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Jeux

FIFA 18

FIFA 18 est un jeu vidéo de simulation de football sorti en 2017, représentant le 25e opus de la longue série d'EA Sports. Il s'est imposé comme une sortie majeure, devenant le jeu FIFA le plus vendu de tous les temps et introduisant des fonctionnalités de gameplay et narratives significatives qui ont défini sa scène compétitive.

FIFA 18
Photo : amazon.ca
DéveloppeurElectronic Arts
ÉditeurElectronic Arts
Date de sortie29 septembre 2017
PlateformesMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
Athlète de couvertureCristiano Ronaldo
Mode de jeu cléThe Journey : Hunter Returns
MoteurFrostbite 3 (PS4, Xbox One, PC), Custom (Switch), Legacy (PS3, Xbox 360)
Services en ligne arrêtés14 février 2023 (Switch, PS3, Xbox 360), 6 novembre 2023 (PC, PS4, Xbox One)

Gameplay de base et fondations techniques

FIFA 18 est un jeu de sport qui simule le football associatif, et il a été le deuxième opus de la série à utiliser le moteur de jeu Frostbite 3 sur les plateformes principales. L'innovation centrale du gameplay était la Real Player Motion Technology, conçue pour offrir des mouvements et des animations de joueurs plus réalistes. Cette technologie était au cœur d'une refonte des mécaniques de base, avec un accent particulier sur la fluidité et l'authenticité des dribbles et des centres. La présentation du jeu a été un point fort, avec les commentaires de Martin Tyler et Alan Smith, complétés par les interventions d'Alan McInally pour les scores, de Geoff Shreeves pour les blessures et de Mike West pour les résultats classés.

Le jeu proposait un vaste éventail d'environnements de jeu, avec 52 stades entièrement licenciés de 12 pays, complétés par 30 terrains génériques pour un total de 82. Une réalisation notable a été l'inclusion des 20 stades de Premier League. Au-delà du visuel, FIFA 18 a élargi ses options tactiques avec quatre nouveaux gestes techniques, dont le fameux retourné Cruyff, nommé d'après la légende néerlandaise Johan Cruyff. La fonction Quick Subs permettait des remplacements rapides lorsque le ballon sortait du jeu, simplifiant la gestion du match.

Ultimate Team et licences élargies

Le mode Ultimate Team a reçu des mises à jour substantielles dans FIFA 18. Le changement le plus important a été le rebranding et l'expansion des 'Legends' en 'Icons', rendant ces joueurs disponibles sur les versions PlayStation 4 et PC pour la première fois, au lieu d'être exclusifs à la Xbox One. Le roster des Icons était mené par l'ajout du joueur argentin Diego Maradona, qui rejoignait d'autres cartes notées 95 comme Pelé, Ronaldo, Lev Yashin et Thierry Henry. Le mode a également intégré des touches contemporaines avec de nouvelles célébrations de but, comme le saut 'Siii' de Cristiano Ronaldo avec sa voix, le 'Knockout' de Wayne Rooney, et les célébrations de Samuel Eto'o, Robert Lewandowski et Raúl.

Les licences ont connu une croissance significative. Le jeu comprenait la troisième division allemande, la 3. Liga, et a intégré les équipes nationales d'Islande et d'Arabie saoudite. Il incluait également les équipes nationales masculine et féminine de Nouvelle-Zélande et a réintégré la Super Lig turque après le renouvellement de sa licence par EA. Une histoire de licence inhabituelle a été l'inclusion de Forest Green Rovers, un club promu en English Football League après 128 ans d'attente. EA a capturé les visages de leurs joueurs, une première pour un club en dehors des ligues d'élite européennes.

Arc narratif de The Journey : Hunter Returns

The Journey : Hunter Returns a poursuivi l'histoire cinématographique d'Alex Hunter, un footballeur personnalisable de 18 ans originaire de Londres. Les joueurs ayant terminé l'histoire de FIFA 17 pouvaient conserver leur club, leurs traits et leurs honneurs. Le récit commençait par un résumé et des vacances au Brésil avant de se poursuivre par une tournée de pré-saison aux États-Unis. Les moments clés du début incluaient une interview avec Rio Ferdinand, une confrontation avec l'ancien rival Gareth Walker, et un match contre le Real Madrid où, quel que soit le résultat, Cristiano Ronaldo suggérait à Hunter de rejoindre son club.

L'intrigue s'est compliquée lorsque l'agent de Hunter, Michael Taylor, a présenté une fausse offre de transfert du Real Madrid. La demande de transfert ultérieure de Hunter a aliéné son club et ses fans, entraînant sa rétrogradation dans l'équipe réserve. Après la révélation de l'arnaque, Hunter devait choisir de pardonner ou de licencier son agent. Avec peu d'options, il a accepté un prêt au LA Galaxy, organisé par son père. Aux États-Unis, Hunter a découvert qu'il avait une demi-sœur, Kim Hunter, footballeuse pour l'équipe féminine américaine. Il a soutenu ses débuts internationaux contre l'Allemagne.

