FIFA World
FIFA World EA Canada द्वारा विकसित एक फ्री-टू-प्ले मैसिवली मल्टीप्लेयर ऑनलाइन फुटबॉल गेम था। यह EA का एक महत्वाकांक्षी प्रयास था जिसमें कोर FIFA अनुभव को वैश्विक, ऑनलाइन दर्शकों तक ले जाने की कोशिश की गई, लेकिन एक लंबी ओपन बीटा अवधि के बाद 2015 में इसके सर्वर बंद कर दिए गए।

| डेवलपर | EA Canada |
|---|---|
| प्रारंभिक बीटा | 12 नवंबर 2013 (ब्राज़ील और रूस) |
| वैश्विक बीटा | 20 मई 2014 |
| अंतिम संस्करण | 9.0 (5 नवंबर 2014) |
| प्लेटफॉर्म | पीसी |
| सर्वर बंद | 14 जुलाई 2015 |
| प्राथमिक मोड | लीग टीम्स, अल्टीमेट टीम |
| उल्लेखनीय एम्बेसडर | Lionel Messi, Arda Turan, Eden Hazard |
विकास और वैश्विक लॉन्च
FIFA World की घोषणा 9 अगस्त 2013 को की गई थी। इसका विकास EA Canada द्वारा किया गया था, और प्रोजेक्ट ने पहले ब्राज़ील और रूस में 12 नवंबर 2013 को एक ओपन बीटा चरण में प्रवेश किया। इस बीटा को 20 मई 2014 को एक वैश्विक दर्शकों के लिए विस्तारित किया गया, जिसे नौ भाषाओं के समर्थन के साथ लॉन्च किया गया: अंग्रेजी, जर्मन, फ्रेंच, रूसी, स्पेनिश, मैक्सिकन स्पेनिश, ब्राज़ीलियाई पुर्तगाली, पोलिश और तुर्की। इतालवी भाषा समर्थन बाद में नवंबर 2014 में संस्करण 9.0 के रिलीज़ के साथ जोड़ा गया। गेम को सुलभ बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जिससे खिलाड़ी कीबोर्ड, कीबोर्ड और माउस का संयोजन, या एक मानक गेम कंट्रोलर का उपयोग कर सकते थे।
गेम के प्रचार में उच्च-प्रोफ़ाइल फुटबॉलरों को दिखाया गया। Lionel Messi गेम का चेहरा थे, जो प्रचार छवियों और टाइटल स्क्रीन पर दिखाई दिए। तुर्की मिडफील्डर Arda Turan को 27 अगस्त 2014 को तुर्की में गेम का एम्बेसडर नामित किया गया था। Chelsea और बेल्जियम के स्टार Eden Hazard को 15 सितंबर 2014 को एक और एम्बेसडर के रूप में घोषित किया गया था, जो EA के क्षेत्रीय और वैश्विक मार्केटिंग अपील के प्रयास को दर्शाता था।
गेम अपडेट और विकसित होता कंटेंट
गेम को लगातार अपडेट मिले जिन्होंने फीचर्स जोड़े और वास्तविक दुनिया के फुटबॉल को प्रतिबिंबित किया। संस्करण 6.0 3 जून 2014 को आया, जिसने 2014 FIFA विश्व कप से पहले ब्राज़ील की भावना को जगाने के लिए गेम के इंटरफ़ेस को फिर से डिज़ाइन किया। इस अपडेट ने पहली बार सिंगल प्लेयर टूर्नामेंट मोड में राष्ट्रीय टीमों को पेश किया और टूर्नामेंट में उपयोग किए गए किट्स को अपडेट किया। संस्करण 7.0, जो 22 अगस्त 2014 को रिलीज़ हुआ, ने एक वीडियो शेयरिंग फंक्शन जोड़ा, जिससे खिलाड़ी मैच हाइलाइट्स का चयन कर सकते थे और उन्हें इन-गेम या Facebook और YouTube पर शेयर कर सकते थे।
