Counter Logic Gaming
Counter Logic Gaming (CLG) fue una organización pionera de esports estadounidense fundada en 2010, conocida sobre todo por su equipo de League of Legends, de larga trayectoria y éxitos. La organización se expandió a numerosos otros títulos y fue notable por su adopción temprana de una gaming house para varios equipos. Su trayectoria concluyó en 2023 cuando fue adquirida por NRG Esports, poniendo fin a la marca CLG.

| Fundación | Abril de 2010 |
|---|---|
| Fundadores | George 'HotshotGG' Georgallidis, Alexander 'Vodoo' Beutel |
| Sede | Los Ángeles, California, EE. UU. |
| Juego principal | League of Legends |
| Títulos principales | NA LCS Verano 2015, NA LCS Primavera 2016 |
| Apariciones en el Mundial | 2012, 2015, 2016 |
| Adquirida por MSG | 31 de julio de 2017 |
| Adquirida por NRG | 6 de abril de 2023 |
Fundación y estructura organizativa
Counter Logic Gaming se estableció en abril de 2010 por George 'HotshotGG' Georgallidis y Alexander 'Vodoo' Beutel específicamente para competir en torneos de League of Legends. El liderazgo de la organización experimentó varios cambios iniciales. En julio de 2012, el fundador HotshotGG dejó su cargo de CEO activo para centrarse en jugar, y su madre, Helen Georgallidis, asumió el rol. Este período fue turbulento, ya que el equipo europeo de League of Legends de la organización, CLG.EU, decidió no renovar su contrato a finales de diciembre de 2012, uniéndose en su lugar a Evil Geniuses. Tras esto y la disolución de otros equipos, tanto la CEO Helen Georgallidis como el COO Robert 'CyberBob' Del Papa renunciaron.
Kelby May fue ascendido a gerente general a finales de 2012. Permaneció dos años hasta dejar el cargo en septiembre de 2014. Matthew 'MaTTcom' Marikian fue entonces ascendido a gerente general, y Bryan 'bchenN' Chen fue contratado como director de finanzas y operaciones. Otro cambio importante en el liderazgo llegó en agosto de 2015 cuando Devin 'Mylixia' Nash se convirtió en el nuevo CEO, con HotshotGG pasando a la posición de Presidente y Propietario.
Historia competitiva del equipo de League of Legends
La primera victoria de CLG en un torneo presencial fue en los World Cyber Games 2010, donde derrotaron a SK Gaming. El equipo asistió al primer Campeonato Mundial de League of Legends en 2011, avanzando de la fase de grupos pero perdiendo contra FnaticMSI para terminar en quinto lugar. En agosto de 2011, CLG ganó la IEM Temporada VI Colonia al derrotar a Team SoloMid en la final. Para los World Cyber Games de 2011, que estaban limitados por nacionalidad, CLG formó una plantilla temporal totalmente canadiense que incluía jugadores de Team SoloMid, y terminaron en tercer lugar.
En 2012, el equipo, entonces conocido como CLG Prime, se clasificó para el Campeonato Mundial de la Temporada 2 de Riot Games a través de las Finales Regionales de Norteamérica. En el evento, fueron eliminados en la fase de grupos, terminando en noveno o décimo lugar. Como uno de los mejores equipos de Norteamérica, CLG se clasificó automáticamente para la nueva NA LCS en la Primavera de 2013. Sus primeras temporadas en la LCS fueron difíciles, necesitando ganar un partido de promoción en la Primavera de 2013 para evitar el descenso. El equipo reconstruyó su plantilla varias veces, con jugadores como Zaqueri 'Aphromoo' Black y Marcel 'dexter' Feldkamp uniéndose antes de la temporada 2014.
El punto álgido de CLG llegó en la Fase de Verano de 2015 y la Fase de Primavera de 2016, cuando ganaron el campeonato de la NA LCS. Estas victorias aseguraron los puestos del equipo en los Campeonatos Mundiales de League of Legends de 2015 y 2016. En sus tres apariciones en el Campeonato Mundial, en 2012, 2015 y 2016, CLG fue eliminado en la fase de grupos. El equipo compitió en cada fase de la NA LCS desde su inicio en 2013 hasta la venta de la organización en 2023.
Expansión a una organización multijuego
CLG comenzó a diversificarse más allá de League of Legends desde muy pronto. En febrero de 2012, adquirió una plantilla sueca de Dota 2, aunque ese equipo se disolvió en octubre del mismo año. La organización creó un segundo equipo norteamericano de League of Legends, CLG Black, en mayo de 2012, pero también se disolvió poco después. Un período de expansión más sostenido comenzó a finales de 2014 y en 2015.
En noviembre de 2014, CLG entró en Halo adquiriendo la plantilla de Shoot to Kill, que incluía al veterano Tom 'OGRE 2' Ryan. En enero de 2015, la organización fichó a un equipo de Counter-Strike: Global Offensive de mouseSpaz y restableció la marca CLG Black. Junio de 2015 vio la expansión a Super Smash Bros. Melee con el jugador Kevin 'PewPewU' Toy. En julio de 2015, CLG formó un equipo femenino de CS:GO llamado CLG Red. La organización entró en Call of Duty en diciembre de 2015 adquiriendo la plantilla de Denial eSports. A lo largo de su existencia, CLG también tuvo equipos en Smite, Fortnite, Valorant, Overwatch, Hearthstone, Rocket League, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, H1Z1 y Dota 2.
