REDINGTONCYBERSPORTMag-subscribe
MLBBDota 2Free FirePUBG MobileValorantLoLCoD MobileiGamingWiki
Mga Laro

2010 FIFA World Cup South Africa

Ang 2010 FIFA World Cup South Africa ay ang opisyal na video game para sa 2010 FIFA World Cup, na inilathala ng EA Sports. Inilabas noong 2010, ito ay malawak na itinuturing bilang isa sa pinakamahusay na video game ng football na nagawa, ipinagdiriwang para sa malalim nitong pagiging tunay at komprehensibong karanasan sa paligsahan.

2010 FIFA World Cup South Africa
Larawan: youtube.com
TagapagpaunladEA Sports
TagapaglathalaEA Sports
Petsa ng Paglabas27 Abril 2010 (Hilagang Amerika)
Mga PlatformPlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, iOS
Mga Mode ng LaroSingle-player, Multiplayer
KomentaryoClive Tyldesley at Andy Townsend
Mga Koponan199 pambansang koponan
Mga IstadyumLahat ng 10 opisyal na lugar ng World Cup
Soundtrack28 track mula sa 21 bansa

Pagpapaunlad at Tunay na Bisyon

Binuo ng EA Sports ang 2010 FIFA World Cup South Africa sa loob ng 12 buwan na may tahasang layuning tumugma sa kalidad ng FIFA 10 habang nakatuon sa isang solong, pangunahing kaganapan. Ang proyekto ay pinangunahan ng dalawang magkahiwalay na koponan: isang koponan ng gameplay sa ilalim ng creative director na si Gary Patterson, at isang pangunahing koponan na responsable para sa mga mode ng laro at audio-visual na presentasyon. Ang desisyon na ilabas ito bilang isang buong nakatayong laro, sa halip na nilalaman na maaaring i-download, ay hinimok ng laki, saklaw, at tiyak na katangian ng paligsahan ng World Cup.

Upang makamit ang kumpletong pagiging tunay, ang EA Sports ay nakipagtulungan nang malapit sa FIFA at sa bansang host. Naglakbay ang ilang miyembro ng koponan sa Timog Aprika upang magtala ng mga tunog sa paligid, lalo na ang natatanging ingay ng vuvuzela mula sa aktwal na mga laban ng football, upang makuha ang atmospera ng kaganapan. Ang dedikasyong ito ay umabot sa mga visual, kung saan ang bawat isa sa 199 pambansang koponan ay tumanggap ng sarili nitong indibidwal na na-render na manonood. Ang mga temang Aprikano ay malakas na naimpluwensyahan ang estetika ng laro, mula sa mga disenyo ng menu hanggang sa espesyal na kinurang pandaigdigang soundtrack.

Komprehensibong Mga Koponan at Istadyum

Ang roster ng laro ay isa sa mga pinakapinakakahulugang katangian nito, na naglalaman ng 199 sa 204 pambansang koponan na lumahok sa totoong proseso ng kwalipikasyon para sa 2010 FIFA World Cup. Kumpirmado ng EA ang listahan noong Pebrero 2010, na sinasabing isinama nila ang bawat koponang pinahintulutan ng FIFA na gamitin nila. Ang limang hindi kasamang koponan ay ang Central African Republic, Eritrea, São Tomé at Príncipe mula sa Aprika, at Bhutan at Guam mula sa Asya, na lahat ay umatras sa kwalipikasyon bago ito magsimula. Bukod pa rito, ang Brunei, Laos, Papua New Guinea, at ang Pilipinas ay hindi kasama dahil hindi sila sumali sa kwalipikasyon.

Para sa mga lugar, kasama sa laro ang lahat ng 10 opisyal na istadyum na ginamit sa Timog Aprika para sa mga final ng World Cup. Bukod sa mga ito, nagtatampok din ito ng isang seleksyon ng mga istadyum mula sa bawat isa sa anim na kwalipikasyong konpederasyon, pati na rin ng isang hanay ng mga pangkaraniwang istadyum, na nagpapahintulot sa buong paglalakbay ng kwalipikasyon na maging heograpikal na magkakaiba at tunay.