1 अक्टूबर 2014 को, संस्करण 8.0 ने अल्टीमेट टीम मोड में 2014–15 सीज़न से नए कंटेंट को एकीकृत किया। इसमें नए किट्स और FIFA 15 से अपडेटेड प्लेयर रेटिंग्स शामिल थीं, जबकि खिलाड़ी FIFA 14 सीज़न से अपने पुराने आइटम रख सकते थे। अंतिम प्रमुख अपडेट, संस्करण 9.0, 5 नवंबर 2014 को लॉन्च हुआ। इसमें FIFA 12 से इम्पैक्ट इंजन का एक बेहतर संस्करण पेश किया गया, साथ ही 2,000 नए एनिमेशन, FIFA 13 से टैक्टिकल फ्री किक्स, नए स्किल मूव्स और सेलिब्रेशन्स शामिल थे। इसमें Villa Park, Liberty Stadium और Veltins-Arena सहित छह नए स्टेडियम भी जोड़े गए।
लीग टीम्स अनुभव
लीग टीम्स मोड एक संरचित ऑनलाइन प्रतियोगिता थी। खिलाड़ियों ने एक लाइसेंस प्राप्त क्लब या राष्ट्रीय टीम का चयन किया और डिवीजन 10 से लेकर डिवीजन 1 तक फैली प्रमोशन और रिलेगेशन प्रणाली में प्रतिस्पर्धा की। मैचों तक पहुंच एक क्रेडिट सिस्टम द्वारा नियंत्रित थी। प्रत्येक खिलाड़ी के पास पांच मैच क्रेडिट थे जो एक गेम शुरू करने पर खर्च होते थे। ये क्रेडिट समय के साथ धीरे-धीरे भरते थे, लेकिन उन्हें FIFA Points खरीदकर तुरंत भी भरा जा सकता था, जो सभी FIFA टाइटल्स में उपयोग की जाने वाली प्रीमियम मुद्रा थी।
FIFA World को व्यापक लाइसेंस के साथ लॉन्च किया गया, जिसमें FIFA 15 के समान लीग्स, क्लब्स और राष्ट्रीय टीमें शामिल थीं। हालांकि, सितंबर 2014 में, Campeonato Brasileiro Série A और सभी ब्राज़ीलियाई क्लब्स को अधिकार धारकों के साथ समझौता न हो पाने के कारण गेम से हटा दिया गया था। इसके विपरीत, तुर्की Süper Lig और इसके 18 क्लब्स को पहली बार 22 अगस्त 2014 को संस्करण 8.0 के रिलीज़ के साथ गेम में जोड़ा गया, जिससे खेलने योग्य टीमों की सूची का विस्तार हुआ।
अल्टीमेट टीम इकोसिस्टम
अल्टीमेट टीम गेम का कार्ड-कलेक्टिंग और स्क्वॉड-बिल्डिंग मोड था। खिलाड़ी पैक्स से प्राप्त प्लेयर आइटम्स द्वारा अपनी खुद की स्क्वॉड बनाते थे, जिन्हें इन-गेम उपलब्धियों के माध्यम से अर्जित किया जा सकता था या मैचों में अर्जित सिक्कों या FIFA Points का उपयोग करके खरीदा जा सकता था। एक लाइव ट्रांसफर मार्केट प्लेयर्स को खरीदने और बेचने की अनुमति देता था। इन कस्टम स्क्वॉड्स का उपयोग दो तरीकों से किया जा सकता था: अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ ऑनलाइन सीज़न में, लीग टीम्स के समान ही डिवीजन 10 से डिवीजन 1 की संरचना का पालन करते हुए, या एआई-नियंत्रित लाइसेंस प्राप्त क्लब्स के खिलाफ सिंगल-प्लेयर सीज़न में।
