REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turnaukset

The International 2018

The International 2018 (TI8) oli kahdeksas vuosittainen Dota 2 -maailmanmestaruusturnaus. Sitä muistetaan ennätyksellisestä yhteisörahoitteisesta palkintopotista sekä OG:n altavastaajan voitosta, tarinasta, joka määritti e-urheilumaailmaa.

The International 2018
Kuva: forbes.com
Ensimmäisen kerran järjestetty2018
PeliDota 2
KehittäjäValve
TapahtumapaikkaRogers Arena, Vancouver
Päivämäärät15.–25. elokuuta 2018 (päätapahtuma)
PalkintopottiYli 25 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria
MestariOG
Toinen sijaPSG.LGD
KarsintajärjestelmäDota Pro Circuit -pisteet ja alueelliset karsinnat
LähetyskieletEnglanti, kiina, venäjä

Dota Pro Circuit ja turnausmuoto

The International 2018 toi merkittävän muutoksen karsintaprosessiinsa Dota Pro Circuitin (DPC) täydellä käyttöönotolla. Tämä oli lokakuusta 2017 kesäkuuhun 2018 kestänyt turnaussarja, joka myönsi pisteitä joukkueille. Kahdeksan parhaiten sijoittunutta joukkuetta DPC-pistetaulukossa saivat suorat kutsut päätapahtumaan ohittaen alueelliset karsinnat. Tämä järjestelmä pyrki palkitsemaan tasaisen suorituksen koko kilpailukauden ajan.

Ensimmäistä kertaa vuoden 2013 jälkeen turnausta ei järjestetty Seattlessa. KeyArenan remontin vuoksi tapahtuma siirtyi Rogers Arenalle Vancouveriin, Kanadaan. Kilpailuun osallistui 18 joukkuetta. Kahdeksan sai suoran kutsun DPC:n kautta, ja kymmenen muuta ansaitsi paikkansa kesäkuussa järjestettyjen alueellisten avoimien ja pääkarsintojen kautta. Tapahtuma alkoi lohkovaiheella 15.–18. elokuuta, jossa joukkueet jaettiin kahteen yksinkertaisen sarjan lohkoon.

Lohkovaiheen tulokset määrittivät sijoituksen päätapahtuman kaksoiseliminaatiojärjestelmään. Kunkin lohkon neljä parasta joukkuetta eteni ylähaaraan. Viidennestä kahdeksanteen sijoittuneet joukkueet menivät alahaaraan, kun taas kunkin lohkon heikoiten sijoittunut joukkue putosi pois. Päätapahtuma, joka pidettiin 20.–25. elokuuta, sisälsi paras kolmesta -otteluita ylähaarassa. Alahaaran ottelut alkoivat yhden ottelun voittajaksi -muodossa lohkovaiheesta tulleille joukkueille, ja myöhemmät kierrokset muuttuivat paras kolmesta -otteluiksi. Loppuottelut olivat paras viidestä -sarja.

Joukkueet ja tie Vancouveriin

Kahdeksan joukkuetta, jotka turvasivat suoran kutsun Dota Pro Circuitin kautta, olivat Virtus.pro, PSG.LGD, Team Liquid, Team Secret, Mineski, Vici Gaming, Newbee ja VGJ.Thunder. Nämä joukkueet olivat todistaneet kykynsä kauden major- ja minorturnausten aikana. Loput paikat kamppailtiin kiivaasti alueellisissa karsinnoissa Pohjois-Amerikassa, Etelä-Amerikassa, Euroopassa, CIS:ssä, Kiinassa ja Kaakkois-Aasiassa.

Huomattavia karsintojen voittajia olivat Pohjois-Amerikan Evil Geniuses, OpTic Gaming ja eurooppalainen joukkue OG. OG:n tie oli erityisen dramaattinen. Vain viikkoja ennen karsintoja joukkue menetti kolme ydinyrittäjää. Kiireisessä uudelleenrakentamisessa he allekirjoittivat tulokkaan, Topias 'Topson' Taavitsaisen, toivat takaisin entisen pelaajan Anathan 'ana' Phamin tauolta ja ylensivät valmentaja Sébastien 'Ceb' Debsin pelaajaksi. Kaikkia odotuksia vastaan tämä uusi kokoonpano voitti Euroopan karsinnat ja varmisti paikkansa TI8:ssa.

OG:n satumainen matka mestaruuteen

Turnaukseen tullessaan OG:ta ei pidetty suosikkina. He sijoittuivat lohkoon A ja sijoittuivat neljänneksi 9–7-tuloksella, mikä riitti sijoittamaan heidät päätapahtuman ylähaaraan. Sieltä he aloittivat epätodennäköisen voittoputken. OG voitti jokaisen sarjan ylähaarassa, kukistaen vahvoja vastustajia edetäkseen suoraan loppuotteluihin.

Heidän vastustajansa oli PSG.LGD, johtava kiinalainen joukkue, joka oli ansainnut suoran kutsun sijoittumalla kolmanneksi DPC:ssä. PSG.LGD hävisi OG:lle ylähaaran loppuottelussa, mikä lähetti heidät alahaaraan. He taistelivat tiensä takaisin, voittamalla alahaaran ja ansaiten uusintaottelun OG:ta vastaan loppuotteluissa. Paras viidestä -sarja oli jännittävä edestakainen kamppailu. OG voitti ensimmäisen pelin, mutta PSG.LGD otti seuraavat kaksi, asettaen OG:n tappion partaalle.

