REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Pelit

Counter-Strike Online

Counter-Strike Online (CSO) on Nexonin kehittämä taktinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka suunnattiin Aasian pelimarkkinoille ja tarjosi ilmaisen pelikokemuksen mikromaksuilla. Perustuen alkuperäiseen Counter-Strikeen, se toi uusia pelimuotoja, aseita ja mukautusmahdollisuuksia, ja nousi alueelliseksi esports-peruspalaseksi omine turnauksineen.

Counter-Strike Online
Kuva: youtube.com
KehittäjäNexon (Valven valvonnassa)
Julkaisupäivä2008
AlustaPC
LiiketoimintamalliIlmainen peli mikromaksuilla
Keskeiset ominaisuudetZombimuodot, naishahmot, aseen ulkoasut
TurnauskohokohtaWorld Cyber Games 2012 Grand Finals
Jatko-osaCounter-Strike Online 2 (2013)
SivutuoteCounter-Strike Nexon: Zombies (2014)

Kehitys ja ydinpelattavuus

Counter-Strike Onlinen kehitti Nexon Valven, Counter-Strike -sarjan lisenssinhaltijan, valvonnassa. Vuonna 2008 julkaistu peli oli nimenomaan suunnattu Aasian pelimarkkinoille. Peli toimi mikromaksumallilla, jota hallinnoi Steam-alustan mukautettu versio. Vaikka peli oli ilmainen ladata ja pelata, sen talousjärjestelmä oli keskeinen osa kokemusta. Pelaajat käyttivät kahta valuuttaa: oikealla rahalla ostettua virtuaalirahaa ja suorituksen perusteella ansaittuja pelipisteitä. Useimmat aseet olivat oletuksena lukittuja, ja niiden avaaminen vaati jompaakumpaa näistä valuutoista. Erikoisaseet, ulkoasut ja tehosteet ostettiin tyypillisesti rahapisteillä, ja ne vanhenivat usein tietyn ajan kuluttua, vaikkakin pysyviä versioita oli joskus saatavilla kampanjoiden kautta.

Ydinpelattavuus pysyi taktisen ensimmäisen persoonan ammuntapelinä, mutta CSO laajensi asevalikoomaa lukuisilla uusilla aseilla ja ulkoasuilla olemassa oleville aseille. Se myös esitteli naishahmot, jotka olivat sarjan ensimmäisiä. Tämä tutun Counter-Striken mekaniikkojen ja laajan mukautettavuuden sekä freemium-rakenteen yhdistelmä määritteli sen vetovoiman kohdealueillaan.

Laajennetut pelimuodot

Klassisen Counter-Striken lisäksi peli tarjosi laajan valikoiman pelimuotoja, jotka jaettiin kuuteen ryhmään. Classic-kategoria sisälsi eräpohjaiset ottelut kuten Bomb Defuse, Hostage Rescue, Assassination ja Basic. Deathmatchit, mukaan lukien Deathmatch, Team Deathmatch ja Gun Deathmatch, sisälsivät välittömiä uudelleensyntymisiä jatkuvaa toimintaa varten.

Zombie Infection -kategoria oli suuri vetonaula, ja siinä oli neljä erilaista pelimuotoa. Zombie 1: Original, Zombie 2: Mutant, Zombie 3: Hero ja Zombie 4: Darkness tarjosivat kukin omat muunnelmansa ihmisiä vastaan zombeja -selviytymisteemasta. Scenariot tarjosivat yhteistyöpohjaisia pelaaja vastaan ympäristö -haasteita. Zombie Scenario ja Human Scenario -muodoissa kymmenen pelaajan joukkueet pyrkivät tuhoamaan tietokoneen ohjaamia vihollisia ja voittamaan pomovihollisia tietyillä kartoilla.

