ESL One Cologne 2016
ESL One Cologne 2016 fue el noveno Major Championship de Counter-Strike: Global Offensive. Celebrado en Alemania, fue un evento decisivo en el que el equipo brasileño SK Gaming defendió con éxito su título frente a un histórico finalista norteamericano.

| Torneo | ESL One Cologne 2016 |
|---|---|
| También conocido como | ESL Cologne Major 2016 |
| Juego | Counter-Strike: Global Offensive |
| Primera edición | 8-10 de julio de 2016 |
| Ubicación | Lanxess Arena, Colonia, Alemania |
| Premio | $1,000,000 |
| Equipos | 16 |
| Campeón defensor | SK Gaming |
| Campeón | SK Gaming |
| Subcampeón | Team Liquid |
Formato del torneo y polémica sobre el seeding
La estructura del torneo se basó en el sistema Legends, por el que los ocho mejores equipos del Major anterior, MLG Columbus, recibieron invitaciones automáticas. Las otras ocho plazas se determinaron mediante un proceso de clasificación global que culminó en un Main Qualifier de dieciséis equipos. Para la fase de grupos, los 16 equipos se dividieron en cuatro grupos de cuatro, compitiendo en un formato GSL. La mayoría de los partidos fueron al mejor de uno, excepto el partido decisivo final de cada grupo, que fue una serie al mejor de tres para determinar el segundo clasificado para los playoffs. Todos los partidos de playoffs fueron al mejor de tres, con eliminación directa.
El método para sembrar estos grupos se convirtió en un importante punto de controversia. ESL utilizó un generador de números aleatorios para asignar equipos de cuatro niveles de seeding predeterminados. Las primeras cabezas de serie fueron los cuatro primeros de Columbus: SK Gaming, Natus Vincere, Astralis y Team Liquid. Las segundas cabezas de serie fueron los equipos del 5º al 8º puesto de Columbus: Fnatic, Virtus.pro, Counter Logic Gaming y Ninjas in Pyjamas. Esta colocación aleatoria resultó en que el Grupo D contuviera a SK Gaming (número 1 del mundo), G2 Esports (número 2 del mundo) y Fnatic (número 4 del mundo). Analistas, incluido Duncan 'Thorin' Shields, criticaron el sistema, llamando al Grupo D el grupo más difícil de todos los tiempos y argumentando que un equipo del top tres sería eliminado mientras que un equipo de menor nivel de otro grupo avanzaría.
Vía de clasificación y el sistema suizo
La clasificación para el Major fue un proceso global de varias etapas. Se celebraron cuatro minors regionales: el Asia Minor, el Europe Minor, el CIS Minor y el Americas Minor. Cada minor envió a sus dos mejores equipos al Main Qualifier. Se les unieron los ocho equipos que quedaron del 9º al 16º puesto en el Major anterior, que recibieron pases automáticos a esta clasificatoria.
El propio Main Qualifier estrenó un nuevo formato de sistema suizo con dieciséis equipos. En este formato, los equipos se emparejaban contra oponentes con el mismo récord de victorias y derrotas después de cada ronda, y ningún equipo podía enfrentarse al mismo oponente dos veces. Los partidos eran al mejor de uno. La primera ronda se sembró en función de la colocación en el Major anterior y los resultados de los minors regionales. Conseguir tres victorias clasificaba a un equipo para el Major, mientras que tres derrotas significaban la eliminación. Este sistema estaba diseñado para crear partidos más equilibrados a lo largo del torneo de clasificación.
La fase de grupos y el cambio de Legends
La fase de grupos se desarrolló bajo la sombra del debate sobre el seeding. El Grupo D, el llamado Grupo de la Muerte, estuvo a la altura de su nombre, pero finalmente vio avanzar al cabeza de serie SK Gaming y al cuarto cabeza de serie Fnatic, eliminando a los altamente clasificados G2 Esports y FaZe Clan. Los otros grupos tuvieron resultados más predecibles, con equipos como Virtus.pro, Natus Vincere y Astralis asegurando plazas en los playoffs.
Una historia significativa fue el fin de la racha de Ninjas in Pyjamas. El equipo sueco, que había sido un Legend durante ocho majors consecutivos, no logró avanzar de su grupo. Esto abrió la puerta para que surgiera un nuevo Legend. FlipSid3 Tactics, que avanzó desde el Grupo C, se convirtió en el único equipo nuevo en obtener el estatus de Legend para el siguiente major, uniéndose a los otros siete equipos de playoffs que conservaron sus puestos.
Cuadro de playoffs y la histórica carrera de Team Liquid
El cuadro de playoffs contó con ocho equipos, y todos los partidos fueron al mejor de tres. Los cuartos de final prepararon el escenario para una narrativa inesperada. En un partido, Team Liquid, el equipo norteamericano, se enfrentó al equipo ucraniano Natus Vincere. Team Liquid ganó, avanzando a las semifinales. Allí, se encontraron con la dinastía sueca Fnatic, un equipo con múltiples títulos de Major. En otra sorpresa, Team Liquid derrotó a Fnatic, asegurando su lugar en la gran final.
