Counter-Strike Major Championships
Counter-Strike Major Championships, yang umum dikenal sebagai Major, adalah turnamen paling bergengsi dan penting dalam esports Counter-Strike. Disponsori oleh Valve, pengembang game, acara-acara ini telah mendefinisikan tingkat kompetisi tertinggi sejak awal mula pada 2013, menampilkan tim-tim terbaik dunia yang bersaing untuk hadiah jutaan dolar. Juara saat ini adalah Team Falcons, yang memenangkan IEM Cologne Major 2026.

| Pertama diadakan | 2013 |
|---|---|
| Game | Counter-Strike: Global Offensive (2013-2023), Counter-Strike 2 (2024-sekarang) |
| Pengembang | Valve |
| Hadiah uang | Hingga $1.250.000 USD |
| Jumlah tim | 32 (per 2025) |
| Gelar terbanyak | Astralis (4) |
| Juara saat ini | Team Falcons |
Kelahiran Sirkuit Resmi
Sebelum sponsor resmi Valve, komunitas Counter-Strike menganggap turnamen seperti Kejuaraan Cyberathlete Professional League (CPL), World Cyber Games, dan Electronic Sports World Cup sebagai Major asli. Acara-acara ini, yang berasal dari 2001, didominasi oleh tim seperti SK Gaming dari Swedia dan lineup Polandia Golden Five, dengan juara muncul dari Amerika Serikat, Norwegia, Brasil, dan Korea Selatan. Lanskap berubah pada September 2013 ketika Valve mengumumkan Major resmi pertama, didanai komunitas melalui penjualan skin dalam game dari pembaruan Arms Deal, dengan hadiah $250.000. Diselenggarakan oleh DreamHack di Swedia, acara perdananya dimenangkan oleh Fnatic, yang mengalahkan Ninjas in Pyjamas di final.
Menyusul kesuksesan ini, Valve membentuk model kemitraan dengan penyelenggara turnamen, awalnya merencanakan tiga Major per tahun. Tahun-tahun awal didefinisikan oleh dominasi Swedia, dengan Fnatic dan Ninjas in Pyjamas memenangkan empat dari enam gelar pertama. Fnatic membuat sejarah pada 2015 dengan menjadi tim pertama yang memenangkan Major berturut-turut dan gelar ketiga secara keseluruhan, sebuah pencapaian yang kemudian disamai oleh Astralis dan Team Vitality, meskipun Vitality melakukannya dengan inti roster yang berbeda. Ninjas in Pyjamas menunjukkan konsistensi tinggi dengan mencapai lima dari enam grand final pertama.
Ekspansi Global dan Evolusi Format
Sirkuit Major berkembang melampaui Eropa pada 2016 ketika MLG menjadi tuan rumah Major Amerika Utara pertama di Columbus. Bersamaan, Valve secara permanen meningkatkan hadiah uang menjadi $1.000.000 dan mengurangi jadwal tahunan menjadi dua Major. Acara ini menyaksikan Luminosity Gaming dari Brasil menjadi juara non-Eropa pertama, sebuah roster yang kemudian memenangkan Major kedua berturut-turut di bawah bendera SK Gaming di ESL One Cologne 2016. Tonggak global lebih lanjut menyusul, dengan Gambit Esports dari Kazakhstan memenangkan PGL Major Kraków 2017 sebagai juara Asia dan CIS pertama, dan Cloud9 dari Amerika Utara memenangkan ELEAGUE Major: Boston 2018.
Major Boston 2018 juga memperkenalkan perubahan format signifikan, memperluas turnamen dari 16 menjadi 24 tim dan membaginya menjadi tiga tahap: Tahap Challengers, Tahap Legends, dan Tahap Champions. Ini adalah Major pertama yang diadakan di beberapa kota, dengan tahap grup di Atlanta. Struktur ini bertahan hingga 2025, ketika lapangan diperluas lagi menjadi 32 tim, menambahkan tahap keempat ke kompetisi dimulai dengan BLAST Austin Major.
Era Astralis dan Gangguan Pandemi
Dari 2018 hingga 2019, tim Denmark Astralis naik menjadi salah satu tim terhebat dalam sejarah Counter-Strike. Dengan memenangkan Major London 2018, Katowice 2019, dan Berlin 2019 secara berurutan, mereka menjadi tim pertama dan satu-satunya yang memenangkan tiga Major berturut-turut, mengamankan gelar keempat mereka secara keseluruhan. Era dominasi mereka diikuti oleh gangguan global, karena pandemi COVID-19 menyebabkan penundaan dan akhirnya pembatalan ESL One Rio 2020 Major yang direncanakan, yang akan menjadi yang pertama di Amerika Selatan. Hadiah uang untuk acara yang dibatalkan ditetapkan sebesar $2.000.000, menggabungkan jumlah untuk dua Major.
Kompetisi dilanjutkan lebih dari dua tahun kemudian dengan PGL Major Stockholm 2021, di mana Natus Vincere menang tanpa kehilangan satu peta pun, yang pertama dalam sejarah CS:GO Major, dan menetapkan rekor penonton baru dengan 2,75 juta penonton bersamaan. Acara Rio yang dibatalkan akhirnya diadakan pada 2022 sebagai IEM Rio Major dan dimenangkan oleh Outsiders, nama netral untuk Virtus.pro. Major CS:GO terakhir adalah BLAST Paris Major 2023, dimenangkan oleh tim Prancis Team Vitality yang dipimpin oleh Mathieu 'ZywOo' Herbaut, sebelum kancah kompetitif beralih ke Counter-Strike 2.