एक प्रमुख साप्ताहिक फीचर टीम ऑफ द वीक था। EA Sports ने वास्तविक जीवन के प्लेयर प्रदर्शन के आधार पर एक स्क्वॉड संकलित किया, और इस स्क्वॉड के प्लेयर्स को अपग्रेडेड एट्रिब्यूट्स के साथ विशेष ब्लैक आइटम्स के रूप में रिलीज़ किया गया। ये आइटम अगले टीम ऑफ द वीक की घोषणा होने तक एक सप्ताह के लिए पैक्स में उपलब्ध थे। प्लेयर्स को असेंबल करने से परे, यह मोड गहन क्लब कस्टमाइज़ेशन की अनुमति देता था। खिलाड़ी अपने क्लब के बैज, किट्स, मैच बॉल और स्टेडियम को बदल सकते थे। उन्होंने अपनी स्क्वॉड का प्रबंधन कॉन्ट्रैक्ट एक्सटेंशन, पोजीशन चेंज आइटम और अस्थायी एट्रिब्यूट बूस्ट लागू करके भी किया, जो सभी पैक्स या ट्रांसफर मार्केट से प्राप्त किए गए थे।
प्रस्तुति और स्थानीयकरण
FIFA World ने एक पॉलिश प्रस्तुति के लिए मेनलाइन फ्रैंचाइज़ी से एसेट्स का लाभ उठाया। कमेंट्री सीधे FIFA 15 से अनुकूलित की गई थी, जिसने सभी दस समर्थित भाषाओं में पूरी तरह से आवाज वाली मैच कमेंट्री पेश की। प्रत्येक भाषा जोड़ी में प्रसिद्ध प्रसारक शामिल थे। ब्रिटिश अंग्रेजी कमेंट्री Martin Tyler और Alan Smith द्वारा प्रदान की गई थी। अन्य टीमों में ब्राज़ीलियाई पुर्तगाली के लिए Tiago Leifert और Caio Ribeiro, फ्रेंच के लिए Hervé Mathoux और Franck Sauzée, और स्पेनिश के लिए Manolo Lama और Paco González शामिल थे।
स्थानीयकरण के प्रति यह प्रतिबद्धता गेम की पहुंच का विस्तार करती थी। पोलिश के लिए Dariusz Szpakowski, रूसी के लिए Yuri Rozanov और मैक्सिकन स्पेनिश के लिए Fernando Palomo जैसे कमेंटेटर्स को शामिल करने से विशिष्ट क्षेत्रीय दर्शकों को ध्यान में रखने का प्रयास दिखा। गेम का इंटरफ़ेस और टेक्स्ट इन भाषाओं में पूरी तरह से अनुवादित किया गया था, जिससे यह उस समय पीसी प्लेटफॉर्म पर सबसे अधिक भाषाई रूप से सुलभ फुटबॉल गेम्स में से एक बन गया।
बंद होना और परिणाम
15 अप्रैल 2015 को, Electronic Arts ने FIFA World के आसन्न शटडाउन की घोषणा की। बयान में संकेत दिया गया कि सर्वर 14 जुलाई 2015 को ऑफ़लाइन कर दिए जाएंगे, और गेम की सेवाएं तत्काल प्रभाव से बंद कर दी गईं। इसने एक ओपन बीटा को समाप्त किया जो लगभग 18 महीने तक चला था। कंपनी के एक प्रतिनिधि ने निर्णय की व्याख्या करते हुए कहा, हमारे पास गेम को पूर्ण व्यावसायिक लॉन्च तक लाने के लिए आवश्यक गति नहीं थी। यह एक कठिन निर्णय है, लेकिन हम मानते हैं कि अंततः यह सही निर्णय है, कि हम गेम पर विकास रोक दें।
यह बंद होना एक अलग घटना नहीं थी। EA ने अपने अन्य फ्री-टू-प्ले टाइटल्स Battlefield Play4Free, Battlefield Heroes और Need for Speed: World को भी उसी दिन बंद कर दिया। निर्णय अंतिम था और उलटा नहीं किया गया, गेम 14 जुलाई 2015 की घोषित तारीख को बंद हो गया। इसने पीसी पर FIFA के एक समर्पित, फ्री-टू-प्ले एमएमओजी संस्करण के साथ EA के प्रयोग को समाप्त कर दिया।
