REDINGTONCYBERSPORTMag-subscribe
MLBBDota 2Free FirePUBG MobileValorantLoLCoD MobileiGamingWiki
Mga Laro

Ice Climber

Ang Ice Climber ay isang larong platform noong 1985 na binuo ng Nintendo para sa mga arcade at home console. Kilala ito sa kooperatibo at kompetitibong aksyon ng dalawang manlalaro bilang mga karakter na sina Popo at Nana na umaakyat sa mga bundok ng yelo. Naalala ang laro sa paulit-ulit na paglabas ng Ice Climbers sa serye ng labanang Super Smash Bros.

Ice Climber
Larawan: glitchwave.com
TagapagbuoNintendo
TagapaglathalaNintendo
Paglalabas1985
Mga PlatformArcade (VS. System), Famicom/NES
GenrePlatform
Mga ModaIsang manlalaro, Dalawang manlalaro
PamanaIce Climbers sa serye ng Super Smash Bros.

Gameplay at Mekanika

Ang Ice Climber ay isang vertical climbing platformer. Kinokontrol ng manlalaro si Popo na nakasuot ng asul o si Nana na nakasuot ng rosas, bawat isa ay may hawak na pamukpok na kahoy. Ang pangunahing layunin ay umakyat sa 32 na bundok na natatakpan ng yelo upang mabawi ang mga ninakaw na gulay mula sa isang higanteng kondor sa tuktok. Ginagamit ang pamukpok para basagin ang mga karaniwang bloke ng yelo sa itaas ng umaaakyat at para talunin ang mga kaaway. Nagtatampok ang laro ng iba't ibang uri ng yelo, kabilang ang mga hindi masisirang bloke na nagpipilit ng alternatibong ruta, at mga may-hatching na yelo na kumikilos bilang conveyor belt, nagpapadulas sa karakter pakaliwa o pakanan. Lumilitaw din ang mga hindi masisirang gumagalaw na platform na ulap.

Ang bawat antas ng bundok ay binubuo ng walong patong ng yelo na sinusundan ng isang bonus stage sa tuktok. Ang bonus stage ay may 40-segundong limitasyon sa oras, walang mga kaaway, at kadalasang may mas masalimuot na mga talon at maraming gumagalaw na platform. Dito maaaring mabawi ng mga manlalaro ang mga ninakaw na gulay, partikular na mga talong. Ang pagkolekta ng isang piraso ng mais mula sa ikalimang bonus stage ay nagbibigay ng ekstrang buhay. Sa pinakatuktok, lumilipad sa itaas ang Condor.

Nagdaragdag sa hamon ang mga kaaway. Ang Topi, na lumilitaw bilang asul na seal sa Japan o isang nilalang na parang Yeti sa ibang lugar, ay maaaring punan ang mga butas sa sahig sa pamamagitan ng pagtulak ng mga icicle. Ang Nitpicker ay isang ibon na sumisid mula sa mga kuweba at maaaring tumawid sa maraming patong ng yelo. Kung masyadong matagal umusad ang mga manlalaro, lilitaw ang isang White Bear na may suot na sunglasses at pink na speedo, na pumupukpok sa yelo para pilitin ang screen na umakyat, na maaaring itulak ang mga umaaakyat palabas ng screen at mawalan ng buhay. Kabilang sa iba pang panganib ang mga nahuhulog na icicle, at tumataas ang bilis ng mga kaaway pagkatapos maakyat ang ilang bundok.

Ang Arcade Expansion: VS. Ice Climber

Ang bersyong arcade, ang VS. Ice Climber, ay nagpakilala ng makabuluhang eksklusibong nilalaman. Nagtatampok ito ng animated na title screen at isang menu para pumili ng stage. Sa halip na linear na pag-usad, pipili ang mga manlalaro mula sa isang paunang set ng 24 na bundok na kailangang talunin. Pagkatapos malampasan ang walo, isang Super Bonus Stage ang nag-uutos sa manlalaro na maabot ang isang mataas na platform. Pagkatapos ay lilipat ang manlalaro sa isang pangalawang set ng 24 na bundok na may iba't ibang scheme ng kulay, kung saan ang Condor ay pinalitan ng isang higanteng paruparo. Pagkatapos ng isa pang walong stage, bumabalik ang siklo sa orihinal na set.

