Super Smash Bros. Ultimate
Ang Super Smash Bros. Ultimate ay ang pinakamahusay na crossover fighting game para sa Nintendo Switch, na inilabas noong 2018. Ito ang pinakamabentang fighting game sa lahat ng panahon at isang pangunahing kompetitibong laro sa esports.

| Developer | Bandai Namco Studios at Sora Ltd. |
|---|---|
| Publisher | Nintendo |
| Release Date | 7 Disyembre 2018 |
| Platform | Nintendo Switch |
| Game Director | Masahiro Sakurai |
| Base Roster | 74 na playable fighter |
| Total Roster (with DLC) | 89 na playable fighter |
| Copies Sold (as of Dec. 2025) | Mahigit 37 milyon |
| Main Theme | "Lifelight" ni Hideki Sakamoto |
Ang Ultimate Platform Fighter
Ang Super Smash Bros. Ultimate ay isang platform fighter kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang mga karakter mula sa kasaysayan ng video game para itulak ang mga kalaban palabas ng arena. Ang pangunahing mekanika ay ang percentage meter na tumataas habang tumatanggap ng pinsala ang isang karakter, na nagpapadali sa kanilang pagtulak. Maaaring laruin ang mga laban ng hanggang walong manlalaro sa ilalim ng iba't ibang ruleset, kabilang ang Timed matches para sa pinakamaraming KO, Stock matches na may limitadong buhay, at Stamina battles na may hit points. Malawak ang kontrol ng mga manlalaro, na maaaring i-toggle ang mga item, stage hazard, at mga espesyal na atake tulad ng Final Smashes para lumikha ng kanilang perpektong kompetitibo o kaswal na kapaligiran.
Ang laro ay nagtatampok ng napakalaking seleksyon ng 103 base stage, kasama ang isang idinagdag sa libreng update. Ang bawat stage ay may mga dynamic na elemento, ngunit para sa kompetisyon, maaaring i-set ang anumang stage sa standardized na Battlefield o Omega form. Ang Stage Morph function ay nagpapahintulot sa dalawang napiling stage na maghalili sa isang laban. Pinino rin ng Ultimate ang mga character-specific mechanic na may malinaw na on-screen gauge, tulad ng para sa Limit Break ni Cloud Strife. Ang mga sistemang ito ang nagbibigay ng lalim at consistency na siyang pundasyon ng kompetitibong eksena nito.
Bukod sa karaniwang laban, kasama sa Ultimate ang ilang partikular na multiplayer mode. Ang Smashdown ay nagrerestrikta sa bawat karakter sa isang paggamit lamang bawat session. Ang Squad Strike ay nagpapahintulot ng laban gamit ang mga team na may tatlo o limang karakter. Ang Tourney mode ay sumusuporta sa playoff bracket para sa hanggang 32 na manlalaro. Sinusuportahan din ng laro ang paggamit ng mga item tulad ng Poké Ball at Assist Trophy, na tumatawag ng helper character, bagaman karaniwang ito ay hindi pinapagana sa organisadong kompetisyon.
Isang Makasaysayang Roster ng mga Fighter
Ang natatanging tagumpay ng laro ay ang napakalaking roster nito, na kinabibilangan ng bawat fighter mula sa kasaysayan ng serye. Ang base game ay nag-aalok ng 74 na karakter, na binubuo ng lahat ng 63 na beterano mula sa mga nakaraang laro at 11 na bagong karakter. Kabilang sa mga bagong karakter ang mga Inkling mula sa Splatoon, Princess Daisy at King K. Rool mula sa seryeng Mario at Donkey Kong, sina Ridley at Dark Samus mula sa Metroid, sina Simon at Richter Belmont mula sa Castlevania, si Chrom mula sa Fire Emblem, si Isabelle mula sa Animal Crossing, si Ken Masters mula sa Street Fighter, at si Incineroar mula sa Pokémon.
Ang mga karakter na may halos magkatulad na moveset ay inuri bilang Echo Fighter, tulad nina Princess Daisy at Dark Samus, na nag-aalok ng mga banayad na pagkakaiba. Ang ilang karakter, tulad ni Bowser Jr., ay may mga alternatibong skin na kumakatawan sa iba't ibang karakter, tulad ng iba pang Koopalings, ngunit gumagamit ng magkatulad na galaw. Ang pag-unlock sa buong roster ay isang pangunahing bahagi ng unang karanasan, na nakakamit sa pamamagitan ng paglalaro ng Classic mode, ang World of Light adventure, o sa isang set na bilang ng mga laban, na nagsisimula lamang sa orihinal na walong fighter mula sa unang Super Smash Bros. game.