Mga Pangunahing Inobasyon at Mode sa Gameplay

Ang gameplay ay itinayo sa ibabaw ng engine ng FIFA 10 ngunit nagpakilala ng ilang mga pagpapahusay na partikular sa World Cup. Isang bagong dinamikong pangkapaligiran ang isinaalang-alang ang altitude, na nagdulot ng pag-ipon ng pagkapagod ng manlalaro sa mas mataas na rate sa mga laban na ginampanan sa mataas na lugar, na nagpapakita ng tunay na kalamangan para sa mga koponang sanay sa gayong mga kondisyon. Ang sistema ng penalty kick ay binago upang itali ang resulta nang mas direkta sa timing at komposura ng manlalaro sa halip na purong mga istatistika.

Ang pangunahing mode ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na kunin ang alinman sa 199 koponan mula sa mga paunang round ng kwalipikasyon hanggang sa isang virtual na reproduksyon ng World Cup Final. Bumalik ang mode na Captain Your Country, na gumagana nang katulad sa Be a Pro mode, kung saan maaaring i-import ng mga manlalaro ang kanilang Virtual Pro mula sa FIFA 10 at gabayan siya sa mga internasyonal na laban upang makakuha ng mga accomplishment at pagtaas ng attribute. Ang isa pang makabuluhang tampok ay ang Scenario Mode, na nag-alok ng 55 maaaring laruin na sandali mula sa mga nakaraang paligsahan ng World Cup, na may mga update na nagdagdag ng mga senaryo mula sa mismong kaganapan noong 2010. Suportado ang online play sa pamamagitan ng PlayStation Network at Xbox Live, bagaman limitado sa mga hindi niraranggong head-to-head na laban.

Natatanging Karanasan sa Wii at Multiplatform

Ang bersyon ng Wii ng laro ay dinisenyo bilang isang malinaw na magkaibang produkto. Nagtatampok ito ng mas istilado, cartoon-like na graphics at gumamit ng isang nuanced na sistema ng physics na iniangkop para sa kaswal, arcade-style na gameplay. Ang bersyong ito ay sumuporta sa maramihang mga scheme ng kontrol, kabilang ang Classic Controller. Nagpakilala ito ng mga eksklusibong mekanika na nakasentro sa mga quick-time event, na nangangailangan sa mga manlalaro na pindutin ang mga buton sa tamang sandali upang mailigtas ang mga penalty shot o free kicks, o upang manalo ng possession mula sa mga goal kick at corner.

Ang isang social feature sa Wii ay nagpapahintulot sa maraming manlalaro na kontrolin ang isang solong koponan nang magkasama. Ang iba pang mga bersyon ng console, para sa PlayStation 3 at Xbox 360, ay naghatid ng pangunahing karanasan sa simulation na may buong suite ng mga mode. Ang mga bersyon ng PSP at iOS ay nagbigay ng mga portable na alternatibo, bagaman may mga nabawasang feature at presentasyon.

Timeline ng Paglabas at Kontrobersyang Rehiyonal

Ang laro ay pormal na inanunsyo noong 26 Enero 2010 sa isang panayam kasama ang line producer na si Simon Humber. Inilabas ito sa Hilagang Amerika noong 27 Abril 2010, na sinundan ng mga paglabas sa Asya at Europa noong 30 Abril 2010. Dumating ang isang maaaring laruin na demo para sa Xbox 360 at PlayStation 3 noong 8 Abril 2010, na nagtatampok ng Italy at Spain bilang mga maaaring laruin na koponan at kasama ang kakayahang mag-upload ng mga video replay sa website ng EA Football World.

Ang paglulunsad ay hindi nangyari nang walang insidente. Ang laro ay tinanggal sa pagbebenta sa Saudi Arabia dahil sa isang isyu sa pagsasalin. Ang salitang Arabe para sa soccer ball sa laro ay binigyang-kahulugan bilang Allah, na nangangahulugang Diyos. Para sa mga dahilang panrelihiyon at pampulitika, hindi ito sisipain ng mga manlalaro sa Saudi ang isang bagay na may ganoong pangalan, na ginawang hindi malaro ang laro at humantong sa pag-withdraw nito mula sa merkado doon.