Sinusubaybayan ng laro kung ang isang bundok ay nakuha na ng isang Ice Climber o nananatiling teritoryo ng Topi, at ini-reset ang counter kapag natapos na ang lahat ng stage. Humigit-kumulang 30 sa 48 na disenyo ng level ay hiniram mula sa larong NES, ngunit ang mga setup ng stage ay karaniwang mas masalimuot. Kabilang sa mga bagong mekanika ang mga platform na ulap na gumagalaw nang pahilis at malalakas na bugso ng hangin. Isang ikaapat na kaaway, isang medyo bihirang lila na bubuyog na may hawak na sibat na lumilipad nang pahalang, ang idinagdag. Kabilang din sa bersyong ito ang mas maraming kaaway at gulay, mga item na multiplier ng bonus, at paminsan-minsang epekto ng bagyo ng niyebe at hangin.

Pagmamarka at Multiplayer

Ang mga puntos ay iginagawad para sa iba't ibang aksyon, kabilang ang bawat brick ng yelong winasak, bawat icicle na itinulak ng Topi na nabasag, bawat Nitpicker na napatumba, at bawat gulay na nakolekta. Isang bonus score ang iginagantimpala kung naabot ng manlalaro ang tuktok ng bonus stage at tumalon para mahawakan ang Condor. Sinusubaybayan ng laro ang mataas na iskor, bagaman hindi ito masasave ng bersyong NES.

Sinusuportahan ng laro ang isa o dalawang manlalaro. Sa moda ng dalawang manlalaro, nag-aagawan sina Popo at Nana patungo sa tuktok. Maaaring piliin ng mga manlalaro na magtulungan sa panahon ng pag-akyat, ngunit kailangan nilang makipagkumpetensya sa isa't isa sa panahon ng bonus round para sa pinakamataas na posisyon.

Pagbuo at Paglalabas

Ang Ice Climber ay idinirekta ng matagal nang prodyuser ng Nintendo na si Kenji Miki. Ito ang unang video game na na-program ni Kazuaki Morita, na itinuring itong warm-up bago ang kanyang sentral na mga tungkulin sa programming sa Super Mario Bros. at mga susunod na laro sa serye ng Super Mario at The Legend of Zelda.

Bilang isang launch game para sa NES sa Hilagang Amerika, ang Ice Climber ay nakakita ng maraming muling paglalabas. Ang bersyong PC-8801 ay may mas limitadong palette ng kulay. Ang VS. Ice Climber ay muling inilabas para sa Famicom Disk System, na tinanggal ang mga setting ng kahirapan at binago ang ilang graphics, tulad ng pagpapalit sa bubuyog at paruparo ng isang Nitpicker at asul na Condor. Inilabas din ito sa serye ng Arcade Archives sa Nintendo Switch, bagaman tinanggal ang kaaway na bubuyog. Ang larong NES ay maaaring ma-unlock sa iba't ibang bersyon ng Animal Crossing, at inilabas para sa Game Boy Advance sa pamamagitan ng Nintendo e-Reader noong 2002.

Pagtanggap at Epekto sa Kultura

Ang franchise ng Ice Climber ay nakatanggap ng pangkalahatang positibong mga pagsusuri. Sa Japan, inilista ng Game Machine ang VS. Ice Climber bilang ika-walong pinakamatagumpay na table arcade unit ng buwan noong Abril 1985. Ang dating Pangulo ng Finland na si Mauno Koivisto ay iniulat na isang tagahanga, na sinabi ng kanyang manugang na ito ang kanyang paboritong laro. Sa pagsusuri sa paglalabas sa Amerika, tinawag ng magasing Computer Entertainer itong nakakaadik para sa mga tagahanga ng laro ng pag-akyat, na iginawad ang 3.5 sa 4 na bituin para sa graphics at gameplay, at nabanggit na nagbigay ito ng oras ng mapanghamong paglalaro. Paminsan-minsan ay iminungkahi ng mga tagahanga at kritiko ang isang modernong sequel, na nagpapakita ng pangmatagalang katanyagan ng serye.

