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Giochi

FIFA 18

FIFA 18 è un videogioco di simulazione calcistica pubblicato nel 2017, rappresentando il 25° capitolo della longeva serie di EA Sports. È stata un'edizione fondamentale, diventando il gioco FIFA più venduto di tutti i tempi e introducendo funzionalità di gameplay e narrative significative che hanno definito la sua scena competitiva.

FIFA 18
Foto: amazon.ca
SviluppatoreElectronic Arts
EditoreElectronic Arts
Data di rilascio29 settembre 2017
PiattaformeMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
Atleta in copertinaCristiano Ronaldo
Modalità di gioco principaleThe Journey: Hunter Returns
Motore graficoFrostbite 3 (PS4, Xbox One, PC), Custom (Switch), Legacy (PS3, Xbox 360)
Servizi online terminati14 febbraio 2023 (Switch, PS3, Xbox 360), 6 novembre 2023 (PC, PS4, Xbox One)

Gameplay di base e fondamenti tecnici

FIFA 18 è un gioco sportivo che simula il calcio, ed è stato il secondo capitolo della serie a utilizzare il motore grafico Frostbite 3 sulle piattaforme principali. L'innovazione di gameplay centrale era la Real Player Motion Technology, progettata per offrire movimenti e animazioni dei giocatori più realistici. Questa tecnologia è stata fondamentale per una revisione delle meccaniche di base, con particolare attenzione a rendere dribbling e cross più reattivi e autentici. La presentazione del gioco è stata un punto di forza molto apprezzato, con i commenti di Martin Tyler e Alan Smith, e contributi aggiuntivi di Alan McInally per gli aggiornamenti del punteggio, Geoff Shreeves per i rapporti sugli infortuni e Mike West per i risultati classificati.

Il gioco offriva una vasta gamma di ambienti di gioco, con 52 stadi completamente licenziati da 12 paesi, integrati da 30 campi generici per un totale di 82. Un risultato notevole è stata l'inclusione di tutti e 20 gli stadi della Premier League. Oltre agli aspetti visivi, FIFA 18 ha ampliato le sue opzioni tattiche con quattro nuove mosse abilità, inclusa la famosa girata di Cruyff, dal nome della leggenda olandese Johan Cruyff. La funzione Quick Subs permetteva sostituzioni rapide quando la palla usciva dal campo, semplificando la gestione della partita.

Ultimate Team e licenze ampliate

La modalità Ultimate Team ha ricevuto aggiornamenti sostanziali in FIFA 18. Il cambiamento più grande è stato il rebranding e l'espansione dei 'Legends' in 'Icons', rendendo questi giocatori disponibili per la prima volta sulle versioni PlayStation 4 e PC, invece di essere esclusivi per Xbox One. Il roster degli Icon era guidato dall'aggiunta del giocatore argentino Diego Maradona, che si è unito ad altre carte con valutazione 95 come Pelé, Ronaldo, Lev Yashin e Thierry Henry. La modalità ha anche integrato un tocco contemporaneo con nuovi festeggiamenti per i gol, come il salto 'Siii' di Cristiano Ronaldo completo della sua voce, il 'Knockout' di Wayne Rooney, e i festeggiamenti di Samuel Eto'o, Robert Lewandowski e Raúl.

Le licenze hanno visto una crescita significativa. Il gioco includeva la terza serie del calcio tedesco, la 3. Liga, e ha introdotto le nazionali di Islanda e Arabia Saudita. Includeva anche le nazionali maschili e femminili della Nuova Zelanda e ha reinserito la Süper Lig turca dopo il rinnovo della licenza da parte di EA. Una storia di licenza insolita è stata l'inclusione del Forest Green Rovers, un club promosso in Football League dopo 128 anni di attesa. EA ha catturato i volti dei loro giocatori, una prima volta per un club al di fuori delle leghe d'élite europee.

The Journey: Hunter Returns - Arco narrativo

The Journey: Hunter Returns ha continuato la storia cinematografica di Alex Hunter, un calciatore personalizzabile di 18 anni di Londra. I giocatori che avevano completato la storia di FIFA 17 potevano trasferire il loro club, i tratti e i trofei. La narrazione iniziava con un riepilogo e una vacanza in Brasile prima di spostarsi in un tour precampionato negli Stati Uniti. I momenti chiave iniziali includevano un'intervista con Rio Ferdinand, un confronto con il vecchio rivale Gareth Walker e una partita contro il Real Madrid dove, indipendentemente dal risultato, Cristiano Ronaldo suggeriva a Hunter di unirsi al suo club.

La trama si è complicata quando l'agente di Hunter, Michael Taylor, ha presentato un'offerta di trasferimento falsa dal Real Madrid. La successiva richiesta di trasferimento di Hunter ha alienato il suo club e i tifosi, portando al suo declassamento nella squadra giovanile. Dopo che la truffa è stata rivelata, Hunter ha dovuto scegliere se perdonare o licenziare il suo agente. Con poche opzioni, ha accettato un prestito al LA Galaxy, orchestrato da suo padre. Negli Stati Uniti, Hunter ha scoperto di avere una sorellastra, Kim Hunter, una calciatrice della nazionale femminile statunitense. L'ha sostenuta nel suo debutto internazionale contro la Germania.

