FIFA 09
FIFA 09 est un jeu vidéo de simulation de football sorti en 2008 qui a marqué une avancée technique majeure pour la série. Sa physique améliorée, ses nouveaux modes en ligne et l'introduction de l'Ultimate Team ont établi un nouveau standard en matière de réalisme et de jeu compétitif.

| Développeur | EA Canada |
|---|---|
| Éditeur | Electronic Arts (EA Sports) |
| Date de sortie | Octobre 2008 |
| Plateformes | Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Zeebo, N-Gage 2.0, téléphones mobiles |
| Nouveaux modes majeurs | Ultimate Team, 10 vs. 10 Be a Pro en ligne |
| Fonctionnalité clé | Adidas Live Season (mises à jour dynamiques des joueurs) |
| Championnats présents | Plus de 30 championnats |
| Équipes présentes | Plus de 500 clubs, 41 équipes nationales |
| Stades | 48 au total (17 fictifs) |
Évolution du gameplay de base
FIFA 09 a été construit sur une base de plus de 250 améliorations visant à créer une simulation de football plus authentique et réactive. Un système de collisions entièrement revu calculait la vitesse, le poids et la puissance des joueurs lors des duels, les résultats étant influencés par les statistiques individuelles de force. Ceci était associé à un nouveau système de bousculade pour les duels épaule contre épaule qui prenait en compte la force du joueur.
La réactivité a connu des améliorations significatives, permettant une libération du ballon plus rapide et une plus grande urgence dans les courses sans ballon des coéquipiers contrôlés par l'IA. De nouvelles animations subtiles ont permis des tirs de première intention plus réalistes. La technologie des gardiens de but a été améliorée pour un meilleur placement, des réactions plus vives aux arrêts et une récupération plus rapide après un arrêt. Le jeu a également introduit les célébrations de but contrôlées par l'utilisateur sur les consoles de septième génération, une fonctionnalité d'abord testée dans UEFA Euro 2008.
Les options environnementales se sont élargies avec la possibilité de jouer des matchs de Kick-off sous la pluie ou la neige, bien que les effets météorologiques étaient absents du Mode Manager. Les matchs pouvaient être réglés pour le jour, le crépuscule ou la nuit selon le stade choisi. Le duo de commentateurs anglais pour les versions principales sur console était Martin Tyler et Andy Gray, Clive Tyldesley assurant les commentaires sur les versions PC, DS, PS2, PSP et Wii. Des commentateurs téléchargeables gratuitement dans 13 langues différentes étaient disponibles sur PlayStation 3 et Xbox 360.
La révolution Ultimate Team
L'ajout le plus influent de FIFA 09 fut le mode Ultimate Team, une extension téléchargeable exclusive pour PlayStation 3 et Xbox 360. Ce mode permettait aux utilisateurs de créer des équipes personnalisées en achetant, vendant, échangeant et mettant aux enchères des cartes de joueurs avec une communauté mondiale. Les joueurs gagnaient des points en disputant des matchs en ligne ou hors ligne, qui pouvaient être utilisés pour acheter des paquets de cartes catégorisés Or, Argent ou Bronze.
Chaque paquet de cartes contenait des objets joueurs aléatoires, introduisant un élément de chance et de collection. Le mode était conçu pour offrir un contrôle complet et personnalisable sur la construction d'équipe et faciliter la compétition mondiale. Bien qu'un concept similaire soit apparu dans UEFA Champions League 2006–2007, son intégration dans FIFA 09 a jeté les bases de ce qui allait devenir le mode de jeu le plus emblématique et durable de la franchise.
Mises à jour dynamiques et support post-sortie
FIFA 09 a été un pionnier des mises à jour de contenu dynamique avec la fonctionnalité Adidas Live Season. Ce service premium pour PS3, Xbox 360 et PC mettait à jour la forme et les attributs des joueurs en jeu chaque semaine en fonction de leurs performances réelles, reflétant les hauts et les bas de la saison de football actuelle. Il couvrait six championnats : la Premier League anglaise, la Liga BBVA d'Espagne, la Ligue 1 française, la Bundesliga allemande, la Serie A italienne et la Primera División mexicaine.
Les utilisateurs recevaient un championnat de leur choix en essai gratuit pour toute la saison 2008–09, avec la possibilité d'acheter des championnats supplémentaires. Le jeu a bénéficié d'un support post-sortie substantiel, incluant une mise à jour des effectifs en février 2009 pour refléter le mercato de janvier. Une mise à jour majeure en mars 2009 a ajouté le mode Ultimate Team et a introduit les Trophées pour la version PlayStation 3. Un correctif supplémentaire en juin 2009 a résolu divers bogues introduits par la mise à jour précédente.
Fonctionnalités et modes spécifiques aux plateformes
Le jeu offrait des expériences distinctes selon les plateformes. La version Wii, intitulée FIFA 09 All-Play, est sortie sous une nouvelle marque axée sur le jeu occasionnel. Elle proposait un mode exclusif 'Footii Match', un match 8 vs. 8 où les joueurs utilisaient leurs Miis, avec pour objectif de débloquer des capitaines d'équipe superstars. Elle a également introduit le Mode Manager sur la Wii et a pris en charge pour la première fois les manettes GameCube et Classic.
