REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Pelit

Age of Empires II: Definitive Edition

Age of Empires II: Definitive Edition on kattava uudelleenmasterointi klassikkopelistä vuodelta 1999, joka julkaistiin vuonna 2019. Se toi alkuperäisen strategiapelin nykyaikaan uudella sisällöllä ja teknologisilla parannuksilla, vakiinnuttaen itsensä strategia-esportsin keskeiseksi peliksi. Sen jatkuva kehitys ja alustalaajennukset ovat ylläpitäneet laajaa ja aktiivista maailmanlaajuista pelaajakuntaa.

Age of Empires II: Definitive Edition
Kuva: xbox.com
KehittäjäWorld's Edge, Forgotten Empires
JulkaisijaXbox Game Studios
Ensijulkaisu14. marraskuuta 2019 (Windows)
AlustatWindows, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5, macOS
PelityyppiReaaliaikastrategia
Huomattava ominaisuusSisältää kaikki aiemmat lisäosat ja uutta sisältöä
Kilpailullinen painopisteRankattu moninpeli, joukkueiden valloitus
Keskeinen visuaalinen päivitys4K-resoluution tuki

Ydinpelattavuus ja voittoehdot

Perimmäinen tavoite Age of Empires II: Definitive Editionissa on päihittää vastustajat talouden ja armeijan strategisen hallinnan kautta. Vaihtoehtoisia voittoehtoja, kuten pyhien relikvien kerääminen tai Ihmeen rakentaminen, on olemassa, mutta kilpailullisessa pelissä yleisin menetelmä on sotilaallinen valloitus, joka pakottaa muut pelaajat antautumaan. Peliä pelataan reaaliajassa prosessuaalisesti luoduilla kartoilla, joilla pelaajien täytyy kerätä resursseja, rakentaa rakennuksia ja luoda armeijoita.

Hallinta tapahtuu yksittäisten yksiköiden kautta, mukaan lukien taloustöihin tarkoitetut kyläläiset ja taisteluihin tarkoitetut sotilaat, joita voidaan ryhmitellä ja komentaa missä tahansa yhdistelmässä. Pelimaailma esitetään isometrisessä muodossa ruutuihin perustuvalla järjestelmällä, jossa maasto voi estää liikkumisen. Edistyminen on lukittu neljän eri Ajan taakse: Pimeä kausi, Feodaalikausi, Linnakauden ja Keisarillinen kausi. Jokainen kausi edustaa historiallista ajanjaksoa ja avaa kehittyneempiä teknologioita, rakennuksia ja sotilasyksiköitä, muodostaen jokaisen ottelun keskeisen strategisen rytmin.

Tekniset ja käytettävyyden parannukset

Definitive Edition uudisti alkuperäisen pelin esitystavan ja toiminnallisuuden. Näkyvin päivitys on graafinen laatu, jossa on tuki 4K-resoluutiolle ja parannetut grafiikat kaikille yksiköille ja rakennuksille. Pelaajat voivat zoomata sisään ja ulos entistä kauemmas, ja uusi katsojatila lisättiin erityisesti otteluiden selostamisen ja analysoinnin tukemiseksi.

Visuaalisuuden lisäksi peli esitteli uuden, kehittyneemmän tekoälyn. Testattaessa tämä uusi tekoäly voitti helposti vanhemman HD Editionin tekoälyn. Yksiköiden reitinhaku sai huomiota ja sitä ilmoitettiin parannetuksi. Useat käytettävyyden parannukset virtaviivaistivat pelattavuutta, kuten mahdollisuus asettaa kyläläisille useita tehtäviä jonoon shift-näppäimellä ja vaihtoehto asettaa maatilat uusimaan resurssinsa automaattisesti, mikä vähentää toistuvaa mikrotason hallintaa.

Sisältö ja lisäosien historia

Vuoden 2019 julkaisu ei ollut pelkkä visuaalinen päivitys vaan täydellinen sisältöpaketti. Se sisälsi kaikki alkuperäisen pelin ja vuoden 2013 HD Editionin lisäosat: The Conquerors, The Forgotten, The African Kingdoms ja Rise of the Rajas. Se myös julkaistiin kokonaan uuden lisäosan, The Last Khansin, kanssa, joka lisäsi neljä sivilisaatiota: bulgarialaiset, kumaanit, liettualaiset ja tataarit, sekä neljä uutta kampanjaa.

