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FIFA 22

FIFA 22 è la 29ª edizione della longeva serie di simulazioni calcistiche di EA Sports, pubblicata nell'ottobre 2021. Ha segnato un significativo passo avanti tecnico con l'introduzione della tecnologia HyperMotion per le nuove console, mentre la sua modalità Ultimate Team ha continuato a essere il fulcro del suo enorme scenario esports globale.

FIFA 22
Foto: amazon.ca
SviluppatoreElectronic Arts
Data di uscita1 ottobre 2021
PiattaformeNintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
Atleta in copertinaKylian Mbappé
Nuova funzionalità principaleTecnologia HyperMotion
Principale serie esportsFIFA 22 Global Series
Licenze chiaveOltre 30 campionati, 700 club, 17.000 giocatori
Server online disattivati4 novembre 2024 (tutti tranne Stadia)

Gameplay e innovazioni fondamentali

FIFA 22 ha introdotto la tecnologia HyperMotion, una grande innovazione di gameplay esclusiva per le versioni PlayStation 5, Xbox Series X/S e Stadia. Questo sistema utilizzava un algoritmo di machine learning alimentato con oltre 8,7 milioni di fotogrammi di cattura avanzata delle partite. I dati sono stati raccolti da 22 giocatori reali che indossavano tute per la motion capture durante un'intera partita ad alta intensità. Il risultato mirava a generare movimenti e animazioni dei giocatori realistici in tempo reale per azioni come tackle, duelli aerei e azioni con la palla.

Oltre a HyperMotion, il gioco offriva diverse modalità consolidate. La modalità Carriera permetteva ai giocatori di guidare un calciatore o un allenatore attraverso una carriera di 15 anni. Una nuova opzione 'crea un club' permetteva agli utenti di progettare una nuova squadra con kit, stemma e stadio personalizzati. Questa modalità ha anche introdotto un sistema di livellamento in cui i punti esperienza sbloccavano abilità e vantaggi per i giocatori. VOLTA Football, la modalità di calcio di strada, ha aggiunto tre nuove abilità speciali che i giocatori potevano attivare. Tiro Potente, Pura Velocità e Tackle Aggressivo aumentavano temporaneamente un attributo specifico dell'avatar del giocatore. Il VOLTA Arcade ha anche introdotto nuove modalità di minigiochi online per un massimo di tre giocatori. I Pro Clubs sono tornati per il gioco di squadra online 11 contro 11, in cui ogni giocatore controlla il proprio avatar personalizzato la cui statura fisica, come l'altezza, influenzava le abilità in partita. Questi avatar miglioravano nel tempo giocando partite.

L'ecosistema espansivo di Ultimate Team

Ultimate Team è rimasta la modalità dominante e più discussa in FIFA 22. I giocatori costruiscono squadre da una vasta gamma di carte collezionabili di giocatori. I tipi di carte base includevano Bronzo, Argento e Oro, ciascuno con varianti Comuni e Rare. La modalità ha ampliato il suo roster di carte speciali con il debutto dei FUT Heroes, che celebravano figure di culto come Mario Gómez, Tim Cahill e David Ginola con statistiche potenziate. Le carte Icon, che rappresentano leggende come i nuovi aggiunti Iker Casillas, Robin van Persie, Wayne Rooney e Cafu, erano le più rare da trovare. La probabilità di ottenere una carta Icon da un pacchetto giocatori era inferiore all'uno percento.

Il pool di carte veniva costantemente rinfrescato con oggetti promozionali legati ad eventi del mondo reale e competizioni calcistiche. Le principali promozioni annuali includevano la Squadra dell'Anno, che celebra i 12 migliori giocatori dell'anno, e la Squadra della Stagione, per i migliori giocatori dei campionati più importanti del mondo. Altre promozioni includevano Rulebreakers, FUT Birthday, FUT Future Stars e carte per le competizioni UEFA per club come Road To The Knockouts. Queste promozioni miglioravano le statistiche dei giocatori, dagli attributi fisici a quelli tecnici. Una funzione di anteprima dei pacchetti, tornata da FIFA 21, permetteva ai giocatori di vedere il contenuto dei pacchetti giocatori Argento e Oro prima di acquistarli.

