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गेम

Age of Empires II

Age of Empires II: The Age of Kings 1999 में जारी एक आधारभूत रीयल-टाइम रणनीति खेल है। इसकी गहन रणनीतिक गेमप्ले, ऐतिहासिक पृष्ठभूमि और स्थायी प्रतिस्पर्धी दृश्य ने इसे सबसे प्रभावशाली खेलों में से एक बनाए रखा है, जिसका पेशेवर प्रतिस्पर्धा दशकों बाद भी जारी है।

Age of Empires II
तस्वीर: teamliquid.com
विकासकEnsemble Studios
प्रकाशकMicrosoft
प्रारंभिक रिलीज़1999
प्लेटफ़ॉर्मMicrosoft Windows, Macintosh
खेल प्रकाररीयल-टाइम रणनीति
मूल सभ्यताएं13
मुख्य विस्तारThe Conquerors (2000)
आधुनिक संस्करणHD Edition (2013), Definitive Edition (2019)

मुख्य गेमप्ले और मैकेनिक्स

Age of Empires II एक रीयल-टाइम रणनीति खेल है जहां खिलाड़ी एक सभ्यता को Dark Age से Imperial Age तक ले जाते हैं। मुख्य चक्र में चार प्रमुख संसाधन, भोजन, लकड़ी, सोना और पत्थर जुटाना शामिल है ताकि एक शहर बनाया जा सके, सेना प्रशिक्षित की जा सके और प्रतिद्वंद्वियों को हराया जा सके। ग्रामीण मूलभूत नागरिक इकाइयां हैं जो संसाधन संग्रह और निर्माण के लिए जिम्मेदार हैं।

जीत कई तरीकों से हासिल की जा सकती है। सबसे सीधा तरीका सैन्य विजय है, जिसमें सभी दुश्मन इकाइयों और इमारतों को नष्ट किया जाता है। वैकल्पिक रूप से, खिलाड़ी एक Wonder बना सकते हैं, जो एक विशाल और महंगी इमारत होती है जो प्रत्येक सभ्यता के लिए अलग होती है, और जीतने के लिए एक निर्धारित अवधि तक उसकी रक्षा कर सकते हैं। तीसरा तरीका मानचित्र पर सभी पवित्र अवशेषों को इकट्ठा करना और उन्हें एक उलटी गिनती की अवधि के लिए मठों में सुरक्षित रखना है।

खेल ने उपयोगकर्ता सुविधा वाले फीचर्स पेश किए जो मानक बन गए, जैसे कि असाइन किए गए श्रमिकों को ढूंढने के लिए एक निष्क्रिय ग्रामीण बटन और सुरक्षा के लिए ग्रामीणों को जल्दी से शरण देने के लिए एक टाउन बेल। जनसंख्या क्षमता, जिसे 200 तक सेट किया जा सकता है, खिलाड़ी द्वारा बनाए गए घरों, Town Centers और Castles की संख्या से नियंत्रित होती है।

सभ्यताएं और सैन्य रणनीति

खिलाड़ी 13 सभ्यताओं में से चुनाव करते हैं, जिनमें से प्रत्येक को चार वास्तुकला शैलियों में से एक में समूहीकृत किया गया है जो इमारतों की उपस्थिति निर्धारित करती हैं। सभ्यताओं की अलग अलग आर्थिक, तकनीकी और सैन्य ताकत और कमजोरियां होती हैं। हर सभ्यता के पास एक शक्तिशाली Unique Unit तक पहुंच होती है, जैसे कि Briton Longbowman या Mongol Mangudai, जो उनके लिए विशेष है।

सैन्य रणनीति मुख्य इकाई प्रकारों के बीच एक रॉक पेपर कैंची मॉडल के इर्द गिर घूमती है। पैदल सेना, धनुर्धर और घुड़सवार सेना में से प्रत्येक के पास प्रतिकारक इकाइयां होती हैं जो दूसरे प्रकार को प्रभावी ढंग से हराने के लिए डिज़ाइन की गई हैं। उदाहरण के लिए, भाला पैदल सेना घुड़सवार सेना के खिलाफ मजबूत होती है लेकिन अन्य पैदल सेना के खिलाफ कमजोर होती है। यह प्रणाली इमारतों को नष्ट करने के लिए घेराबंदी हथियारों और पानी पर नियंत्रण के लिए नौसैनिक इकाइयों द्वारा विस्तारित की जाती है।

एक विशेष सैन्य इकाई, Monk, सहयोगी इकाइयों को ठीक कर सकती है और दुश्मन इकाइयों को अपनी तरफ मोड़ सकती है। Monk अवशेषों को इकट्ठा करने के लिए भी महत्वपूर्ण हैं, जो एक मठ में रखे जाने पर सोने की स्थिर धारा उत्पन्न करते हैं। टीम खेलों में, प्रत्येक सभ्यता एक टीम बोनस प्रदान करती है जो सभी सहयोगियों को लाभ पहुंचाती है।