Soundtrack at Pagdiriwang ng Kultura

Gumawa ang EA Sports ng isang soundtrack na nilayong ipagdiwang ang kultural na sigla ng unang World Cup na ginanap sa Aprika. Binubuo ang soundtrack ng 28 track mula sa mga artist na kumakatawan sa 21 magkakaibang bansa, na lumilikha ng isang pandaigdigang audio backdrop. Ang pangunahing track ay ang Wavin' Flag (Coca-Cola Celebration Mix) ni K'naan, na naging isang awit para sa totoong paligsahan at nakaugnay sa laro. Ang maingat na napiling musikang ito ay gumampan ng isang pangunahing papel sa paglulubog sa mga manlalaro sa internasyonal na festival atmosphere ng kaganapan.

Pagtanggap, Benta, at Pamana

Ang kritikal na pagtanggap ay karaniwang positibo, na may pinakamataas na pinagsama-samang marka para sa mga pangunahing bersyon ng console. Ang bersyon ng Xbox 360 ay nakakuha ng 83.43% sa GameRankings at 83/100 sa Metacritic, habang ang bersyon ng PlayStation 3 ay nakakuha ng 82.82% at 82/100 ayon sa pagkakabanggit. Ang bersyon ng PSP ay nakatanggap ng mga marka sa mababang 70s, ang bersyon ng Wii sa mataas na 60s, at ang bersyon ng iOS ay niranggo sa 62.50%.

Sa komersyal, ang laro ay isang malakas na tagumpay, na nagbenta ng halos 2 milyong unit sa buong mundo noong Mayo 2010. Noong 2022, ito ay karaniwang itinuturing ng mga manlalaro at kritiko bilang ang pinakamahusay sa modernong serye ng video game ng FIFA World Cup ng EA Sports. Bukod pa rito, ito ay madalas na binanggit bilang isa sa pinakadakilang video game ng football sa lahat ng panahon, pinuri para sa lalim, pagiging tunay, at tapat na pagkuha nito sa isang tiyak na kaganapan sa sports.

FAQ

Sa anong mga platform inilabas ang 2010 FIFA World Cup South Africa?

Inilabas ang laro sa lahat ng pangunahing seventh-generation console maliban sa Nintendo DS. Kabilang dito ang PlayStation 3, Xbox 360, Wii, at PSP. Available din ito sa iOS.

Ilang koponan ang nasa laro?

Kasama sa laro ang 199 sa 204 pambansang koponan na lumahok sa tunay na kwalipikasyon para sa 2010 FIFA World Cup. Ang limang hindi kasamang koponan ay umatras sa kwalipikasyon bago ito magsimula.

Ano ang mode na Captain Your Country?

Ang Captain Your Country ay isang mode ng laro na katulad ng Be a Pro, kung saan kontrolado mo ang isang solong manlalaro. Ang mga may-ari ng FIFA 10 ay maaaring i-import ang kanilang Virtual Pro sa mode na ito upang makakuha ng mga accomplishment at pagtaas ng attribute habang pinamumunuan ang kanilang pambansang koponan.

Sino ang mga komentarista sa laro?

Ang koponan ng komentaryo para sa laro ay binubuo nina Clive Tyldesley at Andy Townsend, na nagbibigay ng pagsusuri at insight sa laban sa panahon ng gameplay.

Bakit tinanggal ang laro sa Saudi Arabia?

Tinanggal ang laro sa pagbebenta sa Saudi Arabia dahil ang pagsasalin sa Arabe para sa soccer ball ay binigyang-kahulugan bilang Allah. Para sa mga dahilang panrelihiyon at pampulitika, hindi ito sisipain ng mga manlalaro sa Saudi, na humantong sa pag-withdraw ng laro.

Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.

Higit pang mga laro ng esports