La monetizzazione della modalità attraverso le loot box, o pacchetti giocatori, ha affrontato critiche significative. Un rapporto stimava che per acquisire una carta promozionale di alto livello come una Squadra dell'Anno di Kylian Mbappé potesse essere necessario acquistare in media 847 Jumbo Rare Player Packs. Ciò è stato stimato costare quasi 1,7 milioni di FIFA Points, o circa 13.500 euro. Per guadagnare abbastanza punti senza spendere soldi, un giocatore avrebbe dovuto giocare continuamente per oltre tre anni. Il rapporto ha descritto il design che spinge agli acquisti in gioco come predatorio, manipolativo e aggressivo.

Licenze, aggiunte e rimozioni

FIFA 22 vantava un ampio portafoglio di licenze con oltre 30 campionati, 700 club e 17.000 giocatori reali. Ha aggiunto due competizioni importanti. L'Indian Super League e le sue undici squadre sono state incluse per la prima volta, così come la nuova UEFA Europa Conference League. Sono stati aggiunti nuovi stadi come l'Estádio da Luz del Benfica, l'Estádio do Dragão del FC Porto e il Nuevo Mirandilla del Cádiz. Un aggiornamento del gennaio 2022 ha aggiunto il Brentford Community Stadium, assicurando che tutti i 20 club della Premier League avessero i loro stadi reali nel gioco.

Persistevano assenze notevoli a causa di accordi di licenza. Juventus, Roma, Atalanta e Lazio apparivano con nomi generici come Piemonte Calcio e Roma FC, con kit e stemmi personalizzati ma mantenendo le somiglianze dei giocatori reali. Bayern Monaco e Barcellona avevano licenze per giocatori e kit ma utilizzavano stadi generici. In un'inclusione storica, il Wrexham A.F.C. è stato aggiunto come primo club non di lega nella serie da FIFA 08, a seguito dell'acquisizione del club da parte degli attori Ryan Reynolds e Rob McElhenney.

A seguito di eventi geopolitici, EA ha rimosso tutte le squadre nazionali russe e ha reso i giocatori russi e bielorussi non idonei, tranne quelli nei campionati esteri. Questa rimozione è arrivata con la patch 1.22 del gioco. È stata rimossa anche la nazionale femminile del Giappone. In azioni separate, Mason Greenwood del Manchester United è stato rimosso dal gioco a seguito di accuse di abusi sessuali, e Diego Maradona è stato sospeso a causa di una disputa legale sui diritti d'immagine.

Presentazione, edizioni e ambasciatori

La presentazione del gioco ha visto cambiamenti nella sua squadra di commento e reportistica in inglese. Stewart Robson, ex giocatore dell'Arsenal, ha sostituito Lee Dixon come commentatore tecnico affiancando Derek Rae. L'ex giocatrice e opinionista dell'Arsenal femminile Alex Scott ha sostituito Alan McInally, fornendo aggiornamenti sui risultati in partita nella modalità Carriera. La colonna sonora è stata elogiata dalla critica come una delle playlist più complete degli ultimi anni.

FIFA 22 è uscito in due edizioni. L'Edizione Standard era prezzata a 59,99 dollari su PlayStation 4 e Xbox One, e a 69,99 dollari su PlayStation 5 e Xbox Series. Le prenotazioni includevano un oggetto giocatore della Squadra della Settimana e un oggetto in prestito di Kylian Mbappé. L'Edizione Ultimate da 99,99 dollari offriva bonus aggiuntivi come 4.600 FIFA Points, un oggetto giocatore 'Ones to Watch' non commerciabile e il Dual Entitlement per un aggiornamento gratuito tra le generazioni di console. La prenotazione dell'Edizione Ultimate garantiva quattro giorni di accesso anticipato, permettendo di giocare dal 27 settembre.