Les versions PlayStation Portable et Nintendo DS incluaient un mode 'Be a Pro' pour la première fois sur ces consoles portables. La version PlayStation 3 comportait un hub intégré de la FIFA Interactive World Cup, permettant aux joueurs de suivre leur progression et de concourir dans le jeu lui-même. Elle prenait en charge la vibration avec la DualShock 3 et le multijoueur local à sept joueurs. Les versions Windows et PlayStation 2 se concentraient sur un Mode Tournoi approfondi avec 61 tournois au total, dont 42 officiellement licenciés, et la version PC offrait des contrôles à la souris pour exécuter les gestes techniques.
Le mode 'Be A Pro' a également été étendu sur PC, Xbox 360 et PS3, permettant aux utilisateurs de jouer quatre saisons en tant que joueur unique. Sur console, les performances pouvaient conduire à changer de club ou à jouer pour une équipe nationale, une fonctionnalité absente de la version PC.
Contenu licencié et présentation mondiale
FIFA 09 proposait un contenu licencié étendu avec plus de 500 clubs issus de plus de 30 championnats. Il incluait 41 équipes nationales, bien que des absences notables comme le Japon existaient en raison des licences, et certaines équipes comme les Pays-Bas et la Russie n'étaient pas entièrement licenciées. Les jaquettes régionales présentaient Ronaldinho aux côtés d'une star locale, comme Wayne Rooney au Royaume-Uni, Franck Ribéry et Karim Benzema en France, ou Guillermo Ochoa et Maurice Edu en Amérique du Nord. La jaquette espagnole ne présentait que Gonzalo Higuaín.
Le jeu comprenait 48 stades, dont 17 fictifs, avec une forte concentration en Angleterre et en Allemagne. Des stades de France, d'Italie, d'Espagne, du Mexique et du Pays de Galles étaient également présents, incluant le stade national de chaque pays. L'atmosphère mondiale était renforcée par une bande-son de 42 chansons provenant de 22 pays différents, annoncée en août 2008.
Réception critique et succès commercial
FIFA 09 a été accueilli avec un fort succès critique. IGN lui a attribué une note de 8,6 sur 10 et un Editor's Choice Award, tandis que GameSpot lui a donné un 8,5 sur 10. Il a été nommé pour le Meilleur Jeu de Sport sur Nintendo DS lors des prix IGN 2008 et pour Jeu de Sport de l'Année aux 12e Interactive Achievement Awards.
Commercialement, le jeu a connu un grand succès. Au Royaume-Uni, les versions Xbox 360 et PlayStation 3 ont toutes deux reçu un prix de vente 'Double Platine' de l'ELSPA, certifiant des ventes d'au moins 600 000 exemplaires par version. Cette performance a souligné la popularité généralisée du jeu et l'impact significatif de ses améliorations de gameplay et de ses nouveaux modes sur la trajectoire de la franchise.
FAQ
Quand la démo de FIFA 09 est-elle sortie ?
La démo de FIFA 09 est sortie le 10 septembre 2008 pour Windows et le 11 septembre 2008 pour PlayStation 3 et Xbox 360. La démo PS3 présentait le FIWC Stadium, tandis que la version Xbox 360 utilisait le stade de Wembley.
Quel était le mode 10 vs. 10 dans FIFA 09 ?
FIFA 09 incluait un mode de jeu en ligne 'Be a Pro' en 10 vs. 10. Cela permettait des matchs en ligne à grande échelle où chaque joueur contrôlait un seul footballeur, une fonctionnalité qui a élargi les possibilités compétitives et coopératives en ligne du jeu.
Sur quelles consoles y avait-il des célébrations contrôlées par l'utilisateur ?
Les célébrations de but contrôlées par l'utilisateur n'étaient disponibles que sur les consoles de septième génération, spécifiquement la PlayStation 3 et la Xbox 360. Cette fonctionnalité était exclue des versions PC et Wii en raison de limites de capacité.
Comment fonctionnait le mode 'Be A Pro' dans FIFA 09 ?
Le mode 'Be A Pro' permettait aux joueurs de contrôler un seul footballeur pendant quatre saisons. Sur PlayStation 3 et Xbox 360, les performances pouvaient conduire à un transfert vers de nouveaux clubs ou à une sélection en équipe nationale. Cette fonctionnalité de changement de club et de pays n'était pas disponible dans la version PC du mode.
Quels étaient les prix des paquets de cartes dans Ultimate Team ?
Dans le mode Ultimate Team, les paquets de cartes étaient achetés avec des points et catégorisés par prix et qualité. Un paquet Or coûtait 5 000 points, un paquet Argent 2 500 points et un paquet Bronze 500 points. Chaque paquet contenait un assortiment aléatoire de cartes de joueurs.
Source : Wikipédia anglophone (CC BY-SA), traduit et réécrit par la rédaction de Redington Cybersport.