Fun-muodot toimivat sivutuotteina, ja niihin kuuluivat Hidden, Bazooka Battle, Soccer, Challenge ja Item Battle. Lopuksi PvPvE (Player vs Player vs Environment) -kategoria sekoitti elementtejä muodoissa kuten Zombie Union, Metal Arena, Battle Rush, Zombie Shelter ja Beast. Tämä monipuolinen valikoima tarjosi pelaajille vaihtoehtoja tavallisille kilpailullisille muodoille.

Aasian esports-skene

Counter-Strike Online kehitti kilpailullisen skenensä erillään globaaleista Counter-Strike -piireistä, joita pyörittivät liigat kuten ESL tai Faceit. Sen pääasiallinen turnaus oli World Cyber Games 2012 Grand Finals -tapahtumassa Kunshanissa. Tapahtumassa olivat mukana joukkueita Kiinasta, Taiwanista, Malesiasta ja Etelä-Koreasta. Kiinalainen joukkue TYLOO nousi mestariksi ja vei tittelin alueelle.

Tämä turnaus korosti CSO:n asemaa alueellisena esports-tuotteena. Se ei yhdistynyt laajempaan, Valve-tukemaan kilpailulliseen ekosysteemiin, johon kuuluivat ESL Pro Tour, Intel Extreme Masters tai ESL Pro League. Nämä globaalit piirit, jotka tarjosivat selviä polkuja amatööristä ammattilaiseksi ja miljoonia vuosittaisia palkintorahaa, rakennettiin päälinjan Counter-Strike -pelejä varten. CSO:n esports-läheisyys pysyi rajoittuneena tietyille Aasian markkinoille eikä laajentunut kansainväliselle areenalle, jolla oli huomattavat taloudelliset kannustimet.

Jatko-osa ja tekninen kehitys

Nexon ja Valve ilmoittivat yhteistyöstä Counter-Strike Online 2:n suhteen 5. huhtikuuta 2012. Tämä jatko-osa rakennettiin parannetulle Source-moottorin versiolle, samalle pohjalle kuin Counter-Strike: Source, mutta se ei ollut suora kopio. Etelä-Korean Nexon rakensi mallit, kartat ja äänet täysin uudelleen. Peli lupasi parannettua grafiikkaa, voimakkaita törmäysfysiikkoja ja uusia ominaisuuksia samalla kun se säilytti ilmaisen pelin mikromaksumallin.

Suljetun betatestauksen marraskuussa 2011 ja avoimen betan kesäkuussa 2013 jälkeen CSO 2 julkaistiin virallisesti joulukuussa 2013 Aasian markkinoille. Se käytti karttoja Counter-Strike: Sourcesta, kuten Dust II ja Inferno, voimakkaasti muokatuilla grafiikoilla, ja sisälsi myös yksinoikeudellisia uusia karttoja. Asevalikoima otettiin myös CS:S:stä ja laajennettiin uusilla lisäyksillä, kaikki muokatuilla malleilla ja animaatioilla. Aseet luokiteltiin pistoolien, haulikkojen, konepistoolien, rynnäkkökiväärien, tarkkuuskiväärien ja konekiväärien ryhmiin. Osa oli ilmaisia, toiset vaativat pisteitä tai saavutuksia, ja jotkut vaativat pelaajia keräämään tiettyjä tappopisteitä avatakseen ne. Huolimatta näistä päivityksistä peli lakkautettiin 26. huhtikuuta 2018.

Sivutuotteet ja lopullinen lakkautus

Sarja laajeni Steamiin Counter-Strike Nexon: Zombies -pelillä, joka julkaistiin 7. lokakuuta 2014. Tämä oli ensimmäinen Counter-Strike Onlinen mukautus, joka julkaistiin Valven Steam-sisällöntoimitusjärjestelmän kautta. Nimimuutettiin myöhemmin Counter-Strike Nexon: Studioksi vuonna 2019 ja sitten yksinkertaisesti Counter-Strike Nexoniksi vuonna 2024. Samaan aikaan alkuperäinen Counter-Strike Online lakkautettiin Singaporen ja Malesian (englanninkielisillä) markkinoilla.