De retour en Europe dans un club comme le Bayern Munich ou l'Atlético Madrid, Hunter a subi une grave blessure au genou. À ce stade, la perspective passait à son meilleur ami Danny Williams, et les joueurs choisissaient de se battre pour la carrière de Danny ou de passer à la suite. Après la récupération de Hunter, le poste de son manager Dino dépendait de la victoire d'un trophée. L'histoire se terminait avec Hunter retrouvant sa famille aux États-Unis et recevant un appel mystérieux d'un nouvel agent, préparant son avenir dans FIFA 19. Le mode comprenait des caméos de stars comme James Harden, Alex Morgan et Megan Rapinoe aux côtés des footballeurs.

Versions et fonctionnalités spécifiques aux plateformes

FIFA 18 a été développé avec des expériences distinctes pour différentes générations de matériel. Les versions principales pour PlayStation 4, Xbox One et PC utilisaient le moteur Frostbite 3 et contenaient toutes les fonctionnalités, y compris The Journey et toutes les améliorations de gameplay.

Les versions PlayStation 3 et Xbox 360, commercialisées sous le nom d'édition Legacy, n'étaient pas basées sur Frostbite. Elles ne contenaient aucune nouvelle fonctionnalité de gameplay ou mode histoire, servant uniquement de mises à jour des maillots, effectifs et rosters par rapport à FIFA 17, fonctionnant sur le moteur de la génération précédente.

La version Nintendo Switch était un portage sur mesure annoncé lors de la présentation de la console en janvier 2017. Elle fonctionnait sur un moteur développé en interne par EA, et non sur Frostbite. Elle incluait le mode Carrière et marquait les débuts d'Ultimate Team sur un système Nintendo. Elle excluait The Journey. Les fonctionnalités exclusives à la Switch étaient les Local Seasons, permettant à deux consoles de se connecter pour une série de cinq matchs, et le mode Switch Kick-Off pour des matchs locaux ou en solo instantanés. Techniquement, elle tournait en 1080p et 60 images par seconde lorsqu'elle était connectée à une télévision, et en 720p à 60 ips en mode portable.

Lancement, support post-lancement et réception

FIFA 18 est sorti mondialement le 29 septembre 2017 et a reçu des critiques positives pour ses versions principales sur console. Les critiques de médias comme IGN, qui lui a attribué la note de 8,1, ont souligné sa focalisation sur l'attaque et sa présentation, même si certains comme GameSpot ont noté que l'action sur le terrain restait en retard sur PES en termes de fluidité. La version Nintendo Switch a reçu des avis mitigés. Le jeu a remporté le prix du Meilleur jeu de sport aux Game Critics Awards 2017 et a été nominé pour des prix à la Gamescom et aux Golden Joystick Awards. Il a connu un succès commercial colossal, vendant plus de 24 millions d'exemplaires dans le monde fin 2018, ce qui en faisait le jeu FIFA le plus vendu de tous les temps en 2023.

Un contenu majeur post-lancement est arrivé le 29 mai 2018 avec une extension gratuite Coupe du Monde 2018 pour PC, Switch, PS4 et Xbox One. Celle-ci ajoutait les 32 équipes qualifiées, les 12 stades du tournoi et la possibilité de créer des tournois personnalisés. Elle incluait également 17 nations non qualifiées comme l'Italie, les Pays-Bas, le Chili et les États-Unis. Le cycle de vie en ligne du jeu s'est achevé avec l'arrêt des serveurs pour Nintendo Switch, PS3 et Xbox 360 en février 2023, suivi par les serveurs PC, PS4 et Xbox One en novembre 2023.

FAQ

Quand FIFA 18 est-il sorti ?

FIFA 18 est sorti mondialement le 29 septembre 2017 sur Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One et Nintendo Switch.

Qui est sur la couverture de FIFA 18 ?

Le footballeur portugais Cristiano Ronaldo, qui jouait alors au Real Madrid, est l'athlète de couverture de l'édition standard de FIFA 18.

Qu'est-ce que The Journey : Hunter Returns ?

The Journey : Hunter Returns est le mode basé sur l'histoire dans FIFA 18 qui poursuit le récit du footballeur fictif Alex Hunter. Il permet aux joueurs de guider sa carrière, avec des caméos de vraies stars et de nouveaux lieux comme les États-Unis et le Brésil.

Quelle est la différence entre FIFA 18 et l'édition Legacy ?

L'édition Legacy fait référence aux versions de FIFA 18 sorties sur PlayStation 3 et Xbox 360. Ces versions n'ont pas le nouveau moteur Frostbite, les fonctionnalités de gameplay ou le mode histoire The Journey. Elles offrent seulement des maillots et des effectifs mis à jour par rapport à FIFA 17.

Y avait-il un mode Coupe du Monde pour FIFA 18 ?

Oui, une extension gratuite Coupe du Monde 2018 est sortie le 29 mai 2018. Elle ajoutait toutes les équipes qualifiées, les stades et la possibilité de créer des tournois personnalisés, ainsi que 17 équipes nationales supplémentaires.

Source : Wikipédia anglophone (CC BY-SA), traduit et réécrit par la rédaction de Redington Cybersport.

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