FIFA Online 3
FIFA Online 3 oli valtavan suosittu ilmaispeli-verkkojalkapallo, joka määritti e-urheilun Aasiassa lähes vuosikymmenen. Se tarjosi syvällisen kilpailullisen moninpelikokemuksen, joka perustui virallisiin FIFA-lisensseihin ja sisälsi tuhansia oikeita pelaajia ja seuroja. Pelin rakenteellinen kilpailujärjestelmä ja alueelliset liigat tekivät siitä jalkapallon e-urheilun perustan markkinoilla kuten Etelä-Korea, Kiina ja Kaakkois-Aasia.

| Kehittäjä | Electronic Arts Seoul Studio |
|---|---|
| Julkaisija | Nexon (Etelä-Korea), Garena (Kaakkois-Aasia), Tencent (Kiina) |
| Julkaisupäivä | 18. joulukuuta 2012 (Etelä-Korea) |
| Alusta | PC, iOS, Android |
| Palvelun lopetus | 7. kesäkuuta 2021 |
| Pelimoottori | FIFA 11, myöhemmin Impact-moottori (FIFA 14) |
| Pelimuodot | Yksinpeli-kausi, verkkomoninpeli, manageritila |
| Huomionarvoinen ominaisuus | Yli 30 liigaa ja 15 000 oikeaa pelaajaa |
Kehitys ja alueellinen lanseeraus
FIFA Online 3 julkistettiin elokuussa 2012 ja se aloitti ensimmäisen suljetun betatestauksensa Etelä-Koreassa seuraavana kuukautena. Peli julkaistiin virallisesti Etelä-Koreassa 18. joulukuuta 2012. EA:n Soulin studion kehittämä peli rakennettiin alun perin FIFA 11 -pelimoottorille, ennen kuin se vaihtoi vuonna 2015 FIFA 14:ään verrattavaan Impact-moottoriin.
Peli lanseerattiin Aasiassa laajoilla alueellisilla lisenssisopimuksilla suurten alueellisten julkaisijoiden kanssa. Nexon julkaisi pelin Etelä-Koreassa, kun taas Garena vastasi jakelusta Thaimaassa, Vietnamissa, Indonesiassa, Singaporessa ja Malesiassa. Tencent julkaisi version valtavalle kiinalaiselle markkinalle. Jokaisessa versiossa oli paikallistetut käyttöliittymät ja selostukset.
Julkaisuja seurasi avoin beta Thaimaassa heinäkuussa 2013, ja Vietnam sekä englanninkieliset Singaporen ja Malesian versiot lanseerattiin myöhemmin samana vuonna. Kiinan avoin beta alkoi huhtikuussa 2014. Mobiiliversio, FIFA Online 3 Mobile, julkaistiin Etelä-Koreassa toukokuussa 2014 ja Singaporessa ja Malesiassa toukokuussa 2016.
Ydinpelattavuus ja ominaisuudet
FIFA Online 3 oli pohjimmiltaan jalkapallosimulaatio, joka antoi pelaajien rakentaa ja muokata omia seurojaan valtavasta valikoimasta yli 30 lisensoidun liigan ja 15 000 oikean maailman pelaajan joukosta. Pelaajat ansaitsivat pelin sisäistä valuuttaa nimeltä EP pelaamalla otteluita, jota voitiin käyttää uusien pelaajien ja esineiden ostamiseen siirtomarkkinoilla. Oli saatavilla myös premium-esinekauppa oikealla rahalla.
Pelattavuus tuki sekä yksinpeli-kausia että erilaisia verkkomoninpelimuotoja. Pelaajat saattoivat osallistua pikaisiin yksi vastaan yksi -otteluihin, pelata ystäviä vastaan mukautetuissa peleissä tai ottaa managerin rooli halliten taktiikoita ja muodostelmia. Keskeinen sosiaalinen ominaisuus oli klubijärjestelmä, joka mahdollisti yhteistyöpelaamisen.
Otteluita voitiin pelata näppäimistöllä tietyillä näppäinyhdistelmillä tai tavallisella peliohjaimella. Peli tuki myös moninpeliä jopa kolmelle pelaajalle kummallakin puolella, mahdollistaen dynaamiset 5 vastaan 5 -kilpailut.
Kilpailullinen rakenne ja ranking
FIFA Online 3:ssa oli vankka kilpailullinen ranking-järjestelmä, joka korvasi edeltäjänsä World Tour -tilan. Jokainen pelaaja aloitti 1500 pisteellä ja asetettiin vastaamaan vastustajia, joilla oli samankaltainen pistemäärä. Pisteitä jaettiin tai vähennettiin ottelutulosten perusteella, ja bonuksia annettiin peräkkäisistä voitoista ja voiton marginaalista.