Nexon-versioiden loppu tuli 30. syyskuuta 2026, kun Counter-Strike Nexon lakkautettiin. Tämä merkitsi tämän Counter-Strike -sarjan haaran virallisen palvelun päättymistä.

Kriittinen vastaanotto

Arvostelijat tunnistivat CSO:n yhteyden alkuperäänsä mutta huomasivat merkittäviä heikkouksia. MMOhuts antoi sille arvosanan 3/5, viitaten sen samankaltaisuuteen alkuperäisen pelin kanssa mutta kritisoiden viiveitä pelaajille Kaakkois-Aasian ulkopuolella, missä sen palvelinkeskukset sijaitsivat. Arvostelija NoGameNoTalk oli myönteisempi ja kehui uusia deathmatch-, team deathmatch- ja zombimuotoja tervetulleina parannuksina.

FilePlanet tarjosi kohtalaisen hyvän arvostelun arvosanalla 7,1/10. He kehuivat pelattavuutta ja aseiden saatavuutta mutta toistivat huolen viiveistä Aasian ulkopuolella. He myös huomasivat, että pelillä oli vanhentunut ulkoasu ja tuntuma verrattuna muihin samanaikaisiin peleihin. Nämä arvostelut maalasivat kuvan pätevästä mukautuksesta, joka palveli alueellista yleisöään hyvin, mutta jota haittasivat tekniset ja esteettiset rajoitukset laajemmalle kansainväliselle pelaajakunnalle.

UKK

Onko Counter-Strike Online ilmainen pelata?

Kyllä, CSO on ilmainen pelata, mutta se käyttää mikromaksujärjestelmää moniin aseisiin ja kosmeettisiin tuotteisiin. Jotkut esineet voidaan ansaita pelipisteillä, kun taas premiumsisältö, kuten erikoisaseet ja tehosteet, vaatii tyypillisesti oikeaa rahaa ja vanhenee usein ajan kuluessa, vaikkakin pysyviä versioita oli joskus saatavilla.

Miten Counter-Strike Online eroaa tavallisesta Counter-Strikesta?

CSO lisäsi lukuisia uusia pelimuotoja kuten Zombie Infection ja Scenariot, esitteli naishahmot ja laajensi ase- ja ulkoasuvalikoimaa. Sen keskeinen ero oli liiketoimintamallinsa, sillä se oli ilmainen peli mikromaksuilla sisällöstä, toisin kuin päälinjan Counter-Strike -pelien ostettava malli tuolloin.

Pelaiko Counter-Strike Onlinea suurissa esports-turnauksissa?

Sillä oli oma turnauksensa World Cyber Games 2012 Grand Finals -tapahtumassa, jossa olivat mukana aasialaisia joukkueita. Se ei kuitenkaan ollut osa globaaleja ammattilaisten piirejä kuten ESL Pro Tour, Intel Extreme Masters tai ESL Pro League, joissa oli mukana tavalliset Counter-Strike -pelit ja tarjottiin monimiljoonaisia palkintorahapotteja.

Miksi Counter-Strike Online 2 lakkautettiin?

Vaikka päivitetty paremmalla grafiikalla, fysiikoilla ja uusilla ominaisuuksilla parannetulla Source-moottorilla, CSO 2 ei onnistunut ylläpitämään kestävää pelaajakuntaa vuoden 2013 julkaisunsa jälkeen Aasian markkinoilla. Nexon lakkautti palvelun 26. huhtikuuta 2018, päättäen sen toiminnan noin neljän ja puolen vuoden jälkeen.

Voiko Counter-Strike Onlinea vielä pelata?

Ei. Alkuperäinen CSO-palvelu lakkautettiin Singaporessa ja Malesiassa. Sen sivutuote, Counter-Strike Nexon (alkuperältään Counter-Strike Nexon: Zombies), joka oli saatavilla Steamissa, lakkautettiin 30. syyskuuta 2026, päättäen kaiken virallisen tuen pelille.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää e-urheilupelit