Julkaisun jälkeen johdonmukainen suurten lisäosien aikataulu toi lisää sivilisaatioita ja kampanjoita. Lords of the West lisäsi burgundilaiset ja sisilialaiset. Dawn of the Dukes esitteli puolalaiset ja böömiläiset. Dynasties of India lisäsi bengalilaiset, dravidialaiset ja gurjarat, samalla kun muokkasi olemassa olevan intialaisen sivilisaation hindustanilaisiksi. Kunnianhimoinen Return of Rome -lisäosa tuoti sisältöä ensimmäisestä Age of Empires -pelistä moottoriin. Myöhemmät lisäosat kuten The Mountain Royals, The Three Kingdoms, The Last Chieftains ja The Viking Sagas jatkoivat tätä kaavaa, yhdessä tarinakeskeisten pakettien kuten Victors and Vanquished ja muinaistemaattisen Chronicles-sarjan kanssa.

Kehitystausta ja studion evoluutio

Matka Definitive Editioniin sisältää virallisen ja yhteisön kehityksen sekoituksen. Alkuperäisen Age of Empires II:n loi Ensemble Studios, jonka Microsoft osti vuonna 2001 ja sulki vuonna 2009. Korkearesoluutioinen uudelleenmasterointi, HD Edition, kehitettiin Hidden Path Entertainmentin toimesta ja julkaistiin vuonna 2013.

Samanaikaisesti modderien ryhmä oli luonut suositun modin nimeltä Forgotten Empires. Lähestyttyään Microsoftia, tämä moditiimi teki yhteistyötä muuttaakseen työnsä ensimmäiseksi viralliseksi HD Editionin lisäosaksi. Tämä moditiimi muodostettiin myöhemmin virallisesti Forgotten Empires LLC:ksi, tullen keskeiseksi kehittäjäksi World's Edgen rinnalla Definitive Editionille ja kaikille sen myöhemmille lisäosille, varmistaen syvän institutionaalisen tiedon pelin järjestelmistä.

Monialustainen julkaisustrategia

Alkuperäisen Windows-julkaisunsa jälkeen marraskuussa 2019, peli julkaistiin systemaattisesti muille suurille alustoille. Portti Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle julkistettiin lokakuussa 2022 ja julkaistiin 31. tammikuuta 2023. Tämä konsoliversio sisälsi sekä peliohjaimen että hiiren ja näppäimistön ohjauksen, valinnaisella ristikkäispelaamisella konsoli- ja PC-käyttäjien välillä.

Merkittävä virstanpylväs oli julkaisu PlayStation 5:llä 6. toukokuuta 2025, mikä merkitsi ensimmäistä Age of Empires -peliä PlayStation-konsolilla vuoden 2002 jälkeen. Tämä versio myös julkaistiin uuden lisäosan kanssa ja tuki ristikkäispelaamista Xboxin ja PC:n kanssa. Lopuksi, Feral Interactiven macOS-portti julkistettiin huhtikuussa 2026 ja julkaistiin saman vuoden toukokuussa, vaikka siitä puuttuikin huomattavasti ristikkäispelaaminen. Tämä laajentuminen konsoleille ja Macille lisäsi merkittävästi rankatun moninpelijärjestelmän mahdollista yleisöä.

Kilpailullinen pelaaminen ja tasapainon filosofia

Rankattu moninpelitila on pelin kilpailullisen skenen keskus. Pelaajat yhdistetään taitojen perusteella kilpailemaan yksin- tai joukkuepeleissä, tyypillisesti sotilaallisen valloituksen tavoitteella. Uusien sivilisaatioiden tasainen esittely lisäosien kautta muuttaa jatkuvasti saatavilla olevia strategisia vaihtoehtoja, vaatien pelaajia sopeuttamaan taktiikkaansa ja vastatoimiaan.