Ang napakalawak na seleksyong ito ay pinalawak nang husto sa pamamagitan ng downloadable content. Ang isang libreng fighter, ang Piranha Plant mula sa seryeng Mario, ay inalok noong Enero 2019 sa mga maagang bumili. Sinundan ito ng dalawang Fighters Pass bundle. Ang una ay nagdagdag ng limang fighter: si Joker mula sa Persona 5, ang Hero mula sa Dragon Quest, sina Banjo & Kazooie, si Terry Bogard mula sa Fatal Fury, at si Byleth mula sa Fire Emblem. Ang pangalawa at panghuling pass ay nagdagdag ng anim pa: si Min Min mula sa ARMS, si Steve mula sa Minecraft, si Sephiroth mula sa Final Fantasy VII, sina Pyra at Mythra mula sa Xenoblade Chronicles 2, si Kazuya Mishima mula sa Tekken, at si Sora mula sa Kingdom Hearts noong Oktubre 2021. Sa kabuuan, ang laro ay nagtatampok ng 89 na playable fighter.
Mga Mode at ang Spirit System
Bukod sa karaniwang versus battle, kasama sa Ultimate ang maraming game mode. Ibinabalik nito ang mga klasiko tulad ng Classic mode, Special Smash, at ang Home-Run Contest, na idinagdag sa isang post-launch update. Ang single-player at collection experience ay nakasentro sa Spirits system, na pumalit sa mga trophy mula sa mga naunang laro.
Ang mga Spirit ay mga kolektibleng representasyon ng mga karakter mula sa iba't ibang franchise. Pangunahing nakukuha ang mga ito sa pamamagitan ng panalo sa mga espesyal na Spirit Battle, na mga themed challenge kung saan ang mga kondisyon ay ginagaya ang karakter ng Spirit. Halimbawa, ang Rayquaza Spirit battle ay kinabibilangan ng pakikipaglaban sa isang higanteng, magkatulad na kulay na Ridley na may wind effect. Maaaring i-equip ang mga Spirit para palakasin ang isang fighter ng mga partikular na kakayahan, na estratehikong pinipili para kontrahin ang mga kondisyon ng isang laban. Maaaring i-level up ang mga ito, i-enhance sa isang mas malakas na anyo, o i-convert sa Cores para tumawag ng mga bago. Ang isang umiikot na Spirit Board ay nag-aalok ng mas maraming laban para kolektahin ang mga ito.
Ang sistemang ito ay sentral sa World of Light adventure mode, isang mahabang campaign kung saan ineeksplora ng mga manlalaro ang isang mapa para iligtas ang mga nakulong na fighter at Spirit. Ang naratibo ay kinabibilangan ng entity na si Galeem na sumisira sa mundo, at tanging si Kirby ang nakatakas. Ginagamit ng mga manlalaro ang mga nabawing kakampi at Spirit para malampasan ang mga hamon, at sa huli ay harapin sina Galeem at isang pangalawang entity, si Dharkon. Ang huling resulta ay depende sa kung aling mga spirit ang napalaya, na humahantong sa iba't ibang wakas.
Pag-unlad at Malikhaing Bisyon
Ang pag-unlad ay nagsimula nang husto matapos ang trabaho sa DLC ng nakaraang laro noong 2015, na ang project plan ay nakahanda na noong Disyembre ng taong iyon. Ang tagalikha ng serye na si Masahiro Sakurai ay bumalik bilang direktor, na namuno sa parehong pangunahing team mula sa Bandai Namco Studios at Sora Ltd. Ang pagpapatuloy na ito ay nagpabilis sa proseso ng paghahanda. Ang panahon ng pag-unlad ay mas maikli kaysa sa mga naunang entry sa serye, na may karagdagang tulong mula sa mga kompanyang Hatena at tri-Crescendo.
Sinabi ni Sakurai na ang paglikha ng isang Smash Bros. game para sa Switch ay isang huling kahilingan mula sa yumaong pangulo ng Nintendo na si Satoru Iwata, isang motibasyon na nagtulak sa proyekto. Ang pangunahing, ambisyosong layunin ay isama ang bawat nakaraang fighter, isang kumplikadong gawain na kinabibilangan ng mga hadlang sa pag-unlad at mga negosasyon sa lisensya na nagpataas ng gastos. Ang pagbabalik ng mga naitatag na development team ang nagbigay-daan sa ambisyosong roster na ito. Ang laro ay unang tinukoy sa isang Nintendo Direct noong Marso 2018 at naging pangunahing pokus ng presentasyon ng Nintendo sa E3 noong Hunyo bago ang paglabas nito noong Disyembre.