Kohdatessaan pudotuksen neljännessä pelissä, OG teki dramaattisen loppupelin paluun tasoittaakseen sarjan. Viemällä vauhtia ratkaisevaan viidenteen peliin, he varmistivat voiton 3–2-tuloksella. Voittoa juhlittiin klassikkona altavastaajatarinana. OG oli selviytynyt viime hetken kokoonpanouudistuksesta, edennyt avoimien karsintojen kautta ja kukistanut vakiintuneempia joukkueita voittaakseen mestaruuden ja yli 11 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria palkintorahoja. Heidän voittonsa rikkoi myös kaavan, jossa kiinalaiset joukkueet voittivat The Internationalin parillisina vuosina.

Ennätyspalkintopotti ja tapahtuman kohokohdat

The International 2018:n palkintopotti rahoitettiin yhteisörahoitteisesti Dota 2 -yhteisön ostamalla taistelupassilla, jota kutsuttiin nimellä Compendium. Valve osallistui 1,6 miljoonan Yhdysvaltain dollarin peruspottilla, ja 25 % kaikista Compendium-tuloista lisättiin kokonaissummaan. Tämä järjestelmä työnsi lopullisen palkintopotin yli 25 miljoonaan Yhdysvaltain dollariin, mikä asetti tuolloin uuden ennätyksen yhteisörahoitteiselle e-urheilutapahtumalle.

Pääkilpailun lisäksi tapahtuma sisälsi useita sivuattraktioita. Siellä oli cosplay-kilpailu ja lyhytelokuvakilpailu, joilla kullakin oli oma palkintopottinsa. Merkittävä esitys oli kaksi näytösottelua, joissa esiintyi OpenAI Five, koneoppimisella toimiva bottijoukkue. Botit pelasivat ammattilaisjoukkue paiN Gamingia ja entisistä kiinalaisista pelaajista koostunutta tähtijoukkuetta vastaan, häviten molemmat ottelut, mutta osoittaen merkittävää edistystä tekoälyssä monimutkaisiin peleihin.

Rogers Arenalla olleet saivat ilmaisen kopion tulevasta Dota-teemaisesta korttipelistä Artifact. Uutta Dota 2 -sisältöä, mukaan lukien kaksi uutta sankaria, myös julkistettiin. Tapahtuma saavutti valtavan maailmanlaajuisen yleisön, lähes 20 000:n katsojan paikan päällä ja yli 15 miljoonan katsojan verkossa alustoilla kuten Twitch ja vastikään esitelty Steam.tv.

Perintö ja kulttuurivaikutus

The International 2018 jätti pysyvän jäljen e-urheiluun. OG:n voitosta tuli yksi merkittävimmistä tarinoista kilpaurheiluhistoriassa. Itse turnaus oli ehdolla parhaaksi e-urheilutapahtumaksi The Game Awards 2018 -gaalassa, kun taas OG:n voitto oli ehdolla parhaaksi e-urheilutilanteeksi.

Valve julkaisi jakson dokumenttisarjastaan True Sight, joka keskittyi loppuotteluihin OG:n ja PSG.LGD:n välillä. Elokuva, joka julkaistiin tammikuussa 2019, tarjosi intiimin katsauksen joukkueiden valmisteluihin ja tunteisiin kulissien takana, tallentaen sarjan jännityksen ja voitonriemun. Lisäksi OG:n menestys ei päättynyt vuonna 2018. He palasivat voittamaan The International 2019:n, tullen ensimmäiseksi joukkueeksi, joka voitti mestaruuden kahdesti peräkkäin ja vahvistaen paikkansa pelin historiassa.

Tapahtuma korosti myös e-urheilun kasvavaa mittakaavaa. Ennätyspalkintopotti osoitti Dota 2 -yhteisön intohimoisen tuen. Dota Pro Circuitin integrointi tarjosi rakenteellisemman tien maailmanmestaruuteen, vaikuttaen siihen, miten ammattilaistuotantokaudet järjestettiin. The International 2018 on merkkipaaluturnaus, joka yhdisti korkean panoksen kilpailun, unohtumattoman tarinan ja teknologiset esitykset kuten OpenAI Fiven.

UKK

Kuka voitti The International 2018?

OG voitti The International 2018. He kukistivat PSG.LGD:n 3–2 paras viidestä -loppuotteluissa, jotka pidettiin Rogers Arenalla Vancouverissa.

Mikä oli TI8:n palkintopotti?

Palkintopotti oli yhteisörahoitteinen ja ylitti 25 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria, asettaen tuolloin ennätyksen yhteisörahoitteiselle e-urheilutapahtumalle. Mestarijoukkue OG voitti yli 11 miljoonaa dollaria.

Miksi OG:ta pidettiin altavastaajana TI8:ssa?

OG:ta pidettiin altavastaajana, koska heidän täytyi rakentaa kokoonpanonsa uudelleen vain viikkoja ennen karsintoja menetettyään kolme pelaajaa. He tulivat avoimien karsintojen kautta, eivät suorien DPC-kutsujen kautta, ja sisälsivät tulokkaan sekä palanneen pelaajan, joka oli ollut pitkällä tauolla.

Mikä oli OpenAI Five -esitys TI8:ssa?

OpenAI Five oli viiden tekoälybotin joukkue. He pelasivat kaksi näytösottelua tapahtumassa häviten ammattilaisjoukkue paiN Gamingille ja entisistä kiinalaisista pelaajista koostuneelle tähtijoukkueelle. Esitys suunniteltiin osoittamaan koneoppimisen kyvykkyydet monimutkaisessa pelissä kuten Dota 2.

Missä The International 2018 järjestettiin?

Päätapahtuma pidettiin Rogers Arenalla Vancouverissa, Kanadassa, 20.–25. elokuuta 2018. Tämä oli muutos edellisvuosista Seattlessa areenan remontin vuoksi.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää turnauksia ja liigoja