Tämä lisäosamalli on johtanut satunnaisesti keskusteluihin pelin tasapainosta, joissakin kriitikoissa huomauttaen, että vastikään julkaistut sivilisaatiot voivat olla erityisen vahvoja. Kehitystiimi käsittelee tätä usein tapahtuvien tasapainopäivitysten kautta, säätäen yksiköiden tilastoja ja kustannuksia reiluuden ylläpitämiseksi. Yhteistyökampanjoiden lisääminen kesäkuussa 2021 tarjosi myös uuden, vähemmän kilpailullisen muodon jäsennellylle pelille joukkueille.

Kriittinen vastaanotto ja pitkäikäisyys

Age of Empires II: Definitive Edition sai yleisesti myönteisiä arvosteluja, Metacritic-pisteillä 84/100 perustuen 32 arvosteluun. Kriitikot kehuivat hienostunutta päivitystä, yhden tiivistäessä sen tuovan klassisen RTS:n nykyaikaan. Parannetut grafiikat, animaatiot ja valtava määrä sisältöä korostettiin suurina vahvuuksina, vaikka jotkut huomauttivat, että tekoälyn reitinhaku ja tasapaino tarvitsivat lisää työtä.

Pelin kestävä vetovoima näkyy sen jatkuvassa kehitysaikataulussa, useiden lisäosien julkistamisen ja julkaisemisen kanssa vuosia alkuperäisen julkaisunsa jälkeen, kuten The Viking Sagas loppuvuodesta 2026. Tämä sitoutuminen uuteen sisältöön, yhdistettynä tekniseen tukeen moderneille alustoille ja ristikkäispelaamiselle, on varmistanut, että peli pysyy aktiivisesti pelattuna otsikkona reaaliaikastrategia-genressä, ylläpitäen sekä rentoa että ammattimaista kilpailua.

UKK

Mikä on Age of Empires II: Definitive Edition?

Se on vuoden 2019 uudelleenmasterointi klassikkopelistä vuodelta 1999 Age of Empires II: The Age of Kings. Se sisältää päivitettyä 4K-grafiikkaa, kaikki aiemmat lisäosat, uutta sisältöä ja käytettävyyden parannuksia, toimien lopullisena versiona sekä yksinpeliin että kilpailulliseen moninpeliin.

Millä alustoilla peli on saatavilla?

Peli julkaistiin ensin Windowsille vuonna 2019. Se portattiin myöhemmin Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle vuonna 2023, PlayStation 5:lle vuonna 2025 ja macOS:lle vuonna 2026. Ristikkäispelaaminen tuetaan Xbox-, PlayStation- ja PC-versioiden välillä.

Kuinka monta sivilisaatiota pelissä on?

Perus-Definitive Edition sisälsi kaikki sivilisaatiot alkuperäisestä pelistä ja sen HD Edition -lisäosista, plus neljä uutta The Last Khansista. Lukuisien myöhempien lisäosien kuten Lords of the West, Dawn of the Dukes, Dynasties of India ja The Three Kingdoms kautta on lisätty monia muita sivilisaatioita, jatkuvasti laajentaen kokonaisvalikoimaa kilpailullista pelaamista varten.

Onko pelissä kilpailullinen rankattu tila?

Kyllä, pelaajat internet-yhteydellä voivat kilpailla toisiaan vastaan rankatuissa moninpeleissä. Tämä on ensisijainen tila kilpailulliseen pelaamiseen, jossa pelaajat yhdistetään taitojen perusteella kilpailemaan valloitus-tyylisissä otteluissa, rakentaen talouksia ja armeijoita pakottaakseen vastustajansa antautumaan.

Mitä ovat 'Ajanjaksot' pelattavuudessa?

Peli etenee neljän historiallisen Ajanjakson kautta: Pimeä kausi, Feodaalikausi, Linnakauden ja Keisarillinen kausi. Siirtyminen uuteen Ajanjaksoon avaa kehittyneempiä teknologioita, rakennuksia ja sotilasyksiköitä, mikä on keskeinen strateginen elementti sekä rentoissa että kilpailullisissa otteluissa.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää e-urheilupelit