Infraestructura y adquisiciones empresariales
CLG fue una de las primeras organizaciones norteamericanas en implementar una gaming house para varios equipos. Su residencia final fue diseñada para albergar a todas las principales divisiones competitivas y al personal directivo de forma permanente. El perfil empresarial de la organización cambió drásticamente en 2017. El 31 de julio, Madison Square Garden Sports, propietario de los New York Knicks y New York Rangers, adquirió una participación mayoritaria en CLG.
El final para CLG llegó en abril de 2023. El periodista independiente Travis Gafford informó el 3 de abril que CLG cerraría sus operaciones de esports, despediría a su personal y vendería su plaza en la LCS. El 6 de abril, NRG Esports adquirió oficialmente CLG. Los términos de la venta incluían solo el equipo principal de League of Legends. Todos los demás jugadores y personal fueron despedidos, y la marca CLG se cerró oficialmente tras la adquisición. Como parte del acuerdo, Madison Square Garden Sports se convirtió en un accionista mayoritario de NRG Esports.
Evolución de la plantilla y movimientos clave de jugadores
La plantilla original de League of Legends se formó con los jugadores HotshotGG, Michael 'bigfatjiji' Tang, Steve 'Chauster' Chau, Sam 'Kobe24' Hartman-Kenzler y Cody 'Elementz' Sigfusson. Kobe24 se retiró en abril de 2011, siendo reemplazado por Brandon 'Saintvicious' DiMarco. En noviembre de 2011, Elementz fue relegado al banquillo y Yiliang 'Doublelift' Peng se unió. Las tensiones internas llevaron a un cambio en mayo de 2012 donde Saintvicious fue retirado y Joedat 'Voyboy' Esfahani fue añadido.
Tras el Campeonato Mundial de 2012, Voyboy se fue y fue reemplazado por Yoon-sub 'Locodoco' Choi, quien a su vez partió en diciembre de 2012. Zaqueri 'Aphromoo' Black se unió entonces como soporte. A principios de 2013, bigfatlp pasó a un rol de suplente, con Austin 'LiNk' Shin uniéndose a la alineación titular. El fundador HotshotGG dejó la plantilla activa tras la Fase de Primavera de 2013, y Aphromoo se fue brevemente. La plantilla fue renovada con Nientonsoh y el regreso de bigfatlp, y el entrenador Christopher 'MonteCristo' Mykles fue contratado en julio de 2013.
Tras la retirada de Chauster en octubre de 2013, la plantilla de 2014 se construyó alrededor de dexter y el regreso permanente de Aphromoo. Tras un tercer puesto en la Primavera de 2014, Nientonsoh dejó el equipo y el jugador coreano Wu-Yeong 'Seraph' Shin se unió. Este período de construcción de la plantilla culminó en los equipos campeones de 2015 y 2016.
Sanciones competitivas y controversias
CLG enfrentó sanciones significativas durante su historia. En noviembre de 2011, el equipo fue descalificado de los Clasificatorios del MLG Providence 2011 y se le confiscó todo el dinero del premio. El fallo indicaba que CLG había utilizado ilegalmente a un jugador llamado Luis 'Lapaka' Pérez, que estaba registrado como líder de equipo para otro competidor del torneo, AbsoluteLegends.
Riot Games emitió varias multas relacionadas con las operaciones de League of Legends de CLG. En agosto de 2014, cuatro jugadores de CLG fueron multados con 1.250 dólares cada uno por compartir cuentas durante una estancia en Corea. Esos jugadores también fueron vetados de los torneos de OGN y la Asociación Coreana de Esports durante dos años. En diciembre de 2014, CLG fue multado con 10.000 dólares por solicitar a William 'Scarra' Li de Team Dignitas sin la aprobación de su equipo. Scarra fue vetado para servir como entrenador principal en el escenario de CLG durante las primeras tres semanas de la Fase de Primavera de 2015.
En enero de 2015, la dirección de CLG reveló una violación similar en el fichaje de Darshan 'ZionSpartan' Upadhyaya. Por esto, CLG fue multado con 2.000 dólares, el jugador Doublelift fue multado con 2.500 dólares por fomentar la violación, y al equipo se le restringió alinear a ZionSpartan durante la primera semana de la temporada 2015 de la LCS.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se fundó Counter Logic Gaming?
Counter Logic Gaming se fundó en abril de 2010 por George 'HotshotGG' Georgallidis y Alexander 'Vodoo' Beutel como un equipo de League of Legends.
¿Cuáles fueron los mayores logros de CLG en League of Legends?
Los mayores logros de CLG fueron ganar dos campeonatos de la NA LCS, la Fase de Verano de 2015 y la Fase de Primavera de 2016. El equipo también se clasificó para los Campeonatos Mundiales de League of Legends en 2012, 2015 y 2016.
¿En qué otros juegos tuvo equipos CLG?
CLG tuvo equipos en muchos juegos, incluyendo Smite, Counter-Strike: Global Offensive, Super Smash Bros., Fortnite, Valorant, Dota 2, Overwatch, Hearthstone, Rocket League, Halo, Tom Clancy's Rainbow Six Siege y Call of Duty.
¿Quién era el dueño de CLG antes de su cierre?
Madison Square Garden Sports adquirió una participación mayoritaria en CLG en julio de 2017. En abril de 2023, NRG Esports adquirió CLG, con MSG convirtiéndose en un accionista mayoritario de NRG, y la marca CLG fue cerrada.
¿Por qué Riot Games multó a CLG?
Riot Games multó a CLG en varias ocasiones. Se impusieron sanciones por compartir cuentas por parte de jugadores en 2014, por solicitar indebidamente a un entrenador de otro equipo en 2014, y por una violación similar en el fichaje de un jugador en 2015.
Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.