Palkinnot jaettiin pelin sisäisen kauden lopussa pelaajan lopullisen pistemäärän perusteella. Tämä rakenteellinen tikapuut tarjosi selkeän etenemispolun kilpailullisille pelaajille ja muodosti perustan pelin e-urheiluskeneelle.
E-urheilun ekosysteemi
Peli edisti merkittävää e-urheilun ekosysteemiä, erityisesti Aasiassa, turnauksilla, joiden palkintopotit ylittivät miljoonan dollarin vuosittain. Ammattilaiskenttä järjestettiin liigojen, kuten FSL Professional Leaguen, ympärille. Alueelliset kilpailut, kuten Guangxi League, ja kansalliset turnaukset auttoivat kasvattamaan paikallista lahjakkuutta.
Joukkueet ja pelaajat omistautuivat pelin hallitsemiseen, ja ammattilaisorganisaatiot, kuten Singaporen Team Flash, kenttäsivät huippukilpailijoita. Nämä pelaajat kilpailivat rakenteellisessa tapahtumapiirissä, joka heijasti perinteisiä urheiluliigoja, ja edistivät pelin suurta suosiota ja katsojalukuja sen ydinalueilla.
Suosio ja perintö
FIFA Online 3 saavutti suurta suosiota ja nousi Etelä-Korean toiseksi suosituimmaksi peliksi lokakuuhun 2013 mennessä, vain kuukausia sen julkaisun jälkeen. Sen ilmaispeli-malli, yhdistettynä virallisiin lisensseihin ja syvällisiin joukkueenrakennusmekaniikoihin, teki siitä laajasti saatavilla olevan ja mukaansatempaavan miljoonille pelaajille Kaakkois-Aasiassa, Etelä-Koreassa ja Kiinassa.
Pelin e-urheiluturnaukset olivat suuri osa sen identiteettiä, luoden tähtiä ja ammattilaisten piirejä, jotka kestivät vuosia. Huolimatta rajallisesta tunnustuksesta eurooppalaisten ja amerikkalaisten pelaajien keskuudessa, FIFA Online 3 oli hallitseva voima Aasian verkkojalkapallopelaamisessa lähes vuosikymmenen.
Palvelun lopettaminen
Pitkän toiminnan jälkeen FIFA Online 3:n palvelimet suljettiin. Garenan Kaakkois-Aasiassa operoima versio poistettiin käytöstä, ja palvelimet suljettiin pysyvästi 30. kesäkuuta 2020. Tencentin Kiinassa operoima versio jatkoi vielä vuoden ennen kuin kaikki palvelut lopetettiin lopullisesti 7. kesäkuuta 2021.
Tämä merkitsi aikakauden loppua pelille, joka oli tarjonnut kilpailullisen jalkapalloplatformin ja kukoistavan e-urheiluskeneen omistautuneelle yhteisölleen Aasiassa yli kahdeksan vuoden ajan.
UKK
Milloin FIFA Online 3 julkaistiin?
FIFA Online 3 julkaistiin ensimmäisen kerran Etelä-Koreassa 18. joulukuuta 2012. Se lanseerattiin muilla Aasian alueilla vuoden 2013 ja 2014 aikana, ja Singaporen ja Malesian englanninkielinen versio julkaistiin 10. lokakuuta 2013.
Onko FIFA Online 3:ta vielä mahdollista pelata?
Ei, FIFA Online 3:ta ei enää voi pelata. Garenan version palvelimet Kaakkois-Aasiassa suljettiin 30. kesäkuuta 2020. Viimeinen Tencentin versio Kiinassa lopetti kaikki palvelut 7. kesäkuuta 2021.
Mikä teki FIFA Online 3:sta suositun e-urheilussa?
Pelin rakenteellinen ranking-järjestelmä, ammattilaisliigat kuten FSL ja alueelliset turnaukset merkittävillä palkintopoteilla edistivät kilpailullista kenttää. Sen joukkueenrakennusmekaniikat ja tuttu jalkapallopelattavuus houkuttelivat suuren pelaajakunnan Aasiassa, luoden perustan ammattilaiskilpailulle.
Millä alustoilla FIFA Online 3 oli?
FIFA Online 3 oli ensisijaisesti PC-peli. Mobiiliversio nimeltä FIFA Online 3 Mobile julkaistiin myös iOS- ja Android-laitteille, lanseerattuna Etelä-Koreassa vuonna 2014 ja Singaporessa ja Malesiassa vuonna 2016.
Kuinka monta pelaajaa ja liigaa FIFA Online 3:ssa oli?
Peli sisälsi valtavan kokoonpanon yli 15 000 oikean maailman jalkapalloilijaa yli 30 virallisesti lisenssioidusta liigasta, mahdollistaen laajan joukkueen mukauttamisen ja strategian.
Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.





