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Jeux

Duck Hunt

Duck Hunt est un jeu de tir au pistolet optique fondateur de 1984 pour la Nintendo Entertainment System (NES), devenu un phénomène commercial et culturel. Son gameplay simple mais addictif, fourni en bundle avec la console NES, a contribué à populariser le genre du pistolet optique et s'est vendu à plus de 28 millions d'exemplaires dans le monde. Le jeu est resté célèbre pour son chien rieur et sa présence durable dans la culture du jeu vidéo moderne.

Duck Hunt
Photo : graphicsfamily.com
DéveloppeurNintendo R&D1
ÉditeurNintendo
Date de sortieAvril 1984 (Japon), Octobre 1985 (NES Amérique du Nord)
Plate-formeNES (Famicom), Arcade (VS. System), Wii U Virtual Console
GenreJeu de tir au pistolet optique
VentesPlus de 28 millions d'exemplaires
BundlesNES Deluxe Set, Action Set, Power Set
CompositeurHirokazu Tanaka
SuperviseurTakehiro Izushi
ProducteurGunpei Yokoi

Gameplay et origines arcade

Duck Hunt est un jeu de tir à la première personne où les joueurs utilisent le pistolet optique NES Zapper pour tirer sur des cibles mobiles sur un téléviseur CRT. Le joueur choisit l'un des trois modes de jeu. Dans le Jeu A, un canard vole à la fois, tandis que le Jeu B présente deux canards simultanément. Le Jeu C change les cibles pour des pigeons d'argile lancés au loin. À chaque manche, le joueur a trois tentatives pour toucher une cible avant qu'elle ne disparaisse, avec dix cibles par manche. Le joueur doit atteindre un nombre minimum pour avancer, la difficulté augmentant avec la vitesse des cibles et le minimum requis. Des points sont attribués par cible, avec des points bonus pour avoir touché les dix cibles d'une manche. Les meilleurs scores sont enregistrés par session.

Une particularité du Jeu A est qu'un deuxième joueur peut contrôler la trajectoire des canards à l'aide d'une manette NES standard. Le jeu comporte un écran de fin. Si un joueur termine la Manche 99 dans le Jeu A, le jeu passe à la Manche 0, qui présente un comportement erratique avec des cibles désordonnées ou inexistantes, mettant ainsi fin à la progression.

La version arcade, connue sous le nom de Vs. Duck Hunt, est sortie en avril 1984 et a ensuite été incluse dans la borne d'arcade PlayChoice-10. Elle prend en charge deux pistolets optiques pour des joueurs alternés. Le gameplay consiste en des manches alternées des Jeux B et C, mais avec 12 cibles par manche au lieu de 10 et parfois trois cibles à l'écran en même temps au lieu de deux. Chaque cible manquée coûte une vie jusqu'à la fin de la partie. Un stage bonus a lieu après chaque deuxième manche, où des canards volent depuis l'herbe et le chien de chasse saute occasionnellement dans la ligne de tir comme distraction. S'il est touché, le chien réprimande le joueur et met fin au stage bonus. Selon l'employé de Nintendo of America Jerry Momoda, le chien a été rendu impossible à tirer dans la version console familiale pour rendre le jeu plus adapté aux familles.

Développement et historique des sorties

Les origines du jeu remontent à un jouet électronique de 1976 appelé Beam Gun: Duck Hunt, faisant partie de la série Beam Gun inspirée du Laser Clay Shooting System, conçue par Gunpei Yokoi et Masayuki Uemura. Nintendo Research & Development 1 a développé à la fois le NES Zapper et la version NES de Duck Hunt. Le jeu a été supervisé par Takehiro Izushi et produit par Gunpei Yokoi. La musique a été composée par Hirokazu Tanaka, dont le travail a ensuite été présenté dans un medley lors de la tournée de concerts Video Games Live. Les graphismes et les personnages ont été créés par le designer Hiroji Kiyotake avec Shigeru Miyamoto.