Pangmatagalang Pamana sa Paglalaro

Ang pinakamakabuluhang pamana ng Ice Climber ay ang pagsasama nina Popo at Nana bilang duo fighter na Ice Climbers sa serye ng Super Smash Bros. Binosesan ni Sanae Kobayashi, nag-debut sila noong 2001 sa Super Smash Bros. Melee at lumitaw noong 2008 sa Brawl. Ang kanilang pagbabalik ay binalak para sa Super Smash Bros. for Nintendo 3DS at Wii U, ngunit ang mga teknikal na isyu sa 3DS ang nagtulak sa direktor na si Masahiro Sakurai na alisin sila upang mapanatili ang pagkakapareho sa pagitan ng mga bersyon. Nabanggit niya na mababa ang priyoridad ng kanilang pagsasama dahil malamang na wala nang susunod na installment ang serye ng Ice Climber sa panahong iyon. Bumalik sila noong 2018 sa Super Smash Bros. Ultimate.

Bukod sa Smash Bros., lumilitaw ang mga tema ng Ice Climber sa mga microgame ng WarioWare. Sa Kirby: Nightmare in Dream Land at Kirby Air Ride, isinusuot ni Kirby ang parka ni Popo kapag ginagamit ang Freeze ability. Ang laro ay binanggit sa Tetris DS na may backdrop, at ang bonus stage music nito ay nasa Daigasso! Band Brothers. Lumilitaw din ang Ice Climbers bilang isang maaaring ma-unlock na Mystery Mushroom costume sa Super Mario Maker.

FAQ

Ano ang layunin sa Ice Climber?

Kinokontrol ng mga manlalaro sina Popo o Nana para umakyat sa 32 na bundok na natatakpan ng yelo. Ang layunin ay maabot ang tuktok ng bawat bundok upang mabawi ang mga ninakaw na gulay mula sa isang higanteng kondor sa panahon ng bonus stage.

Sino ang mga pangunahing karakter sa Ice Climber?

Ang mga pangunahing karakter ay si Popo, isang batang lalaki na nakasuot ng asul na parka, at si Nana, isang batang babae na nakasuot ng rosas na parka. Sila ay kilala bilang ang Ice Climbers.

Ano ang VS. Ice Climber?

Ang VS. Ice Climber ay ang arcade expansion ng laro. Nagtatampok ito ng eksklusibong nilalaman tulad ng menu para pumili ng stage, 16 pang bundok, mga bagong kaaway tulad ng lila na bubuyog, at iba't ibang mekanika ng stage tulad ng mga platform na ulap na pahilis at mga epekto ng hangin.

Nasa ibang laro ba ang Ice Climbers?

Oo, lumilitaw sina Popo at Nana bilang duo fighter na tinatawag na Ice Climbers sa serye ng Super Smash Bros., simula sa Melee noong 2001. Lumilitaw din sila sa mga cameo sa mga laro tulad ng WarioWare, mga titulo sa serye ng Kirby, Tetris DS, at Super Mario Maker.

Paano gumagana ang moda ng dalawang manlalaro sa Ice Climber?

Sa moda ng dalawang manlalaro, kinokontrol ng isang manlalaro si Popo at ng isa pa si Nana. Nag-aagawan sila patungo sa tuktok ng bundok. Maaaring magtulungan ang mga manlalaro sa pag-akyat ngunit makikipagkumpetensya sila sa isa't isa sa panahon ng bonus round sa tuktok.

Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.

Higit pang mga laro ng esports