REDINGTONCYBERSPORTMag-subscribe
MLBBDota 2Free FirePUBG MobileValorantLoLCoD MobileiGamingWiki
Mga Laro

2002 FIFA World Cup

Ang 2002 FIFA World Cup ay ang pangalawang opisyal na laro ng FIFA World Cup mula sa EA Sports, inilabas bilang kasabay ng torneo noong 2002. Nagsilbi itong teknikal na tulay sa pagitan ng FIFA Football 2002 at 2003 engines at kilala sa orihinal nitong orkestral na soundtrack at isang pangunahing kaso sa korte na kinasasangkutan ng isang bituing manlalaro.

2002 FIFA World Cup
Larawan: ign.com
TagapagbuoEA Canada, Creations, Intelligent Games, Tose Software
TagapaglathalaEA Sports (NA/EU), Electronic Arts Square (JP)
Petsa ng Paglabas2002
Mga PlatformGameCube, Microsoft Windows, PlayStation, PlayStation 2, Xbox
UriSports (Football)
Mga ModeSingle-player, Multiplayer
Gantimpala sa PagbebentaELSPA Gold (PS2, UK)
Paligsahang KaganapanWorld Cyber Games 2002
Pinakamataas na Premyo$15,000

Pagbuo at Paglabas

Ang 2002 FIFA World Cup ay binuo ng isang konsorsiyum ng mga studio na pinangunahan ng EA Canada at Creations. Tumulong ang Intelligent Games sa mga bersyon para sa PC at sixth generation console, habang nagbigay ng karagdagang trabaho ang Tose Software sa port para sa GameCube. Ang laro ay inilathala ng EA Sports sa Hilagang Amerika at Europa, habang ang Electronic Arts Square ang humawak ng paglabas nito sa Japan.

Ang bersyon para sa GameCube ay may partikular na kahalagahan sa Europa, kung saan ito ay isang launch title para sa console. Ang estratehikong paglabas na ito ay nakatulong upang maitatag ang presensya ng laro sa merkado mula pa sa simula.

Gameplay at Mga Tampok

Nakaposisyon sa pagitan ng FIFA Football 2002 at FIFA Football 2003, pinanatili ng laro ang power bar mechanic para sa mga tira at krus ngunit nagpakilala ng mas matarik na learning curve. Maaaring i-customize ng mga manlalaro ang posibilidad na maparusahan ng referee, na nagdaragdag ng isang layer ng estratehikong pagsasaayos sa mga laban.

Isang pangunahing tampok ng gameplay ang Star Player mechanic, na nagpapahintulot ng masidhi at malakas na mga tira mula sa mga itinalagang atleta. Kabilang sa laro ang mga lisensiyadong kit, pagkakahawig ng mga manlalaro, at ang opisyal na mga istadyum mula sa 2002 World Cup na ginanap sa South Korea at Japan.

Paglabag sa tradisyon ng serye, ang soundtrack ay isang orihinal na orkestral na komposisyon ni Bob Buckley at itinanghal ng Vancouver Symphony Orchestra. Ang track na Anthem ni Vangelis ay ginamit din bilang fanfare sa pagpasok ng laban.

Pagtanggap ng Kritiko at Komersyal

Ang pagtanggap ng mga kritiko ay mula positibo hanggang katamtaman. Nag-iba ang mga aggregate review score ayon sa platform, na ang bersyon para sa PC ang may pinakamataas na iskor na humigit-kumulang 80 sa 100. Ang mga bersyon para sa PlayStation 2, Xbox, at GameCube ay tumanggap ng mga iskor sa 70s, habang ang bersyon para sa orihinal na PlayStation ay bahagyang mas mababa ang iskor. Sa Japan, iginawad ng magasing Famitsu ang GameCube, PS2, at Xbox na bersyon ng iskor na 30 sa 40 bawat isa.