Al ritorno in Europa con un club come Bayern Monaco o Atlético Madrid, Hunter ha subito un grave infortunio al ginocchio. A questo punto, la prospettiva è passata al suo migliore amico Danny Williams, e i giocatori hanno scelto se lottare per la carriera di Danny o saltare avanti. Dopo la guarigione di Hunter, il lavoro del suo allenatore Dino dipendeva dalla vittoria di un trofeo. La storia si è conclusa con Hunter che incontra la sua famiglia negli Stati Uniti e riceve una misteriosa chiamata da un nuovo agente, preparando il suo futuro in FIFA 19. La modalità includeva cameo di star come James Harden, Alex Morgan e Megan Rapinoe insieme ai calciatori.

Versioni e funzionalità specifiche per piattaforma

FIFA 18 è stato sviluppato con esperienze distinte per diverse generazioni hardware. Le versioni principali per PlayStation 4, Xbox One e PC utilizzavano il motore Frostbite 3 e contenevano tutte le funzionalità, inclusa The Journey e tutti gli aggiornamenti di gameplay.

Le versioni per PlayStation 3 e Xbox 360, commercializzate come Legacy Edition, non erano basate su Frostbite. Non contenevano nuove funzionalità di gameplay o modalità storia, servendo solo come aggiornamenti di maglie, rose e squadre rispetto a FIFA 17, eseguite sul motore della generazione precedente.

La versione per Nintendo Switch è stata una conversione personalizzata annunciata durante la presentazione della console nel gennaio 2017. Funzionava su un motore sviluppato internamente da EA, non Frostbite. Includeva la modalità Carriera e segnava il debutto di Ultimate Team su un sistema Nintendo. Escludeva The Journey. Le funzionalità esclusive per Switch erano Local Seasons, che permetteva a due console di connettersi per una serie di cinque partite, e la modalità Switch Kick-Off per partite locali o solitarie istantanee. Tecnicamente, funzionava a 1080p e 60 fotogrammi al secondo quando collegata a una TV, e 720p a 60 fps in modalità portatile.

Lancio, supporto post-lancio e accoglienza

FIFA 18 è stato lanciato globalmente il 29 settembre 2017 ricevendo recensioni positive per le sue versioni principali da console. I critici di testate come IGN, che gli ha dato un punteggio di 8,1, hanno evidenziato la sua forte focalizzazione sull'attacco e sulla presentazione, anche se alcuni come GameSpot hanno notato che l'azione sul campo era ancora meno fluida rispetto a PES. La versione per Nintendo Switch ha ricevuto recensioni contrastanti. Il gioco ha vinto il premio come Miglior Gioco Sportivo ai Game Critics Awards 2017 ed è stato nominato per premi a Gamescom e ai Golden Joystick Awards. È stato un enorme successo commerciale, vendendo oltre 24 milioni di copie in tutto il mondo entro la fine del 2018, rendendolo il gioco FIFA più venduto di tutti i tempi al 2023.

Il contenuto post-lancio principale è arrivato il 29 maggio 2018 con un'espansione gratuita per il Campionato Mondiale FIFA 2018 per PC, Switch, PS4 e Xbox One. Questa aggiungeva tutte e 32 le squadre qualificate, i 12 stadi del torneo e la possibilità di creare tornei personalizzati. Includeva anche 17 nazioni non qualificate come Italia, Paesi Bassi, Cile e Stati Uniti. Il ciclo di vita online del gioco si è concluso con la chiusura dei server per Nintendo Switch, PS3 e Xbox 360 nel febbraio 2023, seguita dai server per PC, PS4 e Xbox One nel novembre 2023.

FAQ

Quando è stato pubblicato FIFA 18?

FIFA 18 è stato pubblicato in tutto il mondo il 29 settembre 2017 per Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Nintendo Switch.

Chi è in copertina di FIFA 18?

Il calciatore portoghese Cristiano Ronaldo, che all'epoca giocava per il Real Madrid, è l'atleta in copertina per l'edizione regolare di FIFA 18.

Cos'è The Journey: Hunter Returns?

The Journey: Hunter Returns è la modalità basata sulla storia in FIFA 18 che continua la narrazione del calciatore fittizio Alex Hunter. Permette ai giocatori di guidare la sua carriera, con cameo di vere star e nuove location come USA e Brasile.

Qual è la differenza tra FIFA 18 e la Legacy Edition?

La Legacy Edition si riferisce alle versioni di FIFA 18 pubblicate per PlayStation 3 e Xbox 360. Queste versioni non hanno il nuovo motore Frostbite, le funzionalità di gameplay o la modalità storia The Journey. Offrono solo maglie e rose aggiornate rispetto a FIFA 17.

C'era una modalità Mondiale per FIFA 18?

Sì, un'espansione gratuita per il Campionato Mondiale FIFA 2018 è stata pubblicata il 29 maggio 2018. Ha aggiunto tutte le squadre qualificate, gli stadi e la possibilità di creare tornei personalizzati, insieme a 17 squadre nazionali extra.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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