Gli ambasciatori ufficiali del gioco includevano giocatori noti come Son Heung Min, David Alaba, Christian Pulisic, Phil Foden, Alphonso Davies e Trent Alexander Arnold. Questi ambasciatori erano presenti nelle schermate di caricamento, nei pacchetti Ultimate Team e nella pubblicità. Per il mercato giapponese, la presentatrice televisiva e cantante Yūka Kageyama è stata nominata ambasciatrice.

Accoglienza, vendite e scena competitiva

L'accoglienza della critica è stata divisa per piattaforma. Le versioni per PlayStation 5, Xbox Series X e PC hanno ricevuto recensioni generalmente favorevoli, con elogi per i miglioramenti di gameplay di HyperMotion e gli effetti visivi di nuova generazione. I recensori hanno notato che i giocatori reagivano in modo più realistico ai passaggi forti e che i giocatori agili sembravano più flessibili. Al contrario, la versione Nintendo Switch è stata pesantemente criticata per essere rimasta largamente invariata rispetto a FIFA 21, che a sua volta era simile alle edizioni precedenti.

Commercialmente, FIFA 22 è stato un grande successo. Nella sua prima settimana, il 77 percento delle vendite sono stati download digitali, un balzo rispetto al 62 percento di FIFA 21. A dicembre 2021, EA ha riportato oltre 9 milioni di copie vendute a livello globale con più di 460 milioni di partite giocate. È stato il gioco più venduto in 17 su 19 nazioni europee monitorate dall'analista GFK, davanti a Mario Kart 8 Deluxe. La scena competitiva era organizzata sotto il FIFA 22 Global Series, una serie di tornei online ospitati da EA Sports esclusivamente su PlayStation 5, dove i giocatori partecipavano in squadre di uno o due per premi in denaro e ricompense in gioco.

Eredità e disattivazione dei server

L'eredità di FIFA 22 è definita dal suo salto tecnologico per la serie sulle nuove console e dalla continua dominanza della sua economia Ultimate Team. I servizi online del gioco avevano una durata definita. I server per la versione Stadia sono stati chiusi per primi, il 18 gennaio 2023. I server online per tutte le altre piattaforme, inclusi PlayStation, Xbox e PC, sono stati infine disattivati il 4 novembre 2024, segnando la fine del suo ciclo di vita competitivo e di gioco online ufficiale.

FAQ

Cos'è la tecnologia HyperMotion in FIFA 22?

La tecnologia HyperMotion è un sistema di gameplay che utilizza il machine learning e dati di motion capture di 22 giocatori reali in una partita completa per creare animazioni e movimenti dei giocatori più realistici. Era disponibile solo nelle versioni PlayStation 5, Xbox Series X/S e Stadia del gioco.

Cosa sono i FUT Heroes in FIFA 22 Ultimate Team?

I FUT Heroes sono un nuovo tipo di carta giocatore speciale introdotta in FIFA 22 Ultimate Team. Rappresentano figure di culto del calcio come Tim Cahill, Diego Milito e David Ginola, e vengono fornite con le loro statistiche potenziate e attributi per la costruzione della squadra.

Quali squadre reali non sono in FIFA 22 a causa delle licenze?

A causa di accordi di licenza, Juventus, Roma, Atalanta e Lazio non sono in FIFA 22 con i loro nomi reali. Appaiono rispettivamente come Piemonte Calcio, Roma FC, Bergamo Calcio e Latium, con kit e stemmi personalizzati. Bayern Monaco e Barcellona sono nel gioco ma utilizzano stadi generici.

Quando sono stati disattivati i server online di FIFA 22?

I server online per la versione Stadia di FIFA 22 sono stati disattivati il 18 gennaio 2023. I server online per tutte le altre piattaforme, inclusi PlayStation, Xbox e PC, sono stati disattivati il 4 novembre 2024.

Com'è stata l'accoglienza della critica per FIFA 22?

Le versioni PlayStation 5, Xbox Series X e PC hanno ricevuto recensioni generalmente favorevoli, elogiate per HyperMotion e la grafica di nuova generazione. La versione Nintendo Switch è stata ampiamente criticata per essere rimasta largamente invariata rispetto alle edizioni degli anni precedenti.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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