प्रतिस्पर्धी गेमिंग इतिहास में स्थान
FIFA World आधिकारिक FIFA ईस्पोर्ट्स सर्किट्स से अलग अस्तित्व में था। जबकि गेम में प्रतिस्पर्धी ऑनलाइन मोड शामिल थे, यह FIFA इंटरएक्टिव वर्ल्ड कप जैसे टूर्नामेंट्स के लिए प्लेटफॉर्म नहीं था, जो बाद में FIFAe वर्ल्ड कप बन गया। वे आधिकारिक प्रतियोगिताएं FIFA श्रृंखला के प्राथमिक कंसोल रिलीज़, जिसे अब EA Sports FC के नाम से जाना जाता है, का उपयोग करके आयोजित की जाती थीं और की जाती हैं।
FIFA World के बंद होने से पीसी पर एक विशिष्ट जगह खाली रह गई। यह एक अलग परियोजना थी जिसने एक एमएमओ की निरंतर दुनिया को FIFA के वार्षिक फुटबॉल सिमुलेशन के साथ मिलाने का प्रयास किया। ओपन बीटा से पूर्ण लॉन्च में संक्रमण करने में इसकी विफलता ने वार्षिक कंसोल रिलीज़ के साथ एक लाइव सर्विस फुटबॉल गेम को बनाए रखने की कठिनाइयों को प्रदर्शित किया, जो खिलाड़ियों और प्रतिस्पर्धी इवेंट्स दोनों के लिए फोकस बनी रहीं।
सामान्य प्रश्न
FIFA World कब बंद हुआ?
FIFA World के सर्वर 14 जुलाई 2015 को स्थायी रूप से बंद कर दिए गए थे। बंद होने की घोषणा EA द्वारा 15 अप्रैल 2015 को की गई थी।
क्या FIFA World फ्री टू प्ले था?
हां, FIFA World एक फ्री-टू-प्ले मैसिवली मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम था। इसने अपने लीग टीम्स मोड के लिए एक मैच क्रेडिट सिस्टम का उपयोग किया और पैक्स और आइटम्स के लिए प्रीमियम मुद्रा FIFA Points के वैकल्पिक खरीद की पेशकश की।
FIFA World में कौन से गेम मोड थे?
दो मुख्य मोड थे: लीग टीम्स, एक प्रमोशन और रिलेगेशन सिस्टम जो वास्तविक क्लब्स और राष्ट्रीय टीमों का उपयोग करता था, और अल्टीमेट टीम, एक कार्ड-कलेक्टिंग मोड जहां खिलाड़ी पैक्स या ट्रांसफर मार्केट पर प्राप्त प्लेयर आइटम्स से कस्टम स्क्वॉड बनाते थे।
FIFA World के लिए कौन से फुटबॉलर एम्बेसडर थे?
Lionel Messi सभी प्रचार कला और टाइटल स्क्रीन पर दिखाई दिए। Arda Turan को 27 अगस्त 2014 को तुर्की के लिए एक एम्बेसडर के रूप में घोषित किया गया था, और Eden Hazard को 15 सितंबर 2014 को एक वैश्विक एम्बेसडर के रूप में घोषित किया गया था।
FIFA World क्यों बंद हुआ?
EA ने कहा कि 18 महीने के ओपन बीटा के बाद गेम में पूर्ण व्यावसायिक लॉन्च के लिए आवश्यक गति की कमी थी। उन्होंने इसे विकास रोकने का सही निर्णय माना, इसे Battlefield Heroes जैसे अन्य पुराने फ्री-टू-प्ले टाइटल्स के साथ बंद कर दिया।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