इमारतें बनाना और युगों के माध्यम से आगे बढ़ना

इमारतें खिलाड़ी के साम्राज्य की रीढ़ होती हैं, जो आर्थिक और सैन्य श्रेणियों में विभाजित होती हैं। Town Center किसी शहर का दिल होता है, जिसका उपयोग ग्रामीण बनाने, संसाधनों को संग्रहीत करने, कुछ प्रौद्योगिकियों पर शोध करने और अगले Age में आगे बढ़ने के लिए किया जाता है। अगर इकाइयां अंदर शरण लेती हैं तो यह तीर भी दाग सकता है।

चार Ages, Dark, Feudal, Castle, और Imperial के माध्यम से आगे बढ़ना एक प्राथमिक रणनीतिक लक्ष्य है। प्रत्येक उन्नति के लिए विशिष्ट इमारतों और एक संसाधन लागत की आवश्यकता होती है, जो नई इकाइयों, संरचनाओं और प्रौद्योगिकियों को अनलॉक करती है। Castle Age तक पहुंचने से Castles के निर्माण की अनुमति मिलती है, जो मजबूत रक्षात्मक संरचनाएं हैं जो Unique Units को प्रशिक्षित कर सकती हैं और तीरों की बौछार कर सकती हैं।

अन्य प्रमुख इमारतों में Mills और Mining Camps जैसे संसाधन भंडारण स्थल, Barracks और Stables जैसी सैन्य उत्पादन इमारतें और Walls और Towers जैसी रक्षात्मक संरचनाएं शामिल हैं। Markets संसाधनों के व्यापार की अनुमति देते हैं, जिसमें लेनदेन के आधार पर कीमतों में उतार चढ़ाव होता है, और Docks पानी के माध्यम से नौसैनिक उत्पादन और व्यापार सक्षम करते हैं।

अभियान और एकल खिलाड़ी सामग्री

मूल खेल पांच ऐतिहासिक रूप से आधारित अभियानों के साथ आया था, जिनमें से प्रत्येक में कई परिदृश्य शामिल थे। ये अभियान कथा अनुभव और बढ़ती कठिनाई के लिए ट्यूटोरियल दोनों के रूप में काम करते हैं। William Wallace अभियान एक प्रारंभिक ट्यूटोरियल के रूप में कार्य करता है, जो मूल खेल मैकेनिक्स सिखाता है।

अन्य अभियान प्रसिद्ध ऐतिहासिक व्यक्तित्वों पर केंद्रित हैं। खिलाड़ी Franks के लिए Joan of Arc, Saracens के लिए Saladin, Mongols के लिए Genghis Khan और Teutons के लिए Frederick Barbarossa का नेतृत्व करते हैं। ये अभियान खिलाड़ियों को Hundred Years' War, Crusades और Mongol conquests जैसी घटनाओं से गुजारते हैं, जिसमें विशिष्ट जीत की शर्तें और कहानी आधारित उद्देश्य होते हैं।

अभियानों से परे, एकल खिलाड़ी मोड में Random Map शामिल है, जो प्रत्येक खेल के लिए एक नया मानचित्र और प्रारंभिक स्थितियां उत्पन्न करता है, और Deathmatch, जहां खिलाड़ी तत्काल सैन्य संघर्ष के लिए विशाल संसाधनों के साथ शुरुआत करते हैं। Regicide मोड प्रत्येक खिलाड़ी को एक राजा इकाई देता है, जिसमें सभी दुश्मन राजाओं को खत्म करके जीत हासिल की जाती है।

मल्टीप्लेयर और प्रतिस्पर्धी विकास

Age of Empires II ने अपनी रिलीज़ के बाद से मल्टीप्लेयर का समर्थन किया है, शुरू में LAN या MSN Gaming Zone के माध्यम से। प्रतिस्पर्धी दृश्य ऑनलाइन गेमिंग सेवाओं के आगमन और, महत्वपूर्ण रूप से, 2013 में Steam पर HD Edition की रिलीज़ के साथ बढ़ने लगा, जिसने ऑनलाइन मैचमेकिंग को एकीकृत किया। 2019 में Definitive Edition ने खेल और उसके प्रतिस्पर्धी बुनियादी ढांचे को और आधुनिक बनाया।

खेल का प्रतिस्पर्धी प्रारूप आम तौर पर Random Map सेटिंग्स पर एक पर एक या टीम मैचों की विशेषता रखता है। खिलाड़ी एक Town Center, कुछ ग्रामीण और एक स्काउट के साथ शुरुआत करते हैं, अपनी अर्थव्यवस्था और सेना बनाने की दौड़ में लग जाते हैं। मानक प्रतिस्पर्धी मानचित्रों में Arabia शामिल है, जो अपनी खुले इलाके के लिए जाना जाता है जो शुरुआती आक्रामकता को प्रोत्साहित करता है, और Arena, जिसमें दीवारों वाले शुरुआती ठिकाने होते हैं जो धीमी, बूम उन्मुख रणनीति को बढ़ावा देते हैं।