Duck Hunt est d'abord sorti au Japon pour la Family Computer en avril 1984 et en Amérique du Nord comme jeu d'arcade pour le Nintendo VS. System le même mois. Il est devenu un jeu de lancement pour la NES en Amérique du Nord en octobre 1985 et a été réédité en Europe deux ans plus tard. Il a été célèbrement fourni en bundle avec la console dans plusieurs packs. Le Deluxe Set américain de 1986 incluait Duck Hunt et Gyromite. Le pack ultérieur Action Set regroupait Duck Hunt et Super Mario Bros. sur une seule cartouche. Le dernier bundle, le Power Set, incluait le Zapper, le Power Pad et une cartouche 3-en-1 avec Duck Hunt, World Class Track Meet et Super Mario Bros. Le jeu a été réédité sur la Wii U Virtual Console au Japon le 24 décembre 2014 et internationalement le 25 décembre, modifié pour utiliser la Wii Remote au lieu du Zapper.

Succès commercial et réception critique

Duck Hunt a été un grand succès commercial à la fois en arcade et sur console. En novembre 1985, la version arcade Vs. Duck Hunt était le troisième jeu le plus rentable des classements d'arcade RePlay, derrière Vs. Hogan's Alley à la première place. Ensemble, ces deux jeux ont popularisé les jeux vidéo de pistolet optique d'ici 1985. Fourni en bundle avec la NES, il s'est vendu à 28,3 millions d'exemplaires dans le monde.

Lors de sa sortie en arcade, Eddie Adlum du magazine RePlay a salué Duck Hunt et Hogan's Alley comme la crème de la crème parmi les jeux du Nintendo VS. System. Il a noté qu'ils capturaient avec succès l'expérience des anciens jeux de tir électromécaniques dans un format vidéoludique, avec des pistolets factices sur un câble. Les rétrospectives ont été mitigées. AllGame l'a qualifié de jeu de tir sur cible attrayant mais répétitif et totalement sans réflexion, amusant pendant un court moment mais qui vieillit rapidement. Cependant, les notes de la communauté ont été positives. Les utilisateurs de 1UP.com lui ont donné un 8,7 sur 10, et la communauté de GameSpot a noté la cartouche multi-jeux Super Mario Bros. et Duck Hunt à 9,1 sur 10.

Le jeu est apparu sur de nombreuses listes des 'meilleurs'. Il a été classé 150e meilleur jeu sur une console Nintendo dans la liste Top 200 Games de Nintendo Power. IGN l'a placé à la 77e place de son Top 100 NES Games of All Time. GamesRadar l'a classé 24e dans sa liste des meilleurs jeux NES de tous les temps. Jeremy Parish de USgamer a déclaré que Duck Hunt associé au NES Zapper avait rendu la NES mémorable et était l'un des facteurs clés du succès de la console. Il a rapproché Duck Hunt de la Wii Remote en ce que tous deux ont rendu leurs consoles respectives plus accessibles et ont touché un public plus large.

Le chien rieur iconique et impact culturel

Le chien de chasse de Duck Hunt, bien que jamais nommé dans le jeu, est devenu l'un de ses éléments les plus mémorables. Souvent appelé le Duck Hunt Dog ou Laughing Dog, il est tristement célèbre pour se moquer du joueur en riant après des tirs manqués. Ce personnage a acquis un statut notoire dans la culture pop. Il a été présenté sur la liste de GamesRadar des 12 sidekicks les plus agaçants de tous les temps et sur la liste de GameDaily des personnages que les joueurs aimeraient pouvoir tuer mais ne le peuvent pas. Inversement, il est également apparu dans le top 10 des chiens dans les jeux vidéo de GameSpy et a remporté un prix MTV pour le plus grand chien de jeu vidéo.