Este logro convirtió a Team Liquid en el primer equipo norteamericano en llegar a la gran final de un Major Championship de CS:GO. En el otro lado del cuadro, los campeones defensores SK Gaming tuvieron un camino más convencional, primero derrotando al nuevo Legend FlipSid3 Tactics y luego superando a Virtus.pro en las semifinales para asegurar su lugar en la final.
La gran final y la dinastía de SK Gaming
La gran final en la Lanxess Arena presentó un choque entre los establecidos campeones brasileños y los retadores norteamericanos. SK Gaming, jugando bajo su nuevo nombre de organización tras una transferencia de plantilla posterior a Columbus, entró como el gran favorito. Team Liquid, a pesar de sus victorias sobre Natus Vincere y Fnatic, no pudo superar la habilidad táctica y la experiencia de SK.
SK Gaming ganó la serie 2-0, defendiendo con éxito el título de Major que habían ganado meses antes en MLG Columbus. Esta victoria le dio a SK Gaming su segundo campeonato de Major, convirtiéndolos solo en el segundo equipo después de Fnatic en haber ganado múltiples Majors. Además, siguieron siendo el único equipo no europeo en haber ganado un título de Major, una distinción que mantuvieron hasta el PGL Major del año siguiente en Cracovia, donde ganó Gambit Esports de Kazajistán.
Cambios en el pool de mapas y procedimientos en el juego
El pool de mapas activo para el torneo experimentó un cambio significativo entre los Majors de Columbus y Colonia. El clásico mapa Inferno fue eliminado de la rotación competitiva, y la versión renovada de Nuke fue reintroducida por el equipo de desarrollo de CS:GO, llevando el pool total de mapas a siete.
El proceso para seleccionar mapas difirió entre la fase de grupos y los playoffs. En los partidos al mejor de uno de la fase de grupos, los equipos se turnaban para vetar mapas hasta que solo quedaban dos. Uno de estos dos era entonces seleccionado aleatoriamente para jugarse. Para todas las series al mejor de tres, incluidos los playoffs, cada equipo vetaba un mapa y luego elegía un mapa de los cinco restantes para jugar. El oponente elegía el lado inicial en el mapa elegido. Si se necesitaba un tercer mapa, se seleccionaba aleatoriamente de los tres mapas que aún no habían sido elegidos o vetados.
Transmisión e impacto duradero
El evento fue presentado por un gran equipo de talentos de transmisión de esports. Las labores de presentación fueron compartidas por Paul 'ReDeYe' Chaloner, Alex 'Machine' Richardson y Mitch 'Uber' Leslie. El análisis fue proporcionado por Duncan 'Thorin' Shields, Jason 'moses' O'Toole y Janko 'YNk' Paunović. El equipo de comentarios contó con voces prominentes como Anders Blume, Semmler, HenryG, Sadokist, ddk, James Bardolph, Pansy y BLU. Toda la cobertura se transmitió en vivo en Twitch en múltiples idiomas.
ESL One Cologne 2016 es recordado por confirmar el estatus de SK Gaming como un equipo dominante a nivel mundial, por el desempeño de Team Liquid que cambió las percepciones del CS:GO norteamericano, y por el intenso escrutinio que puso sobre los métodos de seeding de los campeonatos de Major. El evento también marcó un simbólico traspaso de relevo cuando la era de Ninjas in Pyjamas de consistentes finales entre los ocho primeros llegó a su fin.
Preguntas frecuentes
¿Quién ganó ESL One Cologne 2016?
SK Gaming ganó ESL One Cologne 2016. Derrotaron a Team Liquid 2-0 en la gran final para defender con éxito su título de campeón de Major del evento anterior.
¿Por qué se llamó al Grupo D el 'Grupo de la Muerte'?
El Grupo D fue llamado el Grupo de la Muerte porque contenía una concentración inusualmente alta de equipos del top del ranking debido al seeding aleatorio. Contó con el equipo número uno del mundo SK Gaming, el número dos G2 Esports y el número cuatro Fnatic, todos compitiendo por solo dos plazas en los playoffs.
¿Qué tuvo de histórico el desempeño de Team Liquid?
Team Liquid hizo historia al convertirse en el primer equipo norteamericano en llegar a la gran final de un Major Championship de Counter-Strike: Global Offensive. Lo lograron al sorprender a equipos top como Natus Vincere y Fnatic en los playoffs.
¿Cuál fue el premio del torneo?
El premio de ESL One Cologne 2016 fue de $1,000,000. Este marcó el segundo campeonato de Major consecutivo en contar con un premio de un millón de dólares.
¿Qué equipo perdió su estatus de Legend en este evento?
Ninjas in Pyjamas no logró retener su estatus de Legend en ESL One Cologne 2016. Esto puso fin a su racha de ser un equipo Legend, que había durado ocho campeonatos de Major consecutivos.
Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.