उच्च स्तरीय खेल के लिए उन्नत मल्टीटास्किंग की मांग होती है, जिसे मैक्रो और माइक्रो प्रबंधन के रूप में जाना जाता है। मैक्रो में कुशलतापूर्वक अर्थव्यवस्था प्रबंधित करना और निरंतर इकाई उत्पादन शामिल है, जबकि माइक्रो उनकी प्रभावशीलता को अधिकतम करने के लिए लड़ाई के दौरान व्यक्तिगत सैन्य इकाइयों के सटीक नियंत्रण को संदर्भित करता है। तेज सैन्य छापे, जिन्हें rushes के रूप में जाना जाता है, और दीर्घकालिक आर्थिक विकास, या booming, के बीच संतुलन रणनीतिक तनाव को परिभाषित करता है।

स्थायी विरासत और आधुनिक दृश्य

Age of Empires II को व्यापक रूप से एक क्लासिक और अब तक के सबसे महान खेलों में से एक माना जाता है। इसकी प्रारंभिक रिलीज़ ने लाखों प्रतियां बेचीं और दुनिया भर में चार्ट में शीर्ष पर रही। खेल की दीर्घायु अभूतपूर्व है, जिसे एक समर्पित समुदाय, लगातार डेवलपर समर्थन और सक्रिय प्रतिस्पर्धा द्वारा बनाए रखा गया है।

HD Edition और बाद में Forgotten Empires द्वारा Microsoft के समर्थन से Definitive Edition की रिलीज़ ने खेल को पुनर्जीवित किया। इन संस्करणों ने आधुनिक रिज़ॉल्यूशन के लिए ग्राफिक्स को अपडेट किया, नई सभ्यताएं और अभियान जोड़े, और उपयोगकर्ता सुविधा सुधार लागू किए जबकि उस मुख्य गेमप्ले को संरक्षित किया जिसे प्रशंसक पसंद करते थे।

आज, प्रतिस्पर्धी दृश्य Red Bull Wololo श्रृंखला और समुदाय संगठनों द्वारा आयोजित कार्यक्रमों जैसे प्रमुख टूर्नामेंटों के इर्द गिर संगठित है। पेशेवर खिलाड़ी Twitch जैसे प्लेटफॉर्म पर बड़े दर्शकों के लिए अपने मैच स्ट्रीम करते हुए महत्वपूर्ण पुरस्कार राशि के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं। खेल की गहरी रणनीति, संतुलन और उच्च कौशल सीमा यह सुनिश्चित करती है कि Age of Empires II अपनी मूल रिलीज़ के दो दशक बाद भी रीयल-टाइम रणनीति प्रतिस्पर्धा में एक सम्मानित और रोमांचक शीर्षक बना रहे।

सामान्य प्रश्न

Age of Empires II में कितनी सभ्यताएं हैं?

मूल Age of Empires II: The Age of Kings 13 खेलने योग्य सभ्यताओं के साथ जारी हुआ। विस्तार पैक और Definitive Edition जैसे आधुनिक संस्करणों के माध्यम से, वर्षों में कई और सभ्यताएं जोड़ी गई हैं।

Age of Empires II में मुख्य संसाधन क्या हैं?

खिलाड़ियों को चार प्राथमिक संसाधन जुटाने होंगे: भोजन, लकड़ी, सोना और पत्थर। भोजन शिकार, खेती और मछली पकड़ने से प्राप्त होता है। लकड़ी पेड़ों से आती है। सोना खनन या व्यापार के माध्यम से प्राप्त होता है, और पत्थर पत्थर की खानों से एकत्र किया जाता है।

Unique Unit क्या है?

प्रत्येक सभ्यता के पास एक या अधिक Unique Units होती हैं जो उनके लिए विशेष होती हैं। ये इकाइयां आम तौर पर अधिक शक्तिशाली होती हैं और सभ्यता की ऐतिहासिक ताकतों को दर्शाती हैं, जैसे कि Frankish Throwing Axeman या Persian War Elephant।

Age of Empires II का एक खेल कैसे जीतें?

कई जीत की शर्तें हैं। सबसे आम सैन्य विजय है, सभी दुश्मन इकाइयों और इमारतों को नष्ट करना। आप एक Wonder बनाकर और एक निर्धारित समय के लिए उसकी रक्षा करके भी जीत सकते हैं, या मानचित्र पर सभी अवशेषों को इकट्ठा करके और एक अवधि के लिए उन्हें पकड़कर भी जीत सकते हैं।

क्या Age of Empires II अभी भी प्रतिस्पर्धी रूप से खेला जाता है?

हां, Age of Empires II का एक बहुत सक्रिय और संपन्न प्रतिस्पर्धी दृश्य है। आधुनिक संस्करणों ने खेल को अपडेट किया है, और पेशेवर खिलाड़ी बड़े ऑनलाइन दर्शकों के लिए स्ट्रीम किए गए पर्याप्त पुरस्कार राशि वाले प्रमुख टूर्नामेंटों में प्रतिस्पर्धा करते हैं।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

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