Ang malawak na soundtrack ng laro ay nagtatampok ng mahigit 900 music track, na ang pangunahing temang "Lifelight" ay kinompose ni Hideki Sakamoto. Nag-ambag din ang ilang iba pang kilalang musikero ng video game. Ang laro ay sinalubong ng kritikal na pagpuri para sa pulidong gameplay at malaking dami ng nilalaman, bagaman ang online mode nito ay humarap sa kritika para sa mga teknikal na isyu. Ang Ultimate ang pinakamabentang fighting game sa lahat ng panahon at isa ring pangunahing laro sa kompetitibong esports.
Mga Kompetitibo at Teknikal na Tampok
Ang Ultimate ay sumusuporta sa malawak na hanay ng mga opsyon sa paglalaro na mahalaga para sa parehong kaswal at kompetitibong eksena. Nagtatampok ito ng local multiplayer, local wireless play, at online play sa pamamagitan ng Nintendo Switch Online gamit ang Wi-Fi o LAN connection. Ang online mode ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na kumita ng in-game currency para sa mga panalo, na maaaring gastusin sa mga Spirit, musika, at Mii Fighter costume. Para sa mga kompetitor, sinusuportahan ng laro ang LAN play at compatible sa Joy-Con, Nintendo Switch Pro Controller, at GameCube controller sa pamamagitan ng USB adapter.
Ang mga post-launch update ay patuloy na nagdagdag ng mga tampok para makisali ang mga manlalaro. Ang Bersyon 3.0 ay nagpakilala ng Stage Builder para sa paglikha at pagbabahagi ng mga custom arena sa pamamagitan ng Switch Online service, pati na rin ng replay editor para sa pagsusuri at pagbabahagi ng mga laban. Ang mga inedit na replay na ito ay available din sa Smash World smartphone app, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tingnan ang stats at magbahagi ng mga larawan at video. Ang iba pang update ay nagdagdag ng limitadong suporta sa VR sa pamamagitan ng Nintendo Labo VR Kit para sa pagtingin ng mga laban at isang espesyal na 1-on-1 mode.
Sinusuportahan din ng laro ang mga amiibo figurine para lumikha ng trainable AI-controlled Figure Player. Sa pininong mekanika nito, malawak na seleksyon ng karakter, at mga dedikadong tool sa suporta ng komunidad, pinapanatili ng laro ang isang malakas na kompetitibong presensya. Ang katayuan nito bilang isa sa pinakamabentang laro sa Nintendo Switch, na may mahigit 37 milyong kopyang naibenta, ay sumasalamin sa malawak na apela nito at pangmatagalang epekto sa fighting game community.
FAQ
Ilang karakter ang nasa Super Smash Bros. Ultimate?
Ang base game ay may 74 na playable fighter. Sa lahat ng downloadable content na idinagdag hanggang Oktubre 2021, ang kabuuang roster ay lumawak sa 89 na karakter, kabilang ang bawat fighter mula sa kasaysayan ng serye.
Ano ang World of Light?
Ang World of Light ang single-player adventure mode sa Ultimate. Isinasama nito ang Spirits system sa isang kuwento kung saan ineeksplora ng mga manlalaro ang isang mapa, kinukumpleto ang mga Spirit Battle para iligtas ang mga nakulong na fighter, at hinaharap ang mga entity na sina Galeem at Dharkon.
Ano ang mga Echo Fighter?
Ang mga Echo Fighter ay mga karakter na may moveset at proporsyon na halos magkapareho sa isa pang fighter, ngunit may sariling animation at banayad na pagkakaiba sa gameplay. Mga halimbawa nito sina Princess Daisy (batay kay Peach) at Dark Samus (batay kay Samus).
Kailan inilabas ang Super Smash Bros. Ultimate?
Ang Super Smash Bros. Ultimate ay inilabas sa buong mundo para sa Nintendo Switch noong 7 Disyembre 2018.
Sino ang huling DLC character na idinagdag sa laro?
Si Sora mula sa seryeng Kingdom Hearts ang huling downloadable fighter na idinagdag sa Super Smash Bros. Ultimate, inilabas noong Oktubre 2021 bilang bahagi ng pangalawang Fighters Pass.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





