2019 Mid-Season Invitational
El Mid-Season Invitational de 2019 fue la quinta edición del principal torneo de mitad de año de League of Legends organizado por Riot Games. Reunió a los campeones de 13 ligas regionales para competir en Vietnam y Taiwán, culminando con una victoria histórica para el equipo europeo G2 Esports.

| Primera edición | 2019 |
|---|---|
| Fechas | 1 al 19 de mayo de 2019 |
| Países anfitriones | Vietnam y Taiwán |
| Ciudades | Ciudad Ho Chi Minh, Hanói, Taipéi |
| Sedes | VCS Studio, Centro Nacional de Convenciones de Vietnam, Taipei Heping Basketball Gymnasium |
| Premio total | 1.000.000 $ USD |
| Ganador | G2 Esports |
| Subcampeón | Team Liquid |
| Resultado final | 3–0 |
| Premio del ganador | 400.000 $ |
Formato del torneo y clasificación
El MSI 2019 fue la culminación de la Spring Split de 2019, la primera parte de la temporada 9 del circuito competitivo de League of Legends. Contó con 13 equipos, uno de cada una de las principales ligas del mundo, una reducción respecto a los 14 del año anterior. Esta reducción se debió a la fusión de las ligas Latinoamérica Norte (LLN) y Latinoamérica Sur (CLS) en una sola liga latinoamericana (LLA). El formato del torneo se basó en la estructura utilizada para el Mid-Season Invitational de 2017.
La clasificación para las diferentes etapas se basó en el éxito regional en los dos años previos de competición internacional, específicamente en los eventos del MSI y el Campeonato Mundial de 2017 y 2018. Como resultado, los campeones de la LEC de Europa, la LCK de Corea del Sur y la LPL de China obtuvieron entrada directa a la Fase de Grupos principal. Los campeones de la LCS de Norteamérica y de la región LMS, que representa a Taiwán, Hong Kong y Macao, fueron ubicados en la segunda ronda de la fase de clasificación. Los ocho campeones regionales restantes comenzaron el torneo en la primera ronda de la fase de clasificación.
Estructura de la fase de clasificación
La fase de clasificación se celebró íntegramente en Ciudad Ho Chi Minh, Vietnam, en el VCS Studio. Los ocho equipos que comenzaron en la primera ronda se sortearon en dos grupos. La fase de grupos siguió un formato de doble round robin donde cada equipo jugó dos veces contra los demás de su grupo. El equipo que quedó en primer lugar de cada grupo avanzó a la segunda ronda.
En la segunda ronda, estos dos ganadores se enfrentaron a los equipos de Norteamérica y la región LMS. Los ganadores de estos encuentros avanzaron directamente a la Fase de Grupos principal. Los perdedores de esta segunda ronda no fueron eliminados. En su lugar, pasaron a una tercera y última ronda clasificatoria. El ganador de esta ronda final obtuvo la última plaza en la Fase de Grupos principal, que contó con seis equipos.
Fase de grupos del evento principal
La Fase de Grupos se trasladó a Hanói, Vietnam, y se celebró en el Centro Nacional de Convenciones de Vietnam. Compitieron seis equipos: los tres clasificados directos de la LEC, la LCK y la LPL, más los tres ganadores de la fase de clasificación. El formato fue un doble round robin donde cada equipo jugó dos veces contra todos los demás. Los cuatro mejores equipos de este grupo avanzaron a la fase eliminatoria de playoffs, mientras que los dos últimos fueron eliminados.
Se otorgó una ventaja estratégica clave al equipo que terminó primero en la Fase de Grupos. Ese equipo obtuvo el derecho a elegir a su oponente para las semifinales, pudiendo seleccionar entre los equipos que terminaron tercero y cuarto. Esta elección fue ejercida por el equipo chino Invictus Gaming, que seleccionó enfrentarse al cuarto clasificado, Team Liquid.
Playoffs eliminatorios en Taipéi
La fase eliminatoria fue un cuadro de eliminación directa celebrado en Taipéi, Taiwán, en el Taipei Heping Basketball Gymnasium. Todos los partidos, incluidas las semifinales y la final, se jugaron al mejor de cinco encuentros. Las semifinales presentaron una gran sorpresa cuando el equipo norteamericano Team Liquid derrotó a los grandes favoritos y líderes de la fase de grupos, Invictus Gaming de China.
En la otra semifinal, el equipo europeo G2 Esports derrotó al conjunto surcoreano SK Telecom T1. Esto configuró una final entre los dos equipos occidentales, G2 Esports y Team Liquid. La final fue una victoria decisiva para Europa, con G2 ganando 3–0 para llevarse el trofeo del MSI. Esta victoria marcó la primera vez que un equipo europeo ganaba el Mid-Season Invitational.
Distribución de premios e impacto general
El premio total para el torneo fue de 1.000.000 $ USD. De este fondo, el equipo campeón, G2 Esports, obtuvo 400.000 $ por su victoria. La canción oficial del torneo fue Bring Home The Glory, creada por Sara Skinner.
El evento tuvo consecuencias significativas más allá de la competición inmediata. Como región anfitriona, la liga VCS de Vietnam recibió una plaza directa en la Fase de Grupos principal para el ganador de su Summer Split. También obtuvo una plaza adicional para un equipo en la Fase de Clasificación del Campeonato Mundial de League of Legends de 2019 más tarde ese mismo año, premiando a la región por su papel como anfitriona.
Preguntas frecuentes
¿Quién ganó el Mid-Season Invitational de 2019?
G2 Esports de Europa ganó el MSI 2019. Derrotaron a Team Liquid de Norteamérica por 3–0 en la gran final celebrada en Taipéi, logrando el primer campeonato de Europa en el MSI.
¿Dónde se celebró el MSI 2019?
El torneo se organizó entre Vietnam y Taiwán. La fase de clasificación fue en Ciudad Ho Chi Minh en el VCS Studio, la fase de grupos en Hanói en el Centro Nacional de Convenciones de Vietnam, y los playoffs eliminatorios en Taipéi en el Taipei Heping Basketball Gymnasium.
¿Cuál fue el premio total del MSI 2019?
El premio total para el Mid-Season Invitational de 2019 fue de 1.000.000 $ USD. El equipo campeón, G2 Esports, ganó 400.000 $ de ese fondo total.
¿Cuántos equipos participaron en el MSI 2019?
Participaron trece equipos, cada uno representando una de las principales ligas de League of Legends en el mundo. Fue uno menos que el año anterior debido a la fusión de las ligas Latinoamérica Norte y Sur en una sola liga latinoamericana.
¿Qué equipos comenzaron directamente en la Fase de Grupos principal?
Los campeones de la LEC de Europa, la LCK de Corea del Sur y la LPL de China comenzaron directamente en la Fase de Grupos principal. Este privilegio se concedió porque sus regiones habían tenido más éxito en los torneos del MSI y el Campeonato Mundial de 2017 y 2018.
Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.





