il Best Sports Game in assoluto, indicando la sua ricezione superiore su quella piattaforma.
Alla 5ª edizione annuale degli Interactive Achievement Awards dell'Academy of Interactive Arts and Sciences, la versione PC ha vinto il premio per PC Sports. Il gioco ha anche ricevuto multiple nomination ai The Electric Playground's 2001 Blister Awards. È stato nominato per Best Sports Game per PC, Best Console Sports Game e Best Canadian Console Game of the Year. Ha perso questi premi rispettivamente contro High Heat Major League Baseball 2002, Madden NFL 2002 e NHL Hitz 2002, mostrando una forte competizione nel genere sportivo quell'anno.
Eredità e posizione distinta nella serie
FIFA Football 2002 occupa uno spazio di transizione nella storia del franchise. La sua introduzione della barra della potenza del passaggio è stata una meccanica fondamentale che ha aggiunto un nuovo livello di abilità al passaggio e ha influenzato i titoli futuri. L'ampia modalità La strada per i Mondiali del gioco, con il suo focus sul processo di qualificazione e sui tornei continentali sbloccabili come la Coppa d'Africa e la Confederations Cup, offriva una profondità e una struttura del gioco internazionale non viste in altre edizioni principali della serie.
Il titolo funge da chiaro indicatore storico per i cambiamenti nelle licenze dei videogiochi calcistici. Il suo status di ultima apparizione nella serie principale per la nazionale giapponese e la lega israeliana evidenzia i mutevoli accordi tra le associazioni sportive e gli editori di videogiochi all'inizio degli anni 2000. Combinato con la sua versione PC pluripremiata e la sua posizione come ultimo gioco con una copertina solista per un decennio, FIFA 2002 rappresenta un capitolo distinto e influente che ha bilanciato l'innovazione con diversi notevoli 'ultimi' per la serie FIFA.
FAQ
Qual è stata la principale novità di gameplay in FIFA 2002?
La principale novità è stata l'introduzione delle barre della potenza per i passaggi, permettendo ai giocatori di controllare la forza dei loro passaggi filtranti e cross. Anche il dribbling è stato reso meno efficace per aumentare la difficoltà del gioco.
Perché FIFA 2002 è l'ultimo gioco con la nazionale giapponese?
FIFA 2002 è stato l'ultimo gioco principale della serie a presentare la nazionale giapponese perché la Japan Football Association in seguito ha concesso i diritti esclusivi alla serie Pro Evolution Soccer di Konami.
Cos'era la modalità La strada per i Mondiali?
Era una modalità di gioco che simulava il processo di qualificazione per il Campionato Mondiale FIFA 2002, presentando le zone e le squadre reali. Qualificarsi da una regione sbloccava la competizione a coppe di quel continente, ma le finali dei Mondiali stesse non erano giocabili nella modalità.
Chi era in copertina di FIFA Football 2002?
La star in copertina di FIFA Football 2002 era l'attaccante francese Thierry Henry, che all'epoca giocava per l'Arsenal.
FIFA 2002 ha vinto qualche premio?
Sì, la versione PC di FIFA 2002 ha vinto il premio Best Sports Game da GameSpot e il premio PC Sports agli Interactive Achievement Awards nel 2001.
Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.