L'influence du chien dépasse son jeu d'origine. Il a fait un caméo dans le jeu NES Zapper Barker Bill's Trick Shooting, où il pouvait effectivement être tiré. Il apparaît dans des jeux Nintendo modernes, avec des éléments de Duck Hunt présents dans les mini-jeux Shooting Range et Trigger Twist de Wii Play et Wii Play: Motion, où certaines cibles sont des canards et des boîtes de conserve. Le chien a eu un caméo en prise de vue réelle dans le film Pixels de 2015, apparaissant comme un trophée succès envoyé par des aliens et plus tard adopté par une femme âgée.

Héritage dans le jeu moderne et adaptations

Le duo de Duck Hunt, le chien et un canard, est devenu un personnage jouable dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U. Le créateur et directeur de la série Masahiro Sakurai a cité le succès commercial de Duck Hunt en tant que jeu de tir le plus vendu au monde comme l'une des principales raisons de son inclusion. Leur arsenal de mouvements fait référence de manière créative aux jeux de pistolet optique, notamment en lançant des pigeons d'argile, en frappant une boîte de conserve explosive de Hogan's Alley, et en invoquant les personnages de Wild Gunman pour tirer sur les adversaires. Les jeux comportent également un stage à thème Duck Hunt déblocable. L'équipe et le stage sont revenus dans Super Smash Bros. Ultimate, et l'équipe a été présentée dans la bande-annonce de juin 2019 annonçant Banjo & Kazooie en contenu téléchargeable.

Le concept du jeu a directement inspiré le jeu d'horreur psychologique en VR Duck Season de Stress Level Zero. Le développement par les fans continue, comme le jeu amateur de 2024 Duck Hunt GB pour PC qui utilise des graphismes de style Game Boy. Le même développeur travaille sur un nouveau projet en 3D intitulé Tiny Duck Hunt 3D. Dans les années 2020, des adaptations officielles en réalité virtuelle ont émergé. Virtual Duck Hunt, développé par Bifimmersive Games pour la plateforme Meta Quest, adapte les mécaniques de tir originales à la VR, introduisant de nouveaux environnements et des variantes de gameplay tout en conservant le concept central du pistolet optique.

FAQ

Qu'est-ce que Duck Hunt ?

Duck Hunt est un jeu vidéo de tir au pistolet optique de 1984 développé et publié par Nintendo pour la NES. Les joueurs utilisent le NES Zapper pour tirer sur des canards ou des pigeons d'argile qui apparaissent à l'écran d'un téléviseur CRT.

Combien d'exemplaires Duck Hunt s'est-il vendu ?

Duck Hunt s'est vendu à plus de 28 millions d'exemplaires dans le monde. Ce fut un grand succès commercial, largement dû au fait d'être fourni en bundle avec la console Nintendo Entertainment System dans des packs comme le Deluxe Set, l'Action Set et le Power Set.

Pourquoi le chien de Duck Hunt est-il célèbre ?

Le chien de chasse, souvent appelé le Duck Hunt Dog ou Laughing Dog, est célèbre pour se moquer du joueur en riant lorsqu'il rate un tir. Il est devenu un personnage bien connu de l'histoire du jeu vidéo, apparaissant sur de nombreuses listes des 'plus agaçants' et des 'meilleurs chiens'.

Duck Hunt est-il dans Super Smash Bros. ?

Oui. Le chien et le canard de Duck Hunt apparaissent comme une équipe de combattants jouable dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U et dans Super Smash Bros. Ultimate. Leur inclusion était en partie due au statut de Duck Hunt en tant que jeu de tir le plus vendu au monde.

Peut-on jouer à Duck Hunt sur des consoles modernes ?

Une version modifiée de Duck Hunt est sortie sur la Wii U Virtual Console en 2014, utilisant la Wii Remote au lieu du NES Zapper original. Il existe également des projets de fans comme Duck Hunt GB et des adaptations officielles en réalité virtuelle comme Virtual Duck Hunt pour Meta Quest inspirées du jeu original.

Source : Wikipédia anglophone (CC BY-SA), traduit et réécrit par la rédaction de Redington Cybersport.

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