Era Counter-Strike 2 Dimulai
Major pertama di Counter-Strike 2 adalah PGL Major Copenhagen 2024, diadakan pada Maret. Perfect World Shanghai Major berikutnya pada Desember 2024 dimenangkan oleh Team Spirit, yang pemain bintangnya donk menjadi juara Major dan MVP termuda pada usia 17 tahun dan 324 hari. Pada 2025, ekspansi Valve menjadi 32 tim dimulai dengan BLAST Austin Major, dimenangkan oleh Team Vitality untuk gelar kedua mereka setelah mengalahkan The MongolZ. Team Vitality kemudian memenangkan Major ketiga di StarLadder Budapest Major, yang menampilkan grand final best-of-five pertama dalam sejarah Major, di mana mereka mengalahkan FaZe Clan 3-1.
Sistem Kualifikasi Sepanjang Tahun
Sistem untuk lolos ke Major telah mengalami beberapa kali revisi. Awalnya, delapan tim teratas dari sebuah Major mendapatkan status 'Legend' otomatis untuk acara berikutnya, sementara delapan tempat 'Challenger' diisi melalui kualifikasi regional. Ini berkembang pada 2016 dengan diperkenalkannya sistem Minor untuk MLG Columbus, melibatkan empat kualifikasi regional dan kualifikasi kesempatan terakhir, yang kemudian disederhanakan menjadi empat Minor yang memberi makan ke satu kualifikasi Major 16 tim.
Pergeseran besar terjadi dengan format 24 tim pada 2018, mengintegrasikan kualifikasi sebagai Tahap Challengers. Undangan otomatis kemudian dikurangi dari 16 menjadi 14 tim dimulai dengan FACEIT Major: London 2018. Untuk Major dari Stockholm 2021 hingga Shanghai 2024, Valve menggunakan sistem Regional Major Ranking (RMR), di mana tim mendapatkan tempat melalui turnamen kualifikasi regional. Ini kemudian dilengkapi oleh Valve Regional Standings (VRS), sistem peringkat yang digunakan untuk menentukan undangan. Prinsip utama adalah bahwa tempat Major terikat pada pemain di sebuah tim, bukan organisasinya, artinya tempat dapat berpindah dengan perubahan roster, seperti yang terjadi ketika pemain pindah dari Team EnVyUs ke G2 Esports setelah Major 2017.
Format 32 tim yang diperkenalkan pada 2025 menambahkan Kualifikasi Regional Major untuk tahap pertama, meskipun ini dengan cepat diubah untuk mengalokasikan semua tempat Tahap 1 melalui VRS. Wilayah dapat mendapatkan atau kehilangan undangan ke tahap selanjutnya berdasarkan hasil Major sebelumnya, dengan basis 6 tim masing-masing dari Amerika dan Eropa serta 4 dari Asia-Pasifik mulai di Tahap 1.
Struktur Turnamen dan Dampak Kompetitif
Tahap playoff Major secara konsisten merupakan bracket single-elimination 8 tim. Format tahap grup, bagaimanapun, telah berubah seiring waktu, awalnya menggunakan gaya GSL empat grup dari 2013 hingga 2016. Dengan ekspansi menjadi 24 tim, turnamen distrukturkan menjadi tiga tahap berbeda, sebuah model yang bertahan hingga ekspansi 2025 menjadi 32 tim dan empat tahap. Major adalah tingkat kompetisi Counter-Strike tertinggi, di mana karier pemain profesional sering dinilai dari penampilan mereka.
Acara-acara ini telah menciptakan banyak hal pertama yang bersejarah, termasuk juara tim internasional pertama (FaZe Clan di Antwerp 2022), tim pertama yang memenangkan Major tanpa kehilangan peta (Natus Vincere di Stockholm 2021), dan juara berturut-turut pertama. Hadiah uang telah tumbuh dari $250.000 awal menjadi $1.250.000, dengan penonton mencapai jutaan penonton bersamaan. Pergeseran ke Counter-Strike 2 pada 2024 membuka bab baru, melanjutkan peran Major sebagai ujian definitif untuk tim-tim terbaik dunia.
FAQ
Tim mana yang telah memenangkan Counter-Strike Major terbanyak?
Tim Denmark Astralis memegang rekor untuk kejuaraan Major terbanyak, dengan empat gelar. Mereka adalah satu-satunya tim yang telah memenangkan tiga Major berturut-turut, mencapai ini dari 2018 hingga 2019.
Kapan Major resmi pertama yang disponsori Valve?
Major resmi pertama yang disponsori Valve adalah turnamen DreamHack di Jönköping, Swedia, yang diadakan pada akhir November 2013. Ini menampilkan hadiah uang $250.000 dan dimenangkan oleh tim Swedia Fnatic.
Apa Major pertama yang diadakan di Counter-Strike 2?
Major pertama yang dimainkan di Counter-Strike 2 adalah PGL CS2 Major Copenhagen 2024, diadakan dari 17 hingga 31 Maret 2024. Ini menandai transisi dari CS:GO ke CS2 untuk sirkuit turnamen utama.
Bagaimana tim lolos ke Counter-Strike Major?
Sistem kualifikasi telah berkembang. Saat ini, tim lolos berdasarkan peringkat mereka di Valve Regional Standings (VRS) dan melalui acara kualifikasi regional. Jumlah tempat yang diterima suatu wilayah dapat berubah berdasarkan kinerjanya di Major sebelumnya.
Siapa juara Major saat ini?
Juara saat ini adalah Team Falcons, yang memenangkan IEM Cologne Major 2026. Ini adalah Major kelima yang diadakan di Counter-Strike 2 dan menandai gelar Major pertama Team Falcons.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.