Sa komersyal na aspeto, ang laro ay isang tagumpay. Nakapagbenta ito ng 3.5 milyong kopya pagsapit ng Oktubre 2002. Ang bersyon para sa PlayStation 2 ay nakakuha ng Gold sales award mula sa ELSPA sa United Kingdom para sa pagbebenta ng hindi bababa sa 200,000 kopya. Sa Italya, ito ay isang agarang hit, na nakapagbenta ng 90,000 unit sa lahat ng platform sa loob lamang ng isang araw ng paglabas.

Ang Kaso sa Korte ni Oliver Kahn

Ang paglabas ng laro ay nabahiran ng isang malaking legal na alitan. Matagumpay na isinampa ng German international at Bayern Munich goalkeeper na si Oliver Kahn ang demanda laban sa tagapaglathalang Electronic Arts dahil sa paglalakip ng kanyang pagkakahawig sa laro nang walang kanyang personal na pahintulot. Nangyari ito sa kabila ng kasunduan ng EA sa FIFPro, ang unyon ng mga manlalaro ng football sa buong mundo.

Ang pasya ng korte ay nagresulta sa pagbabawal ng pagbebenta ng laro sa Alemanya at pinilit ang EA na magbigay ng pinansiyal na kompensasyon kay Kahn. Itinampok ng kasong ito ang mga kumplikasyon ng paglilisensya ng mga atleta sa mga laro ng sports video.

Esports at Paligsahang Paglalaro

Ang 2002 FIFA World Cup ay itinampok bilang isang titulo sa World Cyber Games 2002, isang pangunahing pandaigdigang kaganapan sa esports noong panahong iyon. Ang paligsahan ay nag-alok ng kabuuang prize pool, na ang nanalo ay umuwing may $15,000. Kabilang sa iba pang kilalang paglalagay ay ang ikaapat na puwesto ng manlalarong Chinese na si Windboy, na kumita ng $2,500, at ang magkatulad na ikalimang puwesto para sa Chinese na si Cndi at Dutch na si OmniRocket, na bawat isa ay tumanggap ng $1,750.

Ang pagsasama nito ay nakatulong upang patunayan ang lugar ng laro sa maagang kasaysayan ng paligsahang football gaming, na nagbibigay ng istrukturang plataporma para makipagpaligsahan ang mga nangungunang manlalaro.

FAQ

Sa anong mga platform inilabas ang 2002 FIFA World Cup?

Ang laro ay inilabas para sa GameCube, Microsoft Windows, PlayStation, PlayStation 2, at Xbox. Ang bersyon para sa GameCube ay isang launch title para sa console na iyon sa Europa.

Ano ang Star Player mechanic?

Ang Star Player mechanic ay isang tampok sa gameplay na nagpapahintulot sa mga itinalagang atleta na gumawa ng masidhi at malakas na mga tira, na nagdaragdag ng elementong arcade-style sa mga laban.

Ilang kopya ang naibenta ng 2002 FIFA World Cup?

Pagsapit ng Oktubre 2002, ang laro ay nakapagbenta ng 3.5 milyong kopya sa buong mundo. Partikular itong matagumpay sa Italya, na nakapagbenta ng 90,000 unit sa unang araw nito.

Bakit may kaso sa korte tungkol sa laro?

Isinampa ng German goalkeeper na si Oliver Kahn ang demanda laban sa Electronic Arts dahil sa paggamit ng kanyang pagkakahawig nang walang kanyang personal na pahintulot, sa kabila ng kasunduan ng EA sa unyon ng mga manlalaro na FIFPro. Ito ay humantong sa pagbabawal ng pagbebenta sa Alemanya at pinansiyal na kompensasyon para kay Kahn.

Nilaro ba nang paligsahan ang 2002 FIFA World Cup?

Oo, ito ay isang itinampok na titulo sa World Cyber Games 2002. Ang nanalo ng torneong iyon ay tumanggap ng premyong $15,000.

Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.

Higit pang